Документация Steamworks
Облик в магазине
В этом разделе подробно описано, как управлять обликом игры в магазине.

В частности, представлены следующие темы:
ПриложенияПриложение представляет ваш продукт в Steam. У приложения, в общем случае, есть своя страница в магазине и своё сообщество. Название приложения отображается в библиотеках пользователей.
Скоро выйдетВы можете поместить страницу с объявлением о скором выходе продукта задолго до официальной даты его выпуска. Таким образом, вы сообщите пользователям, что игра близка к выходу в Steam, и начнёте привлекать воодушевленный интерес публики к продукту.
Ранний доступРанний доступ Steam позволяет продавать игру в стадии разработки, а также сообщать пользователям, что продукт следует считать незавершённым. Ранний доступ — это когда в игру уже можно сыграть (альфа- или бета-версии), сборка стоит потраченных средств, а вы планируете продолжать разработку до момента выпуска.
Редактирование страницы в магазинеДокументация этого раздела описывает, как подготовить страницу игры в магазине перед выпуском и как обновлять её после выпуска.
Локализация и настройки языкаSteam – это глобальная платформа, многочисленные функции которой доступны на различных языках. Более 60% пользователей запускают Steam не на английском языке, поэтому очень важно учитывать их интересы при создании продукта. Поддержка максимального количества языков, валют и методов оплаты позволяет Steam удовлетворить потребности пользователей по всему миру. Документация данного раздела подробно объясняет, как разные языки поддерживаются в Steam.
Предзаказы в SteamНаш опыт с предзаказами показывает, что они не очень эффективны, за исключением случаев с активно рекламируемыми играм, которых с нетерпением ожидают фанаты. Однако и в этом случае мы рекомендуем делать период предзаказа в Steam коротким.
ЦенообразованиеПартнёры Steam несут ответственность за установку и регулирование цен на продукты. На сайте разработчиков Steamworks можно найти все необходимые инструменты для настройки цен и скидок для всех поддерживаемых Steam валют.
Настройки выпускаВ зависимости от продукта и времени его выпуска существует 3 различных варианта его отображения в магазине, один из которых вы можете выбрать, нажав «Выпустить приложение».
Процесс выпускаПосле проверки и одобрения продукта сотрудниками Valve его выпуск находится главным образом в ваших руках. Вы можете назначить дату выпуска и настроить большинство функциональных возможностей самостоятельно. Общий процесс выпуска продукта в Steam отображен вверху его главной страницы в Steamworks.
Удаление продукта из SteamЕсли по каким-либо причинам вы хотите прекратить продажу приложения, Valve может помочь вам это сделать. Представленная документация объяснит, как отменить или изъять из продажи игру, а также прекратить её продажу в случае лишения прав на её распространение.
Процесс проверкиПосле выполнения вами всех пунктов контрольного списка Valve необходимо будет проверить страницу облика приложения в магазине и его сборку до того, как вы сможете его выпустить. Нажмите «Пометить как готовое к рассмотрению», чтобы поставить Valve в известность о том, что вы выполнили необходимые инструкции и готовы к проверке страницы приложения в магазине и предлагаемых на него расценок.
Тестирование в SteamДля корректного тестирования приложений в Steam необходимо понимать, как Steam доставляет файлы приложения пользователю.
ТрейлерыВ процессе подготовки к выпуску вам нужно будет загрузить трейлер продукта. Трейлеры отображаются вверху страницы приложения в магазине, и зачастую это первое, что видят пользователи.
Пользовательские обзорыПользователи, которые провели время за вашей игрой в Steam, могут писать обзоры и указывать, рекомендуют ли они продукт другим. Обзоры могут появиться на странице продукта в магазине и в сообществе Steam. Это зависит от того, сколько других пользователей посчитают этот обзор полезным. Совокупность позитивных и негативных отзывов используется для того, чтобы посчитать рейтинг игры, который отображается на её странице в магазине. Так игроки узнают, как другие пользователи оценили ваш продукт в последние 30 дней и за все время его существования.