Steamworks-dokumentation
Fandt 18 søgeresultater for "mac macos osx"
Platforme

]. [subