Steamworksドキュメント
開発者・パブリッシャーホームページ
開発者やパブリッシャーは、組織で開発または配信したすべてのゲームを表示できるカスタムホームページを作成できます。ホームページはさまざまな方法でカスタマイズでき、個別のゲームをすべてホームページにリンクすることができます。(シリーズ専用ページの作成もできます。詳細はシリーズページドキュメントを参照してください。)

ページ設定後、組織を「フォロー」したプレイヤーには、次回作のリリース時に通知が送られます。

このページでは、ホームページのセットアップとカスタマイズのプロセスを詳しく説明します。

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必要な権限

まず、お使いのSteamアカウントで以下の機能にアクセスできることを確認してください。
  1. お使いのSteamアカウントが「アプリのマーケティングデータの編集」権限のあるSteamworks開発者アカウントであることを確認してください。このページの上部にあるSteamworksのロゴの近くにあなたの会社名が表示されているはずです。
  2. お使いのSteamアカウントが、制限付きアカウントではないことを確認してください。制限付きのアカウントでは、コミュニティグループの作成や、既存のグループへの参加リクエストができません。制限付きアカウントに関する詳細は、こちらを参照してください。

セットアップ

最初にページをセットアップする際にいくつかの作業が必要ですが、その後はほとんど手を加える必要はありません。手順は次のとおりです。
  1. Steamコミュニティグループを作成/選択する -開発者/パブリッシャーホームページは、権限やアクセスの管理がしやすいようにコミュニティグループをベースに構築されます。最初のステップは会社名を使ったコミュニティグループの作成です。会社のロゴをアバター画像としてグループにアップロードすることも必要でしょう。
    • このグループ名はクリエイターホームページの一番上にも表示されます。
    • コミュニティグループに関連付けられたURLはクリエイターホームページには使用されません。クリエイター専用の設定を開始した時点で、全く別のURLの設定が必要になります(詳細は以下のURLセクションをご覧ください)。
    • 使用したいグループがすでにある場合、グループページを訪問して、自分のSteamアカウントがグループ内のオーナーまたは「上級メンバー」であり、「管理ツール」がページの右側に表示されていることを確認してください。過去にゲームレビューを投稿するためのキュレーターとして登録したグループを使用することもできます。残りの手順に従うことで、そのグループをクリエイターホームページにアップグレードできます。過去にレビューしたゲームのリストはそのまま引き継がれます。
  2. ゲームを関連付ける -作成した新しいホームページにゲームをリンクする方法は2つあります。
    • 一括リンク:「アプリのマーケティングデータの編集」権限のあるすべてのアプリのリストはクリエイターホームページ設定に表示されます。それぞれのタイトルのドロップダウンからグループを選択し、新しいホームページと関連付ける開発者名および/またはパブリッシャー名を選択してください。「保存」をクリックし、ストアページにある開発者/パブリッシャーリンクからクリエイターホームページを開くと、ページの色が青からグレーに変わっています。
    • 個別にリンク:ゲームの「ストアページを編集」ページに移動します。「基本情報」タブには、ゲームの開発者とパブリッシャーの名前が記載されている欄があります。それぞれの横にある「リンク」ボタンをクリックし、ポップアップウィンドウのオプションからホームページグループを選択します。
  3. クリエイターホームページをカスタマイズする-その後、ロゴや背景画像を追加したり、一押しのタイトルを選んだり、リストを作成したりすることで、新しいクリエイターホームページをカスタマイズすることができます。カスタマイズに関する詳細は以下をご覧ください。

クリエイターホームページのカスタマイズ

ホームページに、ブランドやゲームの表示方法をカスタマイズするための一連のツールが新しく追加されました。詳細については、こちらのドキュメントを参照してください:
https://partner.steamgames.com/doc/marketing/event_tools/creatorhome/tools

カスタムページURL

ページのカスタムURLを設定するには、Steamworks上部にある「アプリとパッケージ」のドロップダウンから「クリエイターホームページのカスタムURL設定」を選択します。
ここでは、ファンがSteamストアで公式URLのホームページを見つけるのに役立つ短い名前を設定できます。例: www.steampowered.com/developer/valve 。
ページURLを指定して保存すると、組織や好みに応じて、いくつかの異なるURLをホームページに使用できます。
注:企業を偽ることや、他社の名前や商標を使用することはできません。選択するカスタムURLはSteam配信契約の下で「企業マーク」と見なされるため、他者の権利を侵害しない独自のものを使用してください。

