Dokumentasi Steamworks
Halaman Showcase Festival/Pameran
Terkadang, pengembang game meminta untuk mengadakan laman landas di Steam, yang mengumpulkan dan mempromosikan sekumpulan game yang dipamerkan di expo offline maupun digital. Kami dengan senang hati mempertimbangkan untuk mendukung laman landas semacam ini, tapi cara kami menanganinya akan berbeda tergantung dari ruang lingkup dan sifat event-nya.

Dalam banyak kasus, kami dapat menyediakan alat kepada penyelenggara event untuk membuat dan mengelola laman landas di Steam, di mana kamu dapat menambahkan dan mengatur game yang berpartisipasi dengan cara yang sesuai untuk event-mu.

Visibilitas dan promosi di Steam akan menjadi pembahasan sendiri. Ada beberapa acara global besar seperti E3, GamesCom, PAX, di mana banyak pemain yang mengenalinya dan memahami daya tariknya. Laman landas untuk event-event tersebut dapat kami promosikan dengan mudah karena adanya minat pemain yang jelas dan luas. Untuk event yang berfokus regional, kami harus menangani promosinya di Steam secara kasus per kasus.

Cara mendesain halaman showcase

Untuk memberikan peluang terbaik agar showcase-mu berhasil dan menarik perhatian kami, berikut adalah beberapa hal yang perlu diingat:
  • Buat rencana - Biasanya, kami sarankan untuk memulai perencanaan minimal tiga bulan sebelumnya. Ingatlah bahwa ada masa jeda 30 hari antardiskon, jadi penting untuk memberi waktu bagi pengembang untuk membuat rencana. Koleksi game yang lebih besar membutuhkan waktu lebih banyak di awal untuk berkoordinasi dengan semua partisipan.
  • Jelaskan seluruh rencanamu - Apakah ada yang sudah kamu rencanakan untuk mempromosikan event secara keseluruhan? Apakah game yang berpartisipasi akan didiskon? Apakah akan ada livestream atau demo sebagai bagian dari event? Memberikan gambaran yang lebih besar tentang bagaimana promosi yang kamu lakukan akan cocok dengan aktivitas lain akan membantu kami memahami keseluruhan rencana secara lebih baik dan bagaimana Steam cocok untuk itu.
  • Jelaskan daya tarik event - Apa fokus dari festival atau pameranmu? Bagaimana membedakan event-mu dari acara serupa lainnya, dalam hal desain atau fitur spesial untuk pelanggan? Apakah pengembang game yang berpartisipasi tertarik untuk mendiskon game mereka? Apakah ada game mendatang yang menarik yang juga disertakan?

Aturan

Ketika kamu akan membuat halaman showcase, berikut adalah poin-poin utama yang harus kamu ketahui dan setujui:
  1. Penyelenggaraan acaramu, penggunaan alat editor halaman diskon, dan segala promosi di Steam berjalan sesuai kebijaksanaan Valve.
  2. Laman landasmu harus menjelaskan tentang event dan grup yang menyelenggarakannya.
    • Selain itu, segala banner promosi yang digunakan di Steam (termasuk Banner Halaman Toko) harus menjelaskan nama event dan siapa yang menyelenggarakan/mengelola event-nya.
    • Sebisa mungkin, jangan menamai event-mu dengan "Festival ____" kecuali event-nya sudah dikenal dengan nama tersebut sebelum masuk ke Steam.
  3. Kecuali jika disepakati secara khusus bersama Valve, kami tidak dapat menjanjikan visibilitas toko Steam tertentu untuk event tersebut. Upaya pemasaran akan 100% dilakukan olehmu dan masing-masing pengembang game yang terlibat. Dalam beberapa kasus, kami dapat membantu mempromosikan event, tapi kami biasanya tidak dapat melakukannya sebelum mengetahui game yang berpartisipasi di dalamnya, ruang lingkup event, dan promosi atau aktivitas yang menyertainya.
  4. Jika Valve memilih untuk mempromosikan halamanmu di toko Steam:
    • Penyiaran - Kami perlu menyetujui konten apa yang akan disiarkan. Biasanya obrolan seputar industri game atau pengumuman game, tapi karena kami tidak menjual ruang iklan di Steam, kami ingin mengetahui (dan menyetujui) segala jenis logo sponsor atau kemungkinan iklan untuk merek atau toko lain sebelum peluncuran acara.
    • Semua banner grafis dan gambar perlu diberikan ke Valve sebagai file .psd ber-layer setidaknya satu minggu sebelumnya untuk pelokalan.
  5. Banner halaman produk - banner ini muncul di halaman toko aplikasi yang merupakan bagian dari event dan memberikan sedikit fungsi promosi silang.
    • Kamu hanya dapat menggunakan Banner Halaman Toko jika pembuat setiap game yang disertakan di halaman diskonmu mengetahui dan menyetujui banner-nya. Dengan kata lain, banner-nya tidak boleh membuat pengembang kaget karena muncul di bagian atas halaman toko game mereka.
    • Satu-satunya logo sponsor yang diperbolehkan untuk muncul di Banner Halaman Toko adalah nama/judul sponsor event-nya sendiri. Jika nama yang biasa kamu gunakan untuk event-mu di tempat lain menyertakan nama sponsor, maka tidak apa-apa untuk disertakan di Banner Halaman Toko (cth. "Festival Game Indie oleh MerekX" diperbolehkan).
  6. Perihal partisipan:
    • Tidak apa-apa untuk memberi tahu partisipan bahwa event-mu akan memiliki laman landas di Steam, tapi kamu tidak boleh menjanjikan tingkat visibilitas yang akan didapatkan dari halamanmu atau dari Steam.
    • Kamu tidak dapat memungut biaya dari partisipan untuk pemfituran di halaman diskon.

Akses ke alat pembuatan diskon

Setelah kami setuju bahwa event yang kamu usulkan dapat dijalankan di Steam, kami dapat memberikanmu akses ke alat editor halaman diskon. Alat-alat tersebut memungkinkanmu untuk menentukan daftar game yang berpartisipasi, membuat subkategori untuk mengaturnya (jika diperlukan), dan mengunggah ilustrasi kustom untuk gambar latar halaman dan banner pemasaran terkait.

Di sini, kamu dapat menemukan penjelasan tentang alat pengeditan.

Dan aset minimum yang diperlukan untuk halaman diskon:

Meskipun kami menyetujui pembuatan laman landas diskon, bukan berarti kami dapat memfiturkan event-mu di halaman beranda Steam.

Membuat Halaman Diskon Baru

  1. Buat grup Komunitas Steam menggunakan nama organisasi atau event-mu
  2. Beri tahukan URL grupmu pada kontak Valve-mu. Valve akan mengaktifkan alat diskon untuk event yang dibuat grupmu.

Diskon

Pada event yang terorganisir, umumnya game yang berpartisipasi juga menjalankan diskon sambil dipromosikan. Kami tidak mewajibkan ini, dan tidak apa-apa jika beberapa game dalam event-mu tetap dijual dengan harga penuh. Namun, berdasarkan pengalaman kami, kebanyakan game memilih untuk memanfaatkan eksposur ekstra dengan diskon.

Ingatlah bahwa ada masa jeda 30 hari antardiskon, jadi penting untuk memberi waktu bagi pengembang untuk membuat rencana.

Daripada membuat lusinan studio mengatur diskon mereka masing-masing, Steam dapat mengatur satu event diskon dan membuatnya muncul di game dan studio yang berpartisipasi. Dengan begitu, mereka dapat memasukkan diskon untuk event ini melalui dasbor diskon seperti halnya untuk event diskon besar seperti Diskon Musim Panas Steam dan memastikan bahwa semua tanggal mulai dan berakhir sudah sesuai.

Untuk melakukannya, kami membutuhkanmu untuk mengirimkan spreadsheet berisi AppID setiap game yang berpartisipasi. Harap berikan ini dalam spreadsheet dengan format satu baris per game setelah daftar partisipasimu difinalisasi. Kamu mungkin ingin memfinalisasi daftar partisipanmu setidaknya dua bulan sebelumnya untuk memastikan bahwa partisipanmu dapat merencanakan strategi diskon mereka sesuai waktu event.

Visibilitas Event

Mendapatkan Pemfituran

Tidak semua event bertema dapat difiturkan secara besar-besaran di halaman beranda Steam. Beberapa tema besar yang menampilkan banyak rilisan baru yang populer cocok untuk Penawaran Akhir Minggu. Beberapa tema yang lebih kecil dengan beberapa rilisan baru yang populer dapat difiturkan di Penawaran Harian. Beberapa tema lain mungkin tidak memiliki koleksi yang cukup menarik bagi kami untuk dapat ditampilkan di seluruh platform pelanggan.

Sebelum kami dapat berkomitmen untuk mempromosikan event diskon bertema dengan cara tertentu, kami ingin gambaran yang cukup jelas tentang game apa saja yang berpartisipasi dan akan didiskon. Kami akan memerlukan daftar game yang ingin kamu sertakan dalam event-mu, dan yang rencananya akan didiskon, setidaknya 2 bulan sebelumnya karena kalender promosi kami mudah terisi penuh.

Halaman Penawaran Spesial

Semua event diskon akan secara otomatis terlihat di bagian "Event Spesial" di halaman Penawaran Spesial untuk pemain yang mencari penawaran bagus untuk game.

Visibilitas Alami

Steam sudah dibangun untuk memanfaatkan efek jaringan dari menjalankan event diskon: Ketika kamu membuat halaman diskonmu dan menyertakan semua game yang setuju untuk berpartisipasi, kamu dapat mengatur "banner halaman toko" yang akan muncul di setiap halaman toko game yang berpartisipasi. Ketika game-game yang berpartisipasi tersebut meluncurkan diskonnya sendiri, pemain dapat dengan mudah kembali ke halaman event utama dari halaman toko game untuk menemukan semua game terkait.

Memublikasikan laman landasmu

Sebelum kamu memublikasikan laman landasmu untuk membuatnya terlihat untuk pemain, kamu harus pastikan bahwa laman landas sudah ditinjau dan disetujui oleh kontak Valve-mu. Harap berikan kami setidaknya 7 hari untuk memberikan masukan atau meminta perubahan.

Kami juga dapat menawarkan untuk membantu menerjemahkan halamanmu ke lebih banyak bahasa jika kami tertarik untuk mempromosikan event-nya secara luas di Steam. Untuk ini, kami memerlukan file desain ber-layer yang kamu miliki, serta fon khusus yang kamu gunakan pada desain ilustrasimu.

Contoh

Ada pertanyaan?

https://help.steampowered.com/en/wizard/HelpWithPublishing?issueid=933

Ingin memulai?

Jika semua ini terdengar menarik bagimu, kamu dapat memulai prosesnya dengan mengunjungi URL ini dan menjawab beberapa pertanyaan: https://help.steampowered.com/id/wizard/HelpWithPublishing?issueid=938