Dokumentacja Steamworks
Strony pokazowe festiwali i konwentów
Od czasu do czasu organizatorzy wydarzeń pytają nas, czy moglibyśmy umieścić stronę docelową na Steam, dobierając i promując zbiór gier z konkretnym motywem, stylem, umiejscowieniem świata gry czy z danego gatunku. Z przyjemnością rozważamy wsparcie dla tego typu stron docelowych, ale sposób jej organizacji będzie zależał od zakresu i natury wydarzenia.

W wielu przypadkach możemy zapewnić organizatorom wydarzeń narzędzia do tworzenia i zarządzania stroną docelową na Steam, gdzie można dodawać i organizować gry biorące udział w sposób, który ma sens dla danego wydarzenia.

Widoczność i promowanie na Steam to natomiast osobna dyskusja. Istnieje kilka dużych, globalnych wydarzeń takich jak E3, GamesCom czy PAX, które wielu graczy rozpoznaje i rozumie ich atrakcyjność. Pomoc w promowaniu stron docelowych dla nich jest dla nas łatwa, gdyż istnieje wyraźne i szerokie zainteresowanie nimi wśród graczy. W przypadku wydarzeń ukierunkowanych na świadomość regionalną musimy zajmować się promowaniem na Steam w sposób dopasowany indywidualnie dla każdego przypadku.

Jak zaprojektować stronę pokazową

Aby dać twojemu pokazowi największą szansę na sukces i przyciągnięcie naszej uwagi, pamiętaj o kilku poniższych kwestiach:
  • Planuj z wyprzedzeniem – zazwyczaj sugerujemy rozpoczęcie planowania co najmniej trzy miesiące przed rozpoczęciem wydarzenia. Pamiętaj, że czas oczekiwania na nałożenie kolejnych zniżek wynosi 30 dni, więc ważne jest danie producentom czasu na zaplanowanie ich. Większe kolekcje gier mogą wymagać jeszcze więcej wstępnego czasu na skoordynowanie wszystkich pozycji mających wziąć udział.
  • Opisz cały swój plan – czy istnieją sposoby, w jakie planujesz już promować ogólne wydarzenie? Czy biorące udział gry będą na wyprzedaży? Czy transmisje na żywo lub dema będą częścią wydarzenia? Opisanie tego, jak twoja promocja wpasowuje się w inne aktywności w większej perspektywie, pomaga nam lepiej zrozumieć ogólny plan działania oraz to, jak do tego wszystkiego ma się Steam.
  • Pokaż wabik na wydarzenie – co jest głównym punktem twojego festiwalu lub konwentu? Jak twoje wydarzenie wyróżnia się na tle innych podobnych pod względem zamysłu czy specjalnych punktów programu dla klientów? Czy producenci uczestniczący w wydarzeniu są zainteresowani nałożeniem zniżki na swoje gry? Czy w wydarzeniu wezmą udział interesujące gry, które mają dopiero zostać wydane?

Zasady

Podczas obmyślania sposobu na połączenie elementów strony pokazu w jedną całość musisz znać i zgadzać się na następujące rzeczy:
  1. Zorganizowanie twojego wydarzenia, użycie narzędzi edytora strony wyprzedaży oraz jakakolwiek promocja na Steam są w całości w gestii Valve.
  2. Twoja strona docelowa powinna jasno obrazować zarówno wydarzenie, jak i grupę, która je organizuje.
    • Ponadto wszelkie banery promocyjne używane na Steam (w tym banery na stronie produktu) muszą jasno opisać nazwę wydarzenia i kto je organizuje.
    • Unikaj nadawania swoim wydarzeniom członu „Festiwal” w nazwie, chyba że był on częścią nazwy twojego wydarzenia przed promocją nazwaną w ten sposób na Steam.
  3. O ile nie zostało to wyraźnie uzgodnione z Valve, nie możemy obiecać żadnego konkretnego poziomu widoczności dla wydarzenia w Sklepie Steam. Działania marketingowe zależałyby w 100% od ciebie i producentów danych gier biorących udział. W niektórych przypadkach decydujemy się na pomoc w wypromowaniu wydarzenia, ale zazwyczaj nie jesteśmy w stanie wykonać tego kroku do momentu, aż poznamy gry biorące udział, zakres wydarzenia i wszelkie towarzyszące aktywności i promocję.
  4. Jeśli Valve zdecyduje się promować twoją stronę w Sklepie Steam:
    • Transmisja – musimy zatwierdzić, jakie treści będą pokazywane podczas transmisji. Zwykle jest to w porządku w przypadku wykładów branżowych lub zapowiedzi gier, ale ponieważ nie sprzedajemy przestrzeni reklamowej na Steam, chcemy być świadomi (i zatwierdzić) wszelkiego rodzaju logo sponsorów lub ewentualnych reklam innych marek lub sklepów przed rozpoczęciem wydarzenia.
    • Wszystkie banery graficzne i obrazy muszą być przekazane Valve jako pliki .psd z warstwami co najmniej tydzień wcześniej w celu lokalizacji.
  5. Baner strony produktu – ten baner pojawia się na stronach w sklepie tych aplikacji, które są uwzględnione w wydarzeniu i oferuje odrobinę promocji krzyżowej.
    • Możesz korzystać z banerów na stronie produktu, tylko jeśli twórcy każdej gry obecnej na twojej stronie wyprzedaży są tego świadomi i pozwolili ci na użycie takowej grafiki. Innymi słowy, nie powinno zaskakiwać żadnego producenta, że twój baner pojawia się na górze strony ich gry w sklepie.
    • Jedynymi akceptowalnymi logo sponsorów, jakie mogą pojawić się na banerach stron produktu, są te od sponsorów tytularnych samego wydarzenia. Jeśli nazwa, której często używasz na swoim wydarzeniu w innych miejscach, zawiera nazwę sponsora, to można go umieścić na banerach strony produktu w sklepie, np. „Festiwal Gier Niezależnych organizowany przez markę X” albo „Festiwal Gier Niezależnych marki X” są w porządku.
  6. W kwestii uczestników:
    • Jest w porządku przekazać uczestnikom, że twoje wydarzenie będzie mieć stronę docelową na Steam, ale nie powinieneś obiecywać konkretnego poziomu widoczności w obrębie twojej strony lub w obrębie Steam.
    • Nie możesz pobierać opłat od uczestników za umieszczenie ich na stronie wyprzedaży.

Dostęp do narzędzi tworzenia wyprzedaży

Gdy uzgodnimy, że zorganizowanie proponowanego przez ciebie wydarzenia na Steam ma sens, możemy przyznać ci dostęp do narzędzi edytora strony wyprzedaży. Te narzędzia pozwalają ci określić listę uczestniczących gier, utworzyć podkategorie do organizowania ich (jeśli to stosowne) i przesłać twoje niestandardowe prace graficzne dla tła strony i powiązane banery marketingowe.

Aby zobaczyć opis narzędzi do edycji, kliknij tutaj.

Z kolei wymagane zasoby graficzne dla strony wyprzedaży znajdziesz tutaj.

Jeśli zgodzimy się na skonfigurowanie strony docelowej wyprzedaży, niekoniecznie oznacza to, że będziemy w stanie wyróżnić twoje wydarzenie na stronie głównej Steam.

Tworzenie nowej strony wyprzedaży

  1. Utwórz grupę w Społeczności Steam z nazwą twojej organizacji lub wydarzenia.
  2. Daj znać swojej osobie kontaktowej z Valve o linku do twojej grupy. Valve włączy dostęp do narzędzi wyprzedaży dla wydarzenia organizowanego przez twoją grupę.

Zniżki

Ogólnie rzecz biorąc, w przypadku zorganizowanych wydarzeń zdarza się tak, że producent którejś gry będzie chciał nałożyć zniżkę na czas trwania promocji. Nie wymagamy tego, a jeśli niektóre gry w twoim wydarzeniu zdecydują się na pozostanie przy pełnej cenie, to my nie mamy z tym problemu, ale w naszym doświadczeniu większość gier woli skorzystać na dodatkowej ekspozycji wraz ze zniżką.

Pamiętaj, że czas oczekiwania na nałożenie kolejnych zniżek wynosi 30 dni, więc ważne jest danie producentom czasu na zaplanowanie ich.

Steam może skonfigurować jedno wydarzenie zniżkowe i ustawić je tak, by pojawiło się ono dla wszystkich gier i producentów biorących udział. Dzięki temu unika się sytuacji, w której każde z nawet kilkudziesięciu studiów przesyła własne niestandardowe zniżki. W ten sposób producenci mogą dodać zniżki dla tej wyprzedaży poprzez panel główny zniżek tak jak ma to miejsce w przypadku innych dużych wydarzeń zniżkowych (np. letnia wyprzedaż Steam), a także mogą upewnić się, że daty rozpoczęcia i zakończenia zostaną odpowiednio uzgodnione.

Aby to zrobić, wymagamy od ciebie przesłania nam arkusza z ID aplikacji każdej uczestniczącej gry. Gdy już będziesz mieć sfinalizowaną listę uczestników, ułóż gry w arkuszu po 1 wierszu na grę. Zalecamy sfinalizowanie listy uczestników na przynajmniej dwa miesiące wcześniej, by upewnić się, że twoi uczestnicy są w stanie zaplanować swoją strategię zniżkową wokół daty twojego wydarzenia.

Widoczność podczas wydarzenia

Wyróżnienie

Nie każde wydarzenie tematyczne może być prezentowane w wielkim stylu na stronie głównej Steam. Niektóre naprawdę godne uwagi motywy z wieloma znanymi wydanymi pozycjami mogą dobrze się sprawdzić w sytuacji takiej jak oferta weekendowa, a niektóre mniej obszerne motywy z kilkoma dobrze znanymi tytułami mogą zostać wyróżnione jako oferta dnia. Z kolei jeszcze inne motywy po prostu nie mają na tyle atrakcyjnego dla nas zbioru gier, by uzasadnić przedstawienie go wszystkim klientom na platformie.

Zanim będziemy mogli podjąć działania związane z promocją wydarzenia tematycznego w konkretny sposób, chcemy najpierw uzyskać jasny obraz tego, jakie gry będą brać udział i na które zostanie nałożona zniżka. Będziemy potrzebować listy gier, które zamierzasz uwzględnić w swoim wydarzeniu i które mają być objęte zniżką, na przynajmniej dwa miesiące wcześniej, ponieważ nasz kalendarz promocyjny zapełnia się wraz z upływem czasu.

Strona ofert specjalnych

Wszystkie wydarzenia wyprzedażowe są automatycznie wyświetlane w sekcji „Wydarzenia specjalne” na stronie ofert specjalnych, tak by gracze szukający dobrych okazji na gry mogli na coś wpaść.

Organiczna widoczność

Steam jest już stworzony w taki sposób, by jak najlepiej wykorzystywać efekty sieci związane z organizowaniem wyprzedaży: kiedy utworzysz stronę wyprzedaży i zawrzesz w niej wszystkie gry, które zgodziły się w niej uczestniczyć, będziesz w stanie skonfigurować baner na stronie produktu, który pojawi się na stronach w Sklepie Steam wszystkich uczestniczących gier. Kiedy gry biorące udział w twoim wydarzeniu aktywują swoje własne zniżki, gracze będą mogli z łatwością znaleźć drogę z indywidualnych gier z powrotem do strony głównego wydarzenia, by znaleźć wszystkie powiązane gry.

Publikacja twojej strony docelowej

Zanim opublikujesz swoją stronę docelową, by była widoczna dla graczy, musisz upewnić się, że została ona oceniona i zatwierdzona przez twoją osobę kontaktową w Valve. Daj nam przynajmniej 7 dni na zaoferowanie opinii lub poproszenie o wprowadzenie zmian.

Możemy także zdecydować się na pomoc w tłumaczeniu strony na więcej języków, jeśli będziemy zainteresowani szerszym wypromowaniem wydarzenia na Steam. W tym przypadku będziemy potrzebowali twoich plików projektu graficznego z warstwami oraz wszelkich niestandardowych fontów, jakie twoje grafiki wykorzystują.

Przykłady

Masz pytania?

https://help.steampowered.com/pl/wizard/HelpWithPublishing?issueid=927

Chcesz zacząć?

Jeżeli wszystko to brzmi dla ciebie interesująco, to możesz zacząć proces poprzez przejście na poniższy adres i udzielenie odpowiedzi na kilka pytań.
https://help.steampowered.com/pl/wizard/HelpWithPublishing?issueid=938