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捆绑包

概览

Steam 捆绑包功能将多个产品捆绑在一起打折销售,为您的忠实粉丝提供更多价值与惠益。

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针对常见情况,有两种不同形式的捆绑包:

  1. 集齐一套:购买这类捆绑包的顾客将只付费购买并获取他们的 Steam 库中没有的那部分产品。 对于“典藏包”、“系列包”或“开发者包”等包含有两个或更多产品(包括游戏、软件、DLC)的捆绑包,这种类型最为适用。 顾客只要帐户内还缺捆绑包中的一个或多个产品, 便可以购买捆绑包。 顾客可以为自己购买“集齐一套”捆绑包,也可作为礼物买来送给好友。 在作为礼物购买的情况下,“集齐一套”的规则依然适用:交易只会就收礼方尚未拥有的项目进行收费。

  2. 必须一并购买:对于只包含基础游戏及单个 DLC 或相关应用程序(如原声音轨)的“原声音轨版”、“豪华版”等捆绑包,宜采用此种类型。 顾客只有在不拥有当中任何产品的情况下才能购买此类捆绑包。 这类 Steam 捆绑包可以作为礼物购买。

商店捆绑包的运作方式

Steam 捆绑包会将一定比例的折扣(在创建捆绑包时指定)应用于购买者帐户内所缺的那部分程序包。

下面给出了三种情况的示例,显示了根据顾客已拥有产品的情况而确定的最终价格,以及当捆绑包中的一个项目正在打折时,捆绑包价格的变化。

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为何要采用 Steam 捆绑包?

为您的忠实粉丝提供更佳体验

过去的典藏包对已经拥有包中一款或多款产品的顾客来说,不是桩好买卖。 顾客们由于要为已经拥有的产品付费,认为购买这类典藏包或者经济上不划算,或者心理上不满意。 新的 Steam 捆绑包系统解决了这个问题,允许用户以折扣价单独购买捆绑包中尚未拥有的产品,从而 “集齐一套”。

折扣一致

过去的完整包在包中内容有单独促销时常常会出现价格不同步,导致有时出现包内产品价格高于单个产品价格的情况。 新的捆绑包系统会在包中内容促销时自动调整价格,这样捆绑包对顾客来说仍然合算,而开发者也不需要进行持续管理。 我们能做到这一点,是因为捆绑包本质上只是对捆绑包内各项商品的当前价格提供一个固定百分比的折扣。

简化地区程序包

此系统也排除了配置多个完整包的需求,从而解决了许多地区性/低暴力版本问题。 捆绑包只需显示给用户他们能够购买的产品。 这样,在德国的顾客购买捆绑包,将自动获得游戏的低暴力版本;而其他国家的顾客购买同样的捆绑包,则会自动获得游戏的常规版本。

