Las ramas, también conocidas como betas, son compilaciones específicas de la aplicación que has puesto a disposición pública o privada a través de Steam.
Las ramas se gestionan desde la página
Compilaciones del administrador de aplicaciones de Steamworks.
Ramas de aplicación disponibles enumera todas las ramas que has creado, además de la rama predeterminada.

Puedes crear una nueva rama con el botón «Crear nueva rama de aplicación». Al crear una rama, tan solo tendrás que ponerle un nombre descriptivo sin espacios. Además de la descripción, ese será el nombre que verán los usuarios al seleccionar en el menú de beta de tu juego. Si se ha establecido una contraseña, se les pedirá que la introduzcan junto con el nombre de la rama para obtener acceso a ella.
Para cambiar a una rama personalizada en el cliente, haz clic derecho en el juego en la página de la biblioteca y selecciona «Propiedades». En la ventana de propiedades, selecciona la pestaña
Versiones y betas del juego en la parte izquierda.
Tu beta debería aparecer en el panel derecho.

Una vez que un tester o cliente ha seleccionado la rama, el cliente de Steam empezará a descargarla para reemplazar la rama instalada actualmente.
Cuando un jugador elige cualquier rama que no sea la predeterminada (default) o si no elige ninguna, Steam muestra el nombre de la rama seleccionada al lado del botón «Jugar».

Rama predeterminada (default)
La rama predeterminada es la versión de tu juego que se entrega a tus clientes en Steam. Antes del lanzamiento, esta es la versión que tus testers descargarán por defecto. Una vez publicado el juego, no tienes que hacer nada especial para entregar tu compilación predeterminada a tus clientes.
NOTA: Al cargar tu contenido, no puedes publicar automáticamente la compilación en la rama predeterminada. Debes hacerlo manualmente en el administrador de aplicaciones.
Añadir una nueva rama
Puedes crear ramas adicionales de tu título para satisfacer diversas necesidades. El uso más común de la rama beta es para realizar pruebas.
Ejemplos si tu título se encuentra actualmente en Steam:
- Tienes que corregir algunos problemas que están apareciendo en el Informe de errores, pero necesitas una forma de probar tus soluciones antes de actualizar el juego para tus clientes.
- No vas a lanzar ningún contenido nuevo, así que no te importa que los clientes participen en la beta y jueguen la versión en la que estás trabajando.
- Estos son los pasos necesarios para llevarlo a cabo:
- Crea una nueva rama en la pestaña Compilaciones de tu administrador de aplicaciones.
- Mediante las herramientas de ContentBuilder del SDK de Steamworks, carga la compilación que quieras usar para las pruebas.
- Actualiza tu página de administrador de aplicaciones y la última compilación aparecerá en el primer lugar de la lista con el título Mostrando las últimas 50 compilaciones.
- Selecciona la rama en el menú desplegable «Publicar compilación en la rama...».
- Haz clic en el botón «Previsualizar cambio» de la compilación seleccionada.
- Haz clic en «Publicar compilación ahora» para poner inmediatamente tu rama de beta a disposición de los clientes en Steam.
Cambiar de rama desde el juego
Steam tiene un conjunto de API con el que los juegos pueden pedirle que cambie al usuario a una rama beta en particular. Tienes todos los detalles en la
documentación de ISteamApps.
- GetCurrentBetaName
- GetNumBetas
- GetBetaInfo
- SetActiveBeta
Para ver algunos ejemplos de los posibles usos de estas API, consulta nuestro blog
Nuevo: API de Steam para cambiar de versión y rama beta de los juegos.