"Sumber Input" adalah wilayah pada kontroler yang dapat diumpakan sebagai unit modular yang lebih besar. Ini mengacu pada wilayah [i]fisik[/i] kontroler dibandingkan dengan wilayah virtual atau mode input abstrak. …
Label tombol-tombol ini merupakan satu-satunya fitur yang paling tidak konsisten di seluruh desain kontroler. Salah satu atau semua tombol dapat ditekan secara independen, tapi mengingat bahwa mereka biasanya dioperasikan dengan satu ibu jari, biasanya tidak lebih dari dua tombol akan ditekan bersamaan pada waktu tertentu. …
. [*]Logo harus berdiri sendiri dan tidak boleh digabungkan dengan objek apa pun, termasuk, tapi tidak terbatas pada logo, teks, gambar, foto, slogan, angka, fitur desain, atau simbol lain. [*]Valve berhak, atas kebijakannya sendiri, untuk mengubah pedoman mengenai merek dagang Steam, dan dapat meminta pihak ketiga untuk mengubah atau menghapus penggunaan Logo apa pun yang menurut penilaian Valve sendiri tidak mematuhi pedoman ini atau mengganggu hak Valve atas merek dagang Steam. …
[doclink=marketing/branding/ssa]Klik di sini untuk melihat SSA dalam bahasa lain[/doclink] [section]Pembatasan Wilayah[/section] Kamu harus menyertakan pernyataan ini pada produk apa pun yang menggunakan Steam Key yang dibatasi wilayah: [b][list]Produk ini hanya dapat diaktifkan dan digunakan di wilayah berikut ini: [daftar wilayah][/list][/b] [section]Pedoman Merek dan Logo Steam®[/section] Terakhir Diperbarui: Desember 2024 [docimg=steamLogo_300.jpg]steamLogo_300.jpg[/docimg] [docfile=steam_brandGuidelines.pdf]Klik di sini[/docfile] untuk melihat Pedoman Pencitraan Merek dan submerek Steam untuk dukungan software, hardware, & game. …
Bahkan, kami sengaja mencoba memastikan bahwa kamu dapat memilih model bisnis terbaik untuk game-mu tanpa harus mencemaskan apabila pemilihan desain toko akan merugikanmu. Sebagai tambahan, daftar penjualan terlaris hanyalah salah satu dari banyak cara bagi pelanggan untuk menemukan konten di dalam toko, dan banyak sumber rekomendasi tidak berpengaruh kepada pendapatan. Lihat dokumentasi [url=https://partner.steamgames. com/doc/marketing/visibility] Visibilitas[/url] untuk info lebih lanjut. [b]Q: Apakah semua wilayah melihat daftar penjualan terlaris yang sama?[/b] A: Tampilan halaman toko default selalu mengikuti wilayah, jadi pelanggan dapat melihat game yang berbeda tergantung dari apa yang populer di areanya. …
. [*] [code-inline]usstate[/code-inline] – Negara Bagian AS, atau negara bagian, provinsi, wilayah untuk beberapa negara. [*] [code-inline]agreementid[/code-inline] - Opsional, hanya dikembalikan jika pembelian adalah untuk langganan berulang. …
[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…
Kami akan mencoba untuk berkoordinasi dengan perusahaan hostingmu untuk menjalankan relay di pusat data. Walaupun idealnya seperti itu, tapi jika tidak memungkinkan, kami mungkin dapat menambahkan pusat datanya ke sistem konfigurasi jaringan kami dan hanya menggunakan relay Valve yang ada di dekatnya. …
[/list] Lihat steamnetworkingcustomsignaling.h untuk info lebih lanjut. [section]Menjalankan server di pusat data yang dikenal[/section] Bagian ini mendokumentasikan beberapa rincian teknis terkait menjalankan server khusus di pusat data yang dikenal. …
