Documentação do Steamworks
Páginas promocionais de festivais e convenções
Ocasionalmente, organizadores de eventos perguntam se é possível hospedar uma página promocional no Steam, onde jogos participantes numa exposição física ou virtual são destacados e promovidos. Teremos o prazer de apoiar este tipo de páginas promocionais, mas a sua gestão irá depender do âmbito e da natureza do evento.

Em muitos casos, podemos fornecer as ferramentas de criação e gestão de páginas promocionais do Steam a organizadores de eventos, com as quais poderá adicionar e organizar os jogos participantes da forma que fizer mais sentido para o seu evento.

A visibilidade e o destaque do evento no Steam será depois outra história. Há alguns grandes eventos globais, como a E3, gamescom e PAX, cujo nome e importância os utilizadores vão reconhecer. Páginas promocionais para esses eventos são fáceis de promover, já que existe um interesse claro e considerável por parte dos utilizadores. Já para eventos com um tema e foco mais regionais, temos de tratar do destaque no Steam caso a caso.

Como organizar uma página promocional

Para que o seu evento tenha uma maior probabilidade de ter êxito e chamar a nossa atenção, lembre-se do seguinte:
  • Planeie com antecedência – Normalmente, recomendamos que comece a planear com, pelo menos, três meses de antecedência à data do evento. Lembre-se de que existe um intervalo de 30 dias entre descontos por jogo, logo é importante que os developers tenham tempo para se prepararem. Eventos com muitos mais jogos podem precisar de tempo adicional para que todos os participantes se coordenem.
  • Descreva o seu plano por completo – Já está a considerar outras formas de promover o seu evento? Os jogos participantes vão estar com desconto? O evento vai contar com streams em direto ou demos? Descrever em detalhe como o seu evento se enquadra noutras atividades ajuda‑nos a compreender melhor o plano geral e a função do Steam nesse plano.
  • Descreva o que torna o evento apelativo – Qual é o foco do seu festival ou convenção? Como é que o seu evento se diferencia de outros eventos semelhantes, no que toca ao design ou funcionalidades especiais para os utilizadores? Os developers participantes estão interessados em vender os seus jogos com desconto? Há lançamentos futuros interessantes que também vão participar?

Regras

Quando planeia organizar uma página promocional, estas são as coisas que deve ter em mente e aceitar:
  1. A Valve irá decidir como o evento será organizado e promovido no Steam. A utilização das ferramentas de edição da página promocional também ficará ao critério da Valve.
  2. A página promocional terá de explicar, com clareza, do que o evento se trata e também mencionar o grupo que a estiver a organizar.
    • Além disso, quaisquer banners promocionais usados no Steam (incluindo banners em páginas da loja) também têm de indicar com clareza o nome do evento e os organizadores responsáveis.
    • Evite incluir a palavra "Fest" no nome do evento, a não ser que este já tenha sido chamado de tal antes de o promover no Steam.
  3. A não ser que tenha combinado algo com a Valve, não podemos prometer qualquer tipo específico de visibilidade do evento na Loja Steam. O marketing é da inteira responsabilidade sua e dos developers participantes. Em certos casos, decidimos ajudar a promover eventos, mas não costumamos tomar essa decisão enquanto não soubermos quais vão ser os jogos participantes, o âmbito do evento e quaisquer promoções ou atividades incluídas.
  4. Se a Valve decidir promover a sua página na Loja Steam:
    • Transmissões – Precisamos de aprovar os tipos de conteúdo que serão transmitidos. Em geral, não há problema com transmissões de palestras da indústria ou anúncios de jogos, mas como não vendemos espaço publicitário no Steam, queremos estar cientes (e poder aprovar) qualquer tipo de logótipos de patrocinadores ou até anúncios publicitários de outras marcas ou lojas antes do início do evento.
    • Todos os banners gráficos e imagens precisam de ser enviados para a Valve no formato .psd, com layers, com até uma semana de antecedência, para poderem ser traduzidos.
  5. Banner em páginas de produtos – Este banner aparece na página das aplicações na loja que estejam incluídas no evento e é uma fonte de divulgação adicional.
    • Só pode usar este tipo de banners se os criadores de cada jogo incluído na sua página promocional estiverem cientes de tais banners e estiverem de acordo com a sua utilização. Por outras palavras, queremos impedir situações em que um developer fique surpreendido por ver o seu banner no topo da página de um jogo dele.
    • Logótipos de patrocinadores só podem aparecer nestes banners se forem usados para indicar um título ou identificar o nome dos patrocinadores do evento em si. Se o nome que costuma usar para o seu evento noutros locais inclui o nome de um patrocinador, não há problema em incluí‑lo nos banners em páginas de produtos (por exemplo, "Indie Game Festival Presented By (Marca X)" ou "(Marca X)'s Indie Game Festival" serão aceites).
  6. Relativamente a participantes:
    • Não há problema em dizer aos participantes que o evento vai ter uma página no Steam, mas não deve prometer um nível específico de visibilidade na página do evento ou no Steam.
    • Não pode cobrar a ninguém para incluir jogos na página promocional.

Acesso às ferramentas de criação de páginas de promoções

Assim que concordarmos que faz sentido hospedar o evento proposto no Steam, poderemos conceder-lhe acesso às ferramentas de edição de páginas de promoções. Estas ferramentas permitem-lhe definir a lista de jogos participantes, criar subcategorias para os organizar (se apropriado) e enviar imagens personalizadas para o plano de fundo da página e para os banners de marketing relacionados.

Pode encontrar uma descrição das ferramentas de edição aqui.

Também pode encontrar a lista de recursos gráficos obrigatórios para uma página promocional aqui.

Mesmo se concordarmos em organizar uma página para a promoção, isso não significa necessariamente que iremos destacar o seu evento na página principal do Steam.

Criação de uma página promocional

  1. Crie um grupo na Comunidade Steam com o nome da sua organização ou evento.
  2. Forneça o URL do seu grupo ao seu contacto na Valve. Depois, a Valve irá ativar as ferramentas de páginas promocionais para um evento do seu grupo.

Descontos

No caso de eventos organizados, é normal que os jogos participantes também estejam com desconto enquanto estiverem a ser promovidos. Isto não é obrigatório e não há problema se algum dos seus jogos não estiver a ser vendido com desconto. Porém, por experiência própria, sabemos que a maioria dos estúdios prefere vender os seus jogos com desconto para tirar proveito deste momento de maior visibilidade.

Lembre-se de que existe um intervalo de 30 dias entre descontos por jogo, logo é importante que os developers tenham tempo para se prepararem.

Em vez de termos dezenas de estúdios a enviar os seus próprios descontos personalizados, o Steam pode preparar um evento de desconto e configurá-lo para aparecer para os jogos e estúdios participantes. Desta forma, poderão adicionar descontos para o evento através do painel de descontos, assim como fariam numa grande promoção (como a Promoção de Verão do Steam), e ter a certeza de que todos os descontos irão começar e terminar ao mesmo tempo.

Para tal, vamos precisar que nos envie uma folha de cálculo com o AppID de cada jogo participante. Precisamos que a folha tenha um jogo por linha e que só seja enviada depois de finalizar a lista de participantes. Recomendamos que finalize a lista de participantes com, pelo menos, dois meses de antecedência para garantir que possam planear as suas estratégias de desconto de acordo com as datas do seu evento.

Visibilidade do evento

Aparecer com destaque

Nem todos os eventos temáticos podem aparecer com grande destaque na página principal do Steam. Alguns temas notáveis com muitos jogos populares podem funcionar numa secção como a "Promoção de fim de semana". Outros temas menores com jogos menos conhecidos podem aparecer na secção de "Promoção diária". Já alguns outros temas simplesmente não têm uma lista de jogos atrativa o suficiente para que seja justificável promovê-la a todos os utilizadores.

Antes de decidirmos promover um evento de promoção temática de uma forma específica, queremos ter uma ideia clara dos jogos participantes e com desconto. Vamos precisar de uma lista dos jogos que pretende incluir no seu evento e que vão estar com desconto, com pelo menos dois meses de antecedência.

Página de promoções especiais

Todos os eventos promocionais vão aparecer automaticamente na secção "Eventos especiais" da página Promoções especiais para utilizadores à procura de jogos com bons descontos.

Visibilidade orgânica

O Steam já foi concebido para tirar proveito dos efeitos de rede da organização de um evento deste tipo: quando cria a sua página promocional e inclui jogos que aceitaram participar, pode criar um "banner em páginas da loja" que irá aparecer na página de cada jogo participante na loja. Quando os jogos participantes estiverem disponíveis com desconto, os jogadores poderão aceder facilmente à página principal do evento a partir de um jogo para encontrar todos os jogos relacionados.

Publicação da página inicial

Antes de publicar a sua página inicial para a tornar visível aos utilizadores, certifique-se de que foi analisada e aprovada pelo seu contacto na Valve. Precisamos, no mínimo, de 7 dias para enviar feedback ou pedir alterações.

Podemos também ajudar a traduzir a página para outros idiomas se estivermos interessados em promover o evento com mais visibilidade no Steam. Neste caso, iremos precisar dos seus ficheiros de design (com layers), assim como quaisquer tipos de letra personalizados que tenha usado nas suas imagens.

Exemplos

Perguntas ou dúvidas?

https://help.steampowered.com/wizard/HelpWithPublishing?issueid=933

Tudo pronto para começar?

Se tudo isto despertou o seu interesse, clique no seguinte URL para iniciar o processo e responder às perguntas: https://help.steampowered.com/pt/wizard/HelpWithPublishing?issueid=938