Dokumentacja Steamworks
Obecność w sklepie
W tym dziale znajdują się szczegółowe informacje na temat zarządzania swoją obecnością w Sklepie Steam.

Oto część omówionych tematów:
AplikacjeAplikacja (App) to główna reprezentacja produktu na Steam. Zazwyczaj ma ona swoją własną stronę w sklepie, swoje centrum społeczności i jest tym, co pojawia się w bibliotekach klientów.
Przyszła dostępnośćMożliwe jest stworzenie strony w sklepie przedstawiającej produkt i ogłaszającej jego dostępność w przyszłości. W ten sposób dasz znać klientom, że wydajesz swój tytuł na Steam i utworzysz wokół niego zainteresowanie.
Wczesny dostępWczesny dostęp na Steam pozwala ci na sprzedaż swojej gry na Steam w fazie rozwoju oraz poinformowanie klientów, że produkt powinien zostać uznany za nieukończony. Wczesny dostęp to miejsce dla gier, które są grywalne w fazie alfa lub beta, są warte swojej ceny oraz planujesz je rozwijać dalej aż do premiery.
Edytowanie strony w sklepieW tej dokumentacji opisano, jak przygotować stronę twojej gry w sklepie przed wydaniem i jak ją zaktualizować po wydaniu.
Lokalizacja i językiSteam jest globalną platformą, która oficjalnie wspiera wiele języków w wielu funkcjach platformy. Ponad 60% użytkowników Steam używa go w innym języku niż język angielski, dlatego dostosowanie się do nich jest ważne. Obsługa tak wielu języków, walut i metod płatności jak to możliwe pomaga zapewnić najlepsze możliwe doświadczenie klientom Steam na całym świecie. Ta sekcja dokumentacji wyjaśnia, w jaki sposób są obsługiwane języki na Steam.
Przedsprzedaż na SteamNasze doświadczenia z zamówieniami w przedsprzedaży pokazują, że nie są one zbyt skuteczne, chyba że jest to wielce wyczekiwany produkt z rozległą kampanią marketingową. Nawet w takim przypadku zachęcamy producentów do korzystania z krótszych okresów przedsprzedaży na Steam.
WycenaPartnerzy na Steam są odpowiedzialni za ustalanie oraz zarządzanie cenami swoich produktów. Narzędzia na stronie partnerskiej Steamworks pozwalają dostosować ceny oraz zniżki dla każdej waluty wspieranej na Steam.
Opcje wydawniczeW zależności od produktu i czasu jego wydania dostępne są 3 różne opcje wyświetlania go w sklepie. Możesz wybrać jedną z opcji, klikając na „Wydaj aplikację”.
Proces wydawniczyWydanie produktu zależy głównie od ciebie, ale zanim to nastąpi, Valve musi go sprawdzić i zatwierdzić. Możesz wybrać datę wydania i samodzielnie skonfigurować większość funkcji. Ogólny proces wydania produktu na Steam jest wyświetlany na górze strony docelowej twojego produktu na Steamworks.
Usuwanie produktu ze SteamJeśli z jakiegokolwiek powodu zadecydujesz, że nie będziesz dłużej sprzedawać danego produktu, Valve może pomóc ci w dokonaniu potrzebnych zmian. W tej dokumentacji znajdują się wyjaśnienia, jak anulować lub wycofać grę ze sprzedaży, a także wstrzymać jej sprzedaż w przypadku utraty praw do jej dystrybucji.
Proces ocenyPo uzupełnieniu swoich list kontrolnych twoja obecność w sklepie oraz kompilacje produktu będą musiały zostać ocenione przed wydaniem przez Valve. Musisz kliknąć „Oznacz jako gotowe do oceny”, aby Valve wiedziało, że niezbędne działania zostały przez ciebie wykonane i strona w sklepie oraz propozycje cen mogą być przez nich ocenione.
Testowanie na SteamAby odpowiednio przetestować swoją aplikację na Steam, musisz zrozumieć sposób, w jaki Steam dostarcza pliki do użytkownika.
ZwiastunyCzęścią procesu wydania na Steam jest przesłanie zwiastuna swojego produktu. Zwiastuny są wyświetlane na górze strony produktu w sklepie i często jest to pierwsza rzecz, którą widzą użytkownicy.
Recenzje użytkownikówUżytkownicy, którzy skorzystali z danego produktu na Steam, mogą napisać jego recenzję i przekazać innym, czy jest warty polecenia. Recenzje mogą pojawić się na stronie twojego produktu w sklepie oraz w Społeczności Steam. Uzależnione jest to od liczby użytkowników, którzy uznają daną recenzję za pomocną. Zarówno oceny pozytywne, jak i negatywne służą do obliczania oceny produktu wyświetlanej na jego stronie w sklepie. Dzięki temu gracze dowiedzą się, jak inni użytkownicy zrecenzowali dany produkt w ciągu ostatnich 30 dni i w czasie jego całej obecności na platformie Steam.