[/color] [docimg=hlapoor.png]hlapoor.png[/docimg] [b]Penggunaan:[/b] Ini digunakan untuk berbagai daftar di seluruh Steam. Hasil pencarian, penjualan terlaris, rilisan terbaru, dll. [b]Desain:[/b] Gambar ini kecil, jadi untuk hasil terbaik, buatlah [b][color=#ca5029]logo yang dapat terbaca dengan jelas.[/color] [/b] [b]Ukuran:[/b] Mohon sediakan gambar berukuran "462 px x 174 px". …
Rasio aspek 16:9 [section=page_background]Latar Halaman [color= #acb5be]Opsional[/color][/section] [docimg=dota_page_bg_raw.jpg]dota_page_bg_raw.jpg[/docimg] [b]Penggunaan:[/b] Ini adalah gambar yang dapat digunakan sebagai latar halaman tokomu. [b]Desain: [/b] Gambar ini sebaiknya netral agar tidak berbentrokan dengan konten pada halamannya. Templat akan otomatis diterapkan pada file yang diunggah. …
[docimg=library_capsule_example2.jpg]library_capsule_example2.jpg[/docimg] [b]Penggunaan:[/b] Gambar ini utamanya digunakan di ringkasan perpustakaan dan daftar koleksi. [b]Desain:[/b] Harus fokus pada gambar dan memberikan gambaran nuansa game kepada pengguna. Gunakan ilustrasi utama dan logo yang sama dengan yang dicetak di kemasan ritel atau pemasaran. …
Jika tidak diatur, maka gambar Kapsul Tajuk dari Aset Toko akan digunakan. [b]Desain:[/b] Gambar ini harus fokus pada pencitraan merek produkmu. Untuk hasil terbaik, gunakan ilustrasi yang mirip dengan gambar Kapsul Perpustakaan atau gambar Kapsul Tajuk dari Aset Toko dan pastikan logo dapat terlihat dengan jelas. …
[/td][/tr] [/table] [section=cover]Gambar Sampul [color=#ca5029]Diperlukan[/color][/section] [docimg=cover.png]cover.png[/docimg] [b]Ukuran:[/b] lebar 800px x tinggi 450px [b]Desain:[/b] Gambar ini utamanya harus berisi ilustrasi dan ciri khas event-mu. Steam akan secara otomatis selalu menyertakan nama dan ikon game-mu di sebelah gambar sampul, jadi kamu tidak perlu memasukkan unsur merek game-mu di gambar sampul (tapi kamu tetap boleh melakukannya). …
[section=header]Gambar Tajuk [color=#d7bc86]Disarankan[/color][/section] [docimg=header.png]header.png[/docimg] [b]Ukuran:[/b] lebar 1920px x tinggi 622px (silakan lihat file templat untuk catatan penting) [b]Desain:[/b] Tambahkan gambar tajuk padat info pada halaman rincianmu untuk mengomunikasikan tema dan isi dari pembaruan atau pengumumanmu. …
. [*] [b]Menyeimbangkan realisme dan tujuan artistik.[/b] Audio Steam memungkinkan desainer memodifikasi hasil simulasi berbasis fisika sebelum digunakan untuk merender efek audio. Hal ini memungkinkan desainer untuk memperlakukan hasil simulasi sebagai titik awal berkualitas tinggi, sekaligus menyediakan banyak cara untuk memodifikasi hasil guna mencapai tujuan artistik. Sebagai contoh, desainer dapat menyesuaikan filter EQ yang bergantung pada material yang digunakan untuk memodelkan transmisi suara melalui geometri, atau memanjangkan atau memperpendek ekor reverb sambil mempertahankan karakteristik pantulan awal. …
[docimg=xboxone_controller.png]xboxone_controller.png[/docimg] Input fisiknya identik dengan [doclink=features/steam_controller/device/x360_controller]Kontroler Xbox 360[/doclink], dengan beberapa perubahan fisik: [*] Tombol bagian depannya memiliki warna yang lebih gelap [*] Faktor bentuk D-Pad yang lebih tradisional [*] Tombol panduan Xbox (atau tombol "home") memiliki desain baru [*] Sekarang tombol BACK dan START disebut dengan VIEW dan MENU, dan memiliki label baru (dua jendela yang tumpang tindih dan "menu hamburger" tiga garis). …
Kami telah menambahkannya di sini: [subsection]Data pada hari penayangan tidak dimasukkan[/subsection] Data wishlist diperbarui setiap hari hingga sehari sebelum tanggal penayangan (cth. pada tanggal 2 Maret, kamu hanya dapat melihat data hingga tanggal 1 Maret) [subsection]Data Wishlist Regional[/subsection] Kamu dapat melihat rincian jumlah wishlist berdasarkan wilayah atau negara di halaman "Laporan penjualan regional" untuk setiap aplikasi. Untuk melakukannya, kunjungi halaman pelaporan untuk game utamamu dan temukan tautan ke "Laporan Penjualan Regional" di daftar tautan di sisi kanan. Pada halaman Wilayah dan Negara, kamu dapat mengeklik simbol plus kecil di sebelah wilayah untuk memperluas dan melihat rincian lengkap termasuk jumlah wishlist dari pelanggan di wilayah tersebut. …
[/td][td]Lihat [doclink=features/steam_controller/mode_shifting]Mode Alternatif[/doclink][/td][/tr] [tr][td][b]Zona Mati[/b][/td][td]0,0 - 1,0[/td][td]Jika mengonversi dari input analog, radius wilayah pusat dapat diabaikan. 0,0 berarti tidak ada, dan 1,0 berarti seluruh permukaan.[/td][/tr] [/table] [subsection]Pengaturan Tambahan[/subsection] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Nilai[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr][td]Durasi Ketukan Emulasi Analog[/td][td]0,0 - 1,0[/td][td]Interval dalam Milidetik saat tombol ditekan. …
[/td][/tr] [tr][td]Skala Wilayah Vertikal[/td][td]0,0 - 1,0[/td][td]Mengatur wilayah vertikal. Kamu dapat menggunakan ini untuk mengubah area pada layar dari bentuk lingkaran ke bentuk elips atau garis.…
Contohnya, pembayaran untuk penjualan pada bulan Februari akan dilakukan pada akhir bulan Maret. [section]Wilayah/Teritori[/section] Di berbagai bagian di situs Finansial, kami menggunakan sebutan berikut untuk berbagai wilayah: [list] [*][doclink=#4]Afrika[/doclink] [*][doclink=#5]Asia[/doclink] [*][doclink=#6]Eropa Timur[/doclink] [*][doclink=#7]Amerika Latin[/doclink] [*][doclink=#8]Timur Tengah[/doclink] [*][doclink=#9]Amerika Utara[/doclink] [*][doclink=#10]Oseania[/doclink] [*][doclink=#11]Lainnya[/doclink] [*][doclink=#12]Asia Tengah[/doclink] [*][doclink=#13]Asia Selatan[/doclink] [*][doclink=#14]Asia Tenggara[/doclink] [*][doclink=#15]Eropa Barat[/doclink] [/list] [b]Berikut adalah daftar lengkap daerah di masing-masing wilayah:[/b] [subsection]Afrika[/subsection] [list][*]Angola [*]Burkina Faso [*]Burundi [*]Benin [*]Botswana [*]Kongo, Republik Demokratik Kongo [*]Republik Afrika Tengah [*]Kongo [*]Pantai Gading [*]Kamerun [*]Tanjung Verde [*]Jibuti [*]Aljazair [*]Sahara Barat [*]Eritrea [*]Etiopia [*]Gabon [*]Ghana [*]Gambia [*]Guinea [*]Guinea Khatulistiwa [*]Guinea-Bissau [*]Kenya [*]Komoro [*]Liberia [*]Lesotho [*]Libia [*]Maroko [*]Madagaskar [*]Mali [*]Mauritania [*]Mauritius [*]Malawi [*]Mozambik [*]Namibia [*]Niger [*]Nigeria [*]Reunion [*]Rwanda [*]Seychelles [*]Sierra Leone [*]Senegal [*]Somalia [*]Sao Tome dan Principe [*]Eswatini [*]Chad [*]Togo [*]Tunisia [*]Tanzania [*]Uganda [*]Mayotte [*]Afrika Selatan [*]Zambia [*]Zimbabwe [*]Sudan [*]Sudan Selatan[/list] [subsection]Asia[/subsection] [list][*]Tiongkok [*]Hong Kong [*]Jepang [*]Korea Selatan [*]Mongolia [*]Makau [*]Taiwan[/list] [subsection]Eropa Timur[/subsection] [list][*]Albania [*]Bosnia dan Herzegovina [*]Bulgaria [*]Republik Ceko [*]Estonia [*]Georgia [*]Yunani [*]Kroasia [*]Hungaria [*]Lituania [*]Latvia [*]Montenegro [*]Makedonia Utara [*]Polandia [*]Rumania [*]Serbia [*]Slovenia [*]Slowakia[/list] [subsection]Amerika Latin[/subsection] [list][*]Antigua dan Barbuda [*]Anguilla [*]Argentina [*]Aruba [*]Barbados [*]Bermuda [*]Bolivia [*]Brasil [*]Bahama [*]Belize [*]Chili [*]Kolombia [*]Kosta Rika [*]Dominika [*]Republik Dominika [*]Ekuador [*]Kepulauan Falkland (Malvinas) [*]Grenada [*]Guyana Prancis [*]Guadeloupe [*]Georgia Selatan dan Kepulauan Sandwich Selatan [*]Guatemala [*]Guyana [*]Honduras [*]Haiti [*]Jamaika [*]Saint Kitts dan Nevis [*]Kepulauan Cayman [*]Saint Lucia [*]Martinik [*]Montserrat [*]Meksiko [*]Nikaragua [*]Panama [*]Peru [*]Puerto Riko [*]Paraguay [*]Suriname [*]El Salvador [*]Kepulauan Turks dan Caicos [*]Trinidad dan Tobago [*]Uruguay [*]Saint Vincent dan Grenadines [*]Venezuela [*]Kepulauan Virgin (Britania Raya) [*]Kepulauan Virgin (AS) [*]Bonaire, Sint Eustatius dan Saba [*]Curacao [*]Sint Maarten, Bagian Belanda[/list] [subsection]Timur Tengah[/subsection] [list][*]Uni Emirat Arab [*]Bahrain [*]Mesir [*]Israel [*]Irak [*]Yordania [*]Kuwait [*]Lebanon [*]Oman [*]Palestina [*]Qatar [*]Arab Saudi [*]Turki [*]Yaman [/list] [subsection]Amerika Utara[/subsection] [list][*]Kanada [*]Saint Pierre dan Miquelon [*]Amerika Serikat[/list] [subsection]Oseania[/subsection] [list][*]Samoa Amerika [*]Australia [*]Kepulauan Cocos (Keeling) [*]Kepulauan Cook [*]Pulau Natal [*]Fiji [*]Negara Federasi Mikronesia [*]Guam [*]Kiribati [*]Kepulauan Marshall [*]Kepulauan Mariana Utara [*]Kaledonia Baru [*]Pulau Norfolk [*]Nauru [*]Niue [*]Selandia Baru [*]Polinesia Prancis [*]Papua Nugini [*]Palau [*]Kepulauan Solomon [*]Tokelau [*]Timor Timur [*]Tonga [*]Tuvalu [*] Kepulauan Terluar Kecil AS [*]Vanuatu [*]Kepulauan Wallis dan Futuna [*]Samoa[/list] [subsection]Lainnya[/subsection] [list][*]Antarktika [*]Pulau Bouvet [*]Pulau Heard dan Kepulauan McDonald [*]Pitcairn [*]Saint Helena [*]Teritori Selatan Prancis[/list] [subsection]Asia Tengah[/subsection] [list][*]Armenia [*]Azerbaijan [*]Belarusia [*]Kirgiztan [*]Kazakstan [*]Moldova [*]Rusia [*]Tajikistan [*]Turkmenistan [*]Ukraina [*]Uzbekistan[/list] [subsection]Asia Selatan[/subsection] [list][*]Afganistan [*]Bangladesh [*]Bhutan [*]India [*]Wilayah Samudra Hindia Britania Raya [*]Sri Lanka [*]Maladewa [*]Nepal [*]Pakistan[/list] [subsection]Asia Tenggara[/subsection] [list][*]Brunei Darussalam [*]Indonesia [*]Kamboja [*]Laos [*]Myanmar (Burma) [*]Malaysia [*]Filipina [*]Singapura [*]Thailand [*]Vietnam[/list] [subsection]Eropa Barat[/subsection] [list][*]Andorra [*]Austria [*]Kepulauan Aland [*]Belgia [*]Swiss [*]Siprus [*]Jerman [*]Denmark [*]Spanyol [*]Finlandia [*]Kepulauan Faroe [*]Prancis [*]Britania Raya [*]Guernsey [*]Gibraltar [*]Greenland [*]Irlandia [*]Pulau Man [*]Islandia [*]Italia [*]Jersey [*]Liechtenstein [*]Luksemburg [*]Monako [*]Malta [*]Belanda [*]Norwegia [*]Portugal [*]Swedia [*]Svalbard dan Jan Mayen [*]San Marino [*]Takhta Suci (Negara Kota Vatikan)[/list] …
[/b] Ya. Kami mengirimkan kit pengembang ke seluruh dunia, termasuk wilayah yang bukan bagian dari peluncuran awal Steam Deck. [b]Saya mendengar ada beberapa kendala pada hardware kit pengembang EV2. Apakah sudah diperbaiki untuk versi finalnya?…
[/b] Kami masih menyelesaikan rencana peluncuran di lebih banyak negara dan wilayah lainnya. Belum ada informasi pasti yang dapat diumumkan atau dikonfirmasikan, tapi kami berusaha keras untuk membuat Steam Deck tersedia di Australia. …
[section]Paket sebagai hadiah[/section] Steam memungkinkanmu untuk menjual produk dalam berbagai mata uang dan titik harga di seluruh dunia. Harga yang kami sarankan sedikit berbeda dari wilayah ke wilayah, dengan tujuan untuk memberikan harga yang wajar bagi para pelanggan. Oleh karena itu, kami membatasi pemberian hadiah dari wilayah dengan harga yang lebih rendah (cth. Asia Tenggara) ke wilayah dengan harga yang lebih tinggi (cth. Amerika Utara). …
[/td] [/tr] [tr] [td][b]Software[/b][/td] [td]Produk seperti Produksi Audio, Desain & Ilustrasi, dan Pengeditan Foto merupakan aplikasi jenis ini.[/td] [/tr] [tr] [td][b]DLC[/b][/td] [td]DLC merupakan konten tambahan untuk game-mu yang dapat dibeli atau diunduh gratis. …
Namun, fokus untuk memahami pasar dan memastikan pelangganmu mendapatkan manfaat terbesar dari uang yang mereka keluarkan. [section]Tentang Penentuan Harga Wilayah [/section] Harga untuk setiap produk di Steam ditentukan dan ditampilkan dalam 37 mata uang berbeda dan dalam empat grup wilayah. …
v=bKiuS0Iysdo [subsection]Alat konversi opsional [/subsection] Terdapat tiga metode konversi yang dibangun ke dalam Steamworks untuk membantu menentukan harga game-mu di semua mata uang dan grup wilayah yang tersedia. Lihat halaman tentang [url=https://partner.steamgames.com/pricing/explorer]Harga Wilayah[/url] untuk alat interaktif yang menunjukkan bagaimana masing-masing metode ini mengonversi ke semua mata uang yang didukung untuk setiap titik harga USD utama. …
Atau, mungkin kamu hanya ingin menggunakan SteamVR secara internal, seperti untuk tim desain atau visual di perusahaanmu. [list][*]Untuk instalasi publik, kami menyarankanmu untuk menyimak tentang Program Cyber Cafe Steam [url=https://partner.steamgames.com/pccafe]di sini[/url] dan [url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense/licensees]di sini[/url]. …
Setelah itu, kartu-kartumu akan secara otomatis muncul dalam antrean kami untuk ditinjau oleh desainer Valve. Setelah semua asetmu disetujui, kamu akan melihat pembaruan status di halaman beranda Steamworks-mu. Kemudian, kamu akan dapat memilih status rilis menjadi "Dirilis" dan memublikasikan semua item-nya. …
Untuk negara yang kami tidak miliki mata uang lokalnya, harga yang ditampilkan dan yang ditagih akan dalam dolar AS, kecuali untuk negara yang terletak di Eropa, maka Euro akan digunakan. [subsection]Kelompok Wilayah[/subsection] Di wilayah-wilayah di mana Steam tidak mendukung penetapan harga lokal, kamu masih tetap dapat menawarkan harga yang berbeda, biasanya dengan harga diskon, dan dalam mata uang USD. …
[b]USD_MENA[/b] Kami juga merekomendasikan harga USD yang didiskon untuk beberapa negara dan wilayah di Timur Tengah & Afrika Utara di mana kami tidak miliki mata uang lokalnya. Opsi ini ditampilkan sebagai "USD_MENA" di bagian alat penentuan harga. …