Es wurden 18 Suchergebnisse für "mac macos osx" gefunden
Plattformen
://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/14/]Steamworks-Entwicklerdiskussionsgruppe – Windows[/url].
[subsection]macOS[/subsection]
Steam unterstützt offiziell Intel Mac, OS X Version 10.11 (El Capitan …
) oder neuer.
[b]Verifizierung[/b]
Ab dem 14. Oktober 2019 müssen sämtliche neuen macOS-Apps auf Steam 64 Bit unterstützen und von Apple beglaubigt sein. Sollte Ihre Mac-App 64 Bit bereits unterstützen, melden …
Hochladen auf Steam
für macOS darauf, auf einem Mac das Abbild „goldmaster/disk_assets/SteamRetailInstaller.dmg“ zu öffnen. Kopieren Sie danach die Anwendung, die sich dort befindet, in das Stammverzeichnis Ihres Datenträgers …
Informationen zu jedem Feld zu erhalten.
Das Beispiel unten zeigt fünf Startoptionen: zwei für Windows, zwei für macOS und eine für Linux.
Startoption 3 wird nur angezeigt, wenn der Nutzer …
Grafische Elemente für die Community
Auflösungen zu unterstützen.
[callout]Hinweis: Damit das Symbol Ihrer Anwendung für macOS-Desktopverknüpfungen korrekt dargestellt werden kann, müssen Sie ebenfalls über das Elementfeld „Mac-Symbol …
Steamworks-SDK
zwischen "ToGL", DirectX und OpenGL für macOS. Weitere Informationen finden Sie auf dem [url=https://github.com/ValveSoftware/ToGL]ToGL GitHub[/url].
[*] [b]public/steam[/b] – [doclink=sdk/api][/doclink …
]ContentPrep.zip[/b] – Veraltet Dies wurde vor der Einführung von SteamPipe verwendet, um die korrekten Berechtigungen für macOS-Anwendungen einzustellen.
[*] [b]SteamPipeGUI.zip[/b] – Ein [doclink=sdk/uploading …
Erstellung und Verwendung von Installationsskripts
?[/b]
[b]Antwort:[/b] Überprüfen Sie, ob Ihre Konfiguration ordnungsgemäß vorbereitet ist.
[b]Frage: Wie füge ich Mac-Redistributables hinzu? Warum läuft „Run Process“ in meinem macOS …
können ggf. weitere Anforderungen gelten.
[callout]HINWEIS: Die unten beschriebenen Funktionen von Installationsskripts gelten hauptsächlich für Windows-Betriebssysteme. Unterstützung für macOS …
SteamPipe: Lokaler Inhaltsserver
.
[/list]
Hinweis: Der Standardspeicherplatz der Steam-Ausführungsdatei ist:
[list]
[*] [b]Für Windows[/b]: C:\Program Files (x86)\Steam\
[*] [b]Für macOS[/b]: Steam.app/contents/macOS/
[*] [b]Für Linux …
Entwicklung für SteamOS und Linux
auf Steam. Somit ist jetzt ein guter Zeitpunkt, Ihr Spiel für Linux zu portieren.
Die Entwicklung eines Linux-Spiels für Steam kann für Entwickler, die sonst in einer Windows- oder macOS-Entwicklungsumgebung …
, die für Linux-Entwicklung konfiguriert ist. Verfügbar für Windows,
macOS und Linux.
[*] [url=http://www.tuxfiles.org/linuxhelp/vimcheat.html]vim[/url] – Ein grundlegender Kommandozeilen-Texteditor.
[/list …
Aktionsmanifestdateien
[1024];
#if defined(_WIN32)
_snprintf( rgchFullPath, sizeof( rgchFullPath ), "%s\\%s", rgchCWD, "steam_input_manifest.vdf" );
#elif defined(OSX)
_snprintf( rgchFullPath, sizeof …
Steam Cloud
\Roaming\[/td][/tr]
[tr][td]WinSavedGames[/td][td]Windows[/td][td]%USERPROFILE%\Gespeicherte Spiele\[/td][/tr]
[tr][td]MacHome[/td][td]macOS[/td][td]~/[/td][/tr]
[tr][td]MacAppSupport[/td][td]macOS …
[/td][td]~/Library/Application Support/[/td][/tr]
[tr][td]MacDocuments[/td][td]macOS[/td][td]~/Documents/[/td][/tr]
[tr][td]LinuxHome[/td][td]Linux[/td][td]~/[/td][/tr]
[tr][td]LinuxXdgDataHome …
Steam-Overlay
mit Software-Rasterung ist das Overlay nicht aktiv.
macOS: Overlay-Unterstützung von 10.15 (Catalina) erfordert das Hinzufügen von Ansprüchen auf Ihre Build-Konfiguration. Weitere Details zu diesem Thema …
Steam Audio
]
Steam Audio supports the following platforms:
[list]
[*] Windows 7 or later (32-bit and 64-bit)
[*] Linux (32-bit and 64-bit, tested with Ubuntu 18.04 LTS)
[*] macOS 10.7 or later (64-bit Intel …
ICloudService-Schnittstelle
), die den SHA1-Digest der Datei repräsentiert.[/td][/tr]
[tr][td][b]platforms_to_sync[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]List of platforms for which this file is valid. Possible values: All, Windows, MacOS …
the existing version.
Note that for list parameters, such as "platforms_to_sync", the syntax when used as a GET param is as follows: [code=http]&platforms_to_sync[0]=macos& …
Steam Cloud Play (Beta)
auf Ihren Laptop, Desktop, Mac, SHIELD TV oder Ihr Androidgerät liefert.
Häufig gestellte Fragen zu NVIDIA GFN: https://www.nvidia.com/de-de/geforce-now/faq/.
[b]In welchen Ländern wird GeForce NOW unterstützt …
Steamworks-API – Übersicht
]
[b]HINWEIS:[/b] Die Steamworks-API unterstützt offiziell C++ bei Verwendung von Microsoft Visual Studio 2008 oder höher unter Microsoft Windows, GCC 4.6 und höher sowie Clang 3.0 und höher unter macOS …
außerdem die [code-inline]steam_api[64].dll[/code-inline] in Ihrem Laufzeitverzeichnis bereitstellen (neben der ausführbaren Datei Ihres Programms oder in Ihrem DLL-Suchpfad).
[*] [b]macOS[/b]
[code …
ISteamHTTP-Schnittstelle
certificate via machines certificate trust store.
This currently only works Windows and macOS.
[b]Rückgabewert:[/b] bool
Returns [b]true[/b] upon success. Otherwise, [b]false[/b] if the request handle is …
steam_api.h
]
[tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows[/b][/td][td]1 << 1[/td][td][/td][/tr]
[tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac …