Документация Steamworks
Фестиваль «Играм быть»
Фестиваль «Играм быть» в Steam — это недельное мероприятие, посвящённое готовящимся к выходу играм с играбельными демоверсиями.

Основная цель фестиваля — познакомить игроков с будущими новинками, которые могут их заинтересовать, а также дать возможность разработчикам представить свои готовящиеся к выходу игры потенциальным фанатам и получить от них отзывы в реальном времени.

На этой странице собрана основная информация о фестивале «Играм быть», который проводится три раза в год — в феврале, июне и октябре. Актуальные даты можно найти на странице предстоящих мероприятий или на странице конкретного фестиваля «Играм быть» из списка слева.

Содержание

Правила участия

Принять участие в одном из фестивалей «Играм быть» можно с любой невышедшей игрой, если:
  • Игра прежде не была зарегистрирована для участия в фестивале «Играм быть». Игра может быть представлена только на ОДНОМ фестивале «Играм быть».
  • Связанные аккаунты разработчика Steamworks не имеют блокировок.
  • Страница основной игры в магазине опубликована и общедоступна.
  • У игры будет доступная всем пользователям демоверсия к моменту начала фестиваля.
  • Игра не будет выпущена до завершения соответствующего фестиваля «Играм быть».
  • Игра не является прологом, предварительной или краткой версией игры, которая уже доступна в Steam.

Обратите внимание, что сроки выхода вашей игры могут быть любыми (если это произойдёт после фестиваля). Кроме того, нет никаких требований к эксклюзивности, новизне или размеру демоверсии.

Некоторые разработчики могут решить принять участие в фестивале «Играм быть» в самом начале цикла разработки, чтобы понять, что нравится пользователям. Другие выберут фестиваль как можно ближе к дате выпуска, чтобы вызвать интерес к игре незадолго её выхода. Единого правильного ответа не существует — участвуйте в том фестивале, который больше подходит для вас и вашей игры.

Подготовка к фестивалю «Играм быть»

Как зарегистрироваться для участия в фестивале?

Сначала о главном: регистрировать нужно основную игру, а не демоверсию. Для большинства игр регистрация будет автоматически доступна на странице основной игры. Если этой опции нет, перейдите на панель управления — там должна быть ссылка на регистрацию или подачу обращения по поводу участия.

Если вы не можете её найти, откройте документацию соответствующего фестиваля «Играм быть», где приводится прямая ссылка на страницу регистрации и подачи обращения.

Как только вы выполните все пункты контрольного списка, сохраните внесённые изменения и подтвердите, что для участия зарегистрирована основная игра. На странице управления приложением должна появиться зелёная галочка.

successful_registration

График подготовки

Приведённые ниже сроки примерно отражают, чего следует ожидать и к чему готовиться после регистрации. Сроки конкретного фестиваля могут немного отличаться от указанных ниже и будут обозначены на странице документации соответствующего мероприятия.

Обратный отсчётДействия
5 недель до фестиваляСтановится доступна страница предпросмотра для разработчиков, где вы можете увидеть, к каким категориям будет отнесена ваша игра.
5 недель до фестиваляЕсли вы планируете выпустить демоверсию к пресс-показу, к этому времени вам нужно отправить на проверку её сборку, чтобы успеть уложиться в сроки для участия.
3 недели до фестиваляК этому времени необходимо отправить на проверку сборку демоверсии, иначе вы можете пропустить ближайший фестиваль «Играм быть».
11 дней до фестиваляНачинается пресс-показ, во время которого представители прессы смогут первыми ознакомиться с представленными на фестивале играми. Если к этому времени вы выпустите свою демоверсию, они также смогут сыграть в её общедоступную версию.
4 дня до фестиваляВыходит трейлер фестиваля «Играм быть».
День начала фестиваляФестиваль «Играм быть» начинается!
7 дней после начала фестиваляФестиваль заканчивается, а затем выходит обзор его итогов и лучших демоверсий.

Подготовка демоверсии

После регистрации вам нужно подготовить демоверсию в Steam, а значит, создать отдельное приложение, связанное с вашей основной игрой. Узнать больше о создании, тестировании и выпуске демоверсии можно в соответствующей документации.

