Yleiskatsaus
Steam DRM -paketoija on tärkeä osa Steam-alustaa, koska se tarkistaa pelin omistajuuden ja varmistaa, että Steamworksin ominaisuudet toimivat asianmukaisesti käynnistämällä Steamin ennen peliä.
Steam DRM -paketoija ei ole itsessään piratismin vastainen ratkaisu. Steam DRM -paketoija suojaa satunnaiselta piratismilta (esim. kaikkien pelitiedostojen kopioiminen toiselle tietokoneelle). Siinä on jonkin verran obfuskointia, mutta motivoitunut hyökkääjä pystyy helposti poistamaan sen.
Suosittelemme, että parannat laillisten pelikopioittesi arvoa käyttämällä Steamworks-toimintoja (esim. verkkomoninpeliä, saavutuksia, pistetaulukoita, keräilykortteja), jotka eivät toimi laittomissa versioissa.
Lisätietoja Steam DRM -paketoijan yhdistämisestä muihin DRM- tai luvattoman käsittelyn vastaisiin ratkaisuihin löytyy
Steam-paketoijan käyttäminen muissa DRM-ratkaisuissa -dokumentaatiosta.
Automaattinen Steam DRM -paketoija
Steam-paketoijaa voi käyttää SteamPipe-lähetyskomentosarjan kautta. Tämä suorittaa alustuspyynnön Steam-palvelimille asiakasohjelmasta, jolle on kirjauduttu sisään, ja lähettää sen jälkeen HTTP-protokollan kautta salaamattoman suoritustiedoston Steamin taustajärjestelmään. Paketointi tehdään palvelinpuolella, ja tämän jälkeen steamcmd lataa paketoidun suoritustiedoston.
Salli komentosarjan kirjautua sisään ja suorita drm_wrap-Steam-komento, jotta DRM-paketointi voidaan tehdä SteamPipella:
drm_wrap [appid] [input filename] [output filename] [toolname] [flags] [<destination>]
Parametrit:
- appid – Numeerinen sovellustunnuksesi (AppID).
- input filename – Suhteellinen tai absoluuttinen polku syötettyyn, salaamattomaan suoritustiedostoon. Muista merkitä polut, jotka saattavat sisältää välilyöntejä!
- output filename – Suhteellinen tai absoluuttinen polku, johon työkalu kirjoittaa paketoidun suoritustiedoston tuotoksen.
- toolname – Tällä hetkellä ainoa tuettu toolname-parametri on drmtoolp.
- flags – Seuraavien, numeeristen merkintöjen bittipeite. Merkinnät määrittävät työkalun toimintaa.
- 0 – Normaali paketointi (vahvin suoja).
- 6 – Yhteensopivuustila (poistaa obfuskoinnin käytöstä).
- 32 – Ohittaa virheenkorjauksen tarkistuksen.
- 38 – Yhteensopivuustila sekä virheenkorjauksen tarkistuksen ohitus (heikoin suoja).
- destination, valinnainen parametri – Vaihtoehtona voi olla joko cloud tai local. Nykyinen oletusarvo on Cloud. Paikallinen-vaihtoehtoa ei pitäisi tarvita, ellei Cloud-vaihtoehdon käytössä ole ongelmia.
Esimerkki: run_build.bat-komentosarja sisäänkirjautumiseen, ota DRM käyttöön, tee ja lähetä koontiversio Steamiin (jossa sovellustunnus on 480):
builder\steamcmd.exe +login mysteamaccount +drm_wrap 480 "D:\src\steamworkssdk\steamworksexample\release\steamworksexample.exe" "D:\src\steamworkssdk\tools\ContentBuilder\content\windows_content\SteamworksExample.exe" drmtoolp 0 +run_app_build ..\scripts\app_build_480.vdf +quit
Manuaalinen Steam DRM -paketoija
Saat exe-tiedoston nopeasti paketoitua Steam-paketoijalla, kun käytät Steamworksin sovellustietojen hallintasivua pelin ensisijaisen exe-tiedoston paketoimiseen.
- Valitse sovelluksesi hallintasivulta peli, johon haluat lisätä digitaalisten käyttöoikeuksien (DRM) hallinnan.
- Valitse sovellushallintasivun Tekniset työkalut -osiosta Muokkaa Steamworks-asetuksia.
- Valitse Turvallisuus-välilehdeltä DRM.
- Lataa pelin ensisijainen exe-tiedosto. Katso lisätietoja työkalun suoritusasetuksista ylhäällä olevasta automatisoidun paketoijan osiosta.
- Lataa exe-tiedosto takaisin paikalliselle koneellesi.
- Nimeä exe-tiedosto uudelleen alkuperäisellä nimellä.
- Kopioi se sisältötyökaludepottien lähdesijaintiin.
- Luo depotista uusi versio.
- Testaa depottia paikallisella sisältöpalvelimellasi.
Steam-paketoijan käyttäminen muissa DRM-ratkaisuissa
Steam-paketoijaa voi ja tulisi käyttää muiden DRM-ratkaisujen kanssa yhdessä. Käytä Steam-paketoijaa ensin yhteensopivuustilassa ja sen jälkeen muissa DRM-ratkaisuissa. Näin se ei vaikuta DRM-ratkaisun toimintaan. Yhteensopivuustila poistaa paketoijan DRM-ominaisuudet käytöstä.
Lähetä exe-tiedosto yhteensopivuustilassa joko valitsemalla se Steamworks-sivun pudotusvalikosta tai käyttämällä automaattisen drmtool-työkalun merkintöjä.
Usein kysytyt kysymykset
K: C# / .Net -pelini ei toimi Steam-paketoijan käyttöönoton jälkeen.V: Steam-paketoija ei tue .Net-sovelluksia. Käytä DRM-paketoijan sijaan tätä:
SteamAPI_RestartAppIfNecessary.
K: Pelini ei toimi DRM-paketoijan käyttöönoton jälkeen.V: Steam-paketoija voi rikkoa muut DRM-työkalut. Katso kohta
Steam-paketoijan käyttäminen muissa DRM-ratkaisuissa, sillä kyseessä saattaa olla ristiriita.
K: Onko minun käytettävä DRM:ää exe-tiedostossani joka kerta uuden koontiversion yhteydessä?V: Kyllä, jokainen koontiversio, jonka aiot julkaista, on paketoitava Steam-paketoijalla. Yritä automatisoida se käyttämällä edellä kuvattua Automatisoitu Steam-paketoija -prosessia.
K: Otettuani Steam DRM -paketoijan käyttöön, viruksentorjuntaohjelma havaitsi, että binääritiedostoissani saattaa olla virus. Mitä minun tulisi tehdä?V: Tämän kaltaisia vääriä positiivisia tuloksia saattaa tulla, kun DRM-syöttöprosessi muokkaa binääritiedostoa samalla tavoin kuin virus saattaisi muokata tiedostoa. Ota yhteyttä viruksentorjuntaohjelman tarjoajaan tai käytä Steam DRM -paketoijan sijaan ohjelmointirajapintaa.