https://www.youtube.com/watch?v=K-qmYY69kqISteamworks 中的 UTM 分析可让您深入了解自己 UTM 营销活动的绩效。 您可以在以自己的 Steam 商店页面为目标地址的链接中使用 UTM 参数,而 Steamworks 会让您深入了解该链接效果如何。
什么是 UTM?
UTM(Urchin Tracking Module,Urchin 跟踪模块)是一种行业标准方法,用于衡量顾客是否点击了您营销活动中的特定链接。 使用 UTM 的链接在其目标地址之后有专门命名的参数。 这些参数能让我们清楚地知晓,顾客访问目标地址时点击的是哪个链接。 更多关于 UTM 的背景请见:
https://en.wikipedia.org/wiki/UTM_parameters 。
运作方式
Steamworks 现在会记录顾客访问您游戏商店页面时使用的 UTM 参数。 Steamworks 中会有一个主面板显示此 UTM 信息,以供您评估活动的效果。
该报告分为三个部分:总流量和转化量概览、显示一段时间内总流量和转化量的图表,以及显示每个唯一的 UTM 参数组合表现情况的细分表格。 您可以在细分表格中筛选特定的 UTM 参数,也可以将数据下载为 .csv 文件。

隐私
为了保护顾客的隐私,所提供的信息只有概览视图,并未纳入任何个人数据。 这让您了在解营销活动绩效的同时,也能保护顾客的隐私。 以下是关于 Steam 如何保护顾客隐私的更多详情:
- 将永不纳入或提供 Steam ID 或其他个人信息。
- 我们仅提供访问和转化数据的总计。
- 如果唯一 UTM 参数组合未达到最低访问量,我们不会在细分表格中显示这些参数。
- 如果顾客并未登录且拒绝了 cookie 选项,那么将不会提供此类 UTM 访问的转化跟踪数据。
所需的 Steamworks 权限
只有具有游戏的“查看营销流量数据”权限的 Steamworks 帐户才能访问 UTM 分析报告。
跟踪访问
UTM 分析会跟踪四类访问:
- 总访问量:当产品页面的 URL 随附了 UTM 代码时,对产品页面所进行访问的总量。
- 可信任的总访问量:总访问量的子集,不包括机器人流量和搜索爬虫程序。
- 跟踪访问量:可信任的总访问量的子集,由已用户的用户进行。
- 可信任的跟踪访问量:跟踪访问量的子集,不包括表现出异常行为的流量。
可信任的跟踪访问量:Steam 上的流量有时候表现模式异常,使得我们认为这并非合理用户所为。 在流量表现不合理的情况下,这不会被计算为愿望单、购买或激活的转化率。 您可以选择在 UTM 分析页面上查看所有流量,包括不受信任的流量。

转化
当用户通过 UTM 链接访问您的商店页面并登录 Steam 时,Steamworks 会增加“跟踪访问”计数,并报告这些用户的转化情况。
会报告的转化类型为:
- 愿望单:顾客将您的游戏添加至自己的愿望单。
- 购买:顾客购买了您的游戏。
- 激活:顾客安装了您的免费游戏,或通过兑换序列号获取了游戏。
转化时间范围
如果用户在点进您 UTM 链接后的 72 小时内采取上述操作,那么即便这期间他们访问了其他页面,Steam 也会将其记为一次转化。
示例
以下是带有正确格式的 UTM 参数的 Steam 商店页面链接示例。
https://store.steampowered.com/app/480?utm_source=homepage&utm_campaign=summer_sale&utm_medium=web
如果顾客点击该链接 20 次,则 App ID 480 的 UTM 分析报告会在“总访问量”列中为 utm_source、utm_campaign 及 utm_medium 的唯一组合显示 20 次访问。

该报告还显示,在 20 次访问中有 6 次是由登录 Steam 的顾客完成的。 Steamworks 将 2 次愿望单添加和 1 次购买归入 6 个“跟踪访问”中。
入门指南
Steamworks 中的 UTM 分析已为您的游戏启用。 以下是入门指南。
查看报告
您可以通过自己游戏“营销与曝光”栏目中的选项卡来访问 UTM 主面板。 如果您没有看到“UTM 分析”选项卡,请查看您是否具有该游戏的“查看营销流量数据”权限,您必须有此权限才能查看。

