Steamworks-dokumentaatio
Sony PlayStation 4 -ohjain

Yleiskatsaus


Sonyn PlayStation 4 -konsolille alun perin suunniteltu PlayStation 4 -ohjain* oli ensimmäinen kolmannen osapuolen laite, joka sai virallisen Steamin syötetuen. Sillä on tiettyjä samoja ominaisuuksia kuin Steam Controller -ohjaimella, jotka puuttuvat XInput-standardista (kosketuslevy ja gyroskooppi). Sen suunnittelussa on painotettu joidenkin pelaajien suosimaa kahden ohjainsauvan perinteistä ohjaustapaa.

* Tässä viitataan kaikkiin yhteensopiviin ohjainmalleihin, myös DualShock 4 -ohjaimeen.

ds4_controller.png

PlayStation 4 -ohjaimessa on kaikki samat fyysiset ominaisuudet kuin XInput-ohjaimissa. Niiden lisäksi siinä on:

  • kosketuslevy keskellä
  • sisäinen gyroskooppi
  • ohjelmoitava merkkivalo.

Etupainikkeet

Digitaalinen syöte
PlayStation 4 -ohjaimessa on neljä etupainiketta: neliö, risti, kolmio ja ympyrä.

ds4_controller_face.png
HUOMAUTUS KEHITTÄJILLE: Länsimaissa ristipainiketta käytetään yleensä vahvistamiseen ja ympyräpainiketta palaamiseen tai peruuttamiseen, mutta Japanissa toimitaan päinvastoin. Virallisten näppäinmääritysten julkaisemisen yhteydessä DualShock 4 -ohjaimelle kannattaa lisätä sekä länsimaita että Japania varten tarkoitetut muunnelmat.

Ohjainsauvat

Analoginen syöte, kaksi akselia (+ digitaalinen klikkauspainike)
Useimpien peliohjainten tavoin PlayStation 4 -ohjaimessa on kaksi analogista ohjainsauvaa, yksi vasemmalla, toinen oikealla. Toisin kuin muissa ohjaimissa ne ovat pystysuunnassa samalla korkeudella. Useimpien modernien ohjainten tapaan sauvat toimivat myös digitaalisina painikkeina.

ds4_controller_joysticks.png

Share- ja Options-painikkeet

Digitaalinen syöte
Share-painike sijaitsee keskellä olevan kosketuslevyn vasemmalla ja Options-painike oikealla puolella. Share-painike on normaalisti varattu PS4-konsolin omaan käyttöön, mutta ei tietokoneella Steam-syötemäärittäjää käytettäessä. Molemmat painikkeet ovat vapaasti pelien ja sovellusten käytettävissä.

ds4_controller_share_options.png
HUOMAA! Share- ja Options-painikkeet vastaavat PlayStationin aiempien ohjainmallien Select- ja Start-painikkeita.

L1- ja R1-olkapainikkeet

Digitaalinen syöte
Olkapainikkeet toimivat totuttuun tapaan.

ds4_controller_l1_r1.png

L2- ja R2-liipaisimet

Analoginen syöte, yksi akseli syötettä kohden
Steam-ohjaimesta poiketen DualShock 4 -ohjaimen analogisilla L2- ja R2-liipaisimilla ei ole erillistä, analogisen liikeradan päähän ulottuvaa digitaalista klikkaustoimintoa, jolla voimakkaan ja kevyen painalluksen voisi erottaa toisistaan. Laitteistonäkökulmasta ne ovat puhtaasti analogisia syötelaitteita. Steam-syötteen määrittäjän avulla pelaaja voi kuitenkin korjata asian ja määrittää kynnyksen, jolla liipaisimen voimakas painallus erotetaan kevyestä.

ds4_controller_l2_r2.png

Ristiohjain

Digitaalinen syöte
PlayStation 4 -ohjaimessa on tavanomainen digitaalinen ristiohjain. Fyysisesti ristiohjain lasketaan neljäksi erilliseksi digitaaliseksi painikkeeksi, mutta sen rakenne tekee samalla akselilla olevien painikkeiden painamisesta yhtä aikaa mahdotonta.

ds4_controller_dpad.png

Kosketuslevy

Analoginen syöte, kaksi akselia

PlayStation 4 -ohjaimen yläosassa on suuri neliönmuotoinen (ei haptinen) kosketuslevy. Kosketuslevyssä on tarkka erottelukyky ja digitaalinen klikkaustoiminto. Steam-syötteen määrittäjä ymmärtää levyn joko kahtena oikeaan ja vasempaan puoliskoon jaettuna alueena tai yhtenäisenä kosketuspintana. Kosketuspalautetta lukuun ottamatta kaikkia määrityksiä voi käyttää samaan tapaan kuin Steam Controllerin kosketuslevyissä.

ds4_controller_touchpad.png

Gyroskooppi

Analoginen syöte, kolme akselia

Aivan kuin Steam Controller -ohjaimessa, myös PlayStation 4 -ohjaimessa on sisäänrakennettu gyroskoopin sensori. Sen toiminnot ovat niin ikään samanlaisia, ja myös siinä on kolme liikeakselia (kierto vaaka-, pysty- ja keskiakselin ympäri).

ds4_controller_gyro.png