概览
Steam 支持出售和下载游戏原声音轨。 创建并关联原声音轨的工作量极小,因此即便您认为只有少数顾客会对您游戏的音乐内容感兴趣,我们也建议您创建原声音轨应用。 若原声音轨作为捆绑包的组成部分与基本游戏一同出售并只略微加价,则特别畅销。
原声音轨内容有两种不同类型:
- 与 Steam 游戏关联的原声音轨:如果您的游戏也在 Steam 上出售,您可以将您的原声音轨视为该游戏的额外内容,与 DLC 相似。 您可以通过您应用登陆页的相关程序包、DLC、试用版及工具链接来创建与您游戏关联的全新原声音轨。
- 与 Steam 游戏没有关联的原声音轨:如果您的原声音轨内容用于非 Steam 游戏(包括未在 Steam 上出售的旧版产品和游戏),您可以创建独立的原声音轨。 这些原声音轨并未与特定游戏关联,但仍旧可以与产品系列关联。 您也可以从您主要合作伙伴登陆页来创建独立的原声音轨,方法与您创建新游戏相同。
两种类型的原声音轨本质上有相似之处:这些都是 MP3 和元数据的合集,可以选择纳入其他组成部分,包括高品质/无损音频文件、关联艺术作品等等。 具有父游戏的原声音轨与该游戏紧密关联——二者的商店页面会相互链接,他们会共享同一个社区中心等等。
基本配置
您通过合作伙伴站点创建新的原声音轨应用后,就会看到描述发行必需步骤的发行核对清单。 最少要包含以下原声音轨内容:
- 一张专辑封面图片。
- 包含您的 MP3 格式原声音轨音频的单个 depot。 您可以将 depot 内容作为单个 ZIP 文件上传。 请参见指南简单原声音轨 Depot。
- 描述您专辑内容(艺术家等等)的基本元数据。
查询和更新这些内容类型的工具可在 Steamworks 合作伙伴站点找到。
最佳实践
Depot
我们建议创建第二个 depot,并在此 depot 中存储高品质/无损文件(例如 FLAC 或 WAV 文件)。 顾客可以选择除了基础 MP3 文件之外是否希望下载这些无损文件。
额外内容
如果有其他高度关联的艺术内容,例如封套说明或专辑封底图片,您可以将其作为额外艺术作品上传。 用户可以在自己的库中浏览这些内容。
元数据
我们强烈建议在每个文件中都纳入基本元数据(即,MP3 文件中的 ID3 标签)。 当可用时,此元数据将被用于决定曲目的播放顺序。 如果原声音轨有多张光盘,所有光盘上的曲目编号必须是唯一的。 例如,“光盘 1,曲目 1”可能使用曲目 ID 1,“光盘 2,曲目 1”可能使用曲目 ID 10。
曲目编号
Steam 音乐播放器的播放顺序并不是根据元数据决定的,而是文件名。 如果您原声音轨的播放顺序很重要,那么应当在文件名最开始添加曲目编号。 如果您的原声音轨有 10 首或更多曲目,那么 1-9 的编号前面应该有个 0(如,“01 - 歌曲名”,“02 - 歌曲名”,以此类推)。
准备发行
在您准备发行时,根据您是准备将其当作独立原声音轨还是将其附加于 Steam 上的基础游戏而定, 一部分流程也会有所不同。
- 若要将原声音轨附加至在 Steam 上发行的基础游戏上,您可能需要在原声音轨的商店和内容被我们的审核团队审批完毕后立即发行。
- 若要发行和 Steam 上基础游戏所有权无关的独立原声音轨,您需要在发行前至少两周在 Steam 上有可见的“即将推出”页面。
常见问题
问:我上传了内容至我的原声音轨 depot,但无法通过 Steam 下载任何内容。 为什么我的文件无法下载?答:您上传内容至 depot 后,需要将引用这些新内容的生成版本设置为上线。 您可以在在合作伙伴站点
SteamPipe 选项卡下的
生成版本页面中管理生成版本并将其设置为上线。
问:单张原声带中的曲目或光盘数量有限制吗?答:从各种实际用途而言,没有。如果您单个游戏的内容数量庞大,我们建议将这些内容拆分为逻辑上各自独立的原声音轨应用(如“OST”、“钢琴合集”、“现场”等等)。
问:我的系列选集原声音轨是否只与一款游戏关联?答:不是。 对于与一个系列中的多款游戏相关,或由单一作曲家创作,或来自共同的开发者/发行商的原声音轨,请将其创建为独立原生音轨。 这些原声音轨仍可通过产品系列、发行商/开发者标签等等链接至相关合集,但并不会与某款特定游戏关联。
问:哪些音频格式是必需的? 哪些是可以选择性支持的?答:每个原声音轨都强制包含标准 MP3 文件。 其他格式,包括原始 WAV、FLAC、AAC 等等也可以选择性纳入,但必须包含 MP3 格式。 Steam 客户端会在可用时优先播放无损文件,必要时回退到有损文件。 Steam 客户端当前支持播放 MP3、FLAC、M4A 和 WAV 文件。
问:Steam 会在每个音频文件中查找哪些元数据?答:Steam 音乐播放器将尝试寻找并使用元数据作为曲目号、曲目名称、艺术家名称和专辑名称。 这些与 ID3 标签中的“曲目”、“标题”、“艺术家”和“专辑”字段相对应。
问:我可以使用什么工具/报表来获知我的原声音轨销售情况?答:游戏、DLC 以及软件所用的工具和报表同样适用于原声音轨。
