Steamworks ドキュメンテーション
Steam Nextフェス
Steam Nextフェスは、ファンが体験版を試したり、開発者とチャットしたり、ライブストリーミングを視聴したり、Steamに新しく登場するゲームについて学んだりできる、数日間にわたる祭典です。 開発者にとってSteam Nextフェスは、プレイヤーから早期にフィードバックを得て、Steamでのリリース前にオーディエンスを構築する機会となります。 Steamは通常、年に3回(2月、6月、10月)のSteam Nextフェスを開催します。

以下は、Steam Nextフェスの全エディションに関連する情報です。 各エディションに固有の具体的な参加条件、タイムライン、およびその他の詳細については、該当するイベントのドキュメントページを参照してください(左にあるドキュメントの目次からアクセスできます)。

目次

登録の詳細情報

登録期限

Steam Nextフェスの各エディションの登録期限については、該当するエディションのドキュメントページを参照してください(左側のドキュメントの目次からアクセスできます)。

登録資格

Steam Nextフェスは、次の条件をすべて満たす近日登場予定のすべてのゲームが対象です。

  • 正常なSteamworks開発者アカウントと関連付けられていること
  • 登録時に近日登場ページがSteam上に公開されていること
  • イベント開始までにプレイ可能な体験版が一般公開されていること
  • 参加エディションの終了以降にリリースされること

注意事項:
  • リリース予定日にかかわらず、プレイ可能な体験版のある、すべてのリリース予定のゲームが、Steam Nextフェスに参加できます。
  • 1つのゲームが参加できるSteam Nextフェスは一度だけです。 一旦体験版がイベントに参加すると、その後のSteam Nextフェスには参加できなくなりますので、リリースのスケジュールに最適なSteam Nextフェスを選んでください。

登録手続き

登録するには、参加を検討している各ゲームで、該当するイベントの登録期限までに次のステップを完了させてください。

  1. 体験版ではなく、ベースゲーム用の近日登場ストアページをセットアップして公開します。 このベースゲームページに体験版ボタンが表示され、プレイヤーはゲームについて学ぶことができます。 登録を完了するためには、近日登場ページがセットアップされ、公開されている必要があります。 Steam Nextフェスの公式マーケティング素材(メインイベントの予告編、ライブストリーミング、ジャンルの予告編など)の掲載候補として選出される可能性を最大限に高めるには、最新のマーケティング素材が公開済みであることを確認してください。
  2. 登録チェックリストで、タイトルのカテゴリーを少なくとも1つ選択します。
  3. 登録を希望する各ゲームで登録チェックリストを完了します。 注:フェスに参加するためには、ベースゲームを登録する必要があります。

体験版のセットアップ

Steam Nextフェスは、プレイ可能なゲームの体験版をプレイヤーに試してもらうことをコンセプトにしています。 Steamでは、それは、Steam上のゲームの完全版(ベースゲーム)にリンクする体験版タイプのアプリを設定することを意味します。 体験版の作成、テスト、リリースについては、体験版のドキュメントをご覧ください。

  • Steamに体験版をアップロードし、設定します。
  • 体験版のストアアセットとビルドは、関連する期限また体験版ローンチ日から数えて3~5営業日前までにレビューに提出してください(具体的な期限は、各イベントのドキュメントに記載されています)。
    • Valveから公式マーケティング素材として掲載を検討中との連絡を受けた場合は、フェス開催の6週間前までにレビューに提出してください。
    • プレスプレビューの直前に体験版を公開する場合は、フェス開催の3週間前までにレビューに提出してください。
    • フェス開催直前に体験版を公開する場合は、フェス開催の1週間前までにレビューに提出してください。
  • 体験版をリリースします。 体験版は、レビューと承認を受け次第、いつでもリリースできます。 体験版が正常に動作することを確認し、フェス開始前にトラブルシューティングの時間が十分に取れるように、フェスが始まる少し前に体験版をリリースすることを推奨しています。
    • プレスプレビュー期間中にプレイ可能な体験版を用意しておきたい場合、フェス開催の10日前までにリリースしてください。
    • Nextフェスのイベント中に体験版がプレイできるようになっていればよい場合は、フェス開催の当日にリリースしてください。

ライブストリーミングの実施(オプション)

各イベント期間中、開発者がゲームのライブストリーミングを実施することにより、潜在的なプレイヤーは実際のゲームプレイの様子を見たり、開発者と交流したりできます。

この機会を最大限に活用するには、次の2つのことが必要です。
  1. ライブストリーミングのスケジュール-特別なタイプのNextフェスライブストリーミングイベントを1つまたは2つ作成し、スケジュールに表示されていることを確認します
  2. ストアページでのライブストリーミング-ベースゲームのストアページの上部に表示されるライブストリーミングを問題なく実行します
次に、これら2つを達成するための方法を紹介します。

ライブストリーミングのスケジュール

ライブストリーミングスケジュールツールが利用可能になるのは、該当するエディションの登録受付終了後しばらくしてからです。メールでの連絡をお待ちください。 このツールが利用可能になると、最大2つのSteam Nextフェススペシャルライブストリーミングイベントを、Steamのイベント&お知らせツール内で作成できます。このツールは、普段ゲームのお知らせを投稿したり、その他のイベントをスケジュールしたりするツールと同一のものです。スケジュールされたゲームは、Steam内のライブストリーミングスケジュールのリストに追加され、プレイヤーに宣伝されます。 プレイヤーはすべての配信中のライブストリーミングを閲覧できますが、スケジュールされた時間に配信されているストリーミングはより目立つように表示されます。 Steam Nextフェスのライブストリーミングのスケジュール方法についてはこちらを参照してください。

ストアページでのライブストリーミング

ベースゲームのストアページでライブストリーミングを実施することは、さまざまな状況において役立つツールとなります。Nextフェスが始まる前に、試してみることをお勧めします。 テストして、ライブストリーミングがゲームのストアページの上部に表示されることを確認したら、スケジュールした時間に同じ手順を行う必要があります。 ストアページでストリーミングする手順についてはストリーミングのセットアップのドキュメント、また体験版アプリ自体をストリーミングする方法の詳細についてはゲームの体験版をSteamストアページでストリーミングのドキュメントを参照してください。

VRゲームのライブストリーミングをセットアップする場合は、考慮すべき点がいくつかあります。 SteamVR.exeサービスとブロードキャストの間の通信方法の事情により、OBSなどの外部ツールを使用する必要があります。 これにより、ライブ配信の設定に必要なコントロールが可能になり、SteamVR.exeではなくゲームのappIDをSteamで直接指定できます。 詳細は、ストリーミングのセットアップを参照してください。

その他のセットアップアイテム

Steam Nextフェスに役立つ情報のリスト(拡充中!)のチェック、SteamビジネスチームのメンバーとのライブQ&Aセッション(スケジュールは各エディションのタイムラインに記載)への参加に加え、重要な次のことをお忘れなく。

  • フェスへの参加をファンに告知し、体験版をプレイするように勧めてください! 参加するゲームの宣伝に使用できるアセットキットは、当該エディションのドキュメントページ、および登録したゲームに送信されるメールからダウンロードできます。
  • コミュニティハブや他のソーシャルメディアチャンネルで体験版に対するフィードバックをチェックしてください。

予告編および体験版ゲームプレイの使用(マーケティング素材としての採用)

弊社キュレーションチームは、Steam Nextフェスのプロモーションのために20~30本のゲームを選出します。それらのゲームは、Steam公式ライブストリーミングで紹介されるほか、プレス関係者へ配布する予告編動画や、ソーシャルメディアへの投稿に使用されます。 弊社チームは、参加登録の締切後すぐに選定プロセスを開始し、約4~5週間以内に採用候補となったゲームの開発者に連絡します。

採用対象となるには以下の条件を満たす必要があります。
  • Steam Nextフェスの該当エディションに体験版で参加すること。
  • Valveから、公式マーケティング素材へのゲームの掲載が検討中であることが明確に記載された追加の参加リクエストを受け(通常は登録締切から約4~5週間後)、この参加プロセス(オプトイン)を完了していること。
  • 登録時点で、ストアページに少なくとも1つの予告編を公開していること。
  • 体験版のプレイ可能なビルドをレビュー用に提出し、フェス開催の6週間前までに承認を得ていること(具体的な期限は、各イベントのドキュメントページに記載)。 承認された体験版は、その後いつでもアップデート可能で、フェス開始前のお好きなタイミングで公開することができます。

予告編の使用許可を得た上で弊社がゲームの予告編を使用する場合は、フェス開催6週間前の時点でストアページに公開されているものを使用します。 ゲームプレイの使用を許可した場合、弊社はリリースオーバーライドのSteamキーを使用して、イベント開始までにSteam Nextフェスイベントチームが体験版にアクセスできるようにし、体験版のゲームプレイを使用するかどうかを判断します。

注意事項:Steam Nextフェスの公式マーケティング素材(メインイベントの予告編、ライブストリーミング、ジャンルの予告編など)の掲載候補として選出される可能性を最大限に高めるには、該当するエディションの登録期限までに、最新のマーケティング素材をベースゲームのストアページで公開するようにしてください。

プレスプレビューイベントの詳細

Steam Nextフェスの各エディション開始の10日前から、一部のプレス関係者に対し、すべての参加ゲームのリストに触れる機会を提供します。 プレスプレビューページでは、これらのプレス関係者に、参加ゲームを探索したり、ジャンル、テーマ、スタイル別に閲覧したり、すでに公開されているストアページでゲームについて学んだりできる機会を提供します。 これにより、プレス関係者はフェスの開催に先駆けてリリース予定の作品を確認し、公開済みの体験版をプレイし、ゲームについてもっと知りたいと思った場合は連絡できるようになります。

以下、プレスイベントに関する情報です。
  • プレスプレビューでは、Steam Nextフェスに参加登録したすべてのゲームが閲覧可能となります。 参加を取りやめる場合は、プレスプレビューの前に登録をキャンセルしてください。
  • プレス関係者は、参加ゲームについて、どのような形式でも自由に紹介することができます(例:記事、動画など)。 中には、楽しみにしているゲームについて事前にプレイヤーに紹介したいと思う人もいるでしょう。
  • このイベントでプレス向けに体験版を公開したい場合は、プレスプレビューイベント開始前までに体験版を準備し、公開してください。 リリース前の体験版のビルドレビューには3~5日かかりますので、ご了承ください。 リリースされた体験版は、プレスだけではなく、Steamの全ユーザーがプレイできることにご注意ください。
  • プレス用の連絡情報をゲームのSteam Nextフェス登録フォームに提出した場合、この情報はプレスに共有されますので、プレスから連絡を受ける可能性があります。
  • プレスプレビューは、この目的のためだけに特別に選ばれた一部のプレスを対象に実施されます。

プレスプレビュー用に体験版を早めにリリースすることで、ローンチ時に盛り上がりに欠けないかという懸念があるかもしれませんが、体験版は完全版のローンチ時ほどの露出をSteamで得ることはないため、参加エディションのSteam Nextフェスの前に体験版をリリースしても、それほど支障はありません。 ただし、プレス関係者が体験版を必ずプレイするとも限りません。 リリースするかどうかは、ご自身でご判断ください。

各イベント内でのゲームの露出

Steam Nextフェスのいずれかのエディションにゲームを登録する際、そのゲームに最も適した主要カテゴリーを1つまたは2つ選択するよう求められます。 これらのカテゴリーによって、ゲームがフェス内でどのタブに表示されるかが決まります。 フェスではさらに、各タブ内でサブジャンルに分類されます。 ベースゲームに適用されたストアタグに基づいて、各ゲームは1つ以上のサブジャンルに表示されます。 タグに関する詳細は、ストアタグドキュメントを参照してください。

イベント開始前に、参加チームは開発者プレビューページにアクセス可能となりますので、フェスの構成や、フェス内におけるご自分のゲームの表示をご確認ください。 Steam Nextフェスのページにゲームが表示されない場合、次の点を確認することで原因を特定できます。
  1. ベースゲームがフェスに正しく登録されていること、および登録フォームでゲームに1つまたは2つのカテゴリーが選択されていることを確認してください。 また、ゲームのSteam Nextフェス登録ページ(それぞれのエディションのドキュメントページにリンクがあります)にアクセスすることで、そのゲームが入っているカテゴリーやセクションのリストを確認できます。
  2. フェス開始前にゲームの体験版がリリースされていることを確認してください。 フェスページに表示されるのは、体験版がリリースされているゲームのみです。
  3. ベースゲームに適用されているストアタグが正確かつ完全であることを確認してください。 ゲームのストアページのタグと、Steam Nextフェス開発者プレビューページに表示されているカテゴリーやサブカテゴリーを比較し、必要に応じてタグを調整してください。 例えば、「ポイント&クリックアドベンチャー」のゲームセクションに表示させたいゲームであれば、登録フォームで「アドベンチャー」カテゴリーを選択し、ベースゲームに「ポイント&クリック」のタグが適用されていることを確認してください。

Steam Nextフェスの総括

Steam Nextフェスの開催が終了するとすぐに、Valveはそのエディションで最もプレイされた体験版を紹介するイベント総括ページを立ち上げます。

マルチプレイヤーゲームに役立つ情報

マルチプレイヤーゲームでは、プレイヤーにオンラインでゲームに参加してもらい、迅速なマッチメイキングでゲームを満員にするためのいくつかの固有の課題があります。 この種のアクティビティを調整する必要があるときに役立つ情報をいくつか紹介します。
  • 体験版のメインメニューを使用して、特別に実施したい計画を告知します。 マルチプレイヤーサーバーを特定の時間にのみ稼働させる予定や、開発チームが特定の時間にプレイする予定がある場合、または単にプレイヤーに同じ時間に参加してもらいたい場合は、その旨を体験版のメインメニューで明確に伝える必要があります。
  • スケジュール情報を含むお知らせをベースゲームに投稿します。 ベースゲームのストアページやコミュニティに、予定しているプレイのスケジュールに関する同様の情報を投稿することで、プレイヤーはゲームについて詳しく知る際に、その情報を見つけることができます。

よくある質問


Steamビジネスチームのメンバーは定期的に開発者のためのライブQ&Aセッションを開催し、Steam Nextフェスの登録や活用方法について寄せられる質問に回答しています。 今後のQ&Aセッションの予定は各エディションのタイムラインに、詳細は各イベントのドキュメントに記載されています(左側のドキュメントの目次からアクセスできます)。 過去の全セッションにはこちらのYouTubeプレイリストからアクセスできます。


Q. 早期アクセスゲームもSteam Nextフェスに参加できますか?
A. 参加できるのは、プレイ可能なビルドがまだリリースされていないゲームのみです。 フェス開始までにゲームがすでにSteam早期アクセスとしてリリースされ、配信されている場合は、Steam Nextフェスに参加できません。

Q. Playtestを実施した、または現在実施中のゲームは、Steam Nextフェスへの参加資格がありますか?
A. Playtestの実施は、参加資格には影響しません。 しかし、限られたイベント期間中に、プレイヤーがNextフェスに集中せず、別々のイベントに分散するため、Steam Nextフェス期間中のPlaytestの実施はお勧めしません。

Q. 無料ゲームもSteam Nextフェスに参加できますか?
A. Steam Nextフェスのコンセプトは、完全版ゲームの体験版を紹介することです。 よって、将来的に無料にする予定のゲームを制作中の場合でも、体験版を作ってリリースすることで参加できます。 他のゲームと同様に、ベースゲームの完全版をSteam Nextフェスに登録する必要があります。

Q. 特定のSteam Nextフェスに登録した後でそのエディションの開催前や開催中にゲームをリリースすることになった場合はどうなりますか?
A. Steam Nextフェスに参加できるのは未リリースのゲームのみです。 Steam Nextフェスの開催前や開催中にゲームをリリースした場合、そのゲームの参加資格は失われ、フェスのページに掲載されなくなります。

Q. Steam Nextフェスの以前のエディションにすでに参加したゲームの別バージョンや別エディションを提出することはできますか?
A. 以前にSteam Nextフェスに参加したタイトルの別バージョンや別エディションを提出することはできません。 プロローグ、チャプター1、その他別のタイトルの短編形式のプレビューでの参加も、Steam Nextフェスでは許可されていません。 ベースゲームでご登録ください。

Q. すでにリリースされたSteamゲームの再リリース版を提出できますか?
A. Steamネクストフェスは、これまでにSteamでリリースされたことのないゲームを対象としています。 既存のゲームの新エディションをリリースする場合は、Steam Nextフェスに参加できません。

Q. Nextフェスの開始前に体験版を公開できますか?
A. はい。体験版はNextフェスの開始前であればいつでもリリースできます。または、NextフェスプレスプレビューやNextフェス自体の開始前まで待つことも可能です。

Q. 登録には、ゲームとストアページ両方の審査を受ける必要がありますか?
A. はい、登録を完了するには、ベースゲームのストアページが公開されている必要があります。 さらに、Valveのキュレーションチームは、(各エディションの登録締切直後から)各製品のストアページを見て、スクリーンショット、予告編、説明文などを確認し、フェス期間中に取り上げるゲームを決定します。

Q. 自分のゲームが登録可能と表示されていないのはなぜですか?
A. 登録を妨げる一般的な原因は次のとおりです。 次を確認してください。
  • ゲームのストアページの設定が「近日登場」として公開済みであること。
  • 複数のSteamworksパートナーのメンバーとして登録されている場合は、Steamworks Webサイトの上部で正しいパートナーが選択されていること。

Q. 参加したエディションのSteam Nextフェスの終了後、どのくらいの期間体験版を利用可能にしておくべきですか?
A. リリース戦略に最適な期間を決めるのはあなた次第ですが、参加したエディションのSteam Nextフェスの終了後も体験版を利用できるようにしておくことをお勧めします。 フェスの終了後にプレイするつもりで体験版をダウンロードするプレイヤーも多くいるため、体験版を無効にする予定がある場合はプレイヤーに伝え、プレイヤーがそれに合わせて優先してプレイできるようにしましょう。

Q. Steam Nextフェス関連の通知を確実に受け取れるようにするには?

Steamworks内:
  • 複数のSteamworksパートナーのメンバーとして登録されている場合は、Steamworks Webサイトの上部で正しいパートナーが選択されていることを確認してください。
  • 「Steamwrksからの通知を受け取る」が有効になっているアカウントを最低1つ所有していることを確認してください。 こちらから、ユーザーごとに編集できます:https://partner.steamgames.com/pub/users/ 。この権限が設定されたアカウントで、権限を完全に有効にするためには、メール認証で送信された追加の確認リクエストを完了しているか、新たに完了させる必要があります。

Steamストア内:
  • 関連するユーザーの個人メールの設定で、「Steamworksの新機能のお知らせ、またはセールイベントがある時」が選択されていることを確認してください:https://store.steampowered.com/account/emailoptout

すべての通知を受け取らないことを希望する場合でも、Steam Nextフェスへの参加は可能です。 ただし、イベント全体への参加資格、およびマーケティング素材の使用許可についてのオプトイン状況(上記のように公式マーケティング素材として掲載候補に選ばれた場合)の確認は、以下の方法でのみ可能となります。
  • 各イベントのドキュメント内で提供される特定のエディションへの参加登録用URLの最後にゲームのAppIDを追加して、ゲームの登録ページにアクセスします。
  • ベースゲームのアプリ管理ページ(「マーケティングツール&データ」セクション内)で参加登録状況を確認します: https://partner.steamgames.com/apps/landing/<appID>

Q. 計画を変更しました。 登録を取りやめる方法は?
A. 該当のエディションへの参加登録URL(イベント専用のドキュメント内で提供)の最後にappIDを追加してゲームの登録ページに戻り、ページの一番下にあるチェックボックスのチェックを外すと、ゲームがイベントから削除されます。

Q. スケジュールに表示されるブロードキャストイベントの場合、ゲームが取り上げられる期間はどれくらいですか?
A. スケジュールは、各イベントが1時間続くことを前提に設計されています。 スケジュールされた追加のフィーチャリングは、イベント作成時に設定された時間に関係なく、その1時間のみです。 ストリーミングの長さはそれより短くても長くても問題ありません。 Steamのお客様は、1時間経過後も引き続きストリーミングを視聴できます。 ただし、その時間が過ぎると、追加のフィーチャリングはオフになります。

Q. レビュープロセスを経た後に体験版を更新することはできますか?
A. はい。もちろんです。 ゲームと体験版が開発中であることは理解していますので、ビルドのレビュープロセスを経た後でも引き続きアップデート可能です。

問い合わせ/ヘルプ

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