El Next Fest de Steam es un evento de una semana de duración dedicado a promocionar próximos lanzamientos mediante demos jugables.
El objetivo principal del Next Fest de Steam es que los jugadores descubran juegos que están a punto de lanzarse y podrían interesarles y, al mismo tiempo, ayudar a los desarrolladores a presentar sus futuros lanzamientos a los posibles fans y obtener comentarios en tiempo real.
Esta página funciona como centro de contenido permanente sobre el Next Fest de Steam, que se celebra tres veces al año, en febrero, junio y octubre. Para conocer las nuevas fechas, consulta la página
Próximos eventos de Steam o las páginas individuales de cada Next Fest que aparecen en la tabla de la izquierda.
Tabla de contenido
Requisitos
Las diferentes ediciones del Next Fest de Steam están abiertas a todos los juegos que aún no se hayan lanzado y cumplan los siguientes requisitos:
- No haber participado en ningún Next Fest anteriormente. Los juegos solo pueden aparecer en un Next Fest.
- Estar asociado a una o varias cuentas de desarrollador de Steamworks en regla.
- Tener una página de la tienda del juego base publicada y visible para todo el mundo.
- Incluir una demo pública jugable para cuando comience el Next Fest.
- No lanzarse antes de que concluya la edición correspondiente del Next Fest.
- No ser un prólogo, una vista previa o una versión reducida de un juego existente que ya se haya lanzado en Steam.
Ten en cuenta que no hay ningún requisito en cuanto a la fecha de lanzamiento del juego (siempre y cuando sea después del Next Fest) ni en cuanto a la exclusividad, la antigüedad o la duración de la demo.
Algunos desarrolladores prefieren participar en el Next Fest al principio del ciclo de desarrollo para obtener más información sobre lo que les gusta a los clientes, mientras que otros eligen el festival más próximo a la fecha de lanzamiento para generar interés justo antes de que se lance el juego. Cada caso es diferente: inscríbete en el Next Fest más adecuado para ti y para tu juego.
Preparación para el Next Fest
¿Cómo me inscribo?
En primer lugar, la inscripción se realiza a partir del juego base,
no a partir de la demo. Para la mayoría de los títulos, la inscripción está disponible automáticamente en la página de administración de la aplicación del juego base. De lo contrario, busca en la página de inicio un enlace sobre cómo inscribirte o cómo apelar para que tu juego se incluya en el festival.
Si no lo encuentras, consulta la página de la documentación de la edición del Next Fest correspondiente, la cual incluye un enlace directo a la página de apelación e inscripción en el Next Fest.
Después de completar la lista de verificación para inscribirte, asegúrate de guardar y confirmar la inscripción de tu juego base en el Next Fest. Deberías ver una marca de verificación verde en la página de administración de la aplicación.

Calendario de preparativos
El calendario que aparece a continuación es un ejemplo general de lo que suele pasar y lo que debes preparar una vez que te hayas inscrito. Los plazos específicos de cada edición pueden variar ligeramente respecto a los que se indican abajo y se explicitarán en la página de la documentación del evento correspondiente.
| Cuenta atrás | Acción |
|---|
| 5 semanas antes | Se lanza la vista previa para desarrolladores, donde puedes ver en qué categoría aparecerá tu juego. |
| 5 semanas antes | Si tienes intención de publicar una demo para el avance para la prensa, debes enviar la compilación de la demo antes de esta fecha para que la revisemos. De lo contrario, correrías el riesgo de no poder participar. |
| 3 semanas antes | Envía la compilación de tu demo para que la revisemos. De lo contrario, correrías el riesgo de no poder participar en la edición actual del Next Fest. |
| 11 días antes | Empieza el avance para la prensa, a través del cual los medios pueden ver los títulos que participan antes que el resto del público. Si ya has publicado tu demo llegada esta fecha, la prensa puede jugar a la demo que tengas disponible. |
| 4 días antes | Se publica el tráiler del Next Fest. |
| Día del lanzamiento | ¡Empieza el Next Fest! |
| 7 días después | Termina el Next Fest y se publica el resumen del festival con las demos más populares. |
Configuración de la demo
Después de completar la inscripción, es necesario que prepares la demo en Steam, lo cual implica configurar una aplicación de tipo demo que se adjunta a tu juego base completo en Steam. Para obtener más información sobre cómo crear, probar y lanzar una demo, consulta la
documentación sobre demos.
Asegúrate de enviar la compilación y los recursos de la tienda de tu demo para su revisión antes de la fecha límite correspondiente. Es importante dejar suficiente tiempo para volver a enviar la compilación en caso de que la primera versión presentada no supere la revisión.
Ten en cuenta que el objetivo de la revisión de la compilación es confirmar que el juego tiene las características prometidas y que funciona;
no es un control de calidad completo en el que se detecten o busquen fallos. ¡Es importante que realices un control de calidad completo por tu cuenta!
Al igual que ocurre con los cambios en las compilaciones en todo Steam, puedes hacer cambios en la compilación de la demo después de que se haya revisado. Sin embargo, no la volveremos a revisar, así que asegúrate de no introducir ningún error que pueda afectar al funcionamiento del juego.
Si publicas una página de la tienda independiente para tu demo, asegúrate de volver a publicar la del juego base para que el backend sepa que están relacionadas.
Plazos:
- Envía tu demo para que la revisemos, como muy tarde, 5 semanas antes del festival si tienes pensado publicarla antes del avance para la prensa.
- Envía tu demo para que la revisemos, como muy tarde, 3 semanas antes del festival si tienes pensado publicarla antes del inicio del Next Fest.
Puedes lanzar la demo
en cualquier momento una vez que se haya revisado y aprobado. Te recomendamos encarecidamente que lances tu demo, como mínimo, 30 minutos antes del inicio del Next Fest. Así tendrás tiempo para confirmar que funciona correctamente y resolver cualquier problema antes de que empiece el evento.
Inclusión en el tráiler
Para promocionar el Next Fest de Steam, nuestro equipo de revisión selecciona una amplia variedad de juegos para destacarlos en un tráiler de vídeo que compartimos con la prensa y publicamos en nuestros canales de redes sociales. Una vez que termina el plazo de inscripción, nuestro equipo inicia el proceso de selección y notifica a los candidatos potenciales en un plazo de una semana. Nuestra meta es seleccionar diversos juegos que representen la variedad de géneros, temas, estilos artísticos y ámbitos presentes en el Next Fest.
Para optar a participar, necesitas completar lo siguiente antes de que se cierre la inscripción:
- Finalizar la inscripción y asegurarte de cumplir los criterios de selección generales.
- Tener al menos un tráiler visible públicamente en la página de la tienda del juego base.
- Estar preparando una demo jugable para publicarla antes de que comience el Next Fest.
- Revisar y actualizar la página de la tienda para incluir los recursos, descripciones del juego y etiquetas más recientes.
- Tener la certeza de que vas a poder participar en este Next Fest y de que no vas a tener que cancelar la inscripción.
Si nos ponemos en contacto contigo para usar tu tráiler, tendrás unas dos semanas para darnos permiso. Si decides participar y se selecciona tu juego, utilizaremos un tráiler que esté visible públicamente en tu página de la tienda. No podemos aceptar vídeos alternativos. Asegúrate de que los materiales de marketing más recientes estén publicados en la página de la tienda del juego antes de que finalice el plazo de inscripción de la edición correspondiente.
Avance para la prensa
El avance para la prensa es un anticipo del Next Fest que enviamos a ciertos medios para darles la oportunidad de que exploren la lista completa de juegos inscritos en el festival antes del lanzamiento oficial. A través de la página del avance para la prensa, dichos medios de comunicación pueden ver los juegos que participan en el festival y ponerse en contacto con los desarrolladores para obtener más información sobre cada juego, empezar a redactar artículos y prepararse en general para el lanzamiento del Next Fest. La prensa no tiene un acceso especial a tu página de la tienda ni a tu demo. Es decir, lo que vea el público general será lo que vea la prensa.
Estos son algunos detalles a tener en cuenta sobre el evento para la prensa:
- El avance para la prensa incluirá todos los juegos inscritos en el Next Fest de Steam independientemente del estado actual de la demo. Si tienes intención de cancelar tu inscripción, hazlo antes de que comience el avance para la prensa.
- La prensa podrá cubrir los juegos participantes en cualquier momento y en cualquier formato (escrito, vídeo, etc.). Algunos medios pueden ofrecer a los jugadores un adelanto de los juegos que les hacen más ilusión antes de que comience el festival, aunque no suele ser lo habitual.
- Si quieres que la prensa pueda acceder a tu demo durante este evento, prepárala y lánzala antes de que comience el avance para la prensa. Recuerda que, al lanzar tu demo, todos los usuarios de Steam podrán probarla, no solo la prensa.
- Si proporcionaste información de contacto sobre tu juego en el formulario de inscripción del Next Fest de Steam, la compartiremos con los medios.
Si te preocupa restarle emoción a tu demo durante el lanzamiento por lanzarla antes para el avance para la prensa, recuerda que los lanzamientos de demos no tienen el mismo nivel de visibilidad en Steam que los lanzamientos de juegos completos. En cualquier caso, no podemos garantizar que los medios vayan a jugar o no a tu demo. Depende de ti y de si te parece que tienes todo listo para lanzar la demo en este momento.
Consejos para tener éxito en el Next Fest
No olvides revisar la lista (cada vez más larga) de
consejos sobre el Next Fest de Steam, participar en alguna sesión de preguntas y respuestas en directo con los miembros del equipo de Steam Business (consulta el calendario de cada edición) o ver las
grabaciones de sesiones de preguntas y respuestas pasadas para informarte sobre cómo aprovechar al máximo tu participación en el Next Fest de Steam.
Durante el Next Fest
Visibilidad de los juegos dentro del Next Fest
Cuando inscribas tu juego para una edición determinada del Next Fest de Steam, te pediremos que elijas una o dos categorías principales que mejor se adapten a tu juego base. Usamos esta información para ubicar mejor tu juego dentro del Next Fest, aunque la disposición exacta varía de una edición a otra. Sin embargo, siempre usamos las categorías que elijas y las
etiquetas de Steam para ordenar tu título, así que asegúrate de que sean correctas.
Antes de que comience el evento, estará disponible una página de vista previa para desarrolladores que te permitirá ver cómo se organizará el festival y dónde se ubicará tu juego. Te recomendamos que le eches un vistazo, ya que te da tiempo a hacer cambios si no te gustan las secciones en las que va a aparecer tu juego.
Si tienes problemas con cómo aparece tu juego en la página del Next Fest de Steam una vez que haya empezado el evento, hay algunas cosas que puedes comprobar para determinar la causa:
- Asegúrate de que tu juego base está correctamente inscrito y de que has seleccionado una o dos categorías en el formulario de inscripción. También puedes visitar la página de inscripción en el Next Fest de Steam para tu juego (el enlace está disponible en la página de la documentación de la edición respectiva) para ver las categorías y las secciones en las que aparece tu juego.
- Asegúrate de haber publicado la demo del juego antes del inicio del festival. Solo podrán aparecer los juegos con demos publicadas.
- Asegúrate de que las etiquetas de la tienda aplicadas al juego base son precisas y están completas. Puedes comparar las etiquetas de tu página de la tienda con las categorías y subcategorías enumeradas en la página de vista previa para los desarrolladores y realizar cambios en tus etiquetas si es necesario.
- Si ya has comprobado todo lo anterior, ponte en contacto con nosotros aquí.
El propósito del Next Fest de Steam es dar visibilidad a todos los títulos que participan y, para conseguirlo, durante los primeros días del festival, los juegos incluidos en todas las secciones son completamente aleatorios, excepto en las listas específicas y segmentos personalizados, que se basan en los hábitos de juego del usuario. Al cabo de unos días, al iniciar sesión, los usuarios ven los carruseles personalizados mediante un algoritmo que se basa en el comportamiento de los usuarios durante el Next Fest, lo cual nos permite mostrar recomendaciones personalizadas basadas en los juegos que han probado otros usuarios con gustos similares.
Retransmisión en directo (opcional)
Hay una sección dedicada a las retransmisiones de los juegos participantes, en la que tienes la posibilidad de retransmitir tu juego para que los jugadores potenciales puedan ver cómo se juega e interactuar con quienes lo desarrollan. Las retransmisiones no son obligatorias. Si no tienes la práctica o el tiempo necesarios para organizar una retransmisión en directo, puedes centrar todos tus esfuerzos en la experiencia de la demo y en el juego en sí.
Hay un tutorial disponible sobre la
retransmisión a la página de la tienda. Si vas a
retransmitir cómo se juega a tu demo, revisa las instrucciones sobre retransmisiones de demos, ya hay algunos pasos específicos que debes completar en Steam. Te recomendamos que pruebes a hacer la retransmisión antes de que comience el Next Fest. Una vez que hayas probado la configuración y demostrado que puedes enviar la retransmisión a la página de la tienda de tu juego, lo único que necesitas hacer es repetir el proceso durante el Next Fest.
Si tienes un juego de RV y quieres organizar una retransmisión en directo, hay factores adicionales que debes considerar. Debido a la forma en que el servicio SteamVR.exe interactúa con la retransmisión, es necesario que utilices una herramienta externa (como OBS). Así tendrás el control necesario para configurar tu retransmisión y podrás dirigir Steam directamente al id. de aplicación de tu juego en lugar de a SteamVR.exe. Para obtener más información, consulta la sección
Configuración de una retransmisión.
Después del Next Fest
Next Fest: conclusiones y resultados
Poco después de que concluya la edición más reciente del Next Fest de Steam, Valve lanzará una página de conclusiones sobre el evento con los juegos más populares de la edición según el número de usuarios que probaron las demos. Enviaremos un correo electrónico a los desarrolladores de los títulos que se hayan ganado un lugar en esa página, así que vigila tu bandeja de entrada una vez que finalice el evento.
Preguntas frecuentes
Los miembros del equipo de Steam celebran sesiones de preguntas y respuestas en directo de forma periódica para ayudar a los desarrolladores a saber cómo inscribirse en el Next Fest de Steam y sacarle el máximo partido. Las fechas de las próximas sesiones de preguntas y respuestas se indican en el calendario de cada edición, disponible en la documentación del evento correspondiente (a la que se puede acceder a través de la tabla de contenidos de la izquierda). Consulta las grabaciones de todas las sesiones anteriores en
esta lista de reproducción de YouTube.
Preguntas sobre la inscripción y los requisitos
P. He cambiado de idea. ¿Cómo anulo la inscripción?R. Añade el id. de aplicación al final del URL de inscripción en el evento (proporcionado en la documentación específica del evento) para volver a la página de inscripción de tu juego y desmarca la casilla situada en la parte inferior de la página para retirar tu juego del evento. También encontrarás el enlace de inscripción en la página de administración de la aplicación.
P. ¿Qué pasa si termino lanzando mi juego antes o durante una edición determinada del Next Fest de Steam?R. Solo los juegos inéditos pueden participar en el Next Fest de Steam. Si lo lanzas antes o durante el Next Fest de Steam, tu juego dejará de cumplir los requisitos y no se incluirá en el evento. Lo ideal es cancelar la inscripción con tiempo para que tengamos en cuenta que ya no vas a participar.
P. ¿Pueden participar en el Next Fest de Steam los juegos de acceso anticipado y los juegos gratuitos?R. Sí, pero tienen que ser títulos inéditos para poder participar en el Next Fest de Steam. No hay problema si tienes pensado entrar en el acceso anticipado o lanzar tu juego gratis, pero el juego no debe haberse lanzado aún para que siga cumpliendo los requisitos para participar en el Next Fest.
P. ¿Por qué no puedo inscribir mi juego?R. Existen algunos problemas habituales que afectan a la posibilidad de inscribir un juego. Asegúrate de que:
- La página de la tienda de tu juego se ha publicado y es visible para los clientes.
- El juego que estás intentando inscribir no ha participado en ningún Next Fest anterior.
- La fecha establecida para el lanzamiento de tu juego no es anterior a la fecha de inicio del Next Fest.
P. He oído hablar de las pruebas de juegos de Steam Playtest. ¿Pueden participar en el Next Fest de Steam los juegos que hayan tenido o tengan una prueba de juego disponible?R. Sí, la utilización de
Steam Playtest no afecta al cumplimiento de los requisitos. Sin embargo, no te recomendamos tener una prueba de juego activa durante el Next Fest de Steam, ya que los jugadores se dividirán entre las dos compilaciones en lugar de concentrarse en una sola. Como es obligatorio tener una demo para participar en el Next Fest, te recomendamos que dirijas a todos los usuarios a la demo durante el evento.
P. ¿Puedo enviar una versión o edición diferente de mi juego que ya haya participado en una edición anterior del Next Fest de Steam?R. No, no puedes enviar una edición o versión diferente de un juego que haya participado previamente en un Next Fest de Steam. Tampoco se permiten los prólogos, el primer capítulo de un juego ni ningún otro contenido de muestra breve de otro título. Inscríbete con tu juego base.
P. ¿Puedo presentar una reedición de un juego que ya está en Steam?R. El Next Fest está destinado a juegos nuevos que no se hayan lanzado anteriormente en Steam. Si vas a lanzar una nueva edición de un título ya existente, entonces tu juego no cumple los requisitos para participar en el Next Fest de Steam.
P. ¿Puedo lanzar la demo antes de que empiece el Next Fest?R. Sí, ¡puedes lanzar la demo cuando quieras! Hay quienes prefieren lanzarla con mucha antelación, quienes la publican cuando empieza el avance para la prensa y quienes deciden esperar a que dé comienzo el Next Fest. Todas estas estrategias son válidas, así que elige la que tenga más sentido para tu juego.
Preguntas sobre las demos
P. ¿Cuánto tiempo debería estar disponible mi demo cuando termine el Next Fest de Steam?R. Tú decides qué es lo mejor para tu estrategia de lanzamiento, pero te recomendamos que la demo siga estando disponible tras la conclusión de la edición en la que hayas participado. Muchos jugadores han expresado su decepción cuando las demos desaparecen de inmediato. Por eso, si piensas desactivar la demo tras el Next Fest de Steam, comunícaselo a los jugadores para que puedan darle prioridad a la hora de jugar.
P. ¿Cuándo debería lanzar mi demo?R. ¡Es decisión tuya! Nuestro único requisito es que sea antes del inicio del evento. Puedes publicarla antes del avance para la prensa o en cualquier otro momento clave de tu estrategia de marketing previa al comienzo del festival. Las demos no tienen que ser exclusivas ni recientes, así que puedes seguir la estrategia que mejor se ajuste a tu juego y tus planes.
P. ¿Puedo actualizar mi demo después de que haya pasado por el proceso de revisión?R. Por supuesto. Sabemos que sigues trabajando en tu juego y en tu demo, y te invitamos a que continúes actualizándola incluso después de que haya pasado por el proceso de revisión de la compilación. No obstante, recuerda que no volveremos a revisarla, así que depende de ti comprobar que todo funciona correctamente.
Preguntas sobre marketing y sobre el avance para la prensa
P. ¿Cuándo puedo enviar notificaciones por correo electrónico sobre el lanzamiento de la demo a los usuarios que hayan añadido el juego a sus listas de deseados?R. Tienes un plazo de 14 días tras el lanzamiento de la demo para pulsar el botón. No tiene relación con el Next Fest, así que si enviaste este correo electrónico meses antes del Next Fest, no tendrás otra oportunidad.
P. Además de Steam o el tráiler oficial, ¿los juegos pueden aparecer en más sitios?R. Sí, pero no podemos prometerte que esas plataformas escriban sobre el Next Fest de Steam ni sobre tu título.
P. ¿Hay oportunidades de usar publicidad de pago en el Next Fest o en Steam en general?R. No.
P. ¿Qué puedo hacer para asegurarme de que recibo las comunicaciones pertinentes sobre el Next Fest de Steam?En Steamworks:- Si perteneces a varios asociados de Steamworks, asegúrate de haber seleccionado el asociado correcto en la parte superior del sitio web de Steamworks.
- Comprueba que tienes como mínimo una cuenta con el permiso «Recibir comunicaciones de Steamworks» activado. Puedes hacer cambios por usuario aquí: https://partner.steamgames.com/pub/users/. Recuerda que las cuentas que tienen este permiso deben haber completado o completar también la confirmación adicional solicitada mediante un correo electrónico de autenticación para activar el permiso por completo.
En la tienda de Steam:- Haz que los usuarios pertinentes revisen la configuración de sus preferencias de comunicación y comprueben que tienen la opción «Se anuncien nuevas características de Steamworks o haya eventos de ofertas disponibles» seleccionada aquí: https://store.steampowered.com/account/emailoptout.
Aunque prefieras seguir sin recibir ningún tipo de comunicaciones, puedes participar igualmente en el Next Fest de Steam. Sin embargo, la única indicación de que cumples los requisitos tanto para el evento en general como para la participación en el permiso de utilización de materiales de marketing (si tu juego resulta elegido para su posible inclusión en nuestros materiales promocionales oficiales como se describe anteriormente) será mediante las opciones de abajo:
- Para acceder a la página de inscripción de tu juego, añade el id. de aplicación al final del URL de inscripción en la edición correspondiente (que se proporciona en la documentación específica del evento).
- Busca las comunicaciones que quieres recibir en la página «Administrador de aplicaciones» de tu juego base (en la sección «Herramientas y datos de marketing»): https://partner.steamgames.com/apps/landing/<id_de_aplicación>.
Preguntas sobre los tráileres
P. ¿Puedo tener más de un tráiler?R. Sí. Consulta la página
Tráileres para obtener más información.
P. ¿Qué es un microtráiler y cómo se crea?R. Los microtráileres son vídeos en bucle de 6 segundos que ofrecen un resumen del tráiler del juego y pueden verse rápidamente en varios lugares de la tienda de Steam, como en los diferentes centros de contenido por categorías, en páginas de ofertas especiales y en la página principal durante los eventos de ofertas de temporada. Steam genera el microtráiler del juego basado en el primer vídeo visible en la página de la tienda. Para ello, extrae seis clips de 1 segundo de varias partes del vídeo y los une. No es posible personalizar los microtráileres.
¿Tienes más preguntas?
Si tienes otras preguntas sobre el Next Fest de Steam o si necesitas más información sobre un aspecto concreto, ponte en contacto con nosotros
aquí.