Документация Steamworks
Фестиваль «Играм быть»
Фестиваль «Играм быть» — это многодневный праздник, во время которого можно играть в различные демоверсии, общаться с разработчиками, смотреть трансляции и узнавать о готовящихся к выходу играх. Для разработчиков это возможность получить ранние отзывы от игроков и собрать аудиторию для будущего выпуска в Steam. Обычно Steam проводит три фестиваля каждый год: в феврале, июне и октябре.

Ниже вы найдёте общую информацию о фестивалях «Играм быть». Детальные условия участия, сроки и другие подробности конкретного фестиваля можно узнать в его документации (по ссылке в оглавлении слева).

Оглавление

Информация о регистрации

Сроки регистрации

У каждого фестиваля «Играм быть» есть конкретные сроки регистрации, которые можно узнать в документации (по ссылке в оглавлении слева).

Правила участия

Принять участие в фестивале «Играм быть» могут любые готовящиеся к выходу игры, если:

  • Связанный аккаунт разработчика Steamworks не имеет блокировок.
  • На момент регистрации у игры есть видимая в Steam страница «Скоро выйдет». 
  • Игра имеет доступную всем пользователям демоверсию к моменту начала фестиваля. 
  • Игра выйдет после окончания фестиваля, в котором она принимает участие.

Обратите внимание:
  • Все предстоящие новинки, независимо от запланированной даты выхода, могут принять участие в фестивале «Играм быть» с играбельной демоверсией.
  • Выберите фестиваль «Играм быть», который лучше всего подходит к вашей дате выпуска. Демоверсия может принять участие в фестивале «Играм быть» лишь единожды.

Процесс регистрации

Чтобы зарегистрироваться, выполните следующие шаги для каждой игры, с которой вы планируете участвовать, до окончания срока регистрации на соответствующий фестиваль:

  1. Настройте и опубликуйте страницу «Скоро выйдет» для ОСНОВНОЙ игры (не демоверсии) — именно там появится кнопка демоверсии и информация для игроков. Для успешной регистрации необходимо, чтобы ваша страница «Скоро выйдет» была настроена и общедоступна для пользователей. Если вы хотите, чтобы ваша игра имела шанс появиться в официальной рекламе (основном трейлере мероприятия, трансляции, жанровых трейлерах и т. п.), убедитесь, что вы опубликовали самые свежие маркетинговые материалы.
  2. Убедитесь, что в контрольном списке регистрации вы выбрали для своей игры минимум одну категорию.
  3. Заполните контрольный список регистрации для каждой участвующей игры. Обратите внимание, что зарегистрировать для участия в фестивале нужно ОСНОВНУЮ игру.

Подготовка демоверсии

Идея фестиваля «Играм быть» — дать пользователям возможность сыграть в демоверсию вашей игры. В Steam это означает, что необходимо создать отдельное приложение-демоверсию, связанное с вашей основной игрой. Узнать больше о создании, тестировании и выпуске демоверсии можно в документации о демоверсиях.

  • Загрузите и настройте демоверсию в Steam.
  • Отправьте на проверку сборку демоверсии и изображения для магазина как минимум за 3–5 рабочих дней до соответствующего срока (конкретные даты можно найти в документации каждого фестиваля):
    • не позднее чем за шесть недель до фестиваля, если с вами связались по поводу возможности включить ваш продукт в официальные рекламные материалы;
    • не позднее чем за три недели до начала фестиваля, если вы планируете выпустить свою демоверсию непосредственно перед пресс-показом;
    • не позднее чем за одну неделю до начала фестиваля, если вы планируете выпустить свою демоверсию непосредственно перед началом фестиваля.
  • Опубликуйте демоверсию. Это можно сделать в любое время после того, как она будет рассмотрена и одобрена. Рекомендуем опубликовать демоверсию до начала фестиваля, чтобы убедиться в корректности её работы и иметь запас времени на устранение возможных неполадок.
    • Выпустите демоверсию за десять дней до начала фестиваля (или раньше), если хотите, чтобы в неё смогли сыграть участники пресс-показа.
    • Выпустите демоверсию в день начала фестиваля, если хотите, чтобы она была доступна только во время фестиваля «Играм быть».

Проведение трансляции (необязательно)

Во время каждого фестиваля у вас будет возможность проводить трансляции, чтобы потенциальные покупатели могли увидеть, каково играть в вашу игру, а также пообщаться с разработчиками.

Чтобы воспользоваться этой возможностью, вам нужно сделать следующее:
  1. Запланируйте прямые трансляции: создайте до двух особых событий трансляции для фестиваля и проверьте, что они указаны в расписании.
  2. Проведите прямую трансляцию на странице вашей игры в магазине: запустите прямую трансляцию, и она будет показана вверху страницы основной игры в магазине.
Ниже приведена подробная информация о том, как осуществить вышеуказанное.

Планирование прямых трансляций

Инструмент для планирования трансляций становится доступен вскоре после окончания регистрации. Об этом сообщают по электронной почте. С помощью этого инструмента вы сможете создать до двух особых трансляций в инструментах событий и объявлений Steam — там же, где вы публикуете объявления и планируете другие события для вашей игры. Запланированная трансляция игры отображается в общем расписании, а Steam предлагает её пользователям. Все прямые трансляции будут доступны для игроков в любое время, однако во время запланированного показа у вашей трансляции будет бó‎льшая видимость. Узнайте больше о планировании трансляций на фестивале «Играм быть».

Прямые трансляции на странице в магазине

Прямая трансляция на странице основной игры может быть полезна в самых разных ситуациях, поэтому рекомендуем протестировать её работу перед началом фестиваля «Играм быть». Убедитесь, что она появляется вверху страницы игры в магазине, так как вам понадобится повторить те же действия, когда наступит запланированное время трансляции. Подробные инструкции о том, как провести трансляцию на странице в магазине, находятся здесь, а информация о том, как транслировать демоверсию, — здесь.

Если вы хотите провести трансляцию VR-игры, вам нужно учитывать дополнительные факторы. Из-за особенностей взаимодействия службы SteamVR.exe с трансляцией вам потребуется использовать внешний инструмент (например, OBS). Так вы получите необходимые возможности для настройки трансляции и сможете напрямую указать AppID вашей игры, а не SteamVR.exe. Подробнее об этом можно прочитать в статье «Подготовка трансляции».

Дополнительная подготовка

Ознакомьтесь с советами о фестивале «Играм быть» (которых становится всё больше) и посетите сессию вопросов и ответов с командой развития бизнеса Steam (время проведения вы найдёте в расписании конкретного фестиваля), чтобы узнать, как получить максимум от участия. Но вот что мы рекомендуем сделать в первую очередь:

  • Расскажите фанатам, что участвуете в фестивале, и предложите им сыграть в демоверсию! К каждому фестивалю мы выпускаем набор иллюстраций для продвижения игры — его можно скачать на странице документации фестиваля или по ссылке из письма для зарегистрированных участников.
  • Получайте обратную связь в центре сообщества и соцсетях.

Использование трейлера и геймплея демоверсии (включение в маркетинговые материалы)

Чтобы продвигать фестиваль «Играм быть», наша команда кураторов выбирает 20–30 игр для официальной трансляции и несколько трейлеров для показа прессе и размещения в социальных сетях. Процесс отбора начинается вскоре после окончания регистрации, и в течение 4–5 недель потенциальным кандидатам будут отправлены уведомления.

Чтобы у вашей игры была возможность попасть в маркетинговые материалы, нужно:
  • участвовать со своей демоверсией в соответствующем фестивале «Играм быть»;
  • получить и заполнить дополнительный запрос на участие от Valve (как правило, в течение 4–5 недель после окончания регистрации), в котором будет указано, что ваша игра рассматривается для включения в официальные маркетинговые материалы;
  • иметь на странице игры в магазине как минимум один видимый для всех трейлер;
  • отправить на рассмотрение играбельную сборку своей демоверсии и получить для неё одобрение за 6 недель до начала фестиваля (конкретные сроки можно найти в документации того или иного мероприятия). Вы можете обновлять свою демоверсию в любое время и выпустить её в любой момент до начала фестиваля.

Если вы разрешите использовать ваш трейлер и мы решим включить его в маркетинговые материалы, то выберем его из тех, которые видны всем на странице вашей игры в магазине. Если вы разрешите использовать геймплей вашей демоверсии, то мы дадим доступ к ней нашей команде с помощью ключей для доступа до выпуска. Это произойдёт до начала мероприятия, и команда решит, будем ли мы использовать геймплей вашей демоверсии.

Обратите внимание: если вы хотите, чтобы у вашей игры был шанс появиться в официальной рекламе (трейлере основного мероприятия, трансляции, жанровых трейлерах и т. п.), убедитесь, что вы опубликовали самые свежие маркетинговые материалы.

Информация о пресс-показе

Мы предложим отдельным медиа узнать больше обо всех играх, участвующих в фестивале «Играм быть», за 10 дней до его начала. Страница пресс-показа позволит этим изданиям изучить участвующие игры, сортировать их по жанру, теме, стилю и другим параметрам, а также узнать о ваших играх на уже опубликованных страницах в магазине. Журналисты смогут сыграть в доступные демоверсии и связаться с вами, чтобы узнать больше о вашей игре до начала фестиваля.

Вот что следует знать о пресс-показе:
  • В пресс-показ будут включены все игры, участвующие в фестивале «Играм быть». Если вы хотите отменить регистрацию, сделайте это до пресс-показа.
  • Представители прессы могут освещать все участвующие игры в любое время и в любом формате (видео, текст и т. п.). Некоторые могут захотеть заранее рассказать о заинтересовавших их играх.
  • Если вы хотите, чтобы ваша демоверсия была доступна прессе, просто подготовьте и выпустите её до начала пресс-показа. Опубликуйте сборку демоверсии на 3–5 дней раньше срока, чтобы её успели проверить до выпуска. Обратите внимание, что публикация демоверсии сделает её доступной всем пользователям Steam, а не только прессе.
  • Если вы предоставили контактную информацию для своей игры при регистрации на фестиваль «Играм быть», мы поделимся ею с прессой в случае их заинтересованности.
  • В пресс-показе примут участие издания, с которыми мы сотрудничаем в рамках этого мероприятия.

Если вы опасаетесь потерять связанный с выпуском демоверсии интерес пользователей, заранее опубликовав её для пресс-показа, учтите: новая демоверсия получает не так много видимости, как новая игра, поэтому выпуск демоверсии до начала фестиваля не должен помешать вашим планам. В то же время мы не можем гарантировать, что участники пресс-показа сыграют в вашу игру. Только вам решать, насколько вам это подходит.

Видимость игры в рамках мероприятия

При регистрации игры для участия в фестивале вам потребуется выбрать одну или две категории, которые лучше всего ей подходят. Эти категории определяют, в каких вкладках фестиваля отображается игра. Содержимое каждой вкладки поделено на поджанры, и ваша игра может оказаться в одном или нескольких из них в зависимости от меток основной игры на странице в магазине. Подробнее об этом можно прочитать в документации о метках.

