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Steam Néo Fest
Steam Néo Fest est un évènement qui se déroule sur plusieurs jours et qui permet aux fans d'essayer des démos, de discuter avec les équipes de développement, de regarder des diffusions en direct et de découvrir les prochaines sorties sur Steam. Pour les équipes de développement, c'est l'occasion de recevoir des commentaires de la part du public et d'établir une base de fans en amont de la sortie officielle de leurs jeux sur Steam. Chaque année, Steam organise généralement trois éditions du Steam Néo Fest : en février, en juin et en octobre.

Vous trouverez ci-dessous les informations générales concernant toutes les éditions de Steam Néo Fest. Critères, calendriers et autres détails spécifiques à chaque édition du festival sont disponibles dans leurs pages respectives de la documentation. Pour y accéder, utilisez la table des matières sur la gauche.

Table des matières

Informations sur l'inscription

Date limite d'inscription

La date limite d'inscription est propre à chaque édition de Steam Néo Fest. Pour la connaitre, consultez la page de la documentation appropriée à l'aide de la table des matières sur la gauche.

Éligibilité

Tout jeu qui sortira prochainement sur Steam peut participer à Steam Néo Fest s'il remplit les conditions énumérées ci-dessous.

  • Le jeu est associé à un compte de développement Steamworks en règle.
  • Le jeu est visible sur Steam avec la mention « Prochainement » au moment de l'inscription.
  • Une démo jouable est mise à disposition du public avant le début de l'évènement.
  • La sortie du jeu est prévue après la clôture de l'édition du festival concernée.

Remarques
  • Tous les jeux à venir peuvent participer à Steam Néo Fest avec une démo jouable, peu importe la date de sortie.
  • Choisissez l'édition de Steam Néo Fest qui convient le mieux à votre calendrier de sortie. Sachez qu'une fois que votre démo aura participé à l'une de ses éditions, elle ne pourra pas figurer lors de futurs Néo Fest.

Procédure d'inscription

Afin d'inscrire votre produit, suivez les étapes ci-après pour chaque jeu participant, et ce, avant la date limite d'inscription à l'évènement.

  1. Créez et publiez sur le magasin la page Prochainement de votre jeu DE BASE (et non de votre démo). C'est sur cette page que le bouton de votre démo apparaitra et que le public découvrira les informations concernant votre jeu. Vous ne pourrez pas finaliser l'inscription si votre page « Prochainement » n'est pas créée et visible du public. Si vous souhaitez améliorer l'éligibilité de votre jeu pour une inclusion potentielle dans les ressources médiatiques de Steam Néo Fest (bande-annonce principale de l'évènement, diffusion en direct, bandes-annonces par genre, etc.), assurez-vous d'inclure vos supports marketing les plus récents.
  2. Assurez-vous d'avoir sélectionné au moins une catégorie pour votre titre dans la liste de vérification de l'inscription.
  3. Suivez et complétez chaque étape de la liste de vérification pour tout titre participant. Remarque : vous devez inscrire votre jeu DE BASE à l'évènement.

Finaliser la configuration de votre démo

Steam Néo Fest a pour but de donner au public une chance d'essayer une démo jouable de votre jeu. Sur Steam, cela implique de créer un type d'application spécifique, la démo, qui est attachée à votre jeu de base sur Steam. Pour savoir comment créer, tester et publier une démo, veuillez consulter la documentation sur les démos.

  • Mettez en ligne et configurez votre démo sur Steam.
  • Envoyez-nous vos ressources graphiques pour le magasin et le build de la démo pour examen au moins 3 à 5 jours ouvrés avant la date limite qui vous concerne :
    • au plus tard 6 semaines avant le festival si Valve a pris contact avec vous au sujet du contenu marketing officiel à inclure ;
    • au plus tard 3 semaines avant le festival si vous prévoyez de publier votre démo juste avant l'avant-première pour la presse ;
    • au plus tard une semaine avant le festival si vous prévoyez de publier votre démo juste avant le début de l'évènement.
  • Publiez votre démo. Vous pouvez sortir votre démo quand vous le souhaitez une fois celle-ci examinée et approuvée. Nous vous conseillons de publier votre démo un peu avant le début du festival afin de vous assurer qu'elle fonctionne correctement et que vous disposez d'assez de temps pour corriger les problèmes éventuels.
    • Publiez-la 10 jours avant le début du festival (ou avant) si vous voulez que votre démo soit jouable lors de l'avant-première pour la presse.
    • Publiez-la le premier jour du festival si vous préférez que votre démo ne soit disponible qu'à partir de l'ouverture de l'évènement.

Organiser une diffusion en direct (facultatif)

Chaque évènement vous donne l'occasion de diffuser en direct votre jeu pour le faire découvrir à une nouvelle base de fans et leur donner l'opportunité d'interagir avec l'équipe de développement.

Pour tirer le meilleur parti de cette opportunité, vous devez suivre les deux étapes ci-dessous.
  1. Planifiez vos diffusions en direct : programmez un ou deux évènements de diffusion en direct pour Steam Néo Fest et vérifiez qu'ils apparaissent bien dans le calendrier.
  2. Lancez une diffusion sur votre page du magasin : organisez avec succès une diffusion en direct qui apparait en haut de la page du magasin de votre jeu de base.
Les explications détaillées ci-dessous vous aideront à mener à bien ces deux phases indispensables.

Planifiez vos diffusions en direct

L'outil de programmation sera disponible peu après la clôture des inscriptions pour l'édition du festival concernée. Un courriel vous informera de sa disponibilité. Vous pourrez alors créer jusqu'à deux sessions de diffusion en direct spéciales pour Steam Néo Fest grâce à l'outil de création d'évènements et d'annonces Steam, à l'endroit même où vous publiez habituellement vos annonces et programmez d'autres évènements pour votre jeu. Elles figureront dans la programmation des diffusions et seront mises en évidence. Même si toutes vos diffusions en direct resteront accessibles à tout moment, une diffusion est davantage mise en avant pendant la période programmée. Pour en savoir plus sur la programmation de diffusions en direct pour Steam Néo Fest, consultez cet article.

Lancez une diffusion en direct sur votre page du magasin

Le lancement d'une diffusion en direct depuis la page du magasin de votre jeu de base peut se révéler un outil précieux dans de nombreuses situations. Vous aurez tout intérêt à le tester avant le début du Steam Néo Fest ! Une fois que vous l'aurez testé et que votre diffusion en direct s'affichera en haut de votre page du magasin, vous devrez refaire l'opération lors des créneaux que vous aurez préalablement programmés. Voici la marche à suivre pour lancer une diffusion sur votre page du magasin, ainsi que des informations supplémentaires si vous souhaitez lancer une diffusion en direct de votre propre application de démo : Diffuser une démo de jeu sur le magasin Steam.

Si vous souhaitez organiser une diffusion en direct pour votre jeu en VR, vous devrez prendre en compte certains facteurs supplémentaires. En raison de la manière dont le service SteamVR.exe interagit avec la fonctionnalité de diffusion, vous devrez utiliser un outil externe (comme OBS). Vous disposerez alors du contrôle nécessaire pour configurer votre diffusion et pourrez diriger Steam directement sur l'AppID de votre jeu, plutôt que sur SteamVR.exe. Pour plus d'informations, veuillez consulter l'article sur la configuration des diffusions.

Informations de configuration supplémentaires

N'oubliez pas de consulter la liste des conseils relatifs à Steam Néo Fest (elle ne cesse de s'allonger !) et rejoignez-nous pour une session de questions-réponses en direct avec des membres de l'équipe Steam Business selon le calendrier de l'évènement concerné pour découvrir comment tirer le meilleur parti de votre participation à Steam Néo Fest. Voici quelques étapes que vous pouvez suivre.

  • Annoncez à vos fans votre participation au festival, et encouragez-les à essayer votre démo ! Un kit de ressources sera mis à disposition sur la page de la documentation se rapportant à l'édition spécifique, il sera également envoyé par e-mail pour les jeux inscrits afin de soutenir vos efforts de promotion autour de l'évènement.
  • Consultez votre hub de la communauté et vos réseaux sociaux pour recueillir les retours sur votre démo.

Utilisation de votre bande-annonce et d'un extrait de jeu de votre démo (inclusion dans les ressources marketing)

Notre équipe de curation sélectionne entre 20 et 30 jeux pour la promotion de Steam Néo Fest : ils apparaitront dans une ou plusieurs bandes-annonces partagées avec la presse et publiées sur les réseaux sociaux. Notre équipe entame le processus de sélection peu après la clôture des inscriptions. À partir de cette date, les titres potentiels seront informés dans un délai d'environ 4 à 5 semaines.

Pour que votre jeu conserve ses chances d'être retenu, vous devez :
  • participer à cette édition de Steam Néo Fest avec votre démo ;
  • avoir reçu une demande de participation supplémentaire de la part de Valve (en règle générale, environ 4 à 5 semaines après la clôture des inscriptions) indiquant spécifiquement que votre jeu est en lice pour une inclusion potentielle dans le contenu marketing officiel, l'avoir remplie et renvoyée ;
  • avoir mis à disposition du public au moins une bande-annonce sur votre page du magasin ;
  • soumettre une version jouable de votre démo afin qu'elle soit examinée puis approuvée au moins 6 semaines avant le début du festival (la date butoir spécifique est indiquée dans la page de la documentation de chaque évènement). Vous pouvez continuer à mettre à jour votre démo et la rendre publique à tout moment avant le début du festival.

Si vous autorisez l'utilisation d'une bande-annonce de votre jeu, il doit s'agir d'une vidéo visible publiquement sur votre page du magasin 6 semaines avant le début du festival. Si vous nous autorisez à utiliser un extrait de jeu, nous pouvons fournir à l'équipe de Steam Néo Fest des clés Steam d'accès immédiat à tout moment jusqu'au début de l'évènement. L'équipe décidera alors d'utiliser ou non cette vidéo.

Remarque : si vous souhaitez améliorer l'éligibilité de votre jeu pour une inclusion potentielle dans les ressources médiatiques de Steam Néo Fest (bande-annonce principale de l'évènement, diffusion en direct, bandes-annonces par genre, etc.), assurez-vous que vos supports marketing les plus récents sont bien visibles sur la page du magasin de votre jeu de base avant l'échéance pour une inscription à une édition donnée.

Détails de l'avant-première pour la presse

Nous offrirons l'occasion à certains organes de presse d'explorer la liste complète des jeux inscrits à Steam Néo Fest dix jours avant le début de l'évènement. La page dédiée aux organes de presse leur permettra d'explorer les démos mises en avant et de les parcourir par genre, thème, style et selon d'autres critères. Les journalistes pourront également en apprendre davantage sur votre ou vos jeu(x) en consultant les pages du magasin déjà publiées. Les médias pourront ainsi découvrir les nouveautés à venir, jouer aux démos déjà disponibles et vous contacter pour en savoir plus sur votre ou vos titre(s) avant le début du festival.

Voici quelques informations supplémentaires sur l'évènement pour la presse.
  • L'avant-première pour la presse comprendra tous les jeux inscrits à Steam Néo Fest. Si vous décidez de ne plus participer à l'évènement, veuillez annuler votre inscription avant l'avant-première de la presse.
  • La presse sera libre de traiter des jeux inclus quand et comme elle l'entendra (par exemple, sous la forme d'articles, de vidéos, etc.). Certains médias voudront peut-être donner un aperçu des titres qui leur plaisent.
  • Si vous souhaitez permettre à la presse d'accéder à votre démo pendant l'évènement, il vous suffit de la préparer et de la publier avant le début de l'avant-première pour la presse. Assurez-vous de soumettre le build de votre démo pour évaluation au moins 3 à 5 jours ouvrés avant le début de l'évènement. Veuillez noter que la sortie de votre démo la rendra accessible à tout le monde sur Steam, pas exclusivement à la presse.
  • Si vous avez fourni des coordonnées destinées à la presse pour votre jeu sur le formulaire d'inscription de Steam Néo Fest, nous partagerons ces informations avec les journalistes souhaitant vous contacter.
  • Cette avant-première pour la presse sera accessible par une sélection de médias que nous contacterons spécialement pour l'occasion.

Vous craignez de passer à côté de l'engouement que provoque généralement une sortie de jeu en publiant votre démo plus tôt pour l'avant-première pour la presse ? Notez bien que les démos n'ont pas le même niveau de visibilité sur Steam à leur lancement qu'un jeu complet. Sortir une démo avant le début d'une édition de Steam Néo Fest ne devrait donc pas vous être préjudiciable. Cependant, nous ne pouvons garantir que quelqu'un essaiera votre démo parmi les journalistes de l'avant-première. Ce choix dépend donc entièrement de vous.

Visibilité du jeu dans le cadre d'un évènement

Quand vous inscrirez votre jeu à une édition de Steam Néo Fest, il vous sera demandé de choisir une ou deux catégories principales qui correspondront le mieux à votre jeu. Ce sont ces catégories qui détermineront les onglets dans lesquels figurera votre jeu. Dans chaque onglet, les jeux seront ensuite classés par sous-genre. Votre jeu peut figurer dans un ou plusieurs sous-genres en fonction des tags du magasin associés à votre jeu de base. Pour plus d'informations sur les tags du magasin, veuillez consulter cet article.

Une prévisualisation de la page, destinée aux équipes de développement, sera disponible avant le début de l'évènement. Elle vous permettra de visualiser l'organisation du festival et la place qu'y occupera votre titre. Si vous remarquez que votre jeu n'apparait pas sur la page de Steam Néo Fest, vérifiez les points ci-dessous.
  1. Assurez-vous que votre jeu de base est bien inscrit à l'évènement et que vous avez sélectionné une ou deux catégories pour votre jeu dans le formulaire d'inscription. Vous pouvez également consulter la page d'inscription de votre jeu à Steam Néo Fest (lien disponible sur la page de la documentation dédiée à l'édition concernée) pour voir les catégories et les sections auxquelles votre jeu est associé.
  2. Assurez-vous d'avoir publié la démo de votre jeu avant le début du festival. Seuls les jeux dont les démos seront publiées pourront apparaitre sur les pages de l'évènement.
  3. Assurez-vous d'avoir indiqué tous les tags du magasin associés à votre jeu de base et vérifiez qu'ils sont corrects et au complet. Nous vous suggérons de comparer les tags de votre page du magasin avec les catégories et les sous-catégories de Steam Néo Fest sur la page de prévisualisation des équipes de développement, et d'apporter toutes les modifications nécessaires. Par exemple, si vous pensez que votre jeu doit apparaitre dans la liste des jeux « Aventure pointer et cliquer », vérifiez que vous avez bien sélectionné la catégorie « Aventure » dans le formulaire d'inscription, mais aussi que le tag « Pointer et cliquer » est bien associé à votre jeu de base.

Steam Néo fest : synthèse

Peu après la conclusion de la dernière édition de Steam Néo Fest en date, Valve publiera une page qui dressera le bilan de l'évènement et présentera les jeux participants dont les démos auront été les plus populaires.

Conseils pour les jeux multijoueurs

Une difficulté posée par les jeux multijoueurs est d'encourager les membres de la communauté à se connecter en même temps afin que le système de création de parties soit rapide et qu'il y ait assez de monde dans les matchs. Voici quelques conseils pour rassembler le plus de monde en même temps dans un jeu multijoueur.
  • Servez-vous du menu principal de votre démo pour communiquer les dates et heures que doivent connaitre les membres de la communauté : par exemple, les horaires de fonctionnement des serveurs (s'ils ne sont pas en ligne tout le temps), les horaires auxquels jouent les dévs, ou bien toute date à laquelle vous voulez que les joueurs et joueuses se rassemblent.
  • Publiez une annonce pour votre jeu de base avec ces informations. Ainsi, celles-ci s'afficheront sur la page du magasin de votre jeu de base, ce qui permettra à la communauté d'y accéder facilement lorsqu'elle s'informe sur votre jeu.

Foire aux questions


Des sessions de questions-réponses en direct sont régulièrement organisées pendant lesquelles des membres de l'équipe Steam Business répondent aux questions des équipes de développement à propos de l'inscription au festival et sur comment en tirer parti. Les sessions à venir sont planifiées dans les calendriers de chaque édition respective. Vous trouverez plus d'informations à leur sujet dans la documentation de chaque évènement : pour la consulter, utilisez la table des matières sur la gauche. Les enregistrements des sessions antérieures sont disponibles sur cette liste de lecture YouTube.


Q. Les jeux en accès anticipé peuvent-ils participer à Steam Néo Fest ?
R. Seuls les jeux pour lesquels aucun build fonctionnel n'a encore été publié sont éligibles. À contrario, si votre jeu est disponible en accès anticipé avant le début de l'évènement, il ne peut pas participer au festival.

Q. Les jeux qui ont organisé ou sont en train d'organiser un playtest peuvent-ils participer à Steam Néo Fest ?
R. Oui. Toutefois, nous vous recommandons de ne pas organiser de playtests pendant Steam Néo Fest. Autrement, votre communauté risque d'être divisée entre le playtest et Steam Néo Fest. Misez plutôt tout sur Steam Néo Fest pendant la durée de l'évènement.

Q.  Les jeux gratuits peuvent-ils participer à Steam Néo Fest ?
R. L'objectif de Steam Néo Fest est de mettre en avant des démos de jeux complets. Si vous développez un jeu que vous prévoyez de rendre disponible gratuitement, vous pouvez y participer en publiant une démo. Comme pour tous les jeux, vous devez vous inscrire à Steam Néo Fest avec votre jeu complet de base.

Q. Et si je prévois de sortir mon jeu avant ou pendant Steam Néo Fest ?
R. Seuls les jeux qui ne sont pas encore sortis peuvent participer à Steam Néo Fest. Si vous sortez votre jeu avant ou pendant Steam Néo Fest, il ne remplira plus les conditions et ne sera pas mis en avant sur les pages de l'évènement.

Q. Puis-je soumettre une version ou une édition différente de mon jeu si celui-ci a déjà participé à un précédent Steam Néo Fest ?
R. Vous ne pouvez pas soumettre une édition ou une version différente d'un jeu qui a participé à Steam Néo Fest par le passé. Les prologues, premiers chapitres ou toute autre forme courte de prévisualisation d'un autre titre ne sont pas autorisés dans le cadre de Steam Néo Fest. Veuillez vous y inscrire avec votre jeu de base.

Q. Puis-je soumettre une réédition d'un jeu Steam existant ?
R. Steam Néo Fest s'adresse aux nouveaux jeux qui n'ont jamais été publiés sur Steam. Si vous sortez une nouvelle version d'un jeu existant, votre jeu ne peut pas participer à Steam Néo Fest.

Q. Puis-je publier ma démo avant le début de Steam Néo Fest ?
R. Oui, vous pouvez publier votre démo à tout moment avant le festival ou attendre l'avant-première pour la presse ou même le début du festival.

Q. Faut-il que mon jeu et sa page du magasin aient été évalués pour pouvoir l'inscrire ?
R. Oui, vous ne pourrez inscrire votre jeu que si la page du magasin de votre jeu de base est visible du public. De plus, l'équipe de curation de Valve examine chaque page du magasin, y compris les captures d'écran, les bandes-annonces et les descriptions, afin de choisir les jeux qui seront mis en avant pendant le festival.

Q. Pourquoi mon jeu n'est-il pas éligible pour participer à l'évènement ?
R. Certains problèmes courants peuvent vous empêcher d'inscrire votre jeu.
  • Assurez-vous que la page du magasin de votre jeu est visible publiquement et comporte la mention « Prochainement ».
  • Si vous faites partie de plusieurs groupes de partenaires Steamworks, assurez-vous d'avoir sélectionné la bonne organisation en haut du site Web de Steamworks.

Q. Pendant combien de temps devrais-je laisser ma démo disponible après la clôture de l'édition de Steam Néo Fest à laquelle j'ai participé ?
R. Cette décision, qui s'inscrit dans votre stratégie de lancement, vous revient, cependant nous vous encourageons à laisser l'accès à votre démo disponible pendant quelque temps après la clôture de l'édition à laquelle vous avez participé. De nombreuses personnes téléchargent des démos avec l'intention d'y jouer une fois le festival terminé. Si vous comptez désactiver votre démo à la fin de Steam Néo Fest, faites-le savoir à l'avance pour que les gens puissent y jouer à temps.

Q. Comment puis-je m'assurer de recevoir les communications pertinentes concernant Steam Néo Fest ?

Dans Steamworks
  • Si vous faites partie de plusieurs groupes de partenaires Steamworks, assurez-vous d'avoir sélectionné la bonne organisation en haut du site Web de Steamworks.
  • Vérifiez que l'un de vos comptes dispose de la permission « Recevoir les communications Steamworks ». Cette option peut être activée individuellement pour chaque compte à l'adresse suivante : https://partner.steamgames.com/pub/users/. Afin qu'elle soit effective, les comptes disposant de cette permission doivent également avoir complété la demande de confirmation supplémentaire envoyée par e-mail.

Dans le magasin Steam
  • Demandez aux personnes de votre organisation concernées par l'évènement de vérifier les paramètres de réception dans leur boite e-mail personnelle, et de s'assurer que la case « De nouvelles fonctionnalités Steamworks sont annoncées ou des évènements promotionnels sont disponibles » est bien cochée ici : https://store.steampowered.com/account/emailoptout.

Si vous préférez ne recevoir aucune communication, vous pouvez tout de même participer à Steam Néo Fest. Cependant, vous n'aurez qu'un seul moyen, détaillé ci-dessous, de vérifier si votre jeu participe à l'évènement et d'autoriser l'utilisation de sa bande-annonce à des fins promotionnelles (en admettant que votre jeu ait été sélectionné pour une inclusion potentielle dans notre contenu marketing officiel, comme décrit ci-dessus).
  • Accédez à la page d'inscription de votre jeu en ajoutant l'AppID au bout de l'URL d'inscription à un évènement donné (fourni dans l'article de la documentation spécifique à cet évènement).
  • Pour vérifier si votre jeu a reçu une demande d'utilisation médiatique, accédez à la page d'administration de votre application de base, section « Outils et données marketing » : https://partner.steamgames.com/apps/landing/<appID>

Q. J'ai changé d'avis. Comment annuler mon inscription ?
R. Revenez sur la page d'inscription de votre jeu en ajoutant son AppID à la fin de l'URL d'inscription à l'édition donnée (fournie dans l'article de la documentation s'y rapportant) et décochez la case tout en bas de la page pour annuler la participation de votre jeu.

Q. Pendant combien de temps mes jeux seront-ils mis en avant via un évènement de diffusion visible sur la programmation ?
R. La programmation est conçue en partant du principe que chaque évènement dure une heure. Peu importe la durée de l'évènement, la diffusion ne bénéficiera d'une visibilité accrue que pendant une heure. Libre à vous de diffuser pendant plus ou moins longtemps. La clientèle Steam pourra poursuivre le visionnage de votre diffusion après qu'une heure se soit écoulée. Cependant, la visibilité accrue prendra fin au bout d'une heure.

Q.  Puis-je mettre à jour ma démo après son processus d'évaluation ?
R. Tout à fait. Nous comprenons que votre travail sur votre jeu et votre démo n'est pas fini et vous pouvez continuer à les mettre à jour, même après l'évaluation de leurs builds.

Besoin d'aide ?

N'hésitez pas à nous contacter ici si vous avez la moindre question à propos de Steam Néo Fest.