Documentação do Steamworks
Presença na loja
Nesta secção, pode ver em detalhe tudo o que está relacionado com a gestão da sua presença na Loja Steam.

Alguns dos tópicos abordados incluem:

AplicaçõesUma aplicação (ou App) é a representação principal de um produto no Steam. Uma aplicação costuma ter a sua própria Central Comunitária/página na loja e é o que aparece nas bibliotecas dos utilizadores.
Páginas principais de developers e editorasFerramentas para developers e editoras personalizarem uma página dedicada à sua organização e apresentarem todos os jogos que criaram ou publicaram.
Páginas de "Em breve"Pode disponibilizar uma página de "Em breve" para o seu produto antes da data de lançamento. Desta forma, poderá informar os utilizadores de que o jogo vai ser lançado no Steam, para além de começar a criar um público-alvo para o seu produto e gerar interesse pelo mesmo.
Acesso AntecipadoO programa de Acesso Antecipado permite-lhe vender o seu jogo no Steam enquanto ainda estiver a ser desenvolvido e deixar claro aos utilizadores que o produto deve ser considerado "incompleto". A fase de Acesso Antecipado é para jogos que ainda estão em estado alfa ou beta jogável, que valem o preço da build jogável atual e cujo desenvolvimento para um lançamento oficial já está planeado.
store/editingEsta documentação contém informações sobre como preparar a página do seu produto na loja antes do lançamento e como a atualizar depois disso.
Páginas de sériesAssocie jogos relacionados ao definir uma série para cada jogo, filme, software ou experiência de realidade virtual e depois ao criar uma página para essa série.
Recursos gráficos – Vista geralComo parte do processo de lançamento no Steam, terá de enviar vários recursos gráficos do seu produto. Estes serão apresentados em sítios diferentes na Loja Steam e nas bibliotecas dos utilizadores.
Streams em diretoSaiba como fazer stream do seu jogo na página do produto ou na página de developer no Steam.
Tradução (localização) e idiomasO Steam é uma plataforma global, portanto disponibiliza muitas das suas funcionalidades em vários idiomas. Mais de 60% dos utilizadores usam o Steam num idioma que não seja o inglês, logo é importante oferecer uma experiência personalizada a esses utilizadores. Disponibilizar o máximo possível de idiomas, moedas e métodos de pagamento permite ao Steam oferecer a melhor experiência a utilizadores do mundo inteiro. Este guia explica como o Steam disponibiliza conteúdo nos vários idiomas.
store/accoladesGalardões referem-se a análises e prémios que o seu jogo recebeu. Esta documentação explica como adicionar estes galardões à página do seu produto.
Pré-reserva no SteamA nossa experiência com pré-reservas indica que tendem a ser ineficazes, a não ser que se tratem de jogos muito antecipados e publicitados. Mesmo nestes casos, recomendamos um período curto de pré-reserva no Steam.
PreçosOs parceiros no Steam são responsáveis pela configuração e gestão dos preços dos respetivos produtos. O site de developers Steamworks oferece ferramentas para configurar os preços e os descontos em todas as moedas disponíveis no Steam.
Opções de lançamentoDependendo do seu produto e da data de lançamento, há três opções de visibilidade diferentes na loja à disposição quando clicar em "Lançar aplicação".
Processo de lançamentoO lançamento do seu produto está praticamente todo nas suas mãos, mas a Valve terá de analisar e aprovar o seu produto antes do lançamento. A data de lançamento e a maioria das funcionalidades podem ser definidas por si. O processo geral do lançamento do seu produto no Steam é mostrado no topo da página inicial do seu produto no Steamworks.
Como remover um produto do SteamSe precisar de interromper a venda do seu produto por algum motivo, a Valve pode ajudar a realizar as alterações necessárias. Esta documentação será útil se estiver a cancelar/remover um jogo ou se já não tiver os direitos de distribuição e precisar de interromper a venda de um jogo.
Processo de análiseDepois de realizar os passos necessários, a presença na loja e a build do produto terão de ser analisadas pela Valve antes que possa lançar o seu jogo ou software. Clique em "Marcar como pronto para análise" para indicar à Valve que concluiu os passos necessários e que está tudo pronto para a análise da página do produto na loja e do preço proposto.
Marcadores SteamOs marcadores são termos que podem ser aplicados ao seu jogo e que são visíveis nas páginas de jogos na loja. Tratam-se de um conjunto importante de metadados que ajudam a descrever um jogo aos utilizadores e permitem ao Steam saber como recomendar o seu jogo da melhor forma possível.
TrailersComo parte do processo de lançamento no Steam, terá de enviar um trailer do seu produto. Os trailers aparecem no topo da página do seu produto na loja e são normalmente uma das primeiras coisas vistas por potenciais compradores.
Listas dos mais vendidosO Steam tem várias listas dos jogos mais vendidos por toda a loja, incluindo uma com maior visibilidade na página principal do Steam. Estas listas também estão presentes em páginas específicas de marcadores, temas ou géneros, adaptadas a cada categoria em particular.
Atualização do seu jogo – Boas práticasPráticas gerais a ter em consideração ao criar uma atualização, assim como algumas boas práticas que nós, da Valve, aprendemos com as grandes atualizações que lançámos para os nossos próprios produtos e com os vários produtos disponíveis no Steam.
Análises de utilizadoresOs utilizadores com tempo de uso do seu jogo em registo no Steam podem escrever uma análise e indicar se o recomendariam ou não. Estas análises podem aparecer na página do seu produto na loja e na Comunidade Steam, dependendo do grau de utilidade para outros utilizadores. O valor agregado de análises positivas e negativas é usado para calcular uma Classificação Geral, que também irá aparecer na página do seu produto na loja, indicando como os utilizadores analisaram o seu produto nos últimos 30 dias e desde o lançamento.
Jogos Grátis para JogarPode lançar o seu jogo como Grátis para Jogar ou, em certos casos, fazer a transição do seu jogo existente para o modelo Grátis para Jogar. Esta documentação detalha como configurar um jogo Grátis para Jogar, a visibilidade na loja e boas práticas para developers de jogos Grátis para Jogar.