Dokumentacja Steamworks
Festiwal Steam Next
Festiwal Steam Next to wielodniowe święto, podczas którego fani mogą wypróbować dema, poczatować z producentami, obejrzeć transmisje na żywo i dowiedzieć się o nadchodzących grach na Steam. Z kolei dla producentów Festiwal Steam Next jest okazją na uzyskanie wczesnych opinii od graczy i stworzenie grupy odbiorców dla przyszłej premiery na Steam. Steam organizuje zwykle 3 edycje Festiwalu Steam Next w roku – mają one miejsce w lutym, czerwcu i październiku.

Poniżej znajdują się informacje dotyczące wszystkich edycji Festiwalu Steam Next. Sprawdź warunki uczestnictwa, terminy oraz inne szczegóły dotyczące każdej edycji na odpowiednich stronach dokumentacji danego wydarzenia (dostępnych w spisie treści dokumentacji po lewej stronie).

Spis treści

Szczegóły rejestracji

Data rejestracji

Każda edycja Festiwalu Steam Next ma określony termin rejestracji. Jest on podany na stronie dokumentacji danej edycji (dostępne w spisie treści dokumentacji po lewej stronie).

Warunki uczestnictwa

Festiwal Steam Next jest otwarty dla nadchodzących gier spełniających wszystkie poniższe wymagania:

  • Gra jest powiązana z kontem producenckim Steamworks w dobrym stanie.
  • Gra w chwili rejestracji jest widoczna na Steam jako wkrótce dostępna. 
  • Gra zawiera grywalne publiczne demo w chwili rozpoczęcia wydarzenia. 
  • Gra zostanie wydana po zakończeniu edycji, w której bierze udział.

Zwróć uwagę:
  • Wszystkie nadchodzące gry z grywalnym demem mogą wziąć udział w Festiwalu Steam Next niezależnie od planowanej daty wydania.
  • Wybierz Festiwal Steam Next, który najlepiej odpowiada dacie wydania twojej gry. Jeśli twoje demo weźmie udział w jednej z edycji festiwalu, nie będzie mogło pojawić się w przyszłych edycjach Festiwalu Steam Next.

Proces rejestracji

W celu zarejestrowania gry, którą planujesz przesłać, wykonaj następujące kroki przed upływem terminu rejestracji dla danego wydarzenia:

  1. Skonfiguruj i opublikuj stronę w sklepie informującą o przyszłej dostępności produktu dla swojej gry BAZOWEJ (a nie dla dema). Jest to strona, na której znajdzie się przycisk instalacji dema i gdzie gracze uzyskają informacje na temat twojej gry. Musisz posiadać publicznie widoczną stronę informującą o przyszłej dostępności gry, by zakończyć rejestrację. Jeśli chcesz zapewnić swojej grze jak najlepszą szansę na ewentualne uwzględnienie jej w oficjalnych materiałach marketingowych Festiwalu Steam Next (zwiastun głównego wydarzenia, transmisja na żywo, zwiastuny dla danych gatunków itd.), upewnij się, że zostały opublikowane twoje najbardziej aktualne materiały marketingowe.
  2. Upewnij się, że wybierzesz przynajmniej jedną kategorię dla twojej gry na liście kontrolnej rejestracji.
  3. Wypełnij listę kontrolną rejestracji dla każdej gry, której udział chcesz zgłosić. Pamiętaj, że musisz zarejestrować swoją grę BAZOWĄ.

Konfigurowanie twojej wersji demo

Festiwal Steam Next jest organizowany z myślą o daniu graczom szansy na własnoręczne zapoznanie się z twoją grą poprzez grywalne demo. Na Steam oznacza to utworzenie specyficznego typu aplikacji – dema. Jest ono dołączane do twojej pełnej (bazowej) gry. Aby dowiedzieć się więcej o tworzeniu, testowaniu i wydawaniu dema, sprawdź dokumentację dem.