Перед началом события будет доступна страница предпросмотра для разработчиков, чтобы вы могли посмотреть, как будет организован фестиваль и где будет находиться ваша игра. Если с показом вашей игры на странице фестиваля «Играм быть» в Steam возникают проблемы, вы можете проверить их причины несколькими способами:
  1. Убедитесь, что регистрация основной игры выполнена корректно и вы выбрали для игры одну или две категории в форме регистрации. Вы также можете посетить страницу регистрации игры (это можно сделать со страницы документации конкретного фестиваля), чтобы просмотреть список категорий и разделов, где находится ваша игра.
  2. Убедитесь, что вы выпустили демоверсию до начала фестиваля. На страницах фестиваля отображаются только игры с выпущенными демоверсиями.
  3. Убедитесь, что метки на странице основной игры в магазине указаны точно и полностью. Попробуйте сравнить метки на странице в магазине с категориями и подкатегориями на фестивальной странице предпросмотра для разработчиков и при необходимости измените метки. К примеру, если вы считаете, что ваша игра должна отображаться в разделе «Приключения Point & Click», убедитесь, что вы выбрали категорию «Приключения» в форме регистрации, а у основной игры есть метка «Point & Click».

Итоги фестиваля «Играм быть»

Вскоре после завершения фестиваля «Играм быть» Valve опубликует страницу итогов, где будут представлены игры с самыми популярными демоверсиями этого фестиваля.

Советы для авторов многопользовательских игр

У многопользовательских игр есть уникальная сложность: в них должны одновременно играть достаточно много пользователей, чтобы подбор матчей происходил быстро и они не пустовали. Вот несколько советов, которые помогут вам это сделать:
  • Если у вас есть особое расписание, покажите его в главном меню. Если вы в определённое время планируете включить многопользовательские серверы, провести совместную игровую сессию с разработчиками или просто позвать как можно больше игроков, прямо сообщите об этом в главном меню демоверсии.
  • Опубликуйте для основной игры объявление с расписанием. Эту же информацию можно разместить в публикации на странице основной игры в магазине и в сообществе, чтобы об этом узнавали интересующиеся игрой пользователи.

Частые вопросы


Представители команды развития бизнеса Steam периодически проводят встречи с разработчиками и отвечают на вопросы о регистрации, а также дают советы, как получить максимум от участия в фестивале «Играм быть». Запланированные сессии указаны в расписании фестиваля на странице его документации (по ссылке в оглавлении слева). Записи предыдущих сессий доступны в плейлисте на YouTube.


В. Могут ли игры, выпущенные в раннем доступе, принять участие в фестивале?
О. Принять участие могут только игры, у которых ещё не опубликована играбельная сборка. Если ваша игра уже выпущена и доступна в раннем доступе в Steam к моменту начала фестиваля «Играм быть», она не сможет принять в нём участие.

В. Могут ли игры, которые тестировались или тестируются в настоящий момент с помощью Playtest, принять участие в фестивале «Играм быть»?
О. Да, но мы не рекомендуем использовать Playtest на протяжении фестиваля «Играм быть», иначе игрокам придётся выбирать между несколькими предложениями. Лучше сосредоточиться на фестивале «Играм быть», время которого ограничено.

В. Могут ли бесплатные игры участвовать в фестивале «Играм быть»?
О. Суть фестиваля «Играм быть» состоит в том, чтобы показать демоверсии полноценных игр, так что в нём может участвовать даже бесплатная игра, у которой есть демоверсия. Как и в остальных случаях, регистрировать для участия нужно основную игру.

В. Что, если моя игра выйдет до выбранного фестиваля «Играм быть» или во время него?
О. В фестивале «Играм быть» могут участвовать только невыпущенные игры. Если вы выпустите игру до фестиваля или во время него, она не сможет участвовать и не будет отображаться на страницах мероприятия.

В. Могу ли я зарегистрировать другую версию (или выпуск) игры, которая уже принимала участие в фестивале «Играм быть»?
О. Регистрировать другой выпуск или версию игры, которая уже принимала участие в фестивале «Играм быть», нельзя. Прологи, первые главы и прочие краткие предварительные версии другой игры также не допускаются к участию. Вам необходимо зарегистрировать основную игру.

В. Можно ли представить на фестивале уже выпущенную в Steam игру?
О. В фестивале «Играм быть» могут участвовать только новые игры, которые не выпускались в Steam. Если вы выпускаете новую версию уже существующей игры, она не подходит под условия участия в фестивале.