问:我已经将原声音轨内容以 DLC 形式出售。 我可以使用新的原声音轨系统吗? 该如何进行转换?答:合作伙伴站点上有一个帮助工具,可以将内容从旧格式转换为新格式。 请参见
将现有的 DLC 转换为原声音轨,了解相关工作的详情。
问:在计算收入分成时,来自关联游戏原声音轨的收入算在游戏总收入之内吗?答:算。
简单原声音轨 Depot
虽然原声音轨同样可以访问高级
depot 配置工具和设置,但普通原声音轨比普通游戏要简单得多。 本节是一个简单指南,指导您如何在不需要任何脚本或命令行工具的情况下填充原声音轨内容。
- 在您的本地电脑上创建一个 ZIP 文件,内含您希望被用户作为原声音轨一部分下载的 MP3 文件。
- 在您的合作伙伴站点原声音轨页面上,点击编辑 Steamworks 设置,然后点击 SteamPipe 选项卡下的 Depot。
- 点击显示直接上传 ZIP 文件的链接。
- 在您的本地电脑上选择 ZIP 文件并上传。 上传完成时,您原声音轨的 depot 将自动生成。 此过程可能需要几秒。
- depot 生成后,点击页面上的新按钮来提交新 depot 内容。
- 在 SteamPipe 选项卡下,点击生成版本。
- 在将分支生成版本设置上线标题下,选择默认并点击预览更改。
- 在预览页面中,您可以将刚刚上传的新 depot 内容设置为面对所有顾客上线。
创建高品质音频 depot 时,这些步骤大多相同。 在您设置好常规 MP3 depot 后,可能还需要少数几个额外步骤:
- 在本地电脑上创建一个包含高品质音频文件的 ZIP 文件。 我们建议将其放在一个子目录下,如“FLAC”。
- 在 Depot 页面中,创建一个新的 depot,将其类型设置为可选的高品质/未经压缩音频。
- 保存您的 depot 配置更改。
- 发布 depot 配置更改。 (注意:在发布此更改前,你无法上传内容至该新 depot。)
- 重复上述步骤,将您的高品质内容上传至新的 depot,并将新的 depot 生成版本设置为上线。
- 完成后,在您原声音轨的登陆页点击商店程序包下的程序包。
- 在已包含 Depot下,添加新的高品质 depot 并保存更改。
将现有的 DLC 转换为原声音轨
早在为游戏原声音轨添加特定支持之前,Steam 就已对
可下载内容(DLC) 提供支持。 正因如此,很多原声音轨都作为 DLC 而非原声音轨出售。 时机恰当时,我们建议将您的 DLC 应用转换为原声音轨应用。 这么做有以下几项好处:
- 并未拥有您游戏的用户也能购买您的原声音轨。 (需要拥有基础应用才能购买 DLC 。)
- 用户无需下载基础游戏内容也可以下载您的原声音轨。 (需要下载基础游戏内容后才能下载 DLC。)
- 原声音轨内容能够以 DLC 无法采用的方式在商店显示和推广。
- 音乐文件将会位于 Steam 库的音乐文件夹下,而不是您应用的安装目录下的一个子目录中。
- 您可以使用更多工具来提供专辑艺术作品、高品质/无损音频文件等等。
有一款将现有 DLC 应用转换为原声音轨应用的工具,可通过您应用“商店页管理”中的“基本信息”选项卡访问。一旦您点击按钮开始转换过程,您就会看到具体步骤列表,按步骤操作完成即可。
转换工具将更改您 DLC 的 Steam 配置,但不会发布这些变更。 您运行此工具后,这些变更不会在您发布之前对顾客可见。 已经拥有 DLC 的顾客将自动拥有转换后的原声音轨。
将现有的 DLC 转换为原声音轨所需的额外步骤
虽然该工具可以完成将现有 DLC 内容转换为原声音轨的大部分工作,您还要是需要完成几个额外步骤,才能准备好发布您的内容:
- 上传专辑封面和元数据:在您应用的 Steamworks 设置中,有一个新的“原声音轨”选项卡。 请提交有关您内容的合适资料。 最小数据集包括一张“专辑封面”图片,及每首曲目的标题和时长。
- 检查并发布您的 Steamworks 设置:您的 Steamworks 变更将包括把 DLC 转换为原声音轨的过程中自动产生的变更,以及您在之前的步骤中做出的变更。 请检查所有变更,并在准备就绪后在 Steamworks 发布页面发布。
- 检查并发布父游戏的 Steamworks 设置:视您的 DLC 及其 depot 的配置而定,自动转换也可能会变更父应用的 Steamworks 设置。如果发生了此类变更,请进行检查并在准备就绪后发布。
- 检查并发布您的商店页面:您的商店页面现在将会稍显不同。 请检查并重新发布。 请参见store/editing,了解更多信息。
- 上传音频 depot:您可以在 depot 配置页面对您的原声音轨 depot 进行配置。 请注意,为了创建和发布原声音轨,必须在转换应用后才能上传 MP3,因此请准备好这些文件。 如果您有音频的高品质版本(如 FLAC),可以在单独的 depot 中为选用的用户上传。 请注意:视您之前的 DLC 配置而定,您也许在完成上述步骤前无法编辑 depot。 转换工具不会迁移您的生成版本,因此一旦您上传了内容,需要将新的生成版本设置为上线。
完成以上步骤后,您的原声音轨即已准备就绪!