  • Prześlij i skonfiguruj swoje demo na Steam.
  • Prześlij kompilację dema oraz jego zasoby strony w sklepie do oceny na co najmniej 3 – 5 dni roboczych przed upływem odpowiedniego terminu końcowego lub datą wydania dema (sprawdź poszczególne terminy w dokumentacji odpowiedniego wydarzenia):
    • Wyślij do oceny nie później niż 6 tygodni przed festiwalem, jeśli Valve skontaktowało się z tobą w sprawie uwzględnienia twoich zasobów w oficjalnych materiałach promocyjnych.
    • Wyślij do oceny nie później niż 3 tygodnie przed festiwalem, jeśli planujesz wydać demo przed pokazem prasowym.
    • Wyślij do oceny nie później niż tydzień przed festiwalem, jeśli planujesz wydać demo przed rozpoczęciem festiwalu.
  • Wydaj swoje demo. Możesz to zrobić w dowolnej chwili, gdy zostanie ono sprawdzone i zatwierdzone. Zachęcamy cię do wydania twojego dema trochę wcześniej przed rozpoczęciem festiwalu, by upewnić się, że działa ono poprawnie i masz wystarczającą ilość czasu na rozwiązanie wszelkich problemów przed rozpoczęciem festiwalu.
    • Wydaj swoje demo 10 dni przed festiwalem lub wcześniej, jeśli chcesz, aby było grywalne na pokazie prasowym.
    • Zaplanuj wydanie w dniu festiwalu, jeśli wolisz, aby demo było dostępne dopiero od rozpoczęcia Festiwalu Steam Next.

Organizacja transmisji na żywo (opcjonalnie)

Podczas każdego wydarzenia masz możliwość transmitowania swojej gry na żywo. Dzięki temu potencjalni gracze mogą zobaczyć, na czym polega rozgrywka i porozmawiać z twórcami gry.

Aby skorzystać z tej okazji, musisz wykonać te 2 rzeczy:
  1. Zaplanuj swoje transmisje na żywo – utwórz 1 lub 2 specjalne wydarzenia transmisji na żywo na Festiwalu Steam Next i potwierdź, że znajdują się w harmonogramie.
  2. Transmituj na swoją stronę w sklepie – z powodzeniem przeprowadź transmisję na żywo widoczną u góry strony twojej gry bazowej w sklepie.
Poniższy tekst opisuje wszystkie szczegóły dotyczące dopełnienia tych 2 wymogów.

Zaplanuj swoje transmisje na żywo

Narzędzie do planowania transmisji na żywo będzie dostępne zaraz po zamknięciu rejestracji na daną edycję, a o jego dostępności powiadomimy cię przez e-mail. Następnie będzie można utworzyć do dwóch specjalnych wydarzeń z transmisją na żywo podczas Festiwalu Steam Next w ramach narzędzia wydarzeń i ogłoszeń Steam. Jest to to samo miejsce, którego zwykle używasz do publikowania ogłoszeń i planowania innych rodzajów wydarzeń związanych z grą. Dzięki temu twoja gra znajdzie się w harmonogramie transmisji na żywo, a Steam będzie promował twoją transmisję na żywo wśród graczy. Mimo że gracze zawsze będą mieli możliwość przeglądania wszystkich aktywnych transmisji na żywo, to twoja transmisja będzie wyróżniona w bardziej widoczny sposób w zaplanowanym przez ciebie czasie. Dowiedz się więcej na temat planowania transmisji na żywo na Festiwalu Steam Next.

Transmituj na swoją stronę w sklepie

Przesyłanie transmisji na żywo na stronę swojej gry bazowej w sklepie może okazać się użytecznym narzędziem dla mnóstwa sytuacji i z pewnością warto przetestować je przed rozpoczęciem Festiwalu Steam Next. Po tym, jak przetestujesz swoją transmisję i zobaczysz, że pojawia się ona u góry strony gry w sklepie, musisz powtórzyć ten proces w zaplanowanych przez ciebie przedziałach czasowych. Oto instrukcje dotyczące transmisji na stronie w sklepie i dodatkowe informacje, jeśli chcesz transmitować samo demo: transmitowanie dema gry na stronę w Sklepie Steam.

Jeśli masz grę VR i chcesz skonfigurować transmisję na żywo, musisz wziąć pod uwagę dodatkowe czynniki. Ze względu na sposób, w jaki usługa SteamVR.exe współdziała z transmisją, konieczne będzie użycie zewnętrznego narzędzia (takiego jak OBS). Dzięki temu uzyskasz niezbędną kontrolę nad konfiguracją transmisji i będziesz w stanie bezpośrednio wykorzystać ID aplikacji twojej gry zamiast SteamVR.exe. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z artykułem na temat konfigurowania transmisji.

Dodatkowe przygotowanie

Upewnij się, że jesteś na bieżąco z (ciągle rosnącą!) listą wskazówek dotyczących Festiwalu Steam Next i/lub dołącz do naszej sesji pytań i odpowiedzi na żywo z członkami zespołu biznesowego Steam (harmonogram znajduje się w terminarzu każdej edycji), by dowiedzieć się jak odnieść najwięcej korzyści z udziału w Festiwalu Steam Next. Ponadto pamiętaj o tych 2 ważnych zadaniach:

  • Poinformuj fanów, że bierzesz udział w festiwalu i zachęć ich do wypróbowania twojego dema! Zestaw zasobów zostanie udostępniony na stronie dokumentacji danej edycji, a także wysłany na adres e-mail zarejestrowanych gier, by pomóc ci w promocji twojego udziału.
  • Sprawdzaj swoje centrum społeczności i inne kanały społecznościowe, by zapoznać się z opiniami na temat swojego dema.

Użycie zwiastunów i fragmentów rozgrywki z dema (uwzględnienie w materiałach marketingowych)

Do promowania Festiwalu Steam Next nasz zespół kuratorski wybierze 20 – 30 gier, które pojawią się na naszej transmisji na żywo oraz jednym lub kilku zwiastunach wideo. Te zwiastuny udostępnimy prasie i opublikujemy w mediach społecznościowych. Nasz zespół rozpoczyna proces selekcji wkrótce po zamknięciu rejestracji i powiadomi potencjalnych kandydatów w ciągu około 4 – 5 tygodni od tego momentu.

Aby twoja gra nadal była brana pod uwagę, musisz:
  • Wziąć udział ze swoim demem w danej edycji Festiwalu Steam Next.
  • Otrzymać (zazwyczaj 4 – 5 tygodni po zamknięciu rejestracji) od Valve oraz wypełnić dodatkową prośbę o wyrażenie zgody, która wyraźnie wskazuje, że twoja gra jest brana pod uwagę do uwzględnienia w oficjalnych materiałach promocyjnych.
  • Posiadać w momencie rejestracji przynajmniej jeden publicznie widoczny zwiastun na stronie w sklepie.
  • Posiadać grywalną kompilację dema, która została poddana ocenie i zatwierdzona przed upływem 6 tygodni przed rozpoczęciem festiwalu (sprawdź stronę dokumentacji dla poszczególnych wydarzeń, by poznać konkretne terminy). Możesz nadal aktualizować swoje demo w dowolnym momencie oraz opublikować je w wybranym przez siebie terminie przed rozpoczęciem festiwalu.

Jeśli wyrazisz zgodę na użycie zwiastuna, a my go użyjemy, to z pewnością skorzystamy w tym celu z któregoś z tych, które będą publicznie widoczne na twojej stronie w sklepie na 6 tygodni przed rozpoczęciem wydarzenia. Jeśli wyrazisz zgodę na użycie fragmentu rozgrywki, nasz zespół organizacyjny Festiwalu Steam Next będzie mógł otrzymać dostęp do twojego dema za pomocą kluczy obejścia stanu wydania w dowolnym momencie przed rozpoczęciem wydarzenia i to on zadecyduje, czy fragment rozgrywki zostanie użyty.

Pamiętaj: aby zapewnić swojej grze jak najlepszą szansę na ewentualne uwzględnienie w oficjalnych materiałach marketingowych Festiwalu Steam Next (zwiastun głównego wydarzenia, transmisja na żywo, zwiastuny dla danych gatunków itd.), upewnij się, że twoje najbardziej aktualne materiały marketingowe są widoczne na stronie twojej gry bazowej w sklepie przed upływem ostatecznego terminu rejestracji na daną edycję wydarzenia.

Informacje na temat pokazu prasowego

Wybranym przedstawicielom prasy damy możliwość zapoznania się z pełną listą gier biorących udział w festiwalu już na 10 dni przed rozpoczęciem danej edycji. Strona pokazu prasowego pozwoli przedstawicielom prasy na zapoznanie się z grami biorącymi udział w festiwalu i przeglądanie ich według gatunku, tematu, stylu itp. oraz poznanie twojej gry dzięki już stworzonym przez ciebie stronom w sklepie. Będą oni mogli zobaczyć nowości, zagrać w dostępne wersje demo i skontaktować się z tobą przed rozpoczęciem festiwalu, jeśli będą chcieli dowiedzieć się czegoś więcej o danej grze.

Oto kilka rzeczy, które warto wiedzieć o wydarzeniu prasowym:
  • Pokaz prasowy obejmie wszystkie gry zarejestrowane na Festiwalu Steam Next. Jeśli masz zamiar zrezygnować z udziału w wydarzeniu, anuluj swoją rejestrację przed pokazem prasowym.
  • Przedstawiciele prasy będą mogli tworzyć materiały o grach biorących udział w dowolnym czasie i formie (opisy, filmy itd.). Niektórzy z nich mogą chcieć z wyprzedzeniem podzielić się podglądem gry, która ich szczególnie zainteresowała.
  • Jeśli chcesz, by wersja demo twojej gry została udostępniona prasie w ramach tego wydarzenia, przygotuj i udostępnij swoje demo przed rozpoczęciem pokazu prasowego. Pamiętaj, by przesłać swoją kompilację dema do oceny co najmniej 3 – 5 dni roboczych przed wydaniem jej. Miej na uwadze, że wydanie dema spowoduje, że będzie ono grywalne dla wszystkich użytkowników Steam, a nie tylko dla prasy.
  • Jeśli podałeś informacje kontaktowe dla prasy dla swojej gry w formularzu rejestracyjnym Festiwalu Steam Next, udostępnimy te informacje przedstawicielom prasy w razie, gdyby chcieli się z tobą skontaktować.
  • Pokaz prasowy zostanie przeprowadzony we współpracy z serwisami prasowymi, z którymi skontaktujemy się specjalnie w tym celu.

Jeśli chcesz udostępnić swoje demo w ramach pokazu prasowego i martwisz się, że z tego powodu twój tytuł straci na entuzjaźmie, jaki zazwyczaj wywołuje wśród graczy pełne wydanie, to pamiętaj, że premiera dema nie ma takiego samego poziomu widoczności jak premiera pełnej wersji gry. W związku z tym wydanie wersji demo przed Festiwalem Steam Next nie powinno za bardzo przeszkadzać. Nie możemy jednak zagwarantować, że twoje demo zostanie wypróbowane przez jakiegokolwiek przedstawiciela prasy biorącego udział w pokazie. Sytuacja zależy od ciebie i twojej gotowości na wydanie dema.

Widoczność gier w obrębie każdego wydarzenia

Po zarejestrowaniu gry na daną edycję festiwalu poprosimy cię o wybranie jednej lub dwóch kategorii, które najlepiej pasują do twojej gry. Te kategorie określą zakładki, w których pojawi się twoja gra, a gry w każdej zakładce są następnie dzielone zgodnie z ich podgatunkami – twoja gra może pojawić się w jednym lub kilku podgatunkach w zależności od tagów sklepu powiązanych z bazową wersją twojej gry. Więcej informacji na temat tagów można znaleźć w dokumentacji tagów Steam.

Przed rozpoczęciem wydarzenia dostępna będzie strona, która da ci lepsze wyobrażenie o zorganizowaniu festiwalu i sposobie zaprezentowania twojej gry. Jeśli pojawią się problemy z widocznością twojej gry na stronie Festiwalu Steam Next, wykonaj następujące czynności, aby ustalić przyczynę:
  1. Upewnij się, że bazowa wersja twojej gry została prawidłowo zarejestrowana i że w formularzu rejestracyjnym jest dla niej wybrana jedna lub dwie kategorie. Możesz również odwiedzić stronę rejestracyjną swojej gry (link do niej znajduje się na stronie dokumentacji dla poszczególnych edycji), by zobaczyć listę kategorii i sekcji, w których się znajduje.
  2. Upewnij się, że demo gry zostanie wydane przed rozpoczęciem festiwalu. Na stronach festiwalu będą mogły pojawić się tylko gry z opublikowanymi wersjami demo.
  3. Upewnij się, że wszystkie tagi sklepu powiązane z twoją grą bazową są obecne i poprawne. Sugerujemy porównanie tagów na stronie w sklepie z kategoriami i podkategoriami na stronie podglądu Festiwalu Steam Next oraz wprowadzenie zmian, jeśli zajdzie taka konieczność. Na przykład jeśli uważasz, że twoja gra powinna pojawić się w sekcji „Przygodowe w stylu wskaż i kliknij”, upewnij się, że opcja „Przygodowe” jest wybrana w formularzu rejestracyjnym oraz że do gry bazowej przypisano tag „Wskaż i kliknij”.

Festiwal Steam Next: wydarzenie podsumowujące

Tuż po zakończeniu ostatniej edycji Festiwalu Steam Next Valve uruchomi stronę podsumowującą wydarzenie i wyróżniającą gry, których dema były najczęściej rozgrywane podczas tej edycji.

Porady dla gier wieloosobowych

Przed grami wieloosobowymi może stać kilka unikalnych wyzwań celem zachęcenia graczy do dołączenia do gry w tym samym czasie, by upewnić się, że system wyszukiwania gier działa szybko, a pokoje są pełne. Oto kilka porad, które pomogą ci skoordynować tego rodzaju aktywność, jeśli tego potrzebujesz.
  • Wykorzystaj menu główne swojego dema do przekazania informacji o jakimkolwiek harmonogramie, jaki planujesz mieć. Jeśli masz zamiar prowadzić serwery do gry wieloosobowej tylko w pewnym czasie, członkowie twojego zespołu będą grać w określonych godzinach albo nawet jeśli tylko chcesz zachęcić graczy, by pojawili się w tym samym czasie, powinieneś to jasno przekazać od razu w menu głównym twojego dema.
  • Zamieść ogłoszenie dla twojej gry bazowej z informacjami o harmonogramie. Te same informacje o twoich planach rozgrywki można przekazać poprzez post na stronie w sklepie oraz w zakładce społeczności twojej gry bazowej. W ten sposób gracze będą mogli znaleźć te informacje, gdy będą zapoznawali się z twoją grą.

Najczęściej zadawane pytania


Członkowie zespołu biznesowego Steam od czasu do czasu przeprowadzają sesję pytań i odpowiedzi na żywo, podczas której producenci zadają pytania na temat rejestracji oraz uzyskiwania jak największych korzyści z Festiwalu Steam Next. Nadchodzące sesje pytań i odpowiedzi są umieszczone w harmonogramach dla każdej edycji i wyszczególnione w dokumentacji określonego wydarzenia (dostępna w spisie treści dokumentacji po lewej stronie). Zobacz nagrania naszych poprzednich sesji na tej liście odtwarzania na YouTube.


P: Czy gry wydane w fazie wczesnego dostępu mogą wziąć udział w Festiwalu Steam Next?
O: Udział wziąć mogą tylko gry, które nie mają jeszcze wydanej grywalnej kompilacji. Jeżeli twoja gra została już wydana i można w nią grać poprzez wczesny dostęp na Steam przed rozpoczęciem festiwalu, to nie spełnia ona warunków udziału w Festiwalu Steam Next.

P: Czy gry, które były lub są obecnie dostępne do testowania w ramach funkcji Steam Playtest mogą wziąć udział w Festiwalu Steam Next?
O: Dostępność w ramach Steam Playtest nie ma wpływu na możliwość wzięcia udziału. Nie polecamy jednak organizowania sesji playtest podczas festiwalu, ponieważ zamiast skupiać graczy wokół Festiwalu Steam Next przez ograniczony okres jego trwania, stawia ich to w obliczu wyboru jednej z tych dwóch opcji.

P: Czy darmowe gry kwalifikują się do udziału w Festiwalu Steam Next?
O: Celem Festiwalu Steam Next jest wyróżnienie wersji demo powiązanych z pełną wersją gry. Jeśli pracujesz nad grą, która ma być oferowana za darmo, możesz wziąć udział w festiwalu. Musisz jednak stworzyć i udostępnić wersję demo swojej gry. Tak jak w przypadku każdej gry, musisz zgłosić do udziału w festiwalu pełną wersję swojej gry bazowej.

P: Co się stanie, jeśli wydam swoją grę przed lub w trakcie danej edycji Festiwalu Steam Next?
O: W festiwalu mogą wziąć udział tylko jeszcze niewydane gry. Jeśli wydasz swoją grę przed lub w trakcie Festiwalu Steam Next, twoja gra przestanie kwalifikować się do udziału i nie zostanie pokazana na stronach festiwalu.

P: Czy mogę zgłosić inną wersję lub edycję mojej gry, jeśli gra brała już udział w którymś z wcześniejszych Festiwali Steam Next?
O: Nie możesz przesłać innej edycji lub wersji swojej gry, która już brała udział w festiwalu. Prologi, rozdziały pierwsze i inne podglądy treści w mniejszym formacie również nie są dozwolone w ramach Festiwalu Steam Next. Zarejestruj swoją grę bazową.

P: Czy mogę przesłać ponowne wydanie istniejącej już gry na Steam?
O: Festiwal Steam Next jest przeznaczony dla nowych gier, które nigdy wcześniej nie były grywalne na Steam. Jeżeli wydajesz nową edycję istniejącej gry, to twoja gra nie spełnia warunków uczestnictwa w Festiwalu Steam Next.

P: Czy moja gra i jej strona w sklepie muszą zostać ocenione, by się zarejestrować?
O: Tak, strona twojej gry bazowej w sklepie musi być publicznie widoczna, by zakończyć rejestrację. Ponadto zespół kuratorski w Valve sprawdza każdą stronę w sklepie (rozpoczynając od razu po zamknięciu rejestracji na daną edycję), w tym zrzuty ekranu, zwiastuny i opis, by określić, które gry wyróżnimy podczas festiwalu.

P: Dlaczego moja gra nie jest wymieniona jako spełniająca warunki rejestracji?
O: Wykonaj następujące czynności, by rozwiązać pewne problemy, które mogą uniemożliwić rejestrację: Upewnij się, że zostały spełnione następujące warunki:
  • Strona w sklepie twojej gry zawiera informację o przyszłej dostępności gry.
  • U góry strony Steamworks wybrano właściwego partnera, jeśli masz uprawnienia do kilku kont Steamworks.

P: Jak długo demo powinno być dostępne na stronie w sklepie po zakończeniu festiwalu, w którym gra brała udział?
Różni wydawcy mają różne strategie wydawnicze i to do ciebie należy decyzja, co najlepiej sprawdzi się dla twojej. Mimo to zachęcamy cię do rozważenia pozostawienia dema na stronie w sklepie po zakończeniu danej edycji festiwalu. Wielu graczy pobiera dema z zamiarem zagrania w nie po zakończeniu festiwalu, więc poinformuj ich o swoich planach dotyczących dezaktywacji dema po zakończeniu wydarzenia, aby mogli odpowiednio zaplanować rozgrywkę.

P: Jak mogę upewnić się, że otrzymam stosowną komunikację o Festiwalu Steam Next?

W Steamworks:
  • Jeśli masz uprawnienia do kilku kont Steamworks, upewnij się, że u góry strony Steamworks wybrano właściwego partnera.
  • Upewnij się, że masz przynajmniej jedno konto z włączoną opcją „Otrzymywanie komunikacji Steamworks”. Możesz edytować to ustawienie dla każdego użytkownika na stronie https://partner.steamgames.com/pub/users/. Zwróć uwagę, że konta z tym uprawnieniem muszą także przejść przez dodatkową prośbę o potwierdzenie poprzez autoryzację e-mailową, by mieć pełny dostęp do uprawnienia.

W Sklepie Steam:
  • Powiadom stosownych użytkowników, by zweryfikowali swoje preferencje e-mailowe i upewnij się, że na stronie https://store.steampowered.com/account/emailoptout zaznaczono opcję „Zapowiedziano nowe funkcje Steamworks lub dostępne są wyprzedaże”.

Nawet jeśli zrezygnujesz z wszelkiej komunikacji, to wciąż możesz uczestniczyć w Festiwalu Steam Next. Jednakże jedynym wskazaniem spełnienia warunków zarówno dla wydarzenia, jak i pozwolenia na korzystanie z materiałów promocyjnych (jeśli twoja gra została wybrana do potencjalnego uwzględnienia w naszych oficjalnych materiałach marketingowych) będzie któreś z poniższych rozwiązań:
  • Przejdź do strony rejestracji dla swojej gry, wprowadzając ID aplikacji na końcu adresu URL (podanego w dokumentacji dla określonego wydarzenia) prowadzącego do formularza rejestracyjnego na daną edycję.
  • Sprawdź pole wyboru na stronie administratora twojej gry bazowej (sekcja Narzędzia i dane marketingowe): https://partner.steamgames.com/apps/landing/<ID_aplikacji>.

P: Moje plany się zmieniły. Jak mogę anulować moją rejestrację?
O: Po prostu wróć do strony rejestracji dla swojej gry, wprowadzając ID aplikacji na końcu adresu URL (podanego w dokumentacji dla określonego wydarzenia) prowadzącego do formularza rejestracyjnego na dane wydarzenie i odznacz pole wyboru na samym dole strony, by usunąć swoją grę z wydarzenia.

P: Jak długo moje gry będą wyróżniane podczas transmitowanego wydarzenia, które jest w harmonogramie?
O: Harmonogram został opracowany z założeniem, że każde wydarzenie będzie trwało godzinę. Dodatkowe wyróżnianie trwa tylko przez godzinę, niezależnie od tego, jak długo trwa wydarzenie. Możesz transmitować dłużej lub krócej niż ten planowany czas. Klienci Steam mogą dalej oglądać twoją transmisję po upływie wyznaczonej godziny, jednak pod koniec godziny dodatkowe wyróżnianie zostanie wyłączone.

P: Czy mogę zaktualizować moje demo po przejściu przez proces oceny?
O: Absolutnie. Wiemy, że wciąż pracujesz nad swoją grą i demem, więc śmiało aktualizuj je dalej nawet po przejściu procesu oceny kompilacji.

Potrzebujesz pomocy?

Skontaktuj się z nami tutaj, jeśli masz pytania dotyczące Festiwalu Steam Next.