Отправьте на проверку демоверсию и изображения до дедлайна. Очень важно оставить время на случай, если потребуется отправить сборку на дополнительную проверку.

Учтите, что во время проверки сборки мы только убедимся в наличии обещанных функций и возможности запустить игру. Это не полноценное тестирование, а значит мы не будем искать ошибки. Обязательно тщательно протестируйте игру самостоятельно!

Как с любыми сборками в Steam, вы можете вносить изменения в демоверсию после её проверки. Однако мы не будем проверять обновлённую версию, поэтому убедитесь, что в ней нет критических ошибок.
Если вы публикуете для демоверсии отдельную страницу в магазине, обязательно опубликуйте повторно и страницу основной игры, чтобы подтвердить, что они взаимосвязаны.

Дедлайны для подготовки демоверсии:
  • Отправьте демоверсию на проверку не позднее чем за 5 недель до начала фестиваля, если вы планируете выпустить её непосредственно перед пресс-показом.
  • Отправьте демоверсию на проверку не позднее чем за 3 недели до начала фестиваля, если вы планируете выпустить её непосредственно перед его стартом.

Демоверсию можно выпустить в любое время после того, как она будет проверена и одобрена. Мы настоятельно рекомендуем выпустить демоверсию не позднее чем за 30 минут до начала фестиваля «Играм быть». Так вы сможете убедиться, что она корректно работает, и устранить возможные неполадки.

Включение в трейлер

Чтобы продвигать фестиваль «Играм быть», наша команда кураторов выбирает разнообразные игры для включения в трейлер, который мы показываем прессе и размещаем в социальных сетях. Процесс отбора начинается вскоре после окончания регистрации, и примерно через неделю потенциальным кандидатам отправляются уведомления. Наша цель — подобрать игры, отражающие разнообразие жанров, тем, художественных стилей и масштабов, представленных на фестивале «Играм быть».

Чтобы ваша игра могла претендовать на включение в трейлер, выполните следующее до завершения регистрации:
  • Зарегистрируйте игру и убедитесь, что она соответствует общим критериям отбора.
  • Убедитесь, что на странице игры в магазине есть как минимум один видимый для всех трейлер.
  • Будьте готовы опубликовать общедоступную демоверсию к началу фестиваля.
  • Проверьте и обновите страницу своей игры в магазине: добавьте свежие версии изображений, измените описание игры и метки.
  • Убедитесь, что вы готовы к фестивалю и вам не понадобится отменять регистрацию.

Если мы свяжемся с вами по поводу использования вашего трейлера, у вас будет около двух недель, чтобы дать разрешение. Если вы его предоставите и ваша игра будет отобрана, мы будем использовать общедоступный трейлер со страницы вашей игры в магазине. Мы не принимаем другие видео. Убедитесь, что вы опубликовали самые свежие маркетинговые материалы на странице игры до окончания регистрации на соответствующий фестиваль.

Пресс-показ

Во время пресс-показа мы отправим отдельным медиа страницу предпросмотра фестиваля «Играм быть», чтобы дать им возможность изучить полный список зарегистрированных игр до официального выпуска. Страница пресс-показа позволит этим изданиям изучить представленные на фестивале игры, а также связаться с вами, чтобы узнать больше о вашей игре, получить информацию, чтобы начать писать статьи и подготовиться к началу мероприятия. У представителей прессы не будет особого доступа к странице вашей игры в магазине или демоверсии: они будут видеть ту же информацию, что и все остальные пользователи.

Вот что следует знать о пресс-показе:
  • В пресс-показ будут включены все игры, участвующие в фестивале «Играм быть», независимо от текущего состояния демоверсий. Если вы планируете отменить регистрацию, сделайте это до начала пресс-показа.
  • Представители прессы могут освещать все участвующие игры в любое время и в любом формате (видео, текст и т. п.). Некоторые могут захотеть заранее рассказать о заинтересовавших их играх, хотя это не очень распространено.
  • Если вы хотите, чтобы ваша демоверсия была доступна прессе, подготовьте и выпустите её до начала пресс-показа. Обратите внимание, что публикация демоверсии сделает её доступной всем пользователям Steam, а не только прессе.
  • Если вы предоставили контактную информацию для своей игры при регистрации на фестиваль «Играм быть», мы поделимся ею с прессой.

Если вы опасаетесь потерять связанный с выпуском демоверсии интерес пользователей, заранее опубликовав её для пресс-показа, помните, что новая демоверсия получает не так много видимости, как новая игра. В то же время мы не можем гарантировать, что участники пресс-показа сыграют в вашу игру. Только вам решать, готовы ли вы выпустить демоверсию для прессы.

Советы для успешного участия в фестивале

Ознакомьтесь с советами о фестивале «Играм быть» (которых становится всё больше), посетите сессию вопросов и ответов с командой развития бизнеса Steam (время проведения вы найдёте в расписании конкретного фестиваля) и посмотрите записи прошедших сессий, чтобы узнать, как получить максимум от участия.

Во время фестиваля «Играм быть»

Видимость игры на фестивале

При регистрации игры для участия в фестивале вам потребуется выбрать одну или две основные категории, которые лучше всего подходят базовой игре. Мы используем эту информацию, чтобы определить лучшее место для вашей игры в рамках мероприятия, хотя в организации каждого отдельного фестиваля есть свои особенности. Однако мы всегда будем использовать выбранные вами категории, равно как и метки, для сортировки игр, так что всегда следите за их корректностью.

Перед началом фестиваля будет доступна страница предпросмотра для разработчиков, чтобы вы могли посмотреть, как будет организован фестиваль и где будет находиться ваша игра. Мы рекомендуем ознакомиться с ней заранее, чтобы успеть внести изменения, если вам не понравятся разделы, в которых отображается ваша игра.

Если с показом вашей игры на странице фестиваля «Играм быть» возникнут проблемы после его начала, вы можете проверить их причины несколькими способами:
  1. Убедитесь, что регистрация основной игры выполнена корректно и вы выбрали для игры одну или две категории в форме регистрации. Вы также можете посетить страницу регистрации игры (это можно сделать со страницы документации конкретного фестиваля), чтобы просмотреть список категорий и разделов, где находится ваша игра.
  2. Убедитесь, что вы выпустили демоверсию до начала фестиваля. Отображаются только игры с выпущенными демоверсиями.
  3. Убедитесь, что метки на странице основной игры в магазине указаны точно и полностью. Попробуйте сравнить метки на странице в магазине с категориями и подкатегориями на странице предпросмотра фестиваля для разработчиков и при необходимости изменить метки.
  4. Если вы проверили всё вышенаписанное, свяжитесь с нами.

Основная цель фестиваля «Играм быть» в Steam — показать все участвующие игры, поэтому в первые дни мероприятия они распределяются случайным образом везде, кроме списков с конкретными названиями и персонализированных разделов, которые зависят от предпочтений пользователя. Через несколько дней при входе в аккаунт каждый пользователь увидит персонализированную карусель с играми, подобранными с помощью алгоритма на основе действий этого пользователя во время фестиваля. Это позволяет нам давать персонализированные рекомендации в зависимости от того, во что играют пользователи с похожими интересами.

Проведение трансляции (необязательно)

На странице фестиваля есть раздел, посвящённый трансляциям участвующих игр. Трансляции нужны для того, чтобы потенциальные покупатели могли увидеть, каково играть в вашу игру, и по возможности пообщаться с создавшими её разработчиками. Проводить трансляции необязательно. Если у вас нет опыта или времени, чтобы подготовиться, направьте свои силы и энергию на создание демоверсии и самой игры.

Вы можете ознакомиться с руководством по проведению трансляции на странице в магазине. Если вы планируете транслировать игровой процесс демоверсии, ознакомьтесь с этими инструкциями — вам нужно будет учесть некоторые специфические моменты. Вам следует протестировать работу трансляции до начала фестиваля. Таким образом, во время мероприятия вам нужно будет лишь повторить действия, которые вы выполнили для проверки работы и настройки трансляции на странице игры.

Для трансляции VR-игр также нужно обратить внимание на дополнительные факторы. Из-за особенностей взаимодействия службы SteamVR.exe с трансляцией вам потребуется использовать внешний инструмент (например, OBS). Так вы получите необходимые возможности для настройки трансляции и сможете напрямую указать AppID вашей игры, а не SteamVR.exe. Подробнее об этом можно прочитать в статье «Подготовка трансляции».

После фестиваля «Играм быть»

Подведение итогов и результаты

Вскоре после завершения фестиваля «Играм быть» в Steam будет опубликована страница итогов, где будут представлены игры с самыми популярными демоверсиями этого фестиваля. Мы разошлём отдельные эл. письма разработчикам игр, которые попадут на эту страницу, так что не забывайте проверять свой почтовый ящик после окончания фестиваля.

Частые вопросы


Представители команды развития бизнеса Steam периодически проводят встречи с разработчиками и отвечают на вопросы о регистрации, а также дают советы, как получить максимум от участия в фестивале «Играм быть». Запланированные сессии указаны в расписании фестиваля на странице его документации (по ссылке в оглавлении слева). Записи предыдущих сессий доступны в плейлисте на YouTube.

Вопросы о регистрации и условиях участия


В. У меня изменились планы. Как отменить регистрацию?
О. Вернитесь на страницу регистрации, введя AppID игры в конце ссылки, которую можно найти в документации фестиваля, и уберите галочку в самом низу страницы, чтобы отменить участие игры. Ссылку для регистрации можно также найти на главной странице управления приложением.

В. Что, если моя игра выйдет до выбранного фестиваля «Играм быть» или во время него?
О. В фестивале «Играм быть» можно участвовать только с невыпущенными играми. Если вы выпустите игру до начала фестиваля или во время него, она не сможет участвовать и не будет отображаться на страницах мероприятия. В таком случае лучше отменить регистрацию заранее, чтобы мы знали о том, что вы не будете участвовать!

В. Можно ли участвовать в фестивале с играми в раннем доступе или бесплатными играми?
О. Да, но только если они ещё не выпущены. Вы можете использовать модель раннего доступа или запланировать выпуск бесплатной игры. Главное, чтобы игра не была официально выпущена до начала фестиваля.

В. Почему моей игры нет в списке подходящих для регистрации?
О. Существует несколько распространённых причин, по которым регистрация может быть недоступна. Убедитесь в следующем:
  • Страница вашей игры опубликована и видна пользователям.
  • Вы ранее не участвовали в фестивале «Играм быть» с игрой, которую пытаетесь зарегистрировать.
  • Для выпуска вашей игры не выбрана дата, предшествующая началу фестиваля «Играм быть».

В. Мне известно о функции Steam Playtest. Подходят ли игры, которые тестировались или тестируются в настоящий момент с помощью Playtest, для участия в фестивале «Играм быть»?
О. Да, использование функции Steam Playtest не влияет на возможность участия. Однако мы не рекомендуем использовать Playtest во время фестиваля «Играм быть», так как это приведёт к тому, что внимание игроков будет рассредоточено между разными сборками. Поскольку для участия в фестивале необходимо предоставить демоверсию, мы рекомендуем во время мероприятия привлекать пользователей именно к ней.

В. Можно ли зарегистрировать другую версию (или выпуск) игры, которая уже была представлена на фестивале «Играм быть»?
О. Нет, регистрировать другой выпуск или версию игры, с которой вы уже принимали участие в фестивале «Играм быть», нельзя. Прологи, первые главы и прочие краткие предварительные версии другой игры также не допускаются к участию. Вам необходимо зарегистрировать основную игру.

В. Можно ли представить на фестивале перевыпущенную в Steam игру?
О. Для участия в фестивале «Играм быть» подходят только новые игры, которые никогда не выпускались в Steam. Если вы выпускаете новую версию уже существующей игры, она не подходит под условия участия в фестивале.

В. Можно ли выпустить демоверсию до начала фестиваля?
О. Да, вы можете выпустить демоверсию в любое время! Некоторые разработчики делают это заранее, другие — к пресс-показу, третьи — в начале фестиваля «Играм быть». Все эти стратегии рабочие — выбирайте ту, которая больше всего подойдёт именно для вашей игры.

Вопросы о демоверсиях


В. Как долго после окончания фестиваля «Играм быть» должна быть доступна демоверсия?
О. Вы сами выбираете, как подходить к выпуску игры, но мы рекомендуем оставить доступ к демоверсии на некоторое время после окончания фестиваля. Многие игроки выражают разочарование, когда демоверсии исчезают сразу после окончания мероприятия. Поэтому предупредите пользователей, если хотите деактивировать свою демоверсию, чтобы они успели в неё сыграть.

В. Когда нужно выпустить демоверсию?
О. Решать вам! Наше единственное требование — чтобы вы сделали это до начала мероприятия. Вы можете опубликовать демоверсию перед началом пресс-показа или провести рекламную кампанию, связанную с её выпуском, до старта фестиваля «Играм быть». У нас нет требований к эксклюзивности и новизне демоверсии, так что поступайте в соответствии со своими планами и делайте то, что считаете более полезным для вашей игры.

В. Можно ли обновить демоверсию после того, как она прошла проверку?
О. Безусловно. Мы понимаем, что вы продолжаете работу над игрой и демоверсией, поэтому вы можете изменять их и после проверки сборки. Однако имейте в виду, что поскольку мы не будем проводить повторную проверку, вы должны сами убедиться, что ваша игра функционирует.

Вопросы о продвижении и пресс-показе


В. Когда можно будет отправить письма с уведомлением о выпуске демоверсии пользователям, добавившим игру в список желаемого?
О. Вы сможете сделать это в течение 14 дней с момента выпуска демоверсии. Эта функция не связана с фестивалем «Играм быть», поэтому если вы разослали такие письма за несколько месяцев до начала фестиваля, то вы не сможете сделать это снова.

В. Может ли реклама игр появиться не в Steam или официальном трейлере?
О. Да, но мы не можем обещать вам, что другие медиа напишут о фестивале «Играм быть» или о вашей игре.

В. Есть ли какие-то варианты платной рекламы на фестивале «Играм быть» или в Steam?
О. Нет.

В. Как убедиться, что я получаю всю необходимую информацию о фестивале «Играм быть»?

В Steamworks:
  • Если у вас есть доступ к нескольким партнёрским аккаунтам Steamworks, убедитесь, что вверху сайта Steamworks выбран правильный.
  • Убедитесь, что хотя бы у одного аккаунта есть разрешение «Получать информационные сообщения от Steamworks». Изменить настройки разрешений для каждого пользователя можно по этой ссылке: https://partner.steamgames.com/pub/users/. Обратите внимание, что для полной активации этой опции владельцы аккаунтов должны подтвердить своё согласие, перейдя по ссылке в дополнительным электронном письме.

В магазине Steam:
  • Проверьте настройки рассылки по эл. почте, а также убедитесь, что опция «Объявляются новые функции Steamworks или становятся доступными события распродажи» выбрана на странице https://store.steampowered.com/account/emailoptout.

Вы сможете участвовать в фестивале «Играм быть», даже если откажетесь от получения уведомлений. Но тогда узнать, соответствует ли ваша игра условиям участия, и дать разрешение на использование контента (если игра была выбрана для включения в официальные маркетинговые материалы, как описано выше) вы сможете только следующими способами:
  • На странице заявки игры — указав её AppID в конце ссылки на регистрацию (можно найти в документации фестиваля).
  • Проверив статус на странице управления основным приложениям (раздел «Маркетинговые инструменты и данные»): https://partner.steamgames.com/apps/landing/<appID>.

Вопросы о трейлерах


В. Может ли у игры быть больше одного трейлера?
О. Да. Подробная информация — в статье о трейлерах.

В. Что такое микротрейлер и как его создать?
О. Микротрейлер — это короткий трейлер игры в формате шестисекундного зацикленного ролика. Он используется в тех местах магазина Steam, где его можно быстро просмотреть: в центрах категорий, на особых страницах мероприятий и на главной странице во время сезонных распродаж. Steam генерирует микротрейлер из первого видео, отображаемого на странице игры в магазине: из разных мест трейлера будут взяты шесть фрагментов по одной секунде. Микротрейлеры нельзя создать самостоятельно.

Остались вопросы?

Свяжитесь с нами, если у вас остались вопросы о фестивале «Играм быть» или вы хотите узнать больше об определённых аспектах его проведения.