В. Можно ли выпустить демоверсию до начала фестиваля?
О. Да, вы можете выпустить демоверсию в любое время перед фестивалем либо подождать, пока не начнётся пресс-показ или само мероприятие.

В. Нужно ли отправлять игру и страницу в магазине на проверку перед регистрацией?
О. Да, для успешной регистрации страница основной игры должна быть общедоступна. К тому же команда кураторов Valve просматривает страницу каждой игры (сразу после окончания регистрации), а также скриншоты, трейлеры и описания, чтобы выбрать, каким играм мы будем уделять больше внимания во время фестиваля.

В. Почему моей игры нет в списке подходящих для регистрации?
О. Существует несколько распространённых причин, по которым регистрация может быть недоступна. Убедитесь в следующем:
  • у вашей игры есть видимая в магазине Steam страница «Скоро выйдет»;
  • если вы входите в несколько партнёрских групп в Steamworks, убедитесь, что в верхней части сайта Steamworks выбран верный партнёр.

В. Как долго после окончания фестиваля «Играм быть» должна быть доступна участвовавшая в нём демоверсия?
О. Вы сами выбираете, как подходить к выпуску игры, но мы рекомендуем оставить доступ к демоверсии на некоторое время после окончания фестиваля. Многие игроки скачивают демоверсии, чтобы играть в них позже, поэтому предупредите пользователей, если вы хотите деактивировать свою демоверсию, чтобы они успели в неё сыграть.

В. Как убедиться, что я получаю всю необходимую информацию о фестивале «Играм быть»?

В Steamworks:
  • Если у вас есть доступ к нескольким партнёрским аккаунтам Steamworks, убедитесь, что вверху сайта Steamworks выбран правильный.
  • Убедитесь, что хотя бы у одного аккаунта есть разрешение «Получать информационные сообщения от Steamworks». Изменить настройки разрешений для каждого пользователя можно по этой ссылке: https://partner.steamgames.com/pub/users/. Обратите внимание, что для полной активации этой опции владельцы аккаунтов должны подтвердить своё согласие, перейдя по ссылке в дополнительном электронном письме.

В магазине Steam:
  • Проверьте настройки рассылки по эл. почте, а также убедитесь, что опция «Появляются новые функции Steamworks и планируются распродажи» выбрана на странице https://store.steampowered.com/account/emailoptout.

Вы сможете участвовать в фестивале «Играм быть», даже если откажетесь от получения уведомлений. Но тогда узнать, соответствует ли ваша игра условиям участия, и дать разрешение на использование контента (если игра была выбрана для включения в официальные маркетинговые материалы, как описано выше) вы сможете только следующими способами:
  • На странице заявки игры — указав её AppID в конце ссылки на регистрацию (можно найти в документации фестиваля).
  • В разделе «Инструменты и данные продвижения» на странице управления основным приложением: https://partner.steamgames.com/apps/landing/<appID>

В. У меня изменились планы. Как отменить регистрацию?
О. Вернитесь на страницу регистрации, введя AppID игры в конце ссылки, которую можно найти в документации фестиваля, и уберите галочку в самом низу страницы, чтобы отменить участие игры.

В. Сколько длятся показы трансляций игр, запланированные в расписании?
О. При составлении расписания на каждую трансляцию выделяется один час. Показ, запланированный в расписании, будет длиться один час независимо от продолжительности всей трансляции, которая может быть длиннее или короче указанного периода. Пользователи Steam смогут продолжить её смотреть после окончания выделенного времени. Однако продвижение показа завершится.

В. Можно ли обновить демоверсию после того, как она прошла проверку?
О. Безусловно. Мы понимаем, что вы продолжаете работу над игрой и демоверсией, поэтому вы можете изменять их и после проверки сборки.

Нужна помощь?

Свяжитесь с нами, если у вас есть вопросы о фестивале «Играм быть».