Steamには、プラットフォームとして、またストアとして、プレイヤーにゲームを表示するための機能やサービスが数多く組み込まれています。 例えば、Steamストアでは、さまざまなページでプレイヤーにゲームをおすすめしたり、割引や大型アップデートの際に特別なセクションに表示したりすることができます。 ゲームは、プレイヤーがフレンドと交流したり、Steamのプラットフォームで共有されているユーザー生成コンテンツを探索したりする際にも、Steamコミュニティに表示されます。 単純に、あなたのゲームのプレイヤーにフレンドがいるだけで、そのゲームがフレンドリストや通知など、プラットフォーム上のさまざまな場所でユーザーに表示されます。
ゲームがどこに、どのくらいの頻度でプレイヤーに表示されているのかを知り、Steamでゲームを配信することで得られる価値を理解するのは容易ではありません。 トラフィックの内訳レポートは、ゲームがどこで顧客に表示され、どの経路がプレイヤーをストアページに誘導しているかを示すように設計されています。
以下は、Steamにおけるトラフィックレポートの仕組みについての詳細です。

Steamworksの「ストアとSteamプラットフォームトラフィックの詳細」のスクリーンショット
レポートへのアクセス
トラフィックレポートはアプリごとに生成されます。また、Steamworksパートナーのゲームセット全体のレポートもまとめられています。
個々のゲームのトラフィックレポートへのアクセス方法:- Steamworksのアプリのランディングページから、「マーケティングツール&データ」セクションにスクロールダウンします。
- 「マーケティング&露出」ボタンをクリックします。
- 「ストアとSteamプラットフォームトラフィックの詳細」タブを選択します。
パートナーの全ゲームのトラフィック概要レポートへのアクセス方法:- 上記の手順に従って、特定のゲームのレポートを開きます。
- 次に、左側の「ソース」のすぐ下にある青色のテキストから、Steamworksパートナーアカウント名を選択します。 または、こちらのリンクをご利用ください: https://partner.steamgames.com/pub/navstatsoverview/
レポートの内容
インプレッション(表示)
インプレッション(表示)は、ゲームブランドがプレイヤーの画面上に表示されたときに追跡されます。 Steamストアのカプセル画像や、フレンドがゲームを起動した際にSteamがゲームタイトルとともに表示する通知など、さまざまな場所や状況が挙げられます。 これは、プレイヤーが実際にゲームを見たことを保証するものではなく、画面上に表示されたことのみを示します。
訪問
訪問とは、製品のストアページの一意の読み込みです。 顧客は購入を決定する前に複数の場所から製品ページに何度も戻ってくることがあるため、この指標では、顧客が製品を見つけて詳細を見るためにクリックしたあらゆる場所を示しています。
クリック率
これは、ストアページへの訪問につながったインプレッション数の割合を示すものです。 プラットフォームのインプレッションの中には(フレンドがゲーム中であることを通知するポップアップメッセージなど)ストアページにリンクしておらず、クリック率が測れないものもあることに注意してください。
データ収集の日付範囲に関する留意事項
データ収集メトリクスが追加された日が異なりますので、対応期間にご留意ください。
- 全トラフィックは、2014年9月23日午前0時(GMT)以降にのみ収集されています。
- 地域と所有データは、2018年10月17日午前0時(GMT)以降にのみ収集されています。
- Steamプラットフォームトラフィック(ストア以外のトラフィック)は、2018年10月17日午前0時(GMT)以降にのみ記録されています。
- 「ダイレクトナビゲーション」データは、2019年4月17日午前0時(GMT)以降にのみ収集されています。
- 2021年3月23日以降のインプレッション数および訪問数のレポートでは、該当するCookieをオプトアウトしたユーザーは除外されています。
よくある質問
Q. 外部のマーケティングキャンペーンからのコンバージョンを追跡できますか?A. はい。UTMソリューションを使用して、ウィッシュリスト、購入、有効化へのコンバージョンを測定できます。 詳細は、
UTMのドキュメントをご覧ください。