在 Steamworks 中,您即将推出的游戏的发行日期服务于两个目的:一是让玩家对何时能玩游戏有个预期,二是让您的游戏被收录进即将推出的游戏列表。 发行日期的呈现方式可通过 Steam 内建的一系列选项来进行自定义。

设置您游戏的发行日期
发行日期可在您游戏的 Steamworks 登陆页上设置。 在页面右边,您会看到“指定的发行日期”栏目。 点击该处的编辑图标,以更新您的发行日期设置。
面向玩家的日期显示方式
您需要设置确切的预计发行日期,该日期不会向玩家直接显示。 另外,您还可以从下列五个选项中选择自己想在商店中显示日期的方式,并且可以在发行前按照实际情况自行在选项间切换。
- 确切日期: “2023 年 8 月 24 日”
- 年份和月份: “2023 年 8 月”
- 日历年的某一季度: “2023 年第三季度”
- 年份: “2023 年”
- 完全没有日期: “即将推出”
不论是哪个选项,顾客都会看到已经过本地化的日期,且显示方式与当地习惯一致。

发行日期如何影响游戏在列表中的位置
这些发行日期显示格式中的每一种,都会影响您的游戏在“即将推出”列表中的排序位置,因为我们不希望对外透露您在后端设置的确切日期。 因此,针对每个显示选项,我们将以该时间范围内最晚的日期排列该游戏。
例如,如果您选择了“月份和年份”,那么我们将以您所选月份的最后一天来为您的游戏在列表中排序。 如果您选择显示某个季度,我们会以该季度最后一天来为您的游戏在列表中排序。 如果您选择不显示任何日期,那么您的游戏将出现在列表中所有其他设置了更具体日期的游戏后面。
如果您对此感到困惑或焦虑,想要在发行日期显示方面得到一些建议,别担心,您随时可以
联系我们,获取帮助。
常见问题
问:我要设置具体的发行日期吗?答:是的,您需要指定一个预计的发行日期,即便您决定不与顾客分享确切的日期,这也有助于我们大致了解游戏计划在何时发行。 我们也会使用该日期来生成消息(比如邀请您参加 Steam 新品节的消息,或者提醒您在发行游戏前提交生成版本以供审核的消息)。
问:我可以更改游戏的发行日期吗?答:一直到所指定日期的两周前,您都可以更改游戏的发行日期。 到了指定日期之前的两周内,您的游戏将开始更为频繁地出现在“即将推出”列表中。 当游戏获得这种可见性时,您将无法修改发行日期。 我们会在期限来临之前发送提醒,以便各位按需修改发行日期。
问:为什么我要费心为人们设置一个预计的发行日期呢?答:首先,许多媒体、主播等都喜欢与受众们谈论即将推出的作品。如果能知道某个游戏是在下礼拜推出还是在明年推出,对他们而言将很有帮助。 游戏还可以利用 Steam 上众多的店面功能和工具,在发行之前提高知名度。
问: 我可以在周末发行我的游戏吗?答:您可以在周末发行,但我们通常不建议这样做。 Steamworks 中的日期选择器有意隐藏周末,避免您提前将其选择为发布日期,因为 Steam 团队无法协助解决可能出现的问题。 不过,如果您确实希望在周末发行游戏,只要您的游戏已经通过审核并准备好发布,您就可以使用发行按钮来发行游戏。
问:我在哪里可以了解更多有关 Steam 上的发行日期和“即将推出”模式的信息?答:可以参考这个完整的文档:
https://partner.steamgames.com/doc/store/coming_soon问:我可以设置一个发行日期,以说明我的抢先体验游戏何时会转为 1.0 版完整发行吗?答:可以。对于抢先体验游戏,开发者现在可以在“编辑商店页面”工具的“抢先体验”选项卡中找到一个日期选择器,用来选择计划的 1.0 版发行日期。 与 Steam 上的“即将推出”页面一样,开发者可以选择公布具体日期,也可以提供一个较模糊的时间范围。 日期在选中、保存并发布后,就会显示在商店页面的“抢先体验”描述中,并会出现在用户个人日历的即将推出的游戏中。