アプリケーション(またはアプリ)はSteam上の製品の主な形態です。 一般的にアプリは、固有ののストアページとコミュニティハブを持ち、ユーザーのライブラリに表示されるものです。
各アプリは
App IDと呼ばれる固有のIDによって表されます-App ID はこのドキュメント内でも参照されており、
Steamworks APIおよび
Steamworks Web APIでも使われています。 一般に、ひとつの製品が複数のアプリケーションにまたがることはありません。
アプリケーションの作成
Steamworksパートナーグループ内で管理権限のあるユーザーなら誰でも、アプリケーションを新規作成できます。 新規アプリケーション用に
Steam Direct料金を購入した後で、または付与されたアプリクレジットを使用して、Steamworksランディングページの、「新規アプリケーションを作成」下の「アプリを新規作成...」をクリックするとアプリを有効化できます。
アプリケーションの種類
Steamで作成できるアプリケーションの種類は以下のとおりです。
アプリの種類は、アプリの管理パネルの「
アプリケーション設定(一般)」セクションで設定できます。
| ゲーム | VR、および非VRタイトルを含むすべてのゲームはこの種類のアプリケーションとなります。 |
| ソフトウェア | オーディオ制作、デザイン、およびイラストレーション、写真編集用の製品はこの種類のアプリケーションとなります。 |
| DLC | ダウンロードコンテンツ(DLC)は、ゲーム用の追加コンテンツで、有料または無料でダウンロードできます。 通常、サウンドトラックやアートブック、ゲーム内追加コンテンツに使用されます。 この種類のアプリケーションは、ベースアプリケーションとは異なる個別のApp IDを持ちますが、ベースアプリケーションにリンクされます。 詳細は、ダウンロードコンテンツ(DLC)を参照してください。 |
| 動画、シリーズもの、およびエピソード作品 | 映画、テレビ番組、ゲームのビデオやチュートリアルはこの種類のアプリケーションとなります。 詳細は、Steam Videoセクションを参照してください。 |
| 体験版 | Steamには、ユーザーが購入前にゲームを試すことができる体験版を無料で提供するオプションがあります。 体験版はメインアプリを通じて作成され、メインゲームのストアページにボタンとして表示されます。 この種類のアプリケーションは、ベースアプリケーションとは異なるApp IDを持ち、ベースアプリケーションにリンクされます。 詳細は、体験版をご覧ください。 |
アプリケーションのその他の特徴
アプリそのものは、Steam全体のコンテンのエコシステムにおける一部分に過ぎません。 このセクションでは、アプリケーションを構成するさまざまな要素の概要について説明します。
| バンドル | これらはオプションでグループ化されたパッケージで、複数のパッケージをまとめて割引価格で販売できます。 |
| パッケージ | パッケージとは、Steam経由での販売や、Steamキーの有効化に基づくユーザーへの付与が可能な、ひとつ以上のアプリケーションとデポの集合体です。 これはSKUまたはライセンスと考えられます。 |
| デポ | デポとは、ファイル群の論理的な集合体で、単一のグループとしてユーザーに配信されます。 |
| ビルド | ビルドとはSteamへのアップロードの生成結果で、ひとつ以上のデポを含み、その時点でのデポをまとめて表したものです。 |
| ブランチ(ベータ) | ブランチ、またはベータは、一般公開または非公開の特定のビルドです。 タイトルがライブになった際にユーザーに配信されるビルドは「デフォルト」ブランチです。 追加のビルドは、ベータタブに表示するか、またはパスワードを使用して非表示にすることができます。 パスワードで保護されたブランチは、パスワードなしではどのアカウントからも見ることができません。 |
各要素の構成のイメージ:
