Steamworks 文献库
商店状态
本节深入介绍了管理您 Steam 商店状态的各种要素。

其中一些主题包括:

应用程序应用程序(或应用)是 Steam 上产品的主要表现形式。 一个应用通常有自己的商店页面、自己的社区中心,并且会出现在客户的“库”中。
开发者和发行商主页一款工具,让开发者和发行商为自己的机构创建自定义主页并展示该机构创作或发行的所有游戏。
即将推出您可以在产品发行日期之前很早便推出一个“即将推出”页面。 这样,您可以让顾客知道您的产品即将上架 Steam,并围绕该产品开始吸睛造势,积累人气。
抢先体验Steam 抢先体验让您能在游戏尚处于开发阶段时就在 Steam 上销售,并让顾客了解该产品应被视为“未完成”。抢先体验适用于处于可玩的 alpha 或 beta 版本、其当前可玩生成版本物有所值,且计划继续开发以供发行的游戏。
编辑商店页面本文将说明发行产品前如何准备商店页面,以及发行后如何更新商店页面。
产品系列页面为各游戏、电影、软件或 VR 体验定义并设置一个系列,然后将其链接至产品系列主页,从而将相关的游戏或产品关联在一起。
图像资产 - 概览作为 Steam 发行流程的一部分,您需要为自己的产品提供各类图像资产。 这些图像将会在 Steam 商店和顾客的库中等各种地方显示。
直播流式传输(测试版)进一步了解如何在 Steam 上的产品页面或开发者主页直播游戏。
本地化和语言Steam 是一个跨国平台,其许多功能支持多种语言。 超过六成 Steam 用户以英语以外的语言使用 Steam,因此为这些用户量身打造使用体验十分重要。 Steam 尽可能多地支持多种语言、货币、支付方式,以便尽量为全世界的顾客提供最佳体验。 本文将阐述 Steam 是如何支持多种语言的。
在 Steam 上进行预购关于预购,我们的经验是除非一件作品倍受期待或受到大力推广,否则实质效益不大。即便您的产品符合上述条件,我们仍建议您的产品在 Steam 上的预购期较短为佳。
定价Steam 合作伙伴负责为自己的产品设置并管理定价。 Steamworks 开发者网站提供了在 Steam 支持的所有币种下配置定价与折扣的工具。
发行选项您在点击“发行应用”时,可以按您的产品与发行时间,从三种商店曝光方式中自由选择。
发行流程发行产品大部分的控制权都在您的手中,但在推出之前仍然需要通过 Valve 审核并批准。 您可以自行决定发行日期,也能自行配置绝大部分的功能。 在 Steam 上发行产品的大致流程可在 Steamworks 的产品登陆页面上方找到。
从 Steam 上移除产品如果出于任何原因您需要停止销售您的产品,Valve 可以为您进行必要的变更。 如果您需要将一款游戏取消发行或退场,或者因丧失销售权而需要停止销售一款产品,本文将有助您了解信息。
审核流程在完成核对清单后,您需要将商店状态与产品生成版本交付 Valve 审核,审核通过后方可发行游戏或软件。 请点击“标记为就绪待审”,让 Valve 知道您已完成各项工作、创建好商店页面并提出建议定价,以供审核。
Steam 标签标签为应用于您的游戏并在您的商店页面可见的术语。 标签为一组重要的元数据,有助于向顾客描述游戏并让 Steam 确定如何能最好地推荐您的游戏。
宣传片作为 Steam 发行流程的一部分,您需要上传自己产品的宣传片。 宣传片将会显示在您的产品商店页面的顶端,通常是您的潜在顾客第一眼会看见的内容。
更新您的游戏——最佳实践进行更新时可以考虑的一般实践,还有 Valve 在进行自己产品的重大更新时以及从 Steam 上的许多其他产品学习到的最佳实践。
用户评测只要是 Steam 上拥有您的产品的游戏时间记录的用户,均可为您的产品撰写评测,并表明是否向他人推荐您的产品。 这些评测可能会出现在您的产品商店页面和 Steam 社区中,这取决于有多少其他用户觉得评测有用。 正面与负面的评测汇总用来计算评测分数,这个分数也显示在您的商店页面中,说明最近 30 天内及自产品上架以来,顾客对这款产品的看法如何。