Documentação do Steamworks
18 resultados encontrados para "mac macos osx"
Plataformas

de desenvolvedores Steamworks — Windows[/url]. [subsection]Apple macOS[/subsection] O Steam é compatível oficialmente com computadores Mac com processador Intel com o macOS/OS X versão 10.11 (El Capitan) ou posterior…

para Windows, macOS e Linux (SteamOS). Consulte as estatísticas de uso por plataforma na [url=http://store.steampowered.com/hwsurvey]Pesquisa de Hardware do Steam[/url] para ajudá-lo a decidir para quais…

Enviando ao Steam

is complete. [*] When creating a GM for macOS be sure to open the goldmaster/disk_assets/SteamRetailInstaller.dmg image on a Mac. Then take the app that is in there and copy it to the root of your…

o (?) para obter mais informações sobre cada campo. O exemplo abaixo mostra 5 opções de inicialização, 2 para Windows, 2 para macOS e 1 para Linux. A opção de inicialização 3…

Recursos gráficos da Comunidade Steam

seja exibido corretamente no macOS, é necessário enviar também um arquivo de ícone no formato ICNS no campo "Ícone para macOS". Caso não forneça um ícone nesse formato, o atalho será criado com o ícone…

SDK do Steamworks

para OpenGL) para macOS. Consulte a página do [url=https://github.com/ValveSoftware/ToGL]ToGL no GitHub[/url] para mais informações; [*] [b]public/steam[/b] — [doclink=sdk/api][/doclink]; [*] [b…

] — Em desuso. Era usado para configurar as permissões corretas em aplicativos para macOS antes da criação do SteamPipe; [*] [b]SteamPipeGUI.zip[/b] — Uma [doclink=sdk/uploading#steampipe_gui_tool]ferramenta…

Arquivos de manifesto de ações

rgchFullPath[1024]; #if defined(_WIN32) _snprintf( rgchFullPath, sizeof( rgchFullPath ), "%s\\%s", rgchCWD, "steam_input_manifest.vdf" ); #elif defined(OSX) _snprintf( rgchFullPath, sizeof…

Servidor de conteúdo local SteamPipe

. [*] Não prefixe com "http://" (e não é possível usar com HTTPS). [/list] Aviso: a localização padrão do executável do Steam é: [list] [*] [b]Windows[/b]: C:\Program Files (x86)\Steam\ [*] [b]macOS[/b…

]: Steam.app/contents/macOS/ [*] [b]Linux[/b]: ~/.local/share/Steam/ [/list] …

Criação e uso de scripts de instalação

requisitos para a primeira inicialização. [callout]AVISO: o recurso de scripts de instalação descrito abaixo é funciona principalmente para sistemas operacionais Windows. Scripts só podem ser usados no macOS

não quer executar de jeito nenhum?[/b] [b] [/b] Verifique se a configuração está correta. [b] Como adiciono redistribuíveis do macOS? Por que o comando "Run Process" não funciona no script…

Desenvolvimento para SteamOS e Linux

ou macOS. As informações a seguir servem de ajuda para portar o seu jogo para Steam no Linux. [section]Primeiros passos[/section] A geração de uma versão do jogo para Linux requer: [list] [*] Uma máquina…

durante a execução; [*] [url=http://eclipse.org/downloads/?osType=linux]Eclipse[/url] — outro IDE que pode ser configurado para desenvolvimento para Linux. Disponível para Windows, macOS e Linux; [*] [url…

Nuvem Steam

] [tr][td]WinSavedGames[/td][td]Windows[/td][td]%USERPROFILE%\Saved Games\[/td][/tr] [tr][td]MacHome[/td][td]macOS[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]MacAppSupport[/td][td]macOS[/td][td]~/Library…

/Application Support/[/td][/tr] [tr][td]MacDocuments[/td][td]macOS[/td][td]~/Documents/[/td][/tr] [tr][td]LinuxHome[/td][td]Linux[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]LinuxXdgDataHome[/td][td]Linux[/td][td]$XDG…

Painel Steam

, Metal e Vulkan. O painel não estará ativo em jogos renderizados por software. macOS: a compatibilidade do painel com a versão 10.15 (Catalina) requer a adição de direitos à configuração da versão…

Steam Cloud Play (Beta)

, computador de mesa, Mac, SHIELD TV ou dispositivo com Android. Perguntas frequentes sobre o GFN (em inglês): https://www.nvidia.com/en-us/geforce-now/faq/ [b]O GeForce NOW está disponível em quais países…

Steam Audio

) [*] macOS 10.7 or later (64-bit Intel) [*] Android 5.0 or later (32-bit ARM, 64-bit ARM, 32-bit Intel, and 64-bit Intel) [*] iOS 11.0 or later (64-bit ARM) [/list] The C/C++ SDK and various plugins are built…

Interface ICloudService

. Possible values: All, Windows, MacOS, linux, Android, iPhoneOS, Switch. Não faz distinção entre maiúsculas e minúsculas.[/td][/tr] [tr][td][b]upload_batch_id[/b][/td][td]uint64[/td][td]✔[/td][td]The [code…

as follows: [code=http]&platforms_to_sync[0]=macos&platforms_to_sync[1]=windows[/code] In a JSON-encoded field in a POST param, it is as follows: [code]"platforms_to_sync": ["macos"…

Visão geral da API do Steamworks

+ e Clang 3.0+ no macOS e SteamOS/Linux. Se estiver usando uma engine de terceiros ou uma linguagem de programação diferente de C++, consulte a seção [doclink=#thirdparty][/doclink] para saber…

ou no caminho de busca por DLLs). [*] [b]macOS[/b] [code-inline]libsteam_api.dylib[/code-inline] oferece as versões x86 e x64 da API do Steamworks. Você deverá vincular a essa biblioteca no projeto…

Emulação de controle da Entrada Steam — Práticas recomendadas

e Windows.Gaming.Input, e injetará um controle de Xbox emulado. No macOS e Linux, a entrada do controle emulado é feita por meio de um driver. [*] O jogo verá o controle como um controle de Xbox, o que significa…

Interface ISteamHTTP

a existência de um certificado SSL verificado pelos certificados confiáveis da máquina. Atualmente funciona apenas no Windows e macOS. [b]Retorna:[/b] bool Retorna [b]true[/b] se bem-sucedida. [b]false[/b…

steam_api.h

] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows[/b][/td][td]1 << 1[/td][td][/td][/tr] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac