概要
ストアページと製品ビルドをレビューのために提出する前に、コンテンツアンケートを完了する必要があります。 アンケートの回答は、リリース前の製品を弊社でレビューする際に役立ちます。また、製品のコンテンツが顧客それぞれの期待や好みとどう一致しているかを顧客自身が理解するのにも役立ちます。
コンテンツアンケート完了後、製品がレビューのために提出されると、弊社チームは回答をビルドやストアページのコンテンツと照らし合わせて確認します。
コンテンツアンケートのセクション
コンテンツアンケートには主に3つのセクションがあり、
レビュープロセスにゲームを提出する前にすべて回答する必要があります。
1)一般的なコンテンツ
コンテンツアンケートの最初の部分は、ゲームに含まれる可能性があるさまざまなトピックについてです。
このセクションを完了すると、ゲームリリース後にストアページで表示されるいくつかの地域別レーティング機構のレーティングが生成されます。 このデータは、将来的に追加の地域別レーティングを生成する際にも使用できます。
正式なレーティング機構によって発行されたレーティングをゲームがすでに取得している場合は、ゲームの「レーティング」セクションにそれを入力できます。
2)大人向けコンテンツ
アンケートの2つ目の部分では、プレイヤーの目に触れる可能性がある大人向けコンテンツを開示する必要があります。
ここで提供される情報により、各顧客の希望に応じてゲームがどのように表示されるかが決まります。 暴力や性行為の描写などの大人向けコンテンツはセンシティブな内容を含む場合があるため、正直で正確な情報開示を行うことが重要です。
製品内でアクセスできない、または表示されない場合でも、アップロードしたビルドにアダルトコンテンツがあればすべてを開示する必要があります。
3)生成AIコンテンツ
アンケートの3つ目の部分は、開発または製品における生成AIについてです。
現代のゲーム開発環境の多くは、AIを活用したツールを組み込んでいます。 このセクションの焦点は、そうしたツールの使用による効率性の向上についてではなく、 ゲームに付属するコンテンツを作成する際のAIの使用と、それをプレイヤーが消費することに関連するものです。 これには、アートワーク、サウンド、ストーリー、ローカリゼーションなどのコンテンツが含まれます。
ゲームの開発中にAIサービスを使用した場合や、製品の一部としてAIサービスを組み込んだ場合、このセクションでその実装について詳しく説明する必要があります。
- 事前生成:開発中にAIツールを使用して作成された、ゲームに含まれプレイヤーが消費するあらゆる種類のコンテンツ。 Steam配信契約に基づき、開発者はValveに対し、ゲームに違法なコンテンツや権利を侵害するコンテンツが含まれないこと、およびゲームが当該マーケティング素材と一致していることを約束します。 リリース前のレビューでは、ゲーム内にあるAI生成コンテンツを、AI生成ではないすべてのコンテンツの審査と同じ方法で審査します。この際、ゲームがこれらの約束を順守しているかどうかも確認します。
- ライブ生成:ゲームの実行中にAIツールを使用して作成されるあらゆる種類のコンテンツ。 これには、事前生成AIコンテンツと同じルールに従うこと以外に、追加の要件があります。コンテンツアンケートで回答する際、AIが違法なコンテンツを生成しないためにどのような対策を講じているかを記入してください。
ゲームにおけるAIは急速に進化しており、私たちはそれに正しく対応したいと考えています。 多くのアーティストやクリエイターが、悪用や誤用を懸念するのも当然のことです。 しかし、技術やツールが今後も何年にもわたって大きく変化していくことや、優れたエンターテイメントを生み出すためにAIを倫理的に活用する方法を模索しているクリエイティブなゲーム開発者が多くいることも私たちは認識しています。 Steamで製品をリリースする予定がある方で、弊社でAIに関する重大な見落としがあると思われる場合は、
ぜひご連絡ください。
よくある質問
Q. このアンケートを完了すれば、どんなコンテンツでもリリースできますか?A. いいえ。 Steam上の製品は、アンケートで開示したかどうかにかかわらず、
コンテンツルールに従う必要があります。 アンケートは、製品にアップデートが必要かどうかを弊社で判断する際に役立ちます。
Q. ゲームのコンテンツをアップデートした後、アンケートの一部の回答を更新することはできないのですか?A. ビルドとストアページのリリースが承認されると、アンケートの一部の回答は、
Steamサポートに連絡しない限り編集することはできません。 ゲームの変更内容とそれによって影響を受けるアンケート項目の回答をお知らせください。 また、変更されたコンテンツにテスターがアクセスするための手順を明記してください。
Q. 私の著作権または商標が侵害されています。 どうすればいいですか?A. Valveは他者の知的財産権を尊重しており、Steamを使用するすべての人にも同様の配慮をお願いしています。
- あなたが著作権の保持者であり、著作権侵害を報告したい場合は、こちらからDMCAの著作権侵害通知フォームに進んでください。
- 商標権侵害の申し立てを行うには、こちらのフォームをご利用ください。
Q. 私のゲームはライブ生成AIサービスに接続しているため、入力/出力ごとに継続的なコストが発生します。 どうすればいいですか?A. そのような外部サービスをゲームに統合したい場合、プレイヤーに代わってその外部サービスへのアクセスを管理し、Steamがサポートする支払方法を使用してプレイヤーからコストを回収する必要があります。 最終的にどのような収益プランにするかはあなた次第ですが、コストを回収するには以下の方法があります。
- 必要なコストをゲームのメイン価格に組み込み、追加料金を請求しないモデルを検討できます。
- AIサービスのライブ利用に関する詳細なコストは、発生したコストをマイクロトランザクションとしてゲームに管理させることによって処理できます。
- 定期更新サブスクリプションを提供することで、サービスへの継続的な無制限アクセスを許可できます。
- 一度きりの購入であるDLCを利用することで、ライブ生成AIサービスの利用制限を解除できます。
Q. ライブ生成AIを利用した成人指定(アダルトオンリー)の性的なコンテンツを含むゲームの扱いが他と異なるのはなぜですか?A. コンテンツアンケートと弊社でのリリース前レビューを通じて、Valveは成人指定(アダルトオンリー)の性的コンテンツに関する3つの目標(法的制限の適用、ゲーム制作者の創造的自由の尊重、顧客の期待の充足)を達成したいと考えています。 成人指定(アダルトオンリー)の性的コンテンツをゲームプレイ中にAIでライブ生成すると、これらの目標の達成に影響を与える可能性があります。 法的リスクと顧客に対するリスクが非常に大きいため、現時点ではライブ生成AIを利用した成人指定(アダルトオンリー)の性的コンテンツを公開することは望ましくないと判断しました。