创建链接
含有 UTM 参数的链接在满足以下情况时会被 Steam 记录:
支持的 UTM 参数的完整列表如下:
- utm_source
- utm_campaign
- utm_medium
- utm_content
- utm_term
有两种方式来评估 UTM 分析所报告的数据:
- 一段时间内的数据图表,以及支持筛选和排序的细分表格。
- 将数据下载为 .csv 文件,在您自己选择的分析工具中使用。
测试链接
UTM 报告上提供了用来测试您的链接是否有效的工具,只需点击“测试一个链接”按钮。 在网页浏览器中测试链接也是个不错的主意。 注意:UTM 主面板上的访问计数每小时更新一次。 转换在访问的 4 天后完成。
常见问题
问: 为什么 Steam 提供 UTM 分析?
答: 是为了响应游戏开发人员对 Steamworks 中 UTM 报告工具的频繁诉求。
问: 为什么我没看到营销活动的 UTM 访问量?
答: 以下是一些可能的原因:
- 您的 Steamworks 帐户没有“查看营销流量数据”权限。 要了解帐户权限信息,请查看管理您的 Steamworks 帐户之组权限
- 如果您的营销活动刚开始,您可能需要等待 UTM 主面板刷新。 访问计数每小时刷新一次。
- 如果唯一 UTM 参数组合未达到最低访问量,我们不会在细分表格中显示这些参数。
- 链接可能有问题。 使用“测试一个 UTM 链接”工具(在 UTM 主面板中点击相应的按钮)来检查您的链接是否满足了报告的要求。
问: 什么是跟踪访问?
答: 跟踪访问是由在打开 UTM 链接的浏览器中
登录了 Steam 的用户进行的访问。 只有跟踪访问才有资格纳入转化(愿望单、购买、激活)报告。
问: 如果客户从我的目录中购买了其他游戏,是否算作转化?
答: 目前,只有在 UTM 链接中使用相同 App ID 的愿望单/购买/激活才会被视为转化。 我们希望将来能扩展转化分析的范围,以纳入诸如此类的情况。
问: 如果顾客下载了游戏的试用版或 DLC,是否计算为一次转化?
答: 不包含基础游戏的试用版和 DLC 下载当前不纳入基础游戏页面 UTM 链接的转化量。 如果 DLC 程序包包含基础游戏,则计算为一次转化。
问: 是否跟踪通过游戏内购买带来的转化?
答: 我们目前不报告游戏内购买的转化情况。
问: 是否跟踪通过 CD 序列号/ Steam 零售序列号带来的转化?
答: 是,会在 UTM 主面板的“激活”一栏中跟踪这些转化。
问: 是否跟踪游戏测试应用的转化?
答: 我们目前不报告游戏测试应用的转化情况。
问: 是否支持其他社区和商店页面链接,例如订阅、鉴赏家或捆绑包?
答: 当前我们仅支持应用页面。 我们希望在未来能够扩展范围,支持这些额外的页面类型。
问: 如果商店页面开启了年龄限制,是否会记录 UTM 链接?
答: 会,UTM 单击事件会在显示年龄限制页面时按应用记录。 决定止步于年龄限制警告的顾客仍会被记录为点击了 UTM 链接。
问: 支持哪些设备?
答: 任何具有能够显示 Steam 商店的现代浏览器的设备均受支持, 包括移动设备和平板电脑。 当前,我们不会显示当顾客通过点击 UTM 链接访问商店页面时正在使用什么类型的设备。 如果用户在点击了 UTM 链接的移动设备上登录 Steam,然后又在计算机上创建了愿望单或进行了购买,我们将认为这是一次转化。
问: 为什么我的总访问量与第三方报告的数量不同?
答: 任何时候顾客访问了 URL 中含有 UTM 参数的链接时,Steam 都会随之增加总访问量,因此 Steam 报告的总访问量可能会与第三方的不同。 例如,顾客分享带 UTM 参数的商店页面链接,让他人点击,或是用自己浏览器的历史记录访问链接等都包括在内。 我们也在评估衡量总访问量的方法,如果进行了更改,也会更新此文档。
问:可以使用 UTM 创建“联盟计划”或对玩家进行奖励吗?
答:联盟计划的成员可以用推广您的游戏换取有价值的东西。 Steam 并未提供联盟营销计划,但有些开发者也问起过,是否可以在 Steam 之外处理收费,并使用 UTM 来跟踪相关操作,以创建自己的联盟。 我们告诫避免使用 UTM 参数来创建自己的联盟计划或奖励计划,因为顾客很容易滥用此类计划,购买后长期持有以获得奖励,随后对购买进行退款。 此类行为难以避免,因为 UTM 报告不会:
- 显示哪些购买属于哪些 UTM 参数,而是只显示每个唯一 UTM 参数组的总购买量。
- 调整 UTM 访问 4 天后或之后发生的退款总量。 我们认为 UTM 访问 4 天即可处理完毕。
如果您仍想用自己 Steam 商店页面的 UTM 链接创建联盟计划,请记住下列规则:
- 遵循所有适用的法律要求。 注意法律要求可能会因国家/地区而异。
- 要求所有参与您联盟计划的成员向受众披露此信息。
- 切勿在您游戏的商店页面宣传联盟计划。