创建商店捆绑包

创建新的 Steam 捆绑包时,有几个关键步骤和一些可选设置。 您必须输入名称、折扣百分比、要捆绑的程序包,并选择捆绑包类型。

注意:对于您想要纳入捆绑包的任何游戏,您需要有“管理定价与折扣”的权限。

  1. 要创建 Steam 商店捆绑包,从 Steamworks 网站顶部的“应用与捆绑包”下拉菜单中选择“捆绑包” 。
  2. 在该页面找到“创建新捆绑包”的按钮, 点击该按钮。
  3. 您将需要填写捆绑包的名称并输入折扣百分比。
    • 捆绑包名称:这是 Steam 捆绑包的名称,将显示在捆绑包内产品的商店页面上。
    • 商店捆绑包折扣:这是捆绑包内单个产品的价格上要减免的百分比。 如果是“集齐一套”捆绑包,则不同的顾客支付的价格不尽相同,取决于他们的帐户中已经拥有捆绑包内的哪些产品。
    • 捆绑包类型:您需要选择“集齐一套”或“必须一并购买”。 参见前面概览中对这两种类型的解释。
  4. 接下来,您需要选择游戏的程序包进行捆绑,并添加您想提供的商店页详情。
    • 程序包列表:您需要选择要纳入捆绑包中的程序包。 这些应该与单独出售的产品所使用的商店程序包为同一个, 其中可以包括游戏、软件、电影或 DLC。
      请参见程序包文档,了解什么是程序包,以及程序包如何运作。
    • 图像资产(可选项,但建议采用):您可以上传一组宣传图,就像您为应用的商店页面创建的那些宣传图一样。 捆绑包不强制要求提供这些图片,但是只有您提供了图片,您的捆绑包才会显示在搜索结果中。 请下载捆绑包资产模板,了解所需图像资产的详情。 操作步骤是切换至“图像资产”选项卡,然后上传您想用的宣传图。
    • 捆绑包描述(可选项):您可以为捆绑包输入一段文字描述。 “关于此捆绑包”这段主体文字将显示在捆绑包页面的包中内容列表的上方。 “优惠描述”这个项目很少使用。如果您的捆绑包属于拥有特别创建的登陆页的鉴选促销,便会显示 “优惠描述”项目。
  5. 在商店里预览捆绑包:您可以点击页面右边的“在商店里预览捆绑包”,预览您的捆绑包页面。 如果您上传了图像资产,您需要切换至“发布”选项卡进行发布,方能使您的图像资产在捆绑包预览中显示。 如果部分程序包尚未在商店中上架,预览页面也许不会显示所有的程序包。 另外,如果当前没有任何可见的程序包,那么我们无法为该捆绑包生成预览。 您可以考虑在发布包中的所有产品之后,再预览并发布捆绑包。

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  6. 您在设置好了满意的捆绑包之后,便可完成下述两个步骤,发布捆绑包。
    • 发布资产:切换至“发布”选项卡,点击发布选项,确定所有图像资产与文字描述都发布在公共服务器上。

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    • 启用捆绑包:点击绿色的“设置上线”按钮,将捆绑包发布给顾客。 捆绑包页面本身应该立即可见,但是需要过几分钟之后,包内各个产品的商店页面中才会显示捆绑包的购买选项。

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管理捆绑包

您可以修改捆绑包以添加或移除包中的项目,调整折扣百分比,或编辑资产和/或描述。

添加项目

如果您在已上架的“集齐一套”捆绑包中添加项目,那么已经购买该捆绑包的顾客可以再次购买,以折扣价单独购入新增产品。 这是鼓励您的忠实粉丝购齐所有 DLC 或整套系列作品的绝佳方式。

移除项目

您也能随时移除现有的捆绑包中的项目,只是需要保证捆绑包中还剩下至少两个项目。 从捆绑包中移除一个程序包对已经购买该捆绑包的顾客没有影响,只会对移除项目之后顾客购买的程序包有影响 。

捆绑包可见性

与游戏的其他购买选项一样,捆绑包会显示在产品的商店页面。 每个捆绑包都有自己的详情页面,您可以选择添加品牌图片与文字描述。

您商店页面上的捆绑包列表

您的游戏商店页面上最多可显示三个捆绑包,它们将出现在您其他购买选项的下方。

默认排序 - 默认情况下,捆绑包会按价格排序,首先显示的是对查看页面的用户而言最便宜的捆绑包。

自定义排序 - 游戏开发者可以通过商店页面编辑器置顶一个或多个捆绑包,来覆盖默认排序。 如需调整,请前往基础游戏的“编辑商店页面”,并切换至“特殊设置”选项卡。 您可以在该选项卡中找到用于选择和排列游戏捆绑包的栏目。

捆绑包可见性限制

Steam 上的捆绑包有两种可见性限制:
  1. 游戏页面可见性 - 每个游戏商店页面中仅会显示最多 3 个捆绑包。 如果包含该游戏的捆绑包超过 3 个,那么下方会显示一个按钮,引导用户进入列出该游戏所有有效捆绑包的页面。
  2. 特定国家/地区可见性 - 根据捆绑包中各程序包的价格,捆绑包可能在特定国家/地区不可用。
    1. 对"集齐一套"捆绑包来说,捆绑包中每个程序包在应用所有折扣后的价格必须大于 Steam 每种货币的最低交易价格(每种货币等值于 0.49 美元的金额)。 如果捆绑包中程序包的价格低于此最低价格,该捆绑包在此国家/地区将不可用。 此最低价格限制不适用于只包含 DLC 应用的程序包。
    2. 对“必须一并购买”的捆绑包来说,捆绑包的总价必须至少为 0.58 美元。

