Steamworks-dokumentasjon
Utstillingssider for festivaler/messer
Av og til ber begivenhetsarrangører om en startside på Steam for å sette sammen et utvalg med spill som deltar i en fysisk eller digital messe. Vi vurderer gjerne denne typen startsider, men hvordan vi håndterer det avhenger av hvor stor og hva slags type begivenhet det er snakk om.

I mange tilfeller kan vi levere verktøy for å opprette og behandle en startside på Steam, der du kan legge til og organisere spill som deltar på måter som gir mening for begivenheten.

Synlighet og markedsføring på Steam er da en egen samtale. Det finnes noen store globale begivenheter som E3, GamesCom og PAX som mange spillere kjenner igjen og forstår. Det er lett for oss å hjelpe til med å markedsføre startsider for disse begivenhetene, ettersom det finnes tydelig og omfattende interesse fra spillere. For begivenheter med regionalt fokus må vi se på hvert enkelt tilfelle for å finne ut hvordan markedsføring på Steam skal håndteres.

Slik lager man en utstillingsside

For å få best mulig sjanse til at utstillingen oppnår suksess og fanger oppmerksomheten vår, bør ha følgende i mente:
  • Planlegg i forveien – Vanligvis anbefaler vi å begynne på planlegging minst tre måneder i forveien. Husk at spill har en nedkjølingsperiode på 30 dager mellom rabatter, så det er viktig å gi utviklere tid til å planlegge. Større spillsamlinger kan trenge enda mer forberedelsestid for å samordne alle deltakerne.
  • Beskriv hele planen – Finnes det måter du allerede planlegger å markedsføre hele begivenheten på? Kommer spill som deltar til å være på tilbud? Kommer direktesendinger eller demoer til å være del av begivenheten? Beskriv et helhetlig bilde av hvordan kampanjen din passer inn med andre aktiviteter for å hjelpe oss med å forstå den helhetlige planen, og hvordan Steam passer inn i dette.
  • Beskriv hva begivenheten handler om – Hva er fokuset til festivalen eller messen? Hvordan skiller begivenheten seg ut fra andre begivenheter som ligner, når det gjelder design eller spesialfunksjoner for kunder? Er spillutviklerne som deltar interesserte i å ha spillene sine på tilbud? Finnes det kommende spill som også bør være med?

Regler

Når du tenker på hvordan du setter sammen en utstillingsside, så finnes det noen få ting du bør vite og godta:
  1. Muligheten til å avholde en begivenhet på Steam, bruk av redigeringsverktøyene for salgssider og eventulle kampanjer på Steam er opp til Valve.
  2. Startsiden bør gi en tydelig forklaring på hva begivenheten handler om, og om gruppen som arrangerer den.
    • I tillegg må eventuelle bannere som brukes på Steam (inkludert bannere for butikksider) også tydelig beskrive navnet på begivenheten og hvem det er som arrangerer den.
    • Unngå å navngi begivenheten «____ Fest», med mindre begivenheten har hatt dette navnet før kampanjen på Steam.
  3. Med mindre noe annet er avtalt med Valve, så kan vi ikke love noen spesifikk synlighet for begivenheten i Steam-butikken. Markedsføring er 100 % opp til deg og individuelle spillutviklere som deltar. I noen tilfeller kan vi velge å hjelpe til med å markedsføre begivenheter, men vi fatter vanligvis ikke den beslutningen inntil vi vet hvilke spill som kommer til å delta, størrelsen på begivenheten og tilknyttet markedsføring og aktivitet.
  4. Hvis Valve velger å markedsføre siden din i Steam-butikken:
    • Kringkasting – Vi må godkjenne innhold som skal kringkastes. Dette fungerer generelt greit for foredrag for bransjen eller kunngjøringer av spill, men siden vi ikke selger reklameplass på Steam, så må vi vite om (og godta) alle typer sponsorlogoer eller reklame for andre merker eller butikker før begivenheten begynner.
    • Alle grafiske bannere og bilder må leveres til Valve som lagvise .psd-filer minst én uke før begivenheten for lokalisering.
  5. Produktsidebanner – dette banneret dukker opp på butikksidene til produktene som er med i begivenheten, og gir en mulighet for markedsføring på tvers av produkter.
    • Du kan kun bruke bannere for butikksider hvis alle skaperne av spillene som er med på siden er klare over og godtar bruk av et slikt banner. Med andre ord, så skal det ikke komme som en overraskelse for utviklere når banneret dukker opp på toppen av spillets butikkside.
    • De eneste sponsorlogoene som kan vises i butikksidebannere er logoer som navngir de som sponser selve begivenheten. Hvis navnet du vanligvis bruker på begivenheten et annet sted inkluderer navnet på en sponsor, er det greit å inkludere dette på butikksidebannere (f.eks. «Indiespillfestivalen presentert av MerkeX» eller «Indiespillfestivalen til MerkeX»).
  6. Når det gjelder deltakere:
    • Det er helt greit å fortelle deltakere at begivenheten kommer til å ha en startside på Steam, men du bør ikke love et spesifikt synlighetsnivå på siden eller på Steam.
    • Du kan ikke ta betalt for at deltakere skal vises på salgssiden.

Tilgang til salgsverktøy

Når vi har gått med på at det gir mening å kjøre den foreslåtte begivenheten på Steam, så gir vi deg tilgang til redigeringsverktøyene for salgssider. Disse verktøyene gjør det mulig for deg å definere listen over spill som deltar, opprette underkategorier for å organisere dem (hvis aktuelt) og laste opp egne design for bakgrunnen til siden og tilknyttede markedsføringbannere.

Her finner du en beskrivelse av redigeringsverktøyene.

Og minstekrav til ressurser på en salgsside:

Hvis vi går med på å sette opp en salgsside, så betyr ikke det nødvendigvis at vi kommer til å kunne ha begivenheten din på startsiden til Steam.

Slik oppretter du en salgsside

  1. Opprett en samfunnsgruppe på Steam med navnet på organisasjonen eller begivenheten din.
  2. Oppgi nettadressen til gruppen til kontaktpersonen din hos Valve. Valve slår på salgsverktøyene for en begivenhet under gruppen din.

Rabatter

Generelt for organiserte begivenheter, så pleier de fleste spillene som deltar å kjøre en rabatt mens de fremheves. Dette er ikke et krav, og hvis noen av spillene i begivenheten velger å holde seg til full pris, så går det helt greit, men opplevelsene vi har hatt viser at de fleste spill velger å gjøre nytte av den ekstra markedsføringen med en rabatt.

Husk at spill har en nedkjølingsperiode på 30 dager mellom rabatter, så det er viktig å gi utviklere tid til å planlegge.

Heller enn at mange studioer sender inn egendefinerte rabatter, så kan Steam sette opp en enkelt rabattbegivenhet og så vise denne til spill og studioer som deltar. På denne måten så kan de angi rabatter for dette salget gjennom dashbordet for rabatter, akkurat som med andre større salgsbegivenheter som sommersalget på Steam, og sørge for at start- og sluttdatoene stemmer overens.

For å gjøre dette så må du sende oss et regneark med app-ID-ene til hvert spill som deltar. Lever dette i et regneark med én rad per spill når listen over deltakere er ferdigstilt. Du bør sannsynligvis ferdigstille listen over deltakere minst to måneder i forveien for å sørge for at deltakerne kan planlegge rabattstrategien sin rundt tidspunktet for begivenheten.

Begivenhetens synlighet

Fremhevet

Ikke alle begivenheter med tema kan fremheves på storslått vis på startsiden til Steam. Noen tydelige temaer med mange kjente utgivelser kan fungerer bra som et helgetilbud. Noen mindre temaer med noen få godt kjente tilbud kan fremheves som dagens tilbud. Noen andre temaer har rett og slett ikke et utvalg spill som er forlokkende nok til at vi kan markedsføre et slikt tema til hele plattformen.

Før vi kan gå med på å markedsføre en salgsbegivenhet med tema på en spesifikk måte, så må vi ha et ganske klart inntrykk av hvilke spill som deltar og kommer til å være på tilbud. Vi trenger en liste over spill du planlegger å ha med i begivenheten, og som planlegger å ha en rabatt, minst 2 måneder i forveien, ettersom kalenderen vår fylles opp.

Spesialtilbud

Alle salgsbegivenheter dukker automatisk opp i seksjonen «Spesialtilbud» på siden for spesialtilbud, for spillere som leter etter gode tilbud på spill.

Organisk synlighet

Steam er allerede designet for å gjøre nytte av nettverkseffektene ved å kjøre et slikt salg: Når du setter sammen salgssiden og inkluderer spill som har gått med på å delta, så kan du sette opp et «butikksidebanner» som dukker på butikksidene til spillene som deltar. Når spillene som deltar tar i bruk sine egne rabatter, så kan spillere enkelt finne veien fra individuelle spill tilbake til hovedsiden til begivenheten for å finne alle tilknyttede spill.

Publisering av startside

Før du publiserer startsiden for å gjøre den synlig for spillere, så må du sørge for at den er blitt gjennomgått og godkjent av kontaktpersonen din hos Valve. Gi oss minst 7 dager for å komme med tilbakemelding eller be om endringer.

Vi kan også hjelpe med å oversette siden til flere språk hvis vi er interesserte i å markedsføre begivenheten til et bredere publikum på Steam. I så fall trenger vi lagdelte designfiler samt eventuelle egendefinerte fonter du har brukt i designet.

Eksempler

Spørsmål?

https://help.steampowered.com/no/wizard/HelpWithPublishing?issueid=933

Lyst til å komme i gang?

Hvis alt dette høres interessant ut, så kan du begynne på prosessen ved å følge denne lenken og fylle ut spørsmålene: https://help.steampowered.com/en/wizard/HelpWithPublishing?issueid=938