Dokumentasi Steamworks
66 hasil pencarian ditemukan untuk "WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) pintu rumah besi Sumber Pucung Kabupaten Malang Jawa Timur"
Sumber Input

"Sumber Input" adalah wilayah pada kontroler yang dapat diumpakan sebagai unit modular yang lebih besar. Ini mengacu pada wilayah [i]fisik[/i] kontroler dibandingkan dengan wilayah virtual atau mode input abstrak. Bagian ini memberikan penjelasan terperinci untuk berbagi jenis mode sumber input yang dikenali konfigurator, lihat [doclink=features/steam_controller/concepts#input_sources]Sumber Input[/doclink] di halaman "Konsep Umum" untuk ringkasan lebih lengkap. …

Audio Steam

[/b] Audio Steam merender suara langsung secara binaural menggunakan HRTF untuk secara akurat memodelkan arah sumber suara dari sisi pendengar. Pengguna dapat memperoleh gambaran tentang ketinggian sumber suara dan memahami jika sumber tersebut berada di depan atau di belakang mereka. [*] [b]Merender audio 3D untuk konten Ambisonic.…

[/b] Audio Steam dapat memodelkan bagaimana suara merambat dari sumber ke pendengar di berbagai jalur. Ini dapat digunakan untuk mengatur spasial suara yang sampai ke pendengar dengan tepat setelah melewati lorong, sudut, pintu dan jendela, dan banyak lagi. [*] [b]Membuat efek audio ambiens yang disesuaikan untuk setiap adegan.…

Pelaporan dan Pembayaran

[section]Wilayah/Teritori[/section] Di berbagai bagian di situs Finansial, kami menggunakan sebutan berikut untuk berbagai wilayah: [list] [*][doclink=#4]Afrika[/doclink] [*][doclink=#5]Asia[/doclink] [*][doclink=#6]Eropa Timur[/doclink] [*][doclink=#7]Amerika Latin[/doclink] [*][doclink=#8]Timur Tengah[/doclink] [*][doclink=#9]Amerika Utara[/doclink] [*][doclink=#10]Oseania[/doclink] [*][doclink=#11]Lainnya[/doclink] [*][doclink=#12]Asia Tengah[/doclink] [*][doclink=#13]Asia Selatan[/doclink] [*][doclink=#14]Asia Tenggara[/doclink] [*][doclink=#15]Eropa Barat[/doclink] [/list] [b]Berikut adalah daftar lengkap daerah di masing-masing wilayah:[/b] [subsection]Afrika[/subsection] [list][*]Angola [*]Burkina Faso [*]Burundi [*]Benin [*]Botswana [*]Kongo, Republik Demokratik Kongo [*]Republik Afrika Tengah [*]Kongo [*]Pantai Gading [*]Kamerun [*]Tanjung Verde [*]Jibuti [*]Aljazair [*]Sahara Barat [*]Eritrea [*]Etiopia [*]Gabon [*]Ghana [*]Gambia [*]Guinea [*]Guinea Khatulistiwa [*]Guinea-Bissau [*]Kenya [*]Komoro [*]Liberia [*]Lesotho [*]Libia [*]Maroko [*]Madagaskar [*]Mali [*]Mauritania [*]Mauritius [*]Malawi [*]Mozambik [*]Namibia [*]Niger [*]Nigeria [*]Reunion [*]Rwanda [*]Seychelles [*]Sierra Leone [*]Senegal [*]Somalia [*]Sao Tome dan Principe [*]Eswatini [*]Chad [*]Togo [*]Tunisia [*]Tanzania [*]Uganda [*]Mayotte [*]Afrika Selatan [*]Zambia [*]Zimbabwe [*]Sudan [*]Sudan Selatan[/list] [subsection]Asia[/subsection] [list][*]Tiongkok [*]Hong Kong [*]Jepang [*]Korea Selatan [*]Mongolia [*]Makau [*]Taiwan[/list] [subsection]Eropa Timur[/subsection] [list][*]Albania [*]Bosnia dan Herzegovina [*]Bulgaria [*]Republik Ceko [*]Estonia [*]Georgia [*]Yunani [*]Kroasia [*]Hungaria [*]Lituania [*]Latvia [*]Montenegro [*]Makedonia Utara [*]Polandia [*]Rumania [*]Serbia [*]Slovenia [*]Slowakia[/list] [subsection]Amerika Latin[/subsection] [list][*]Antigua dan Barbuda [*]Anguilla [*]Argentina [*]Aruba [*]Barbados [*]Bermuda [*]Bolivia [*]Brasil [*]Bahama [*]Belize [*]Chili [*]Kolombia [*]Kosta Rika [*]Dominika [*]Republik Dominika [*]Ekuador [*]Kepulauan Falkland (Malvinas) [*]Grenada [*]Guyana Prancis [*]Guadeloupe [*]Georgia Selatan dan Kepulauan Sandwich Selatan [*]Guatemala [*]Guyana [*]Honduras [*]Haiti [*]Jamaika [*]Saint Kitts dan Nevis [*]Kepulauan Cayman [*]Saint Lucia [*]Martinik [*]Montserrat [*]Meksiko [*]Nikaragua [*]Panama [*]Peru [*]Puerto Riko [*]Paraguay [*]Suriname [*]El Salvador [*]Kepulauan Turks dan Caicos [*]Trinidad dan Tobago [*]Uruguay [*]Saint Vincent dan Grenadines [*]Venezuela [*]Kepulauan Virgin (Britania Raya) [*]Kepulauan Virgin (AS) [*]Bonaire, Sint Eustatius dan Saba [*]Curacao [*]Sint Maarten, Bagian Belanda[/list] [subsection]Timur Tengah[/subsection] [list][*]Uni Emirat Arab [*]Bahrain [*]Mesir [*]Israel [*]Irak [*]Yordania [*]Kuwait [*]Lebanon [*]Oman [*]Palestina [*]Qatar [*]Arab Saudi [*]Turki [*]Yaman [/list] [subsection]Amerika Utara[/subsection] [list][*]Kanada [*]Saint Pierre dan Miquelon [*]Amerika Serikat[/list] [subsection]Oseania[/subsection] [list][*]Samoa Amerika [*]Australia [*]Kepulauan Cocos (Keeling) [*]Kepulauan Cook [*]Pulau Natal [*]Fiji [*]Negara Federasi Mikronesia [*]Guam [*]Kiribati [*]Kepulauan Marshall [*]Kepulauan Mariana Utara [*]Kaledonia Baru [*]Pulau Norfolk [*]Nauru [*]Niue [*]Selandia Baru [*]Polinesia Prancis [*]Papua Nugini [*]Palau [*]Kepulauan Solomon [*]Tokelau [*]Timor Timur [*]Tonga [*]Tuvalu [*] Kepulauan Terluar Kecil AS [*]Vanuatu [*]Kepulauan Wallis dan Futuna [*]Samoa[/list] [subsection]Lainnya[/subsection] [list][*]Antarktika [*]Pulau Bouvet [*]Pulau Heard dan Kepulauan McDonald [*]Pitcairn [*]Saint Helena [*]Teritori Selatan Prancis[/list] [subsection]Asia Tengah[/subsection] [list][*]Armenia [*]Azerbaijan [*]Belarusia [*]Kirgiztan [*]Kazakstan [*]Moldova [*]Rusia [*]Tajikistan [*]Turkmenistan [*]Ukraina [*]Uzbekistan[/list] [subsection]Asia Selatan[/subsection] [list][*]Afganistan [*]Bangladesh [*]Bhutan [*]India [*]Wilayah Samudra Hindia Britania Raya [*]Sri Lanka [*]Maladewa [*]Nepal [*]Pakistan[/list] [subsection]Asia Tenggara[/subsection] [list][*]Brunei Darussalam [*]Indonesia [*]Kamboja [*]Laos [*]Myanmar (Burma) [*]Malaysia [*]Filipina [*]Singapura [*]Thailand [*]Vietnam[/list] [subsection]Eropa Barat[/subsection] [list][*]Andorra [*]Austria [*]Kepulauan Aland [*]Belgia [*]Swiss [*]Siprus [*]Jerman [*]Denmark [*]Spanyol [*]Finlandia [*]Kepulauan Faroe [*]Prancis [*]Britania Raya [*]Guernsey [*]Gibraltar [*]Greenland [*]Irlandia [*]Pulau Man [*]Islandia [*]Italia [*]Jersey [*]Liechtenstein [*]Luksemburg [*]Monako [*]Malta [*]Belanda [*]Norwegia [*]Portugal [*]Swedia [*]Svalbard dan Jan Mayen [*]San Marino [*]Takhta Suci (Negara Kota Vatikan)[/list] …

Mode Sumber Input

Sumber Input dapat memiliki mode bawaan berbeda yang dapat memengaruhi perilakunya. Ini disebut sebagai "mode sumber input." Walau berguna untuk input digital, fungsi ini lebih sering digunakan pada kontrol analog, terutama pada touchpad yang dapat dikonfigurasikan dalam banyak cara. Bagian ini memberikan penjelasan terperinci untuk berbagi jenis mode sumber input yang dikenali konfigurator, lihat [doclink=features/steam_controller/concepts#input_source_modes]Mode Sumber Input[/doclink] di halaman Konsep Umum untuk ringkasan lebih lengkap. …

Steam Deck

Steam Deck adalah perangkat gaming genggam next-gen yang memungkinkan pemain untuk mengakses perpustakaan Steam mereka baik dari rumah atau saat bepergian. Steam Deck memiliki layar beresolusi tinggi, kontrol ergonomis berukuran penuh, antarmuka Steam yang diperbarui, dan tenaga yang besar untuk menjalankan game masa kini. …

Pengembangan untuk SteamOS dan Linux

. [*] [url=http://cgdb.github.com/]cgdb[/url] - Pelindung gdb yang menyediakan tampilan layar terpisah dari lokasi saat ini dalam kode sumber selama eksekusi. [*] url=http://eclipse.org/downloads/?osType=linux]Eclipse[/url] - IDE lainnya yang dapat dikonfigurasikan untuk pengembangan Linux. …

Ini adalah pendekatan yang digunakan oleh game Valve lama yang menggunakan Source, seperti Team Fortress 2 dan Counter-Strike: Source. Jika kamu memilih OpenGL, maka kami sarankan untuk menggunakan fungsionalitas utama di OpenGL 3.0 untuk game-mu. …

Antarmuka ISteamMicroTxn

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=json] { "response": { "result": "OK", "params": { "count": 4, "orders": [ { "orderid": "1233", "transid": "1234567890123456788", "steamid": "76561197972751825", "status": "PartialRefund", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:30:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:15:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Refunded" }, { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1234", "transid": "1234567890123456789", "steamid": "76561197972751825", "status": "Failed", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:30Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:00Z", "items": [ { "itemid": 100, "qty": 1, "amount": 99, "vat": 9, "itemstatus": "Failed" } ] }, { "orderid": "1235", "transid": "1234567890123456790", "steamid": "76561197972751825", "status": "Succeeded", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T18:40:40Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:39:30Z", "items": [ { "itemid": 101, "qty": 1, "amount": 1299, "vat": 116, "itemstatus": "Succeeded" } ] }, { "orderid": "1236", "transid": "1234567890123456791", "steamid": "76561197972751825", "status": "Chargedback", "currency": "USD", "time": "2024-01-23T19:55:00Z", "country": "US", "usstate": "WA", "timecreated": "2024-01-23T18:40:00Z", "items": [ { "itemid": 102, "qty": 1, "amount": 999, "vat": 89, "itemstatus": "Chargedback" } ] } ] } } } [/code] [section=GetUserAgreementInfo]GetUserAgreementInfo[/section] [code=http]GET https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/GetUserAgreementInfo/v2/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

[/list] [/list] [/list] [b]Contoh Respons:[/b] [code=xml] <response> <result>OK</result> <params> <state>WA</state> <country>US</country> <currency>USD</currency> </params> </response> [/code] [section=InitTxn]InitTxn[/section] [code=http]POST https://partner.steam-api.com/ISteamMicroTxn/InitTxn/v3/[/code] [table] [tr][th]Nama[/th][th]Jenis[/th][th]Diperlukan[/th][th]Deskripsi[/th][/tr] [tr] [td][b]key[/b][/td][td]string[/td] [td]✔[/td] [td]Web API Steamworks [url=https://partner.steamgames.com/doc/webapi_overview/auth#publisher-keys]key penerbit[/url] dengan perizinan [b]Transaksi Mikro[/b].…

Permulaan

[callout] [list] [h3][b]Pengaturan yang Direkomendasikan[/b][/h3] [*][b][u]Cyber Cafe - Pelanggan login dengan akun Steam pribadi mereka untuk mendapatkan pengalaman penuh di Steam[/u][/b] Pengaturan ini memungkinkan pengguna untuk mendapatkan pengalaman menggunakan Steam di lokasi bisnismu seperti di rumah sendiri. Mereka bisa mendapatkan pencapaian, hadiah, menyimpan data game, drop item, dan bahkan membeli barang dalam game. Model ini memerlukan Server Cyber Cafe Steam yang dijalankan di komputer yang aman di lokasi bisnismu. …

Pemegang Lisensi

Artinya, mereka bisa mendapatkan XP, lencana, mengumpulkan drop item game, atau bahkan melakukan pembelian dalam game dalam jaringanmu seperti yang mereka lakukan di rumah. Ini memungkinkan organisasi dan juga pelangganmu untuk menggunakan Steam secara penuh. Pelanggan bisa membeli konten dalam game atau DLC game yang mereka "beli" di arkade. …

Server Game

Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). [section]Peramban Server Steam[/section] Sebagian besar pengalaman server game di Steam berasal dari peramban server terpadu. …

Mata Uang yang Didukung

[b]USD_MENA[/b] Kami juga merekomendasikan harga USD yang didiskon untuk beberapa negara dan wilayah di Timur Tengah & Afrika Utara di mana kami tidak miliki mata uang lokalnya. Opsi ini ditampilkan sebagai "USD_MENA" di bagian alat penentuan harga. …

Ringkasan Web API

[section]Contoh Kueri[/section] Contoh berikut ini mengambil tiga entri berita terkini dari Team Fortress 2. Permintaan menetapkan bahwa respons harus dikembalikan sebagai JSON dan menyertakan: Parameter AppID yang diperlukan (AppID Team Fortress 2 adalah 440), dan parameter jumlah opsional untuk membatasi jumlah hasil yang dikembalikan. …

Multipemain

Ini adalah pilihan terbaik untuk game yang sangat kompetitif (seperti Dota 2) atau game dengan server persisten yang tetap berjalan meskipun semua pemain telah meninggalkan game (seperti Team Fortress 2). Kamu dapat membaca lebih lanjut tentang ini di dokumentasi [doclink=features/multiplayer/game_servers][/doclink]. …

Konsep Umum

[/callout] Lihat juga: [list] [*] [doclink=features/steam_controller/input_source]Sumber Input[/doclink] [*] [api]ISteamInput::EControllerSource[/api]. [/list] [subsection=input_source_modes]Mode Sumber Input[/subsection] Mode Sumber Input dapat memiliki mode bawaan berbeda yang dapat memengaruhi perilakunya. …

[b]Mode Sumber Input[/b]: Perilaku khusus yang kamu terapkan pada sumber input. Cth: "Jadikan tombol bagian depan berperilaku seperti D-Pad", "Jadikan joystick kiri berperilaku seperti empat tombol bagian depan", dll. …

Penerbit

Lokasi komersial dapat berupa lokasi mana pun yang menyediakan akses ke Internet, yang artinya tidak terbatas pada Cyber Cafe, toko ritel, kedai kopi, sekolah, perpustakaan, rumah sakit, teater, pesawat, bus, kereta, kereta bawah tanah, dll. Kamu dapat menemukan informasi tambahan terkait persyaratan untuk menjadi pemegang lisensi [url=https://partner.steamgames.com/doc/sitelicense/licensees/signup]di sini[/url]. …

Bekerja sama dengan penerbit

[section]Ringkasan[/section] Jika kamu mengembangkan game sebagai bagian dari tim kecil atau sendiri dan sedang mencari penerbit untuk menyediakan pendanaan dan membantu dalam pemasaran, pengujian, atau layanan lainnya, ada beberapa hal penting yang perlu kamu pertimbangkan dan rencanakan. Dokumentasi ini merupakan kumpulan sumber daya dan pertanyaan-pertanyaan yang sering diajukan tentang bagaimana kerja sama dengan penerbit dapat memengaruhi pengaturan dan pengelolaan game-mu di Steamworks. [section]Sumber Daya Umum[/section] Apakah kamu mempertimbangkan untuk bekerja sama dengan penerbit? Bagaimana cara menentukan penerbit yang tepat? …

Panduan Awal untuk Pengembang

[subsection]Langkah 3.3 - Glif di Layar[/subsection] Untuk menampilkan perintah di layar untuk kontrolermu, kamu perlu mendapatkan sumber fisik yang terikat dengan tindakan dalam game. Karena pemain dapat mengikat lebih dari satu sumber fisik ke tindakan yang sama, sebaiknya konfigurasikan Antarmuka untuk menelusuri setiap sumber. [api]ISteamInput::GetDigitalActionOrigins[/api] dan [api]ISteamInput::GetAnalogActionOrigins[/api] akan mengembalikan jumlah sumber untuk tindakan tertentu, dan mengisi array [code-inline]originsOut[/code-inline] yang diteruskan. Untuk setiap sumber, kamu dapat menggunakan penghitungan [api]ISteamInput::EControllerActionOrigin[/api] untuk memetakan ulang sumber ke gambar yang sesuai. …

Mode Alternatif

Ini memungkinkan untuk memetakan tombol tambahan atau mengubah pengaturan antar-mode. Mode alternatif yang valid untuk berbagai sumber input adalah sebagai berikut: [table] [tr][th]Sumber Input[/th] [th]D-Pad[/th] [th]Pad Tombol[/th] [th]Mouse[/th] [th]Joystick Mouse[/th] [th]Gerakan Joystick[/th] [th]Mouse Joystick[/th] [th]Kamera Joystick[/th] [th]Roda Gulir[/th] [th]Menu Sentuh[/th] [th]Area Mouse[/th] [th]Menu Radial[/th] [th]Tombol Tunggal[/th] [/tr] [tr][td]Trackpad[/td] [td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][/tr] [tr][td]D-Pad[/td] [td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td][/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][/tr] [tr][td]Pad Tombol[/td] [td]✓[/td][td]✓[/td][td][/td][td][/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td][/td][td]✓[/td][td][/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td][/td][/tr] [tr][td]Joystick[/td] [td]✓[/td][td]✓[/td][td][/td][td][/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td][/td][td]✓[/td][td][/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td][/td][/tr] [tr][td]Giroskop[/td] [td]✓[/td][td][/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td]✓[/td][td][/td][td]✓[/td][td][/td][td][/td][td]✓[/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]Switch[/td] [td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [tr][td]Trigger[/td] [td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][td][/td][/tr] [/table] Perlu diingat bahwa mode alternatif tidak dapat digunakan untuk tombol "switch" (tombol Bahu, tombol Back/Start, tombol Grip) dan Trigger Analog. …

Daftar Penjualan Terlaris

[docimg=content_overview.jpg]content_overview.jpg[/docimg] [section]Cara kerja[/section] [subsection]Grafik waktu nyata berdasarkan semua pendapatan[/subsection] Daftar Penjualan Terlaris dibuat secara otomatis berdasarkan semua sumber pendapatan untuk game, termasuk DLC dan transaksi dalam game. Ini memungkinkan grafik untuk menampilkan game-game yang sedang sangat diminati oleh pemain. …

Sebagai tambahan, daftar penjualan terlaris hanyalah salah satu dari banyak cara bagi pelanggan untuk menemukan konten di dalam toko, dan banyak sumber rekomendasi tidak berpengaruh kepada pendapatan. Lihat dokumentasi [url=https://partner.steamgames. com/doc/marketing/visibility] Visibilitas[/url] untuk info lebih lanjut. …

Alat Halaman Diskon - Livestream (Siaran)

[docimg=live_stream_widget.png]live_stream_widget.png[/docimg] [subsection]Urutan Prioritas[/subsection] Saat seseorang mengunjungi halaman diskonmu, pemutar Siaran akan memilih livestream untuk ditampilkan berdasarkan logika berikut: [olist] [*] Siaran dari akun Steam yang secara eksplisit ditambahkan ke tab "Siaran" dan diatur sebagai prioritas "Utama" [*] Siaran dari salah satu sumber berikut ini: [list] [*] Akun Steam yang secara eksplisit ditambahkan ke tab "Siaran" dan diatur sebagai prioritas "Difiturkan" [*] Siaran yang memiliki slot penayangan saat ini di widget Jadwal Event (jika widget jadwal disertakan dalam event diskon) akan diperlakukan sama dengan yang memiliki prioritas "Difiturkan". …

[/doclink] [/list] [*] Siaran dari akun Steam yang secara eksplisit ditambahkan ke tab "Siaran" dan diatur sebagai prioritas "Default" [*] Siaran dari salah satu sumber berikut ini: [list] [*] Siaran dari akun Steam yang secara eksplisit ditambahkan ke tab "Siaran" dan diatur sebagai prioritas "Umum" [*] Siaran Resmi yang terkait dengan game yang difiturkan di halaman Diskon. …

Hasil 1 hingga 20 dari 66