Steamworks ドキュメンテーション
SteamVR入力

概要

SteamVR入力は、VRアプリケーションで様々なコントローラと入力デバイスを簡単にサポートするためのAPIです。これにより、各コントローラのサポートを個別に考える必要がなくなります。

SteamVR入力によって、開発者がデバイス毎のサポートを用意しなくても、デバイスメーカーは多くのSteamVRアプリケーションをサポートできるようになります。

SteamVR入力に関する詳細はこちらを参照してください。

SteamVR入力はOpenVR SDKの一部として提供されます。 詳細はこちらです: https://github.com/ValveSoftware/openvr/wiki/SteamVR-Input

アプリケーションがSteamVR入力をネイティブでサポートしない場合でも、バインドを作成し、コミュニティと共有することができます。 更なる情報はガイドでご確認ください:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1545634111

SteamVR入力システムとSteamVR Unityプラグインを使った構築に関してはこちらをお読みください:
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1416820276

スケルタル入力

スケルタル入力システムにより、コントローラメーカーは、センサーによって可能な限り正確にユーザーの手の動きを捉え、それをアニメーションデータのストリームとして実行中のアプリに提供できます。アプリ開発者は、このストリームを使って、ユーザーのアバターの手をそのまま、または独自のアニメーションと組み合わせてアニメーション化することができます。

スケルタル入力に関する詳細はこちらでお読みください。