概要
このチュートリアルでは、Steamストアフロントでゲーム配信を行うために必要な手順を説明します。
始める前に
注意:「成人指定(アダルトオンリー)」のゲームは、Steamストアではストリーミングできません。
- 制限なしのSteamアカウントが必要です。 「制限なし」とは、ストリームを行う予定のSteamアカウントは、Steamストアで最低$5 USD相当の購入歴のあるアカウントでなければならないことを意味します。 「制限付き」アカウント(Steamで最低$5 USD相当の購入歴がないアカウント)は、RTMPトークンを作成することができないため、Steamのストアページへのストリームはできません。
- ストリーミングを計画しているアカウントは、ストリーム元のゲームを所有している必要があります。 使用予定のアカウントでSteamクライアントにログインし、Steamライブラリにこのゲームが表示されていることを見て確認できます。
- アカウントは、Steamworksパートナーアカウント内での「ライブ配信」権限を持つか、Steam Broadcast Betaグループのメンバーである必要があります。
RTMPを使用したストリームのセットアップ
以下の手順は、サードパーティの配信ソフトウェアからゲームをストリーミングするために必要な情報の収集に役立ちます。 SteamでのストリーミングはRTMPプロトコルを使用します。 Steamでストリーミングするためにこのプロトコルの仕組みを正確に理解している必要はありませんが、以下の概念をある程度理解しておくと役立ちます。
OBSの設定(オプション)
ゲームをSteamにストリーミングするためのソフトウェアツールがいくつかあります。 OBSは人気の無料オープンソースオプションです。 以下は、OBSでストリームを設定する手順です。 Steamでは、RTMPプロトコルをサポートするすべてのブロードキャストソフトウェアをサポートしています。

ストリーミングのテスト
準備ができたら、OBSを使用してゲームのストリーミングを開始します。 次に、
http://steamcommunity.com/broadcast/upload/へ戻り、ページの右側にある「配信URL」というリンクを探します。
このページでゲームプレイがストリーミングされているのがわかります。 ブロードキャストの公開範囲を「フレンドのみ」に設定した場合、この時点ではストリームはまだ一般に公開されていません。
ゲームのSteamイベントを作成
あなたのストリームについてコミュニティに知らせることをおすすめします。 Steamworksのイベントツールを使用することで通知できます。 以下は、ライブストリーム/ブロードキャストイベントを設定するための簡単なガイドです。 Steam上でのイベントに関する詳細はこちらを参照してください:
https://partner.steamgames.com/doc/marketing/event_tools以下の手順を行ってください:
- 1. ゲームのアプリのランディングページから「 イベントとお知らせの投稿」(文言は少し違うかもしれません)をクリックします。
- 2. 「ライブストリーム/配信」を選択します。

- 3. 「ブロードキャスト中」タブを開きます。

ここで、イベント期間中にストアページへのストリーミングを許可する1つ以上のSteamアカウントを指定します。 リストからブロードキャストのタイトルを選ぶか、希望するタイトルを入力します。 カスタムで入力する場合は、忘れずにローカライズを追加してください。

ストリーミングするアカウントを追加します:

重要:ストリームを設定するSteamアカウントと実際にストリーミングを行うアカウントがこのページに表示されるためにはフレンドである必要があります。
必須ではない推奨オプション:ライブストリーム用に(将来的に再利用可能な)アートワークをアップロードします。 このアートワークは、ライブストリームの両側に表示されます。
「保存」ボタンを押してイベントを保存します。
- 4. 「オプション」タブを開き、イベントの開始時刻と終了時刻が正しいことを確認します。 ストリームは、イベントの終了時刻を過ぎてから最大24時間継続できます。
- 5. イベントのブロードキャスト機能を有効にします。

• イベントを保存し、公開します。 イベント期間中にストリーミングを開始すると、ストアページにストリームが表示されます。 ストリーミングの開始からストアページに表示されるまでに、最大5分程度の遅延が発生する可能性を考慮し、数分早めにストリーミングを開始してください。
トラブルシューティング:
Q:Steam上の自分の製品ページに配信が表示されません!
- A.数秒後に製品ページの更新が必要な場合があります。 接続が確立されるとライブ配信が表示されます。 最初の視聴者が配信者への接続を確立する時に最も長い時間がかかります。
- https://steamcommunity.com/broadcast/uploadで正しいappIDが入力されていることを確認します。 正しいゲームにストリームを接続するためにappIDが使用されます。 AppIDの入力が無ければ、Steamの製品ページでストリームは表示されず、フロントページで紹介されることもありません。 appIDを入力し、RTMPトークンを再度生成して、配信ソフトウェアに入力する必要があります。
RTMPストリーミング仕様
外部のソフトウェアを使用してコンテンツをSteamへストリーミングする場合は、このセクションが該当します。 現時点において、Steamでは以下のエンコーディング仕様の設定が必要です。 動画の途切れ、停止、再生エラー等が発生する場合は次を確認してください。
動画のエンコード要件- コーデック:H.264
- プロファイル:High
- レベル: 4.1
- フレームレート:30 FPSまたは60 FPS
- フレームアスペクト比:16:9
- キーフレームの間隔:2秒
- 最大ビットレート:7000 kbps CBR
オーディオのエンコード要件
- コーデック:AAC-LC
- 最大ビットレート:128 kbps
ストリーミング用ソフトウェア注記VMIX:VMIXのデフォルト設定はプロファイルがMainでレベル3.0です。VMIXがSteamへ正しくストリーミングするにはこれらの設定を調節してください。
複数のストリーミングサービスの利用
コンテンツルール
製品ページで配信する際は、コンテンツルールに従ってください。 これらのルールは、FAQの「規制されるコンテンツはどのようなものですか?」の回答の下にあります。 Valveは、これらのルールに違反するストリーミングのモデレーションや、アカウントの停止を含め、問題のあるパートナーアカウントに対してその他のアクションを取る場合があります。