Documentazione di Steamworks
18 risultati trovati per "mac macos osx"
Piattaforme

di Steamworks - Windows[/url]. [subsection]Apple macOS[/subsection] Steam fornisce ufficialmente supporto per Intel Mac, OS X versione 10.11 (El Capitan) e successive. [b]Certificazione[/b] A partire dal 14…

ottobre 2019, Steam richiederà che tutte le nuove applicazioni macOS siano a 64 bit e certificate da Apple. Se la tua applicazione Mac supporta già i sistemi a 64 bit, accedi a Steamworks e seleziona…

Caricamento su Steam

con il mouse sopra il (?) per visualizzare maggiori informazioni su ogni campo. L'esempio sottostante mostra 5 opzioni di avvio, 2 per Windows, 2 per macOS e 1 per Linux. L'opzione di avvio 3 verrà…

è unica per tutti gli OS o se è esclusivamente per PC o per Mac, lascia lo stesso l'impostazione su [All OSes]. Specifica questo parametro solo per depot di giochi destinati un OS specifico. [*] Clicca…

Risorse grafiche della Comunità

di dimensioni diverse per consentire il ridimensionamento nelle varie risoluzioni. [callout]Nota: per visualizzare correttamente l'icona della tua applicazione nei collegamenti sul desktop di macOS, devi…

anche inviare un file di icona in formato ICNS nel campo delle risorse "Icona per Mac". Se non fornisci un modello, il collegamento verrà creato con un'icona predefinita del logo di Steam. [docimg…

SDK di Steamworks

] [*] [b]glmgr[/b] - Il layer di compatibilità da DirectX a OpenGL "ToGL" per macOS. Consulta la pagina [url=https://github.com/ValveSoftware/ToGL]github di ToGL[/url] per maggiori informazioni…

/platforms/linux][/doclink] [*] [b]ContentPrep.zip[/b] - Obsoleto. Era utilizzato per correggere i permessi per le applicazioni macOS prima che diventasse disponibile SteamPipe. [*] [b]SteamPipeGUI.zip…

Server di contenuti locale di SteamPipe

non è supportato. [/list] Nota: il percorso predefinito dell'eseguibile di Steam è: [list] [*] [b]Per Windows[/b]: C:\Program Files (x86)\Steam\ [*] [b]Per macOS[/b]: Steam.app/contents/macOS/ [*] [b]Per Linux…

Creazione e utilizzo degli script di installazione

per macOS?[/b] [b]R.[/b] Al momento, l'installazione di ridistribuibili per Mac non è supportata. Dovrai quindi collocare lo strumento di installazione nel tuo eseguibile principale. …

a MacOS è limitato ai permessi dei file e a ai collegamenti simbolici. Al momento, la funzionalità dello script di installazione non è disponibile su Linux/SteamOS.[/callout] Uno script di installazione…

Sviluppare per SteamOS e Linux

in Windows o macOS. Le seguenti informazioni ti aiuteranno ad eseguire un porting corretto del tuo gioco su Linux. [section]Per iniziare[/section] Il porting del tuo gioco su Linux richiede: [list…

=linux]Eclipse[/url]: un altro IDE che può essere configurato per lo sviluppo in Linux. Disponibile su Windows, macOS e Linux. [*] [url=http://www.tuxfiles.org/linuxhelp/vimcheat.html]vim[/url…

Steam Cloud

]WinSavedGames[/td][td]Windows[/td][td]%USERPROFILE%\Giochi salvati\[/td][/tr] [tr][td]MacHome[/td][td]macOS[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]MacAppSupport[/td][td]macOS[/td][td]~/Libreria/Supporto applicazioni…

/[/td][/tr] [tr][td]MacDocuments[/td][td]macOS[/td][td]~/Documents/[/td][/tr] [tr][td]LinuxHome[/td][td]Linux[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]LinuxXdgDataHome[/td][td]Linux[/td][td]$XDG\_DATA\_HOME…

File di manifesto delle azioni

; ); #elif defined(OSX) _snprintf( rgchFullPath, sizeof( rgchFullPath ), "%s/steamworksexample.app/Contents/Resources/%s", rgchCWD, "steam_input_manifest.vdf" ); #else _snprintf…

Overlay di Steam

la creazione del dispositivo. L'overlay supporta i giochi che utilizzano DirectX 7-12, OpenGL, Metal e Vulkan. L'overlay non sarà attivo nei giochi rasterizzati via software. Il supporto per l'Overlay su macOS

Steam Audio

successive (a 32 bit e a 64 bit) [*] Linux (a 32 bit e a 64 bit, testato con Ubuntu 18.04 LTS) [*] macOS 10.7 o versioni successive (Intel a 64 bit) [*] Android 5.0 o versioni successive (ARM a 32 bit, ARM…

Interfaccia ICloudService

il digest SHA1 del file.[/td][/tr] [tr][td][b]platforms_to_sync[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]Elenco delle piattaforme per cui questo file è valido. I valori possibili sono: All, Windows, MacOS, linux…

è la seguente: [code=http]&platforms_to_sync[0]=macos&platforms_to_sync[1]=windows[/code] In un campo codificato JSON in un parametro POST, sarà la seguente: [code]"platforms_to_sync": ["…

Introduzione all'API di Steamworks

+ e Clang 3.0+ per l'utilizzo su macOS e SteamOS/Linux. Se utilizzi un engine di terze parti o un linguaggio di programmazione diverso da C++, controlla se su [doclink=#thirdparty][/doclink] sono presenti…

del tuo programma o nel percorso di ricerca della tua DLL). [*] [b]macOS[/b] [code-inline]libsteam_api.dylib[/code-inline] fornisce sia la versione x86 che quella x64 dell'API di Steam. Dovrai collegarla…

Steam Cloud Play (Beta)

di streaming dei giochi basato sul cloud di NVIDIA, che offre gameplay in tempo reale sul cloud direttamente sul tuo laptop, desktop, Mac, SHIELD TV o dispositivo Android. DOMANDE FREQUENTI SU NVIDIA GFN https…

Emulazione del gamepad di Steam Input: pratiche consigliate

di input dei gamepad tradizionali come XInput, DirectInput, RawInput e Windows.Gaming.Input e inserirà un controller Xbox emulato. Su MacOS e Linux, l'input del controller emulato viene fornito da un driver…

Interfaccia ISteamHTTP

il certificato verificato?[/td][/tr] [/table] Fa sì che la richiesta HTTPS richieda un certificato SSL verificato dal database dei certificati dei computer sicuri. Al momento funziona solo su Windows e macOS

steam_api.h

] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows[/b][/td][td]1 << 1[/td][td][/td][/tr] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac