Steamworks 文献库
文献库主页
入门指南
登记筹备
Steam Direct 费
管理您的 Steamworks 帐户
用户权限:接收 Steamworks 通信
管理应用程序
应用管理共享
转让应用程序
内容调查
德国的强制性年龄评级
将手机游戏移植到 Steam
常见问题
商店状态
Steam 标签
从 Steam 上移除产品
促销活动工具、规则及指引
参加第三方特卖活动
举办第三方特卖活动
免费开玩游戏
即将推出
发行日期
发行流程
发行选项
商店页面及其建立和编辑
商店页面文字描述
商店页面赞誉
商店页面额外资产管理
图像资产 - 概览
商店图像资产
图像资产规则
库资产
替代艺术作品
活动图像资产
社区及客户端图标
在 Steam 上进行测试
在 Steam 上进行预购
季票
定价
周期订阅
支持币种
添加新币种
程序包定价 CSV 文件导入/导出
审核流程
宣传片
应用程序
Depot
Steam 上的游戏原声音轨
分支(测试版)
可下载内容(DLC)
DLC 可见性
平台
基于 SteamOS 和 Linux 的开发
捆绑包
创建涵盖多个开发者/发行商的捆绑包
生成版本
程序包
创建和配置豪华版程序包
自动授予程序包
试用版
开发者和发行商主页
主页示例
抢先体验
更新您的游戏——最佳实践
本地化和语言
Steam 支持的语言
热销商品榜单
用户评测
直播
设置实况直播
常见问题
在 Steam 商店实况直播游戏试用版
实况直播管理与添加版主
直播收视人数统计数据
系列作品页面
蒸汽平台
解释版本区别
功能
Steam Audio
Steam DRM
Steam HTML Surface
Steam 云
Steam 云畅玩(测试版)
Steam 创意工坊
Steam 创意工坊实现指南
Steam 创意工坊物品标签
Steam 叠加界面
Steam 家庭
Steam 屏幕截图
Steam 序列号
Steam 库存服务
Steam 库存物品配饰
Steam 库存架构
Steam 库存物品动态属性
Steam 库存物品商店
Steam 库存物品工具
Steam 库存物品标签
Steam 库存网页功能
Steam 排行榜
分布指南:排行榜
Steam 时间轴
Steam 游戏测试
Steam 社区
Steam 语音
Steam 输入
Steam 输入手柄模拟最佳实践
Steam 输入设备
Microsoft Xbox 360 控制器
Microsoft Xbox One 控制器
Steam 控制器
索尼 PlayStation 4 控制器
Uploading Steam Input Configs to Steam Workshop
一般概念
传统模式绑定设置
开发者入门指南
径向菜单
操作清单文件
操作集层
模式切换
浏览配置
游戏中操作文件模板
游戏内操作文件
激活器
玩家入门指南
触摸菜单
输入源
输入源模式
鼠标区域
Steam 远程畅玩
Steam 错误报告
反作弊与游戏封禁
反作弊集成
增强型丰富状态
多人游戏
Steam 匹配与大厅
基于技术的游戏匹配
Steam 数据报中继
Steam 网络
游戏服务器
小额交易(游戏内购买)
小额交易实现指南
游戏内周期性循环扣款
常见可再发行文件
游戏通知
用户验证与所有权
统计与成就
分步指南:成就
分步指南:统计数据
虚拟现实
SteamVR
虚拟现实应用程序设置
SteamVR 输入
OpenVR
供企业/政府使用的 SteamVR
财务
开发者退款报告
报表与付款
报表与付款常见问答
税务常见问题
Steamworks SDK
Steamworks API 概览
Steamworks API 示例应用程序(SpaceWar)
Steamworks API 调试
上传至 Steam
SteamPipe 本地内容服务器
分发 Source 引擎游戏/模组
分销您的专用游戏服务器
在 Steam 上分销开源应用程序
创建和使用 InstallScripts
创建零售及“Gold Master”磁盘
更新游戏生成版本
Partial Depot Update Instructions
提示 - 重命名已上线的 exe
Web API 概览
OAuth
使用 Web API 密钥进行验证
错误代码与响应
销售与市场营销
Google Analytics (分析)
Steam 品牌与商标指引
Steam 社区物品
UTM 分析
个人资料功能
关注者
功能、工具与市场营销
即将开展的 Steam 活动
2025 年 Steam 冬季特卖
Steam 主题特卖活动
2025 年 Steam 体育游戏节
2025 年 Steam 动物游戏节
2026 年 Steam 中世纪游戏节
2026 年 Steam 住宅与居所游戏节
2026 年 Steam 塔防游戏节
2026 年 Steam 打字游戏节
2026 年 Steam 推理游戏节
2026 年 Steam 棋盘游戏节
2026 年 Steam 海洋游戏节
2026 年 Steam 牌组构建游戏节
2026 年 Steam 玩家对战游戏节
2026 年 Steam 隐藏物品游戏节
2026 年 Steam 马匹游戏节
Steam 新品节
Steam 新品节 - 提示
Steam 新品节:2026 年 2 月版
商店和平台流量报告
商店小部件
在 Steam 上曝光
更新曝光轮次
在 Steam 上进行广告宣传
市场营销最佳实践
愿望单
愿望单报告
折扣
免费周末
季节性特卖
每日特惠
活动和公告工具
活动和公告示例
导入 HTML
嵌入式小部件
活动与公告可见性统计数据报告
活动和公告可见性
活动和公告审核步骤
活动类型:小型更新/补丁说明
活动类型:重大更新
特卖页面工具
特卖页面工具 - 实况直播(直播)
特卖页面工具 - 最低要求
特卖页面工具 - 栏目类型
特卖页面栏目:应用及捆绑包
特卖页面工具 - 给合作伙伴的信息
特卖页面工具 - 背景分组
点数商店物品
社区管理
添加社区版主
鉴赏家及牵线鉴赏家
Steam Deck
Steam Deck SVG 线条图
Steam Deck 与 Proton
Steam Deck 兼容性检查流程
“通过 Steam Deck 验证”登陆页面
Steam Deck 品牌指引与徽标
Steam Deck 常见问题
Steam Deck 开发者套件
Steam 虚拟会议:Steam Deck - 2021 年 11 月 12 日
为您的游戏做好在 Steam Deck 上运行的准备
如何在 Steam Deck 上加载并运行游戏
如何在 Steam Deck 上调试 Windows 游戏
社交媒体模板
Steamworks API 索引
ISteamApps 接口
ISteamClient 接口
ISteamController 接口(已弃用)
ISteamFriends 接口
ISteamGameCoordinator 接口
ISteamGameServerStats 接口
ISteamGameServer 接口
ISteamHTMLSurface Interface
ISteamHTTP 接口
ISteamInput 接口
ISteamInventory 接口
ISteamMatchmakingServers Interface
ISteamMatchmaking 接口
ISteamMusic 接口
ISteamNetworkingMessages 接口
ISteamNetworkingSockets 接口
ISteamNetworkingUtils 接口
ISteamNetworking 接口
ISteamParties 接口
ISteamRemotePlay 接口
ISteamRemoteStorage 接口
ISteamScreenshots 接口
ISteamTimeline 接口
ISteamUGC 接口
ISteamUserStats 接口
ISteamUser 接口
ISteamUtils 接口
ISteamVideo 接口
SteamEncryptedAppTicket
steamnetworkingtypes.h
steam_api.h
steam_gameserver.h
Steamworks Web API 索引
IBroadcastService Interface
ICheatReportingService 接口
ICloudService 接口
IEconMarketService 接口
IEconService 接口
IGameInventory 接口
IGameNotificationsService 接口
IGameServersService 接口
IInventoryService 接口
ILobbyMatchmakingService 接口
IPartnerFinancialsService 接口
IPlayerService 接口
IPublishedFileService 接口
ISiteLicenseService 接口
ISteamApps 接口
ISteamCommunity 接口
ISteamEconomy 接口
ISteamGameServerStats 接口
ISteamLeaderboards 接口
ISteamMicroTxnSandbox 接口
ISteamMicroTxn 接口
ISteamNews 接口
ISteamPublishedItemSearch 接口
ISteamPublishedItemVoting 接口
ISteamRemoteStorage 接口
ISteamUserAuth 接口
ISteamUserStats 接口
ISteamUser 接口
ISteamWebAPIUtil 接口
IStoreService Interface
IWorkshopService 接口
Steam 网吧计划
发行商
许可持有人
网吧要求与注册说明
入门指南
网吧模式设置说明(包括网吧服务器和内容缓存)
VR 游戏厅模式设置说明
常见问题
辅助功能
Steam 屏幕截图
Steamworks 文献库
>
功能
>
Steam 屏幕截图
概览
截图功能会通过
Steam 叠加界面
自动提供给所有游戏;同时,Steamworks 也提供了一套专门用于与该系统交互的 API。 Steamworks 截图 API 允许您捕捉屏幕截图,并将它们添加到用户的本地截图库中,并可附上额外元数据,例如添加您游戏中某个地点的名称,或标记截图中出现的用户。
注意
:必须开启游戏的
Steam 叠加界面
才可使用截图系统。
按下由 Steam 控制的快捷键(默认为 F12),即可截取屏幕画面。
用户可自行更改快捷键和其他截图设置,这些设置在任何 Steam 游戏中都会生效。前往“设置”->“游戏中”即可更改。
截图上传器
退出游戏时,截图上传器将自动打开,并显示上一游戏会话期间生成的所有截图。 若要禁用此操作,可前往“设置”->“云”,并取消勾选“如已抓取截图,在关闭游戏后开启截图上传器”。
您可随时通过 Steam 访问截图上传器。前往“查看”->“截图”,或点击 Steam 叠加界面中的“截图”即可开启截图上传器。
用户上传了任何截图后,便可在他们的社区个人资料或游戏的社区中心看到。
Steam 截图 API
Steamworks SDK 提供了
ISteamScreenshots
,让您能够使用高级功能,将 Steam 截图系统集成至您的游戏中,并带给顾客最佳体验。
默认情况下,Steam 会处理截图,但您也可使用
ISteamScreenshots::HookScreenshots
挂钩以控制截图功能。 如果您已挂钩截图,用户按下截图快捷键时,便会收到
ScreenshotRequested_t
回调。 您可使用
ISteamScreenshots::IsScreenshotsHooked
来确认当前是否已挂钩截图功能。
无论是否已挂钩,在截图成功保存至磁盘后,您都会收到
ScreenshotReady_t
回调。 在收到该回调后,您应首先检查结果;如果成功,便可使用所提供的
ScreenshotHandle
,通过以下函数设置相应标签:
ISteamScreenshots::SetLocation
ISteamScreenshots::TagUser
ISteamScreenshots::TagPublishedFile
如果您希望使用自己的按钮截取屏幕,或是在游戏中某个时刻自动截取,例如在一局结束时,您可将
ISteamScreenshots::TriggerScreenshot
写入程序代码中,或使用
ISteamScreenshots::WriteScreenshot
写入 RGB 字节,另外也可用
ISteamScreenshots::AddScreenshotToLibrary
/
ISteamScreenshots::AddVRScreenshotToLibrary
从磁盘新增一个文件。