เอกสาร Steamworks
คอนโทรลเลอร์ Sony PlayStation 4

Overview


คอนโทรลเลอร์ Playstation 4* ซึ่งในตอนต้นได้รับการออกแบบมาให้ใช้กับ PlayStation 4 ของ Sony เป็นอุปกรณ์แรกจากผู้ผลิตภายนอกที่ได้รับการรองรับให้ใช้กับ Steam Input อย่างเป็นทางการ อุปกรณ์นี้มีคุณสมบัติบางอย่างที่เหมือนกับ Steam Controller ที่ไม่มีอยู่ในมาตรฐาน XInput (ทัชแพดและไจโรสโคป) แต่ขณะเดียวกันก็ใช้ฟอร์มแฟกเตอร์สติกคู่แบบดั้งเดิมที่ผู้เล่นบางส่วนชื่นชอบ

*อ้างอิงได้ที่นี่สำหรับโมเดลที่เข้ากันได้ทั้งหมด รวมถึงแต่ไม่จำกัดเพียงโมเดล DUALSHOCK 4

ds4_controller.png

คอนโทรลเลอร์ Playstation 4 มีคุณสมบัติทางกายภาพทั้งหมดเหมือนกับที่พร้อมใช้งานบนคอนโทรลเลอร์ XInput และรวมถึง:

  • ทัชแพดกลาง
  • An internal gyroscope
  • แถบแสง LED ที่ตั้งโปรแกรมได้

Face buttons

Digital
The Playstation 4 Controller features four standard face buttons labeled with a SQUARE, a CROSS, a TRIANGLE, and a CIRCLE.

ds4_controller_face.png
หมายเหตุสำหรับผู้พัฒนา: ในฝั่งตะวันตก ปุ่ม "กากบาท" โดยปกติแล้วใช้งานเพื่อ "ยืนยัน" และปุ่ม "วงกลม" ใช้งานเพื่อ "กลับ/ยกเลิก" แต่ตามธรรมเนียมในประเทศญี่ปุ่นจะกลับกัน เมื่อต้องการเผยแพร่การกำหนดค่าอย่างเป็นทางการของคุณ คุณอาจเลือกตัดสินใจเพิ่มป้ายกำกับอย่างเหมาะสมต่อความแตกต่างของฝั่งตะวันตกและญี่ปุ่นสำหรับคอนโทรลเลอร์ DUALSHOCK 4

Joysticks

Analog, 2 axes (+ digital "click")
Like most other gamepads, the Playstation 4 Controller features two analog joysticks, on the left and right side. ไม่เหมือนกับคอนโทรลเลอร์อื่น จอยสติกเหล่านี้ไม่มีการวางแนวเหลื่อมกันในแนวตั้ง Like most modern joysticks, the sticks themselves can be clicked in as additional digital buttons.

ds4_controller_joysticks.png

ปุ่มแบ่งปันและปุ่มตัวเลือก

Digital
The SHARE and OPTIONS buttons are on either side of the central touchpad. แม้ว่าปุ่ม SHARE จะได้รับการสงวนไว้บนคอนโซล PS4 แต่จะสามารถใช้เครื่องมือกำหนดค่า Steam Input ในการกำหนดค่าใหม่ได้บนเครื่อง PC ทั้งสองปุ่มสามารถใช้งานได้อย่างอิสระโดยเกมและแอปพลิเคชัน

ds4_controller_share_options.png
หมายเหตุ:
ปุ่มแบ่งปันและปุ่มตัวเลือกสัมพันธ์กับปุ่มเลือกและปุ่มเริ่มบนโมเดลก่อนหน้านี้ของคอนโทรลเลอร์ Playstation

L1 และ R1 (ปุ่มโชว์เดอร์)

Digital
The shoulder buttons are pretty standard.

ds4_controller_l1_r1.png

L2 และ R2 (ทริกเกอร์โชว์เดอร์)

Analog, 1 axis (each)
Unlike the Steam Controller, the L2 and R2 analog triggers on the DS4 Controller do not have a distinct digital "click" at the end of the normal analog range distinguishing a "full pull" from a "soft pull". From a hardware perspective they are purely analog input devices. However, the Steam Input Configurator is able to fix this; the player may set a threshold that distinguishes a "full pull" from a "soft pull."

ds4_controller_l2_r2.png

Digital pad

Digital
The Playstation 4 Controller features a fairly standard digital pad, or DPAD. Physically this counts as four separate digital buttons, but with a physical feature that makes it impossible to press both buttons on the same axis at the same time.

ds4_controller_dpad.png

ทัชแพด

Analog, 2 axes

คอนโทรลเลอร์ Playstation 4 นำเสนอทัชแพดเดี่ยว (ไม่มีระบบแฮปติก) เป็นสี่เหลี่ยมขนาดใหญ่ที่ด้านบนสุดของอุปกรณ์ ซึ่งมีพื้นผิวสัมผัสความละเอียดสูงพร้อมฟังก์ชันการทำงานในการคลิกแบบดิจิทัล ตัวกำหนดค่าอุปกรณ์ควบคุมบน Steam สามารถกำหนดให้ทัชแพดนี้ทำงานเป็นขอบเขตสัมผัสสองส่วนแยกจากกัน (แบ่งเป็นครึ่งซ้ายและครึ่งขวา) หรือกำหนดเป็นพื้นผิวสัมผัสขนาดใหญ่หนึ่งเดียวอย่างใดอย่างหนึ่ง การกำหนดค่าใด ๆ เหล่านี้สามารถถูกใช้งานได้ในวิธีเดียวกันกับทัชแพดของ Steam Controller ยกเว้นแต่การตอบสนองแรงสั่นแฮปติก

ds4_controller_touchpad.png

เซ็นเซอร์ไจโร

Analog, 3 axes

เหมือนกับ Steam Controller คอนโทรลเลอร์ Playstation 4 ยังมีเซ็นเซอร์ไจโรในตัวที่มีฟังก์ชันการทำงานคล้ายกันอีกด้วย และมีการเคลื่อนไหว 3 แกน เช่นเดียวกัน (แกนเงย แกนหัน และแกนหมุน)

ds4_controller_gyro.png