Documentación de Steamworks
Se han encontrado 18 resultados para la búsqueda «mac macos osx».
Plataformas

[section]Introducción[/section] En esta sección, se describen los procedimientos y ajustes necesarios para publicar tu aplicación en más sistemas operativos. Steam es compatible con Windows, macOS

[/url]. [subsection]Apple macOS[/subsection] Steam es compatible con Intel Mac a partir de OS X versión 10.11 (El Capitan). [b]Notarización[/b] A partir del 14 de octubre de 2019, Steam requerirá…

Carga de datos en Steam

, los argumentos necesarios para iniciar el juego). Pon el cursor sobre los (?) para obtener más información acerca de cada campo. El ejemplo de abajo muestra 5 opciones de inicio: 2 para Windows, 2 para macOS

de un repositorio específico de sistema operativo (si la aplicación es un todo en uno o es solo para PC o solo para Mac, debe dejarse como «Todos los sistemas operativos»). Especifícalo solo para repositorios…

SDK de Steamworks

] - La capa de compatibilidad «ToGL» (DirectX a OpenGL) para macOS. Consulta la página [url=https://github.com/ValveSoftware/ToGL]ToGL de github[/url] para obtener más información. [*] [b]public/steam[/b…

/platforms/linux][/doclink] [*] [b]ContentPrep.zip[/b] - Obsoleto. Se utilizaba para establecer los permisos correctos para aplicaciones macOS antes de que SteamPipe estuviera disponible. [*] [b…

Recursos gráficos de la comunidad

en diferentes resoluciones. [callout]Nota: Para mostrar el icono de tu aplicación adecuadamente en los atajos de escritorio macOS, debes proporcionar un archivo de icono en formato ICNS en el campo de recursos…

"Icono de Mac". Si no se proporciona uno, el acceso directo se creará con un icono del logotipo de Steam predeterminado. [docimg=mac_icon.jpeg]mac_icon.jpeg[/docimg] [/callout] [section…

Servidor de contenido local SteamPipe

]Para Windows[/b]: C:\Program Files (x86)\Steam\ [*] [b]Para macOS[/b]: Steam.app/contents/macOS/ [*] [b]Para Linux[/b]: ~/.local/share/Steam/ [/list] …

Creación y utilización de scripts de instalación

tenga otros requisitos de primera ejecución. [callout]NOTA: la funcionalidad del script de instalación que se describe a continuación es principalmente para sistemas operativos Windows. La compatibilidad con macOS

que tu configuración está preparada como corresponde. [b]P. ¿Cómo agrego los redistribuibles para macOS? ¿Por qué no funciona "Run Process" en mi script de instalación para macOS?[/b] [b]R.[/b] Actualmente…

Desarrollar para SteamOS y Linux

del desarrollo en Windows o macOS. Esta información te ayudará a crear una versión de tu juego en Steam para Linux. [section]Primeros pasos[/section] Para programar tu juego en Linux, necesitas lo siguiente…

/?osType=linux]Eclipse[/url]: otro IDE que se puede configurar para el desarrollo en Linux. Disponible para Windows, macOS y Linux. [*] [url=http://www.tuxfiles.org/linuxhelp/vimcheat.html]vim[/url…

Steam Cloud

]Windows[/td][td]%USERPROFILE%\Saved Games\[/td][/tr] [tr][td]MacHome[/td][td]macOS[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]MacAppSupport[/td][td]macOS[/td][td]~/Library/Application Support/[/td][/tr] [tr][td…

]MacDocuments[/td][td]macOS[/td][td]~/Documents/[/td][/tr] [tr][td]LinuxHome[/td][td]Linux[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]LinuxXdgDataHome[/td][td]Linux[/td][td]$XDG\_DATA\_HOME/[/td][/tr] [/table] Nota…

Archivos de manifiestos de acciones

; ); } char rgchFullPath[1024]; #if defined(_WIN32) _snprintf( rgchFullPath, sizeof( rgchFullPath ), "%s\\%s", rgchCWD, "steam_input_manifest.vdf" ); #elif defined(OSX) _snprintf…

Interfaz ICloudService

para las que este archivo es válido Valores posibles: All, Windows, macOS, Linux, Android, iPhoneOS, Switch. No distingue entre mayúsculas y minúsculas[/td][/tr] [tr][td][b]upload_batch_id[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td…

, como "platforms_to_sync", la sintaxis cuando se usa como un parámetro GET es la siguiente: [code=http]&platforms_to_sync[0]=macos&platforms_to_sync[1]=windows[/code] En un campo codificado…

Interfaz de Steam

a la creación del dispositivo. La interfaz es compatible con juegos que utilicen DirectX 7-12, OpenGL, Metal y Vulkan. La interfaz no estará activa en juegos rasterizados por software. macOS: el soporte…

Steam Cloud Play (beta)

a tu portátil, ordenador de escritorio, Mac, SHIELD TV o dispositivo Android. PREGUNTAS FRECUENTES DE NVIDIA GFN: https://www.nvidia.com/es-es/geforce-now/faq/ [b]¿En qué países está disponible GeForce NOW?[/b…

Steam Audio

con Ubuntu 18.04 LTS) [*] macOS 10.7 o posterior (Intel de 64 bits) [*] Android 5.0 o posterior (ARM de 32 bits, ARM de 64 bits, Intel de 32 bits e Intel de 64 bits) [*] iOS 11.0 o posterior (ARM de 64 bits…

Introducción a la API de Steamworks

+ en Microsoft Windows, GCC 4.6+ y Clang 3.0+ en macOS, y SteamOS/Linux. Si utilizas un motor de terceros o un lenguaje de programación distinto de C++, consulta [doclink=#thirdparty][/doclink] para ver si…

de tu ejecutable de programas o en su ruta de búsqueda de DLL). [*] [b]macOS[/b] [code-inline]libsteam_api.dylib[/code-inline] proporciona las versiones x86 y x64 de la API de Steam.. Debes vincular…

Emulación de gamepad de Steam Input - Mejores prácticas

, DirectInput, RawInput y Windows.Gaming.Input e insertará un dispositivo de mando Xbox emulado. En macOS y Linux la entrada de mando emulada es proporcionada por un controlador. [*] El mando aparecerá…

Interfaz ISteamHTTP

mediante la tienda de confianza de certificación de máquinas. En este momento, solo funciona en Windows y macOS. [b]Devuelve:[/b] bool. Devuelve [b]true[/b] después del éxito. De lo contrario, [b]false[/b…

steam_api.h

] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows[/b][/td][td]1 << 1[/td][td][/td][/tr] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac