Pendant une semaine entière, Steam Néo Fest met à l'honneur les prochaines sorties avec des démos jouables.
L'objectif principal de Steam Néo Fest est de connecter les joueurs et joueuses aux jeux à venir qui pourraient les intéresser, tout en aidant les équipes de développement à présenter leurs sorties futures aux fans potentiels et à recueillir des retours en temps réel.
Cette page regroupe tout ce qu'il y a à savoir sur Steam Néo Fest, qui se déroule trois fois par an : en février, en juin, et en octobre. Pour connaitre les prochaines dates, consultez la
page des évènements Steam à venir, ou parcourez les pages de chaque édition de Néo Fest listées dans le tableau à gauche.
Table des matières
Critères de participation
Tout jeu qui n'est pas encore sorti officiellement peut participer à l'édition de Steam Néo Fest à venir s'il remplit les conditions énumérées ci-dessous.
- Le jeu n'a jamais participé à Néo Fest auparavant. Les titres ne peuvent participer qu'à UNE SEULE édition de Steam Néo Fest.
- Le jeu est associé à un compte de développement Steamworks en règle.
- La page du magasin du jeu de base est publiée et visible publiquement.
- Une démo jouable est mise à disposition du public avant le début de Néo Fest.
- Le jeu ne sera pas publié avant la conclusion de l'édition de Néo Fest concernée.
- La démo n'est pas un prologue, un aperçu ou un condensé d'un jeu déjà sorti sur Steam.
Veuillez noter qu'il n'existe aucune condition concernant la date de sortie de votre jeu (tant qu'elle tombe après Néo Fest) ni exigence concernant l'exclusivité, la nouveauté ou la durée de la démo.
Certaines équipes de développement choisiront de participer à Néo Fest au début de leur cycle de développement pour en savoir plus sur ce que le public apprécie. D'autres décideront de participer à une édition de Néo Fest plus proche de leur date de lancement afin de susciter l'intérêt pour le jeu peu de temps avant sa sortie. Il n'y a pas de mauvaise stratégie : choisissez l'édition de Néo Fest qui vous parait la plus opportune pour votre jeu et votre équipe.
Préparatifs pour Néo Fest
Comment puis-je m'inscrire ?
Tout d'abord, l'inscription se fait depuis le jeu de base, et
non depuis la démo. Pour la plupart des titres, l'option pour s'inscrire s'affichera automatiquement sur la page d'accueil du jeu de base dans Steamworks. Si ce n'est pas le cas, consultez votre tableau de bord pour obtenir un lien pour vous inscrire, ou pour demander que votre jeu puisse participer.
Si vous ne trouvez toujours pas le lien, consultez la page de documentation de Néo Fest consacrée à l'édition concernée pour accéder au lien direct vers la page d'inscription et d'appel.
Quand vous arrivez au bout de la liste de vérification pour vous inscrire, pensez à sauvegarder votre choix et à confirmer que votre jeu de base est bel et bien inscrit à Néo Fest. Vous devriez voir une coche verte sur la page d'accueil de votre application.

Rétroplanning
Le compte à rebours ci-dessous est un exemple général de ce à quoi vous devez vous attendre et vous préparer une fois que vous avez inscrit votre jeu. Les dates limites propres à chaque édition peuvent varier légèrement par rapport à celles indiquées ci-dessous et seront explicitement indiquées sur la page de documentation de l'évènement concerné.
| Échéances | Action |
|---|
| 5 semaines avant | La prévisualisation pour les équipes de développement démarre et vous permet de voir comment votre jeu sera catégorisé. |
| 5 semaines avant | Date limite de soumission du build de votre démo pour évaluation si vous prévoyez de mettre à disposition une démo pour l'avant-première pour la presse. Passé ce délai, votre participation ne sera plus garantie. |
| 3 semaines avant | Vous devez avoir envoyé votre démo pour vérification du build, ou vous risquez de ne pas pouvoir participer à cette édition de Néo Fest. |
| 11 jours avant | L'avant-première pour la presse démarre et accorde à la presse un premier coup d'œil sur les titres participants. Si votre démo est déjà en ligne et disponible publiquement, la presse pourra y jouer. |
| 4 jours avant | Lancement de la bande-annonce de Néo Fest. |
| Jour du lancement | Coup d'envoi de Néo Fest ! |
| 7 jours après | Fin de Néo Fest, et diffusion du récapitulatif de l'évènement comportant les meilleures démos. |
Configuration de votre démo
Après l'inscription, vous devrez configurer votre démo sur Steam. Cela implique de créer un type d'application spécifique, la démo, qui est attachée à votre jeu de base. Pour savoir comment créer, tester et publier une démo, veuillez consulter la page de la
documentation sur les démos.
Assurez-vous de nous envoyer vos ressources graphiques pour le magasin et le build de la démo avant la date limite qui vous concerne. Nous vous conseillons d'anticiper pour que vous ayez le temps d'envoyer un nouveau build en cas d'échec lors du premier examen.
Le but de cette évaluation est de confirmer que le jeu possède bien les fonctionnalités que vous avez indiquées et qu'il fonctionne correctement. Il ne s'agit
pas d'un processus d'assurance qualité exhaustif et il ne détectera ni ne cherchera la plupart des bugs. Assurez-vous de faire vous-même des tests d'assurance qualité rigoureux !
Tout comme les changements de build sur Steam en général, vous avez le droit de modifier le build de votre démo, même après son évaluation réussie. Toutefois, nous ne vérifierons pas les modifications apportées, alors faites en sorte de ne pas soumettre une version présentant un bug majeur.
Si vous publiez une page du magasin séparément pour votre démo, n'oubliez pas de vous rendre sur la page de votre jeu de base et de la republier pour confirmer au serveur le lien entre les deux.
Échéances
- Envoyez votre démo pour évaluation au plus tard 5 semaines avant le début de Néo Fest si vous prévoyez de la publier avant l'avant-première pour la presse.
- Envoyez votre démo pour évaluation au plus tard 3 semaines avant le festival si vous prévoyez de la lancer avant le début de Néo Fest.
Après examen et approbation de votre démo, vous pourrez la publier
quand vous voudrez. Nous vous recommandons fortement de sortir votre démo au moins trente minutes avant le coup d'envoi de Néo Fest. Vous vous assurerez ainsi qu'elle fonctionne correctement et que vous disposez d'assez de temps pour corriger les éventuels problèmes avant le début de l'évènement.
Inclusion dans la bande-annonce
Notre équipe de curation sélectionne un grand nombre de jeux divers pour la promotion de Steam Néo Fest : ils apparaitront dans une bande-annonce partagée avec la presse et publiée sur les réseaux sociaux. Notre équipe entame le processus de sélection peu après la clôture des inscriptions. Les équipes dont le jeu est en lice pour une éventuelle sélection seront avisées dans un délai d'une semaine. Notre objectif est de sélectionner un éventail de jeux qui représentent les divers genres, thèmes, styles artistiques et ambitions des jeux participants à Néo Fest.
Pour donner une chance à votre jeu d'y figurer, vous devez avoir effectué les actions suivantes avant la clôture des inscriptions :
- avoir terminé l'inscription de votre titre et vérifié que votre titre répond aux critères de participation généraux ;
- avoir mis à disposition du public au moins une bande-annonce sur la page du magasin du jeu de base ;
- avoir une démo jouable prête à être publiée avant le début de l'évènement ;
- avoir mis à jour votre page du magasin avec les ressources les plus récentes, une description de votre jeu et des tags appropriés ;
- avoir confirmé votre participation à cette édition de Néo Fest et ne pas vous désister.
Si nous vous contactons au sujet de l'utilisation de votre bande-annonce, vous disposerez d'environ deux semaines pour nous donner l'autorisation. Si vous acceptez et que votre jeu fait partie des titres sélectionnés, nous utiliserons une bande-annonce visible publiquement sur votre page du magasin. Nous ne sommes pas en mesure d'accepter des vidéos alternatives. Assurez-vous que vos ressources marketing les plus récentes sont bien visibles sur la page du magasin de votre jeu avant l'échéance pour une inscription à une édition donnée.
Avant-première pour la presse
L'avant-première pour la presse est un aperçu de Néo Fest que nous envoyons à une sélection de médias pour qu'ils aient l'occasion d'explorer la liste complète des jeux inscrits avant le début officiel de l'évènement. La page consacrée aux organes de presse leur permettra non seulement de découvrir les jeux qui participeront, mais aussi de contacter les équipes de développement derrière ceux-ci, de commencer à rédiger leurs articles, et de se préparer pour le lancement de Néo Fest en général. La presse n'aura pas d'accès privilégié à votre page du magasin ou à votre démo, elle aura donc accès aux mêmes choses que le public.
Nous vous donnons ci-dessous quelques précisions sur l'évènement réservé à la presse.
- L'avant-première pour la presse inclut tous les jeux inscrits à Steam Néo Fest, quel que soit l'état de la démo. Si vous avez l'intention d'annuler votre participation à l'évènement, veuillez le faire avant le début de l'avant-première pour la presse.
- La presse sera libre de traiter des jeux inclus quand et comme elle l'entendra (par exemple, sous la forme d'articles, de vidéos, etc.). Certains médias voudront peut-être donner un aperçu des titres qui leur plaisent avant le début de Néo Fest, quoique ce soit rare.
- Si vous souhaitez permettre à la presse d'accéder à votre démo pendant l'évènement, préparez-la et publiez-la avant le début de l'avant-première pour la presse. Veuillez noter que la sortie de votre démo la rendra accessible à tout le monde sur Steam, pas exclusivement à la presse.
- Si vous avez fourni des coordonnées pour votre jeu sur le formulaire d'inscription de Steam Néo Fest, nous partagerons ces informations avec les organes de presse.
Vous craignez de passer à côté de l'engouement que provoque généralement une sortie de jeu en publiant votre démo plus tôt pour l'avant-première pour la presse ? Gardez en tête que les démos n'ont pas le même niveau de visibilité sur Steam à leur lancement qu'un jeu complet. Nous ne pouvons toutefois pas garantir que quelqu'un essaiera votre démo parmi les journalistes de l'avant-première. C'est à vous de décider si votre démo est prête à être publiée à ce stade.
Conseils pour une participation réussie à Steam Néo Fest
Pensez à consulter tous les
conseils pour Steam Néo Fest (dont la liste ne cesse de croitre), participez à une session de questions-réponses avec les membres de l'équipe Steam Business (les dates sont fournies dans le planning pour chaque édition) ou visionnez les
enregistrements de sessions de questions-réponses passées pour tirer le meilleur parti de votre participation à Steam Néo Fest.
Pendant Néo Fest
Visibilité des jeux dans le cadre de Néo Fest
Quand vous inscrirez votre jeu à une édition de Steam Néo Fest, il vous sera demandé de choisir une ou deux catégories principales qui correspondront le mieux à votre jeu de base. Ces informations nous permettent de déterminer l'emplacement de votre jeu dans Néo Fest, bien que l'organisation puisse varier légèrement d'une édition à l'autre. Cependant, nous nous servons toujours de votre sélection pour déterminer les catégories et les
tags Steam associés à votre titre, assurez-vous donc de leur exactitude.
Une prévisualisation de la page, destinée aux équipes de développement, sera disponible avant le début de l'évènement. Elle vous permettra de visualiser l'agencement du festival et la place qu'y occupera votre titre. Nous vous encourageons à la consulter, car elle vous laisse suffisamment de temps pour faire des ajustements si les sections où apparait votre titre ne vous conviennent pas.
Si vous remarquez que votre jeu n'apparait pas sur la page de Steam Néo Fest selon vos attentes après le début de l'évènement, vérifiez les points ci-dessous.
- Assurez-vous que votre jeu de base est bien inscrit à l'évènement et que vous avez sélectionné une ou deux catégories pour votre jeu dans le formulaire d'inscription. Vous pouvez également consulter la page d'inscription de votre jeu à Steam Néo Fest (lien disponible sur la page de la documentation consacrée à l'édition concernée) pour voir les catégories et les sections auxquelles votre jeu est associé.
- Assurez-vous d'avoir publié la démo de votre jeu avant le début du festival. Seuls les jeux dont les démos seront publiées pourront apparaitre sur les pages de l'évènement.
- Assurez-vous d'avoir indiqué tous les tags du magasin associés à votre jeu de base et vérifiez qu'ils sont corrects et au complet. Nous vous suggérons de comparer les tags de votre page du magasin avec les catégories et les sous-catégories sur la page de prévisualisation pour les équipes de développement, et d'apporter toutes les modifications nécessaires.
- Si vous avez vérifié tous les points ci-dessus, veuillez nous contacter ici.
Le but de Steam Néo Fest est de donner de la visibilité à tous les titres participants ; ainsi, l'ordre de présentation des premiers jours de Néo Fest est complètement aléatoire pour tous les emplacements, à l'exception des listes nommées explicitement et des sections personnalisées, qui sont basées sur les préférences de jeu personnelles. Après quelques jours, des carrousels personnalisés s'afficheront dans le client des comptes connectés. Ceux-ci seront créés par un algorithme basé sur les actions de ces utilisateurs et utilisatrices lors de Néo Fest. Cela nous permet de proposer des recommandations personnalisées en fonction de ce qui plait à une section du public aux gouts similaires.
Organiser une diffusion en direct (facultatif)
Il existe une section consacrée aux diffusions des jeux participants. Ces diffusions offrent à une clientèle potentielle un aperçu de l'expérience de jeu d'un titre participant et la chance d'échanger avec son équipe de développement. Cette section est facultative. Si vous n'avez pas l'expérience ou le temps nécessaire pour organiser une diffusion en direct, vous pouvez vous concentrer sur votre jeu et sa démo.
Pour en savoir plus, consultez le
tutoriel pour configurer une diffusion sur votre page du magasin. Si vous prévoyez de
diffuser des extraits de votre démo, référez-vous aux instructions spécifiques à la diffusion de démo sur Steam pour accomplir toutes les étapes nécessaires. Il est conseillé de tester votre diffusion en direct en amont du début de Néo Fest. Une fois que vous aurez essayé de lancer votre diffusion depuis la page du magasin de votre jeu et que votre matériel est prêt, il vous suffira de recommencer l'opération pendant Néo Fest.
Si vous souhaitez organiser une diffusion en direct pour votre jeu en VR, vous devrez prendre en compte certains facteurs supplémentaires. En raison de la manière dont le service SteamVR.exe interagit avec la fonctionnalité de diffusion, vous devrez utiliser un outil externe (comme OBS). Vous aurez alors toutes les clés en main pour configurer votre diffusion et pourrez diriger Steam directement sur l'AppID de votre jeu, plutôt que sur SteamVR.exe. Pour plus d'informations, veuillez consulter l'
article sur la configuration des diffusions.
Après Néo Fest
Steam Néo Fest : résumé et résultats
Peu après la conclusion de la dernière édition de Steam Néo Fest en date, Steam publiera une page qui dressera le bilan de l'évènement et présentera les jeux participants dont les démos auront été les plus populaires. Nous communiquerons par e-mail les titres qui ont décroché une place sur cette page, alors pensez à surveiller l'arrivée de cet e-mail après la fin de l'évènement.
Foire aux questions
Des sessions de questions-réponses en direct sont régulièrement organisées pendant lesquelles des membres de l'équipe Steam répondent aux questions des équipes de développement à propos de l'inscription au festival et sur comment en tirer parti. Les sessions à venir sont planifiées dans le calendrier de chaque édition respective. Vous trouverez plus d'informations à leur sujet dans la documentation de chaque évènement : pour la consulter, utilisez la table des matières sur la gauche. Les enregistrements des sessions antérieures sont disponibles
sur cette playlist YouTube.
Questions relatives à l'inscription et aux critères de participation
Q. J'ai changé d'avis. Comment annuler ma participation ?R. Revenez sur la page d'inscription de votre jeu en ajoutant son AppID à la fin de l'URL d'inscription à l'édition donnée (fournie dans l'article de la documentation s'y rapportant) et décochez la case tout en bas de la page pour annuler la participation de votre jeu. Le lien d'inscription se trouve également sur la page d'accueil de votre application.
Q. Et si je prévois de sortir mon jeu avant ou pendant Steam Néo Fest ?R. Seuls les jeux qui ne sont pas encore sortis peuvent participer à Steam Néo Fest. Si vous sortez votre jeu avant ou pendant Steam Néo Fest, il ne remplira plus les conditions et ne sera pas mis en avant lors de l'évènement. Il serait idéal de retirer votre inscription à l'avance pour nous informer de votre absence.
Q. Les jeux en accès anticipé ou les jeux gratuits peuvent-ils participer à Steam Néo Fest ?R. Oui, toutefois seuls les titres qui ne sont pas encore sortis peuvent être inscrits à Steam Néo Fest. Rien ne vous empêche de prévoir de sortir votre jeu en accès anticipé ou gratuitement. Pour conserver sa place à Steam Néo Fest, il faut juste qu'il ne soit pas encore sorti.
Q. Pourquoi mon jeu n'est-il pas inclus dans la liste des jeux pouvant être inscrits à l'évènement ?R. Certains problèmes courants peuvent vous empêcher d'inscrire votre jeu. Veuillez vérifier les éléments suivants.
- La page du magasin de votre jeu est publiée et visible du public.
- Le jeu que vous tentez d'inscrire n'a pas déjà participé à Néo Fest.
- La date de lancement de votre jeu n'est pas antérieure au début de Néo Fest.
Q. Qu'en est-il des playtests Steam ? Les jeux qui ont organisé ou sont en train d'organiser un playtest peuvent-ils participer à Steam Néo Fest ?R. Oui. L'organisation d'un
playtest Steam n'affecte pas leur capacité à participer. Toutefois, nous vous recommandons de ne pas organiser de playtests pendant Steam Néo Fest. Autrement, votre communauté risque d'être divisée, car répartie sur deux versions différentes de votre jeu. Puisqu'une démo est requise pour participer à Steam Néo Fest, nous vous recommandons d'encourager votre communauté à se concentrer sur votre version de démo pendant la durée du festival.
Q. Puis-je soumettre une version ou une édition différente de mon jeu si celui-ci a déjà participé à une édition précédente de Steam Néo Fest ?R. Non. Vous ne pouvez pas soumettre d'édition ou de version différente d'un jeu qui a participé à Steam Néo Fest par le passé. Les prologues, premiers chapitres ou toutes autres formes courtes de prévisualisation d'un autre titre ne sont pas autorisés dans le cadre de Steam Néo Fest. Veuillez vous y inscrire avec votre jeu de base.
Q. Puis-je soumettre une réédition d'un jeu Steam existant ?R. Steam Néo Fest s'adresse aux nouveaux jeux qui n'ont jamais été publiés sur Steam. Si vous sortez une nouvelle version d'un jeu existant, votre jeu ne peut pas participer à Steam Néo Fest.
Q. Puis-je publier ma démo avant le début de Steam Néo Fest ?R. Oui, vous pouvez publier votre démo à tout moment ! Certaines équipes choisissent de publier leur démo bien en amont, et d'autres de la publier au début de l'avant-première pour la presse, ou encore d'attendre le début de Steam Néo Fest. Il n'y a pas de mauvaise stratégie : choisissez celle qui vous parait la plus pertinente pour votre jeu.
Questions relatives aux démos
Q. Pendant combien de temps devrais-je laisser ma démo disponible après la clôture de l'édition de Steam Néo Fest ?R. Cette décision, qui s'inscrit dans votre stratégie de lancement, vous revient. Cependant, nous vous encourageons à laisser l'accès à votre démo disponible pendant quelque temps après la clôture de l'édition à laquelle vous avez participé. De nombreuses personnes ont été déçues de voir des démos disparaitre immédiatement après le festival. Si vous comptez désactiver votre démo à la fin de Steam Néo Fest, faites-le savoir à l'avance pour que les gens puissent y jouer à temps.
Q : Quand devrais-je lancer ma démo ?R. Cette décision vous appartient entièrement ! Notre seule exigence est que ce soit avant le début de l'évènement. Vous êtes libre de la mettre en ligne avant l'avant-première pour la presse, ou si vous préférez, de la rendre publique dans le cadre de votre stratégie promotionnelle avant le début de Steam Néo Fest. Il n'est nullement nécessaire que votre démo soit inédite ni exclusive. Procédez de la façon qui convient le mieux à votre jeu et à vos projets.
Q. Puis-je mettre à jour ma démo après son processus d'évaluation ?R. Tout à fait. Nous comprenons que votre travail sur votre jeu et votre démo n'est pas fini et vous pouvez continuer à les mettre à jour, même après l'évaluation de leurs builds. Cependant, gardez à l'esprit que nous ne procèderons pas à une autre évaluation de build. Il vous revient donc de vérifier que vous n'avez pas rendu votre jeu dysfonctionnel.
Questions relatives aux activités promotionnelles et à l'avant-première pour la presse
Q. Quand les e-mails de notification de la sortie d'une démo peuvent-ils être envoyés aux personnes ayant ajouté le jeu à leur liste de souhaits ?R. Vous pourrez déclencher leur envoi dans les 14 jours suivant la publication de votre démo. Cette étape est indépendante de Steam Néo Fest. Ainsi, si vous avez procédé à cet envoi quelques mois avant Steam Néo Fest, vous ne pourrez pas envoyer de nouvelle notification par e-mail.
Q. Les jeux peuvent-ils figurer dans des publications en dehors de Steam et de la bande-annonce ?R. Oui, mais nous ne pouvons pas vous garantir que d'autres médias parleront de Steam Néo Fest ou de votre titre.
Q. Existe-t-il des possibilités d'inclusion à du contenu publicitaire payant pour Steam Néo Fest ou sur Steam en général ?R. Non.
Q. Comment puis-je m'assurer de recevoir les communications pertinentes concernant Steam Néo Fest ?Dans Steamworks- Si vous faites partie de plusieurs groupes de partenaires Steamworks, assurez-vous d'avoir sélectionné la bonne organisation en haut du site Web de Steamworks.
- Vérifiez qu'au moins l'un de vos comptes dispose de la permission « Recevoir les communications Steamworks ». Cette option peut être activée individuellement pour chaque compte à l'adresse suivante : https://partner.steamgames.com/pub/users/. Afin qu'elle soit effective, les comptes disposant de cette permission doivent également avoir rempli la demande de confirmation supplémentaire envoyée par e-mail.
Dans le magasin Steam- Demandez aux personnes de votre organisation concernées par l'évènement de vérifier les paramètres de réception dans leur boite e-mail personnelle, et de s'assurer que la case « De nouvelles fonctionnalités Steamworks sont annoncées ou des évènements promotionnels sont disponibles » est bien cochée ici : https://store.steampowered.com/account/emailoptout.
Si vous préférez ne recevoir aucune communication, vous pouvez tout de même participer à Steam Néo Fest. Cependant, vous n'aurez qu'un seul moyen, détaillé ci-dessous, de vérifier si votre jeu peut participer à l'évènement et d'autoriser l'utilisation de sa bande-annonce à des fins promotionnelles (en admettant que votre jeu ait été sélectionné pour une inclusion potentielle dans notre contenu marketing officiel, comme décrit ci-dessus).
- Accédez à la page d'inscription de votre jeu en ajoutant l'AppID au bout de l'URL d'inscription à un évènement donné (fourni dans l'article de la documentation spécifique à cet évènement).
- Pour vérifier si votre jeu a reçu une demande d'utilisation médiatique, accédez à la page d'administration de votre application de base, section « Outils et données marketing » : https://partner.steamgames.com/apps/landing/<appID>
Questions relatives aux bandes-annonces
Q. Mon jeu peut-il avoir plus d'une bande-annonce ?R. Oui. Veuillez consulter l'article de la documentation sur les
bandes-annonces pour plus d'informations.
Q. Qu'est-ce qu'une microbande-annonce et comment est-elle créée ?R. Une microbande-annonce est une vidéo de six secondes qui tourne en boucle. Version condensée de la bande-annonce d'un jeu, elle est utilisable sur le magasin Steam partout où se trouvent des aperçus de ce jeu, par exemple dans les hubs de diverses catégories, sur des pages promotionnelles ou sur la page d'accueil pendant les évènements promotionnels saisonniers. Steam crée une microbande-annonce en se basant sur la première vidéo visible sur la page du magasin du jeu. Pour ce faire, six passages d'une seconde sont extraits de différents endroits de la vidéo et sont ensuite mis ensemble. Il n'est pas possible de personnaliser les microbandes-annonces.
Vous avez d'autres questions ?
Contactez-nous ici si vous avez d'autres questions à propos de Steam Néo Fest ou si vous souhaitez en savoir plus sur un sujet en particulier.