Steamworks-dokumentation
Butiksnärvaro
Den här sektionen ger en djupgående inblick i vad som krävs för att hantera din butiksnärvaro på Steam.

Några av ämnena som ingår:

ApplikationerEn applikation (eller app) är huvudrepresentationen av en produkt på Steam. En app har i allmänhet en egen butikssida, en egen gemenskapscentral och är det som visas i kundernas bibliotek.
Utvecklar- och utgivarsidorVerktyg för utvecklare och utgivare för att skapa en anpassad startsida för sin organisation och för att visa alla spel som skapats eller publicerats av organisationen.
Kommer snartDu kan lägga upp en Kommer snart-sida för produkten i god tid före lanseringsdatumet. På så sätt kan du låta kunderna veta att titeln kommer till Steam och börja bygga upp en publik och förväntan kring produkten.
Early AccessSteam Early Access gör det möjligt att sälja ditt spel på Steam medan det fortfarande utvecklas, och ge kunderna sammanhang att en produkt ska betraktas som ofullständig. Early Access är en plats för spel som är i ett spelbart alfa- eller beta-tillstånd, är värda det aktuella värdet av den spelbara byggversionen och som du planerar att fortsätta utveckla till lansering.
store/editingDen här dokumentationen ger information om hur du förbereder butikssidan före lansering och uppdaterar butikssidan efter lansering.
FranchisesidorLänka relaterade spel genom att definiera och skapa en franchise för varje spel, film, programvara eller VR-upplevelse, och sedan länka dem till en franchisesida.
Grafiska resurser – översiktSom en del av lanseringsprocessen på Steam måste du leverera diverse grafiska resurser för din produkt. De visas på olika platser i Steam-butiken och kundbibliotek.
LivestreamingLäs mer om att streama ditt spel till din produktsida eller utvecklarwebbsida på Steam.
Lokalisering och språkSteam är en global plattform där många funktioner har stöd för många språk. Över 60 % av Steam-användarna använder Steam på ett annat språk än engelska, så det är viktigt att du skräddarsyr upplevelsen för de användarna. Steam erbjuder bästa möjliga kundupplevelse i hela världen genom att erbjuda stöd för så många språk, valutor och betalningsmetoder som möjligt. Den här guiden förklarar hur språkstöd fungerar på Steam.
store/accoladesErkännanden inkluderar recensioner och utmärkelser som ditt spel har fått. Den här dokumentationen visar dig hur du lägger till dessa erkännanden på din produktsida.
Förköp på SteamVår erfarenhet av förköp är att de brukar kunna vara ineffektiva, såvida det inte rör sig om en mycket efterlängtad, starkt marknadsförd titel, och även i de fallen rekommenderar vi att titlarna ska ha korta förköpsperioder på Steam.
PrissättningSteam-partner är ansvariga för att ange och hantera priserna för sina produkter. Steamworks utvecklarsida tillhandahåller verktyg till konfigurering av priser och rabatter för alla de valutor som för närvarande stöds av Steam.
LanseringsalternativBeroende på din produkt och tidpunkten för din lansering finns det tre olika synlighetsalternativ för butiken som du kan välja mellan när du klickar på Lansera appen.
LanseringsprocessLanseringen av din produkt ligger huvudsakligen i dina händer, fast Valve ska granska och godkänna den innan lansering. Du kan välja vilket datum produkten ska släppas och du kan konfigurera de flesta funktionerna själv. Den allmänna processen för att lansera din produkt på Steam visas överst på din produktstartsida i Steamworks.
Ta bort en produkt från SteamOm du av någon anledning behöver sluta sälja din produkt kan Valve hjälpa dig att göra nödvändiga ändringar. Denna dokumentation kommer att vara till hjälp om du avbryter eller avslutar ett spel eller om du har förlorat distributionsrättigheter och behöver sluta sälja en titel.
GranskningsprocessNär du har genomfört checklistorna måste din butiksnärvaro och din produkts byggversion granskas av Valve innan du kan släppa spelet/programvaran. Klicka på Markera som redo för granskning för att tala om för Valve att du har slutfört de krävda punkterna och att din butikssida och föreslagna prissättning är redo för granskning.
Steam-taggarTaggar är begrepp som passar in på ditt spel och som är synliga på butikssidan. Taggar är viktiga metadata som hjälper till att beskriva ett spel för kunderna och hjälper Steam att rekommendera spelet på bästa sätt.
TrailrarSom en del av lanseringsprocessen på Steam behöver du ladda upp en trailer för din produkt. Trailrar visas överst på produktens butikssida och är ofta bland det första potentiella kunder ser.
BästsäljarlistorSteam har flera olika bästsäljarlistor i butiken, inklusive den mest framträdande på Steams startsida. Du kan också hitta dem när du söker på en individuella taggar, genrer eller teman, tillsammans med den specifika kategorin.
Uppdatera ditt spel – bästa praxisDet allmänna förfarandet som är bra att ha i åtanke när du gör en uppdatering, tillsammans med bästa praxis som vi på Valve har lärt oss från de stora uppdateringarna vi har gjort med våra egna produkter och genom att lära oss av de många andra produkter som är tillgängliga via Steam.
AnvändarrecensionerAnvändare som har registrerat speltid i din produkt på Steam kan skriva recensioner för att indikera om de rekommenderar produkten till andra användare. Recensionen kan visas på din produkts butikssida och i Steams gemenskap, beroende på hur många användare som tycker att recensionen är hjälpsam. Samlingen av positiva och negativa recensioner används för att beräkna ett recensionspoäng som också visas på din butikssida, vilket ger en översikt över hur kunder har recenserat din produkt under de senaste 30 dagarna och under produktens livstid.
Gratis att spelaDu kan lansera ditt spel som en Gratis att spela-titel eller, i vissa fall, göra ditt befintliga spel till en Gratis att spela-titel. Den här dokumentationen dyker ner i hur man konfigurerar en Gratis att spela-titel, butikssynlighet och bästa praxis för Gratis att spela-utvecklare.