Steamworksドキュメント
ストアページの作成と編集
このドキュメントでは、リリース前のストアページの準備、およびリリース後のストアページの更新方法についての情報を提供します。

ストアページの作成方法

アプリケーションのランディングページから、「ストアページの編集」をクリックして、製品の説明、予告編、スクリーンショットなどを編集します。 ランディングページ右側のチェックリストには、ストアプレゼンスに必要な項目が含まれており、製品のビルドをレビューに提出する前に完了する必要があります。 製品リリースの準備に関する詳細は、リリースプロセスを参照してください。

各タブ内の (*) が付いたセクションは必須項目です。 各セクションには、そのセクションで必要とされる内容についての詳細情報が表示されます。 さらに詳しい情報はグラフィックアセット-概要および予告編を参照してください。 また、弊社によるアプリケーションのレビューに関する情報はレビュープロセスをご覧ください。

早期アクセスストアページ

早期アクセスとしてリリースする場合は、早期アクセスタブのチェックボックスにチェックを入れて、そのセクション内にあるすべての質問に回答する必要があります。 Steamでの早期アクセスについての詳細は早期アクセスを参照してください。

ストアページのチュートリアル動画

このSteamworksチュートリアルでは、ストアページの作成、およびSteamでストアページを表示するプロセスについて詳しく説明しています。

https://www.youtube.com/watch?v=lU1SFAa3QqM

更新されたストアページの機能

注:以下は、上記の動画のリリース後に追加された新しい機能です。

「基本情報」タブ

  • Steamでのアクセシビリティサポート:アクセシビリティ機能をサポートしているゲームを見つけやすくします。詳細はこちら
  • ゲームのコントローラサポート:ゲームでサポートされているデバイスを説明します。詳細はこちら
  • ソーシャルメディアリンクの拡張:プレイヤーがゲームのソーシャルメディアプラットフォームにアクセスできる方法が増えました。詳細はこちら
  • アンチチートの表示:ゲームのアンチチート情報を共有します。詳細はこちら

「説明」タブ

  • 新しいビジュアルエディター:テキスト、画像、その他のフォーマットをリアルタイムでプレビューして、ゲームの説明がどのように表示されるかを作業しながら確認できます。 詳細はこちら
  • ストアページの説明文の変更:詳細はこちら
    • 他のWebサイトへのリンク記載は禁止:ストアページに、ソーシャルメディアページを含む他のWebサイトへのリンクを記載することはできません。 一般的なソーシャルメディアプラットフォームや個別のWebサイトのリンクを記載したい場合は、ストアページエディターに用意されている専用のリンクフィールドを使用できます。
    • SteamストアのUIやボタンを模倣した埋め込み画像は禁止:ウィッシュリストボタン、ゲームカプセル、価格など、SteamのUIに似せた画像やアニメーションは使用しないでください。
    • Steam上の他のゲームの画像、リンク、ウィジェットは禁止:ストアページの説明文でSteam上の他の製品の宣伝はできません。 関連製品がある場合は、バンドル、シリーズ、開発者ホームページを設定することができます。

「特殊設定」タブ

  • バンドルのピン留め:ストアページで最初に表示されるバンドルの順序を管理します。詳細はこちら
  • あなたが制作した関連ゲーム:各ゲームの説明文の下でハイライトしたい開発者、パブリッシャー、シリーズを指定します。詳細はこちら
  • DLCアイテムのハイライト表示:DLCリストの一番上のアイテムを目立つように表示します。詳細はこちら

ストアページをベータモードで表示

ストアページの作成初期段階や既存のストアページの編集時に、ベータモードで表示すると、ページを公開する前に、ほとんどの変更内容を確認することができます。 ストアページの編集中にベータモードでページを表示するには、ページの右上にある「ストア内で変更をプレビュー」をクリックしてください。

「購入」ボタンはどこにありますか?

製品がSteamでまだリリースされていない場合、ストアページをベータモードで表示しているときに「購入」ボタンとパッケージは表示されません。 購入オプションが正しく設定されていることを確認するには、アプリケーションのランディングページにある「ストアパッケージ、価格設定、リリース日」をチェックして、価格が入力されていること、公開時に表示予定のパッケージ名になっていることを確認してください。 パッケージ名を編集するには、パッケージをクリックし、パッケージのランディングページの右側にある「パッケージ名の編集」を選択してください。

今後リリース予定のDLCがすべて表示されるのはなぜですか?

アプリケーション用に作成されたDLCはデフォルトでベータモードに設定され、ストアページをベータモードで表示するとそのDLCも表示されます。 DLCがリリースされていない限り、一般には公開されません。

ストアページの公開

ストアページを公開するには、アプリケーションの「ストアページの編集」セクションに移動し、「公開」タブをクリックします。 そこでバージョンを比較し、「公開の準備」を選択して公開プロセスを開始できます。

なお、ストアページを公開すると、ストアページのすべてのデータとアセット(スクリーンショット、予告編、ライブラリアセットを含む)がSteamのパブリックサーバーに移動されることに注意してください。 そこでは、サードパーティーのWebサイトによってスクレイピングまたはデータマイニングされ、ソーシャルメディアで共有される可能性があります。 これは、アプリが未リリース、または非表示の状態であっても該当するため、未発表のゲームや秘密のDLCプロジェクトをうっかり公開しないように注意してください!

ストアページを一般公開する前に自分でプレビューしたい場合は、上記のように、ストアベータモードを使用してください。

リリース後のストアページの編集

ストアページのリリース後は、「公開」タブでストアページの変更および更新ができます。 変更内容は、公開すると直ちにストアページに表示されます。

ストアページに加えた変更を今すぐ公開したくない場合は、ページの下部にある「保存」をクリックすると、変更を公開せずに保存できます。 アプリのストアページに未公開の変更がある場合は、ページ上部に赤いバーが表示されます。

注:リリース前のレビュープロセスを通過した後、ゲーム名は変更できません。 詳細はゲーム名の変更を参照してください。