Steamworks Documentation
Festiwal Steam Next
Festiwal Steam Next to trwające tydzień święto skupione na promowaniu nadchodzących gier za pomocą grywalnych dem.

Głównym celem Festiwalu Steam Next jest nakierowanie graczy na nadchodzące gry, którymi mogą być zainteresowani, przy jednoczesnej pomocy producentom w uwidocznieniu ich nadchodzących tytułów potencjalnym fanom, a także zebranie przy okazji opinii w czasie rzeczywistym.

Ta strona pełni funkcję centrum dla stale aktualnych informacji dotyczących Festiwalu Steam Next, który odbywa się 3 razy w roku (w lutym, czerwcu oraz październiku). Po najnowsze daty zajrzyj na stronę nadchodzących wydarzeń na Steam lub sprawdź pojedyncze strony festiwalu dostępne w tabeli po lewej.

Spis treści

Warunki uczestnictwa

Każda edycja Festiwalu Steam Next jest otwarta dla nadchodzących niewydanych gier spełniających wszystkie poniższe wymagania:
  • Gra nie brała w przeszłości udziału w festiwalu. Tytuły mogą wziąć udział w JEDNEJ edycji.
  • Gra jest powiązana z kontem producenckim (lub kontami) Steamworks w dobrym stanie.
  • Strona gry bazowej w sklepie musi zostać opublikowana i być publicznie widoczna.
  • Gra będzie zawierać grywalne publiczne demo w chwili rozpoczęcia wydarzenia. 
  • Gra nie zostanie wydana przed zakończeniem edycji Festiwalu Steam Next, w której uczestniczy.
  • Gra nie stanowi prologu, podglądu ani wersji w krótkiej formie istniejącej gry, która została już wydana na Steam.

Pamiętaj, że nie ma żadnych wymagań dotyczących czasu wydania gry (o ile nastąpi to po zakończeniu Festiwalu Steam Next) i że nie istnieją wymagania dotyczące wyłączności, nowości ani długości dema.

Niektórzy producenci zdecydują się wziąć udział w Festiwalu Steam Next we wczesnej fazie cyklu rozwojowego, by dowiedzieć się więcej na temat upodobań klientów. Inni wybiorą edycję najbliższą wydania, by nakręcić zainteresowanie grą na krótko przed jej premierą. Nie istnieje tu jedna prawidłowa odpowiedź. Dołącz do edycji, która ma najwięcej sensu dla ciebie i twojego tytułu.

Przygotowania do Festiwalu Steam Next

Jak się zarejestrować?

Po kolei: rejestracja odbywa się z poziomu gry bazowej, a nie dema. Dla większości tytułów rejestracja będzie automatycznie dostępna na stronie docelowej aplikacji twojej gry bazowej. Jeśli nie, sprawdź swój panel główny, by znaleźć link, który zaprowadzi cię albo do rejestracji, albo odwołania się, by twoja gra mogła dołączyć do wydarzenia.

Jeśli wciąż nie możesz jej znaleźć, odwiedź stronę dokumentacji odpowiedniego Festiwalu Steam Next, by odnaleźć bezpośredni link do strony rejestracji i odwołań danej edycji festiwalu.

Po wypełnieniu listy kontrolnej rejestracji pamiętaj, by zapisać i upewnić się, że zarejestrowałeś swoją grę bazową na festiwal. Powinieneś zobaczyć zielony symbol potwierdzenia na stronie docelowej aplikacji.

successful_registration

Harmonogram wsteczny

Poniższy harmonogram stanowi ogólny przykład tego, czego możesz się spodziewać i jak się przygotować po rejestracji na wydarzenie. Terminy specyficzne dla edycji mogą się nieznacznie różnić od poniższych i będą wyraźnie wymienione na stronie dokumentacji odpowiedniego wydarzenia.

OdliczanieDziałanie
5 tygodni przedUdostępniony zostaje podgląd dla producentów, byś mógł zobaczyć, jak zostanie skategoryzowana twoja gra.
5 tygodni przedJeśli planujesz udostępnić demo na przeglądzie prasowym, to musisz przesłać ocenę jego kompilacji do tego czasu. W przeciwnym razie istnieje ryzyko przegapienia uczestnictwa.
3 tygodnie przedTwoje demo musi zostać przesłane do oceny kompilacji. W przeciwnym razie istnieje ryzyko przegapienia uczestnictwa w obecnej wersji Festiwalu Steam Next.
11 dni przedRozpoczyna się pokaz prasowy, na którym przedstawiciele prasy mogą uzyskać wczesny wgląd w tytuły biorące udział w wydarzeniu. Jeśli w tym czasie twoje demo jest aktywne, przedstawiciele prasy mogą zagrać w twoje publicznie dostępne demo.
4 dni przedZostaje udostępniony zwiastun festiwalu.
Dzień rozpoczęciaRozpoczyna się Festiwal Steam Next!
7 dni poFestiwal się kończy, a podsumowanie wydarzenia zostaje udostępnione wraz z najczęściej rozgrywanymi demami.

Konfigurowanie dema

Po rejestracji należy skonfigurować swoje demo na Steam. Oznacza to utworzenie aplikacji typu demo. Jest ono dołączane do twojej bazowej gry. Po więcej informacji o tworzeniu, testowaniu i wydawaniu dema zajrzyj do dokumentacji dem.

Upewnij się, że prześlesz kompilację dema oraz jego zasoby strony w sklepie do oceny przed upływem odpowiedniego terminu końcowego. Ważne jest, by dać sobie dodatkowy czas na wypadek, gdyby nie udało ci się pomyślnie przejść procesu oceny za pierwszym razem i musiałbyś podejść do niego ponownie.

Pamiętaj, że ocena kompilacji służy wyłącznie potwierdzeniu, że gra ma obiecane przez ciebie funkcje i cechy oraz że działa. Nie stanowi to pełnego procesu kontroli jakości i w jego trakcie nie zostaną wyłapane żadne błędy, a kompilacja nie zostanie nawet sprawdzona pod kątem większości błędów. Upewnij się, że przeprowadzisz własne solidne testy w celu kontroli jakości!

Podobnie jak w przypadku zmian kompilacji na całym Steam, możesz śmiało wprowadzać zmiany w kompilacji swojego dema po przejściu przez proces oceny kompilacji. Jednak nie ocenimy twoich zmian, więc upewnij się, że razem z nimi nie wprowadzisz psującego grę błędu.
Jeśli opublikujesz osobną stronę w sklepie dla swojego dema, koniecznie przejdź do gry bazowej i opublikuj ponownie, aby backend wiedział, że te dwa produkty są ze sobą powiązane.

Terminy:
  • Wyślij demo do oceny nie później niż 5 tygodni przed rozpoczęciem festiwalu, jeśli planujesz wydać demo przed rozpoczęciem przeglądu prasowego.
  • Wyślij demo do oceny nie później niż 3 tygodnie przed rozpoczęciem festiwalu, jeśli planujesz wydać demo przed rozpoczęciem Festiwalu Steam Next.

Możesz wydać demo w dowolnej chwili, gdy zostanie ono sprawdzone i zatwierdzone. Zdecydowanie zachęcamy cię do wydania dema co najmniej 30 minut przed rozpoczęciem festiwalu. Zyskujesz w ten sposób czas by upewnić się, że demo działa prawidłowo i rozwiązać wszelkie problemy przed rozpoczęciem wydarzenia.

Uwzględnienie w zwiastunie

Aby promować Festiwal Steam Next, nasz zespół kuratorski wybiera szeroką gamę gier, które następnie prezentujemy w zwiastunie, który udostępniamy prasie i publikujemy na naszych kanałach mediów społecznościowych. Nasz zespół rozpoczyna proces selekcji wkrótce po zamknięciu rejestracji i powiadomi potencjalnych kandydatów w ciągu tygodnia. Naszym celem jest wybranie szerszego przekroju gier prezentującego różnorodność gatunków, tematyki, stylów graficznych i złożoności gier obecnych na Festiwalu Steam Next.

Aby kwalifikować się do udziału, należy wykonać poniższe czynności przed zamknięciem rejestracji:
  • Ukończ rejestrację i upewnij się, że spełniasz ogólne wymagania dotyczące uczestnictwa.
  • Miej przynajmniej jeden publicznie widoczny zwiastun na stronie twojej gry bazowej w sklepie.
  • Bądź na dobrej drodze do opublikowania publicznie grywalnego dema w chwili rozpoczęcia Festiwalu Steam Next.
  • Przejrzyj i zaktualizuj stronę w sklepie z aktualnymi zasobami, opisami gier i tagami.
  • Bądź pewien, że jesteś gotowy na tę edycję i nie będziesz musiał wycofać swojego udziału.

Jeśli skontaktujemy się z tobą w sprawie użycia twojego zwiastuna, to na udzielenie nam zgody będziesz miał około 2 tygodni. Jeśli zdecydujesz się na uwzględnienie i twoja gra zostanie wybrana do uwzględnienia, to skorzystamy ze zwiastuna widocznego publicznie na twojej stronie w sklepie. Nie akceptujemy alternatywnych zwiastunów. Upewnij się, że twoje najbardziej aktualne materiały marketingowe są widoczne na stronie twojej gry w sklepie przed upływem ostatecznego terminu rejestracji na daną edycję wydarzenia.

Pokaz prasowy

Pokaz prasowy to mały przedsmak Festiwalu Steam Next, który wysyłamy do wybranych serwisów prasowych, by umożliwić im zapoznanie się z pełną listą zarejestrowanych gier przed oficjalną premierą. Strona pokazu prasowego pozwoli przedstawicielom prasy na zapoznanie się z grami biorącymi udział w festiwalu, a także pozwoli im skontaktować się z tobą, jeśli będą chcieli dowiedzieć się więcej o twojej grze, rozpocząć pracę nad artykułami czy w inny sposób przygotować się na rozpoczęcie Festiwalu Steam Next. Przedstawiciele prasy nie będą mieli specjalnego dostępu do strony twojej gry w sklepie ani do wersji demonstracyjnej, więc zobaczą tylko to, co zobaczy reszta użytkowników.

Oto kilka rzeczy, które warto wiedzieć o wydarzeniu prasowym:
  • Pokaz prasowy obejmie wszystkie gry zarejestrowane na Festiwalu Steam Next niezależnie od obecnego stanu dema. Jeśli masz zamiar zrezygnować z udziału w wydarzeniu, to zrób to przed rozpoczęciem pokazu prasowego.
  • Przedstawiciele prasy będą mogli tworzyć materiały o grach biorących udział w dowolnym czasie i formie (opisy, filmy itd.). Niektórzy z nich mogą chcieć z wyprzedzeniem podzielić się podglądem gry, która ich szczególnie zainteresowała, choć nie zdarza się to często.
  • Jeśli chcesz, by wersja demo twojej gry została udostępniona prasie w ramach tego wydarzenia, przygotuj i udostępnij swoje demo przed rozpoczęciem pokazu prasowego. Miej na uwadze, że wydanie dema spowoduje, że będzie ono grywalne dla wszystkich użytkowników Steam, a nie tylko dla prasy.
  • Jeśli podałeś informacje kontaktowe dla swojej gry w formularzu rejestracyjnym Festiwalu Steam Next, udostępnimy te informacje przedstawicielom prasy.

Jeśli chcesz udostępnić swoje demo w ramach pokazu prasowego i martwisz się, że z tego powodu twój tytuł straci na entuzjazmie, jaki zazwyczaj wywołuje wśród graczy pełne wydanie, to pamiętaj, że premiera dema nie ma takiego samego poziomu widoczności jak premiera pełnej wersji gry. To powiedziawszy, nie możemy też zagwarantować, że twoje demo zostanie wypróbowane przez jakiegokolwiek przedstawiciela prasy biorącego udział w pokazie. Decyzja należy do ciebie – zastanów się, czy czujesz, że ten etap to czas na wydanie dema.

Porady dotyczące powodzenia na Festiwalu Steam Next

Upewnij się, że jesteś na bieżąco z (ciągle rosnącą!) listą wskazówek dotyczących Festiwalu Steam Next i/lub dołącz do naszej sesji pytań i odpowiedzi na żywo z członkami zespołu biznesowego Steam (harmonogram znajduje się w terminarzu każdej edycji) i/lub sprawdź nagrania z poprzednich sesji pytań i odpowiedzi, by dowiedzieć się, jak odnieść najwięcej korzyści z udziału w Festiwalu Steam Next.

Podczas Festiwalu Steam Next

Widoczność gier w obrębie Festiwalu Steam Next

Po zarejestrowaniu gry na daną edycję festiwalu poprosimy cię o wybranie jednej lub dwóch głównych kategorii, które najlepiej pasują do twojej gry bazowej. Używamy tych informacji, aby pomóc w ustaleniu lokalizacji twojej gry w obrębie festiwalu, jednak dokładny sposób organizacji różni się w zależności od edycji. Mimo tego zawsze użyjemy twojego doboru kategorii oraz tagów Steam do umiejscowienia twojego tytułu, więc upewnij się, że obie te rzeczy są zgodne z rzeczywistością.

Przed rozpoczęciem wydarzenia dostępna będzie strona, która da ci lepsze wyobrażenie o zorganizowaniu festiwalu i sposobie zaprezentowania twojej gry. Zalecamy sprawdzenie tego, ponieważ daje to czas na wprowadzenie zmian, jeśli nie jesteś zadowolony z sekcji, w której pojawia się twój tytuł.

Jeśli masz problem ze sposobem prezentacji twojej gry na stronie Festiwalu Steam Next po rozpoczęciu wydarzenia, wykonaj następujące czynności, aby ustalić przyczynę:
  1. Upewnij się, że bazowa wersja twojej gry została prawidłowo zarejestrowana i że w formularzu rejestracyjnym jest dla niej wybrana jedna lub dwie kategorie. Możesz również odwiedzić stronę rejestracyjną swojej gry (link do niej znajduje się na stronie dokumentacji danej edycji), by zobaczyć listę kategorii i sekcji, w których się znajduje.
  2. Upewnij się, że demo gry zostanie wydane przed rozpoczęciem festiwalu. Tylko gry z wydanymi demami będą mogły być wyświetlane.
  3. Upewnij się, że wszystkie tagi sklepu powiązane z twoją grą bazową są obecne i poprawne. Sugerujemy porównanie tagów na stronie w sklepie z kategoriami i podkategoriami na stronie podglądu dla producentów oraz wprowadzenie zmian, jeśli zajdzie taka konieczność.
  4. Jeśli sprawdziłeś wszystkie powyższe kwestie, skontaktuj się z nami tutaj.

Celem Festiwalu Steam Next jest zapewnienie widoczności wszystkim tytułom biorącym w nim udział, dlatego też pierwsze kilka dni Festiwalu Steam Next będzie całkowicie losowych z wyjątkiem wyraźnie nazwanych list i spersonalizowanych segmentów, które opierają się na tytułach rozgrywanych przez danego użytkownika. Po kilku dniach zalogowani użytkownicy zobaczą karuzele spersonalizowane przez algorytm oparty na zachowaniu użytkowników podczas Festiwalu Steam Next. Dzięki temu możemy dostarczyć spersonalizowane rekomendacje na podstawie tego, w co grają użytkownicy tacy jak oni.

Organizacja transmisji na żywo (opcjonalnie)

Istnieje sekcja przeznaczona konkretnie dla transmisji gier uczestniczących w festiwalu. Jest to okazja na transmitowanie swojej gry na żywo. Dzięki temu potencjalni gracze mogą zobaczyć, na czym polega rozgrywka i zyskają możliwość porozmawiania z twórcami gry. Jest to całkowicie opcjonalne. Jeśli nie masz doświadczenia czy czasu na konfigurację transmisji, to w porządku jest skupienie swojej energii na rzeczach związanych z demem i samą grą.

Dostępny jest samouczek dotyczący transmitowania na swoją stronę w sklepie. Jeśli planujesz transmitować rozgrywkę ze swojego dema, to koniecznie zapoznaj się z instrukcjami transmitowania dema. Istnieją pewne szczególne kwestie, których musisz dopełnić na Steam. Warto przetestować transmisję na żywo przed rozpoczęciem Festiwalu Steam Next. Po przetestowaniu swojej konfiguracji i sprawdzeniu, że możesz transmitować na stronę swojej gry w sklepie, wystarczy, że powtórzysz ten proces w trakcie samego festiwalu.

Jeśli masz grę VR i chcesz skonfigurować transmisję na żywo, musisz wziąć pod uwagę dodatkowe czynniki. Ze względu na sposób, w jaki usługa SteamVR.exe współdziała z transmisją, konieczne będzie użycie zewnętrznego narzędzia (takiego jak OBS). Dzięki temu uzyskasz niezbędną kontrolę nad konfiguracją transmisji i będziesz w stanie bezpośrednio wykorzystać ID aplikacji twojej gry zamiast SteamVR.exe. Aby dowiedzieć się więcej, zapoznaj się z artykułem na temat konfigurowania transmisji.

Po Festiwalu Steam Next

Festiwal Steam Next: podsumowanie i wyniki

Tuż po zakończeniu ostatniej edycji Festiwalu Steam Next zostanie udostępniona strona podsumowująca wydarzenie i wyróżniająca gry, których dema były najczęściej rozgrywane podczas tej edycji. Będziemy wysyłać e-maile do producentów tytułów, które zasłużyły na miejsce na tej stronie, więc pamiętaj, by mieć oko na swoją skrzynkę po zakończeniu wydarzenia.

Najczęściej zadawane pytania


Członkowie zespołu Steam od czasu do czasu organizują sesje pytań i odpowiedzi dla producentów na żywo, by odpowiedzieć na pytania na temat rejestracji oraz uzyskiwania jak największych korzyści z Festiwalu Steam Next. Nadchodzące sesje pytań i odpowiedzi są umieszczone w harmonogramach dla każdej edycji i wyszczególnione w dokumentacji określonego wydarzenia (dostępna w spisie treści dokumentacji po lewej stronie). Zobacz nagrania naszych poprzednich sesji na tej liście odtwarzania na YouTube.

Pytania dotyczące rejestracji i warunków udziału


P: Moje plany się zmieniły. Jak mogę anulować moją rejestrację?
O: Po prostu wróć do strony rejestracji dla swojej gry, wprowadzając ID aplikacji na końcu adresu URL (podanego w dokumentacji dla określonego wydarzenia) prowadzącego do formularza rejestracyjnego na dane wydarzenie i odznacz pole wyboru na samym dole strony, by usunąć swoją grę z wydarzenia. Link do rejestracji możesz znaleźć także na stronie docelowej swojej aplikacji.

P: Co się stanie, jeśli wydam swoją grę przed lub w trakcie danej edycji Festiwalu Steam Next?
O: W festiwalu mogą wziąć udział tylko jeszcze niewydane gry. Jeśli wydasz swoją grę przed lub w trakcie Festiwalu Steam Next, twoja gra przestanie kwalifikować się do udziału i nie zostanie wtedy uwzględniona w wydarzeniu. Najlepiej będzie, jeśli wycofasz swoją rejestrację wcześniej, przez co będziemy wiedzieć, że nie dołączysz!

O: Czy w festiwalu mogą wziąć udział gry we wczesnym dostępie lub darmowe?
O: Tak, aczkolwiek tylko niewydane tytuły spełniają warunki udziału w wydarzeniu. Jeśli planujesz przejść do wczesnego dostępu lub wydać grę za darmo, to jest to w porządku, ale gra nie może być jeszcze wydana, by wciąż spełniała warunki wzięcia udziału w festiwalu.

P: Dlaczego moja gra nie jest wymieniona jako spełniająca warunki rejestracji?
O: Pewne powszechne problemy mogą uniemożliwiać ci rejestrację. Upewnij się, że zostały spełnione następujące warunki:
  • Twoja strona w sklepie została opublikowana i jest widoczna dla klientów.
  • Gra, którą próbujesz zarejestrować, nie brała wcześniej udziału w Festiwalu Steam Next.
  • Data wydania twojej gry nie jest ustawiona na datę wcześniejszą niż rozpoczęcie Festiwalu Steam Next.

P: Słyszałem o playtestach Steam. Czy gry, które były lub są obecnie dostępne do testowania w ramach funkcji Steam Playtest mogą wziąć udział w Festiwalu Steam Next?
O: Tak, ponieważ korzystanie z playtestu Steam nie ma wpływu na warunki uczestnictwa. Nie polecamy jednak organizowania sesji playtest podczas festiwalu, ponieważ zamiast skupiać graczy w jednym miejscu, stawia ich to w obliczu wyboru jednej z dwóch kompilacji. Z uwagi na fakt, że do wzięcia udziału w Festiwalu Steam Next wymagane jest demo, zalecilibyśmy pokierowanie wszystkich twoich użytkowników do dema podczas wydarzenia.

P: Czy mogę zgłosić inną wersję lub edycję mojej gry, jeśli gra brała już udział w którymś z wcześniejszych Festiwali Steam Next?
O: Nie, nie możesz przesłać innej edycji ani wersji swojej gry, która już brała udział w festiwalu. Prologi, rozdziały pierwsze i inne podglądy treści w mniejszym formacie dotyczące kolejnych gier również nie są dozwolone w ramach Festiwalu Steam Next. Zarejestruj swoją grę bazową.

P: Czy mogę przesłać ponowne wydanie istniejącej już gry na Steam?
O: Festiwal Steam Next jest przeznaczony dla nowych gier, które nigdy wcześniej nie zostały wydane na Steam. Jeżeli wydajesz nową edycję istniejącej gry, to twoja gra nie spełnia warunków uczestnictwa w Festiwalu Steam Next.

P: Czy mogę wydać demo przed rozpoczęciem Festiwalu Steam Next?
O: Tak, możesz wydać demo w dowolnym momencie! Niektórzy decydują się na wydanie dema ze sporym wyprzedzeniem, a niektórzy wolą aktywować je w momencie rozpoczęcia przeglądu prasowego, zaś inni robią to w momencie rozpoczęcia Festiwalu Steam Next. Wszystkie te strategie mają rację bytu. Wybierz tę, która ma najwięcej sensu dla twojej gry.

Pytania na temat dema


P: Jak długo demo powinno być dostępne na stronie w sklepie po zakończeniu festiwalu?
O: Różni wydawcy mają różne strategie wydawnicze i to do ciebie należy decyzja, co najlepiej sprawdzi się dla twojej. Mimo to zachęcamy cię do rozważenia pozostawienia dema na stronie w sklepie po zakończeniu festiwalu, w którym uczestniczyłeś. Wielu graczy wyrażało niezadowolenie, gdy dema znikały natychmiastowo, więc jeśli planujesz dezaktywować demo po zakończeniu wydarzenia, poinformuj o tym graczy, by mogli oni odpowiednio zaplanować rozgrywkę.

P: Kiedy powinienem wydać moje demo?
O: To zależy od ciebie! Naszym jedynym wymogiem jest to, by było to przed rozpoczęciem wydarzenia. Możesz zdecydować się na opublikowanie go przed pokazem prasowym. Możliwe też, że masz jakieś cele marketingowe, które chciałbyś zrealizować przed rozpoczęciem Festiwalu Steam Next. Nie mamy żadnych wymagań co do wyłączności czy nowości dema, więc zrób to, co jest najlepsze dla twojej gry i planów.

P: Czy mogę zaktualizować moje demo po przejściu przez proces oceny?
O: Oczywiście. Wiemy, że wciąż pracujesz nad swoją grą i demem, więc śmiało aktualizuj je dalej nawet po przejściu procesu oceny kompilacji. Pamiętaj jednak, że nie przeprowadzimy kolejnej oceny kompilacji, więc upewnienie się, czy nie zepsułeś swojej gry, należy do ciebie.

Pytania dotyczące marketingu i przeglądu prasowego


P: Kiedy do osób z grą na liście życzeń mogą zostać wysłane e-mailowe powiadomienia o wydaniu dema?
O: Masz szansę na wciśnięcie przycisku w ciągu 14 dni od wydania dema. Jest to kwestia osobna od Festiwalu Steam Next, więc jeśli skorzystałeś z niego kilka miesięcy przed jego rozpoczęciem, nie otrzymasz kolejnej okazji na wysłanie e-maili.

P: Czy gry mogą zostać wyróżnione poza Steam lub oficjalnym zwiastunem?
O: Tak, ale nie możemy obiecać, że inne media napiszą o Festiwalu Steam Next lub twoim tytule.

P: Czy istnieją szanse na płatną reklamę na Festiwalu Steam Next albo ogólnie Steam?
O: Nie.

P: Jak mogę upewnić się, że otrzymam stosowną komunikację o Festiwalu Steam Next?

W Steamworks:
  • Jeśli masz uprawnienia do kilku kont Steamworks, upewnij się, że u góry strony Steamworks wybrano właściwego partnera.
  • Upewnij się, że masz przynajmniej jedno konto z włączoną opcją „Otrzymywanie komunikacji Steamworks”. Możesz edytować to ustawienie dla każdego użytkownika na stronie https://partner.steamgames.com/pub/users/. Zwróć uwagę, że konta z tym uprawnieniem muszą także przejść przez dodatkową prośbę o potwierdzenie poprzez autoryzację e-mailową, by mieć pełny dostęp do uprawnienia.

W Sklepie Steam:
  • Powiadom stosownych użytkowników, by zweryfikowali swoje preferencje e-mailowe i upewnij się, że na stronie https://store.steampowered.com/account/emailoptout zaznaczono opcję „Zapowiedziano nowe funkcje Steamworks lub dostępne są wyprzedaże”.

Nawet jeśli zrezygnujesz z wszelkiej komunikacji, to wciąż możesz uczestniczyć w Festiwalu Steam Next. Jednakże jedynym wskazaniem spełnienia warunków zarówno dla wydarzenia, jak i pozwolenia na korzystanie z materiałów promocyjnych (jeśli twoja gra została wybrana do potencjalnego uwzględnienia w naszych oficjalnych materiałach marketingowych) będzie któreś z poniższych rozwiązań:
  • Przejdź do strony rejestracji dla swojej gry, wprowadzając ID aplikacji na końcu adresu URL (podanego w dokumentacji dla określonego wydarzenia) prowadzącego do formularza rejestracyjnego na daną edycję.
  • Sprawdź pole wyboru na stronie administratora twojej gry bazowej (sekcja Narzędzia i dane marketingowe): https://partner.steamgames.com/apps/landing/<ID_aplikacji>.

Pytania dotyczące zwiastunów


P: Czy mogę mieć więcej niż jeden zwiastun?
O: Tak. Sprawdź artykuł o zwiastunach, by poznać więcej informacji.

P: Czym jest mikrozwiastun i jak powstaje?
O: Mikrozwiastuny to sześciosekundowe, zapętlone wideo podsumowujące zwiastun gry, których można użyć w miejscach szybkiego podglądu w Sklepie Steam, np. w rozmaitych centrach kategorii, na specjalnych stronach wyprzedaży i stronie głównej podczas sezonowych wydarzeń wyprzedażowych. Domyślnie Steam wygeneruje mikrozwiastun gry na podstawie pierwszego wideo widocznego na jej stronie w sklepie. W tym celu korzysta z sześciu 1-sekundowych klipów z różnych punktów w wideo i łączy je ze sobą. Dostosowanie mikrozwiastunów nie jest możliwe.

Masz więcej pytań?

Skontaktuj się z nami tutaj, jeśli masz pytania dotyczące Festiwalu Steam Next, na które nie udzielono tu odpowiedzi lub jeśli chcesz poznać więcej szczegółów dotyczących jakiegoś punktu.