合作性捆绑包

您可以创建涵盖多个开发者/发行商的捆绑包 。 若要了解更多详情,请参见创建涵盖多个开发者/发行商的捆绑包。

常见问题

  • 问: 为什么我开发者帐户中的捆绑包价格看起来不对呢?
    答:开发者帐户通过自动授予许可获得游戏和 DLC 的方式可能会让人对捆绑包的定价逻辑感到困惑。 别担心,捆绑包及捆绑包的价格对普通玩家的显示是正确的。

  • 问: 一款产品最多可以被包含在多少个 Steam 捆绑包中?
    答:您可以将一个产品纳入任意数量的捆绑包。但是该产品的商店页面只能显示最多三个包含该产品的捆绑包, 商店页面将根据收入显示热销捆绑包。

  • 问: 我可以将哪些产品添加到 Steam 捆绑包中?
    答:您可以添加您有“管理定价与折扣”权限的任何游戏、软件或视频。 要编辑捆绑包,您需要对包中的各个应用拥有下列权限之一:“编辑应用元数据”、“编辑应用的营销数据”、“在 Steam 上发布应用更改”。

  • 问: 我可以创建一个包含我没有发行权的游戏的 Steam 捆绑包吗?
    答:可以,请查看新添的合作性捆绑包功能。

  • 问: 我可以更改捆绑包内所含程序包的显示顺序吗?
    答:可以。您可以对捆绑包内的程序包进行拖放,以更改其在捆绑包商店页面显示的顺序。

  • 问: 可以为 Steam 捆绑包申请退款吗?
    答:可以。捆绑包中的单个项目可以依照该购买内容的类型(游戏、DLC、电影)的退款条款进行退款。

  • 问: 我可以为 Steam 捆绑包设置限时折扣或安排捆绑包折扣时间吗?
    答:捆绑包有固定的折扣百分比,包中的每个项目会在各自计算好的价格基础上按此百分比减价。 捆绑包本身不能限时打折,但是能够基于包内各产品的折扣价调整价格。

  • 问: 捆绑包折扣会触发愿望单通知吗?
    答:不会。 以折扣价上架捆绑包,或更改捆绑包的折扣,均不会通知将捆绑包内产品加入了愿望单的顾客。 只有在为程序包设置折扣时,才会触发折扣的愿望单通知。

  • 问: 我可以多久调整一次捆绑包内容?
    答:您只要有需要,随时可以添加或移除捆绑包中的内容。 但是除了添加您新发布的产品之外,您也许没有必要频繁调整。

  • 问: 捆绑包的折扣力度有没有限制?
    答:您最多可以将捆绑包内项目价格减免的百分比设置为 95%。 但是,如果捆绑包中的产品均价低于最低交易门槛价,该捆绑包将不会显示给顾客,也无法进行购买。 请查看上方的捆绑包可见性,了解详情。

  • 问: Steam 捆绑包可以作为礼物购买来赠送给好友吗?
    答:可以。 结账时,用户可以选择是为自己的帐户购买捆绑包,还是作为礼物赠送给好友,这与购买单个游戏或 DLC 是类似的。

  • 问: 我可以为 Steam 捆绑包申请序列号吗?
    答:Steam 捆绑包没有生成与其关联的序列号的功能。 如果您需要可以授予用户多个产品的序列号,您应该为这些内容使用仅限序列号的程序包。 如果您需要创建这类程序包,请联系 Valve。

  • 问: 我可以在哪里查看捆绑包的销量与销售收入?
    答:目前捆绑包的销量与销售收入只计入单个已售产品(以程序包为单位)的销售记录内。 因此,如果游戏 A 和游戏 B在一个捆绑包中一起售出,那么销售记录会显示游戏 A 售出 1 份,游戏 B 售出 1 份。如果程序包是在捆绑包中销售的,那么来自“Sales & Activations Reports”(销售与激活报告)门户的 CSV 文件也会标明这点。