リストの作成

クリエイターホームページ内に、ゲームをグループにまとめて管理するためのリストを作成できます。シリーズ作品すべてを管理するための長期的なリストや、割引プロモーション実施中のタイトルを一覧するための短期的なリストとして使用できます。

リストの作成には、クリエイターページの管理パネルの左側にある「リストを作成」を選択してください。リストには名前と説明を付けることができます。リストのフォーマットを選択し、表示するタイトルを指定してください。

新作ゲームのリリース

リリースに向けて開発中のゲーム、体験版、サウンドトラック、DLCはそれぞれ、クリエイターホームページに紐付ける必要があります。これは新作ゲームのストアページをリリースする前に行うことを推奨します。
  1. 新タイトル用のストアページを制作する際、「開発元」「パブリッシャー」を指定し、オプションでフランチャイズ/シリーズ情報を提供できます。 Steamでは、以前入力した開発者名とパブリッシャー名のオートコンプリートオプションが表示されます。
  2. これらを入力してページを保存すると、それぞれの横に新しい「リンク」ボタンが表示されます。
  3. 「リンク」ボタンをクリックし、ポップアップ表示されるオプションからグループを選択します。
ストアページが承認され「近日登場」として公開された新作ゲームは、リンクされたホームページに自動的に表示されます。ゲームがリリースされると、リンクされたページに新作として自動的に表示されます。これらのページをフォローしているプレイヤーには、リリースに関するメール通知が届きます。

ページでの動画配信

v1ホームページの手順
クリエイターホームページでライブ配信を受信できるように設定できます。これは管理パネルの設定ページから有効化できます(「管理者タブ」>「クリエイター設定」)。このオプションはページの下部にある「ブロードキャスト設定」で設定できます。この機能はデフォルトでは無効になっています。

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この機能を有効にすると、クリエイターホームのコミュニティグループ内の適切な役割を担うメンバー(オーナー/上級メンバー/モデレーター)に対して、パブリッシャーページにおける自動ブロードキャストを許可します。それぞれの役割は、Steamコミュニティ内の「グループ権限」ページから編集できます。デフォルトでは、ブロードキャスト権限はグループのオーナーのみに設定されています。

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v2ホームページの手順
クリエイターホームの「ブロードキャスト」タブに移動します。「イベントやストアページで、Steamブロードキャストを表示できるようにする」オプションを「オン」にします。

現在、ブロードキャストはデフォルトでクリエイターホームの上部に表示され、表示場所の変更はできません。この機能のより高度な使用方法に関する詳細については、セールページツール:ライブストリーミング(ブロードキャスト)に記載されている手順をご覧ください。

注:現在パブリッシャーページで表示可能な配信は1つのみです。最も視聴者数が多い配信が表示されます。

フランチャイズ/シリーズページ

これらのページは、その名前がフランチャイズ/シリーズフィールドから引用されることを除けば、開発者・パブリッシャーによるクリエイターホームページの設定と似ています。フランチャイズ/シリーズフィールドは、同じフランチャイズ/シリーズ内のタイトル(共通のユニバースや知的財産を共有する一連のゲーム)を整理する場合にのみ使用してください。例えば、 「Left 4 Dead」は2つのゲームで成るフランチャイズ/シリーズです。 「Valveゲーム」はフランチャイズ/シリーズではありません。

ゲームのシリーズフィールドを更新するには、「https://partner.steamgames.com/apps/landing/<app id>」>「基本情報」タブにアクセスしてください。シリーズ情報の入力はベースゲームでのみ必要になります。DLCは親アプリのシリーズ情報を自動で引き継ぎます。

顧客に表示されるものは?

顧客によるページのフォローは、彼らがそのコンテンツに興味を持っているという強いシグナルをSteamに送ります。それにより、Steamは作品の大型アップデートをさまざまな方法でフォロワーに通知できるようになります。 Steamはフォロワーへ通知する許可が得られるため、次の方法で顧客のストア体験を強化できるようになります。

  • ゲームのリリース時、早期アクセス開始時や終了時に、メールを送信します。例は以下のとおりです。

    新作リリースメールのサンプル

  • フォロワーがSteamのフロントページや、ジャンルページおよび/またはタグのSteamハブページの閲覧する際に、メインカプセルに最近あなたがリリースしたゲームを織り交ぜて表示します。そのカプセルが表示される理由もフォロワーに説明します。

    ハブの最近のリリース

  • Steamのフロントページに、個々のSteamユーザーが興味を持ちそうな開発者、パブリッシャー、シリーズを紹介するセクションが用意される可能性があります。

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  • 各製品ページでは、そのゲームと関連性のある理由として、あなたのページをフォローしていることが強調表示されます。

    フォロー中のパブリッシャー

よくある質問

  • Q:複数の開発者やパブリッシャーをリンクできますか?

    A:はい。複数の開発者やパブリッシャーを入力できます。名前がリンクされるページは、それぞれに同じページを指定することも、異なるページを指定することも可能です。ただし、リンクできるのは、管理中か、過去にリンクされていたクリエイターホームページのみです。別会社がゲームを発行している場合、そのパブリッシャーがゲームとクリエイターホームページをリンクする必要があります。

  • Q:異なる開発元名とパブリッシャー名を一つのクリエイターホームページにリンクできますか?

    A:はい。複数のゲームスタジオが一つのブランドとしてゲームを提供している場合には有効な方法でしょう。

  • Q:新作をページに追加する際に何か特別なことをする必要はありますか?

    A:新作ゲーム用にストアページを作成する際は、開発者名とパブリッシャー名はすでに入力済みのはずです。そのステップで、リンクするクリエイターホームページをすでに選択済みかもしれません。最初にストアページを作成してから長い時間が経っている場合、外れ値を一部修正する必要があるかもしれませんが、通常はクリエイターページ設定ツールを使用した際にすべて処理されています。(注:このツールはいつでも使用でき、常に名前とリンク先のページを最新かつ完全に保つことができます。)

  • Q:グループは公開しないといけませんか?

    A:グループそのものは公開にも非公開にもできます。自由に決めて構いません。お知らせの投稿や、クリエイターホームページの編集権限の管理などに関しては、グループの機能を使用してください。招待したメンバーやコミュニティグループへの参加を許可したメンバーは、クリエイターホームページをフォローするユーザーとは異なります。プレイヤーとのコミュニケーションを取る場所が必要な場合、グループのメンバーシップが便利です。

  • Q:使用したいグループ名やURLが利用できない場合は?

    A:他のグループが貴社を装っている場合や、名前や商標を無断で使用している場合、サポートまでご連絡ください。その際は、問題の簡潔な説明と、使用できない名前、URL、省略名などを提供してください。 SteamworksにアクセスできるSteamアカウントにログインし、こちらのページからサポートにご連絡ください。
    これらのリクエストを審査する際には、グループのアクティビティ、オーナーシップ、虚偽表示など、さまざまな要因を考慮します。ほとんどの場合、回避策が見つかりますが、名前の受け渡しが意味をなさない場合もあります。そうした場合、別の名前の使用をお願いすることになります。

  • Q:自分のクリエイターページで製品が見つからない場合は?

    A:製品がクリエイターホームページに関連付けられていない場合、2つの問題が考えられます。最初にその製品用の「アプリのマーケティングデータの編集」権限が付与されているか確認してください。次に、クリエイターホームページの設定後にこの製品をリリースした場合、こちらからリンクプロセスを再度完了する必要があります:クリエイターホームページ設定

  • Q:シリーズのホームページや開発者ホームページからアプリを削除できますか?

    A:はい。クリエイターホームの「管理者」セクション左側の「アプリ詳細を編集」をクリックし、「製品を選択」をクリックして削除したいゲームのタイトル名またはappIDで検索します。ゲームの表示後、このページの右下に「クリエイターホームからアプリのリンクを解除」ボタンが表示されます。このボタンを使用すると、ホームページと作成済みのカスタムリスト内から指定したアプリが削除されます。

    注:SteamのすべてのWebサーバーが変更を反映するための時間を必要とするため、実際の削除には少々時間がかかります。アプリを削除した場合、クリエイターホームには10~20分ほどで反映されます。

    これによって、アプリに関連付けられたパブリッシャー/開発者/シリーズ名が変更されることはありません。変更するには、Steamworksパートナーサイトで、対象アプリの「ストアページを編集」から更新する必要があります。

  • Q:開発者やパブリッシャーのホームページに表示されているゲームが他社に移転された場合はどうなりますか?

    A:appIDに対して移転が開始されると、現在アプリが表示されている開発者やパブリッシャーのホームページから、そのappIDが自動的に削除されます。移転が完了すると、新しい開発者/パブリッシャーのホームページにappIDが表示されるようになります。表示されない場合は、クリエイターページの「管理タブ」からアプリ詳細を編集し、製品を選択することでページをリフレッシュしてください。