Présentation
Cette section documente tous les périphériques officiellement pris en charge par le configurateur de Steam Input, avec des descriptions détaillées de leurs différences physiques et de leurs capacités. Les équipes de développement devraient se familiariser avec l'ensemble de ces périphériques, car la communauté les utilise tous.
Pour en savoir plus sur la distribution des manettes utilisées avec Steam, consultez ce
billet.
Périphériques pris en charge
Steam Input prend en charge tous les contrôleurs principaux utilisés par les joueurs et les joueuses sur Steam. Nous étendons constamment la prise en charge de nouveaux appareils lors des mises à jour Steam pour que vous n'ayez pas à le faire ! Voici les principaux appareils que nous prenons actuellement en charge.

Veuillez noter que les termes « manette PlayStation 4 », « manette Xbox 360 » et « manette Xbox One » font également référence à tous les autres périphériques (comme les joysticks de jeux de combat) qui utilisent le même protocole d'entrée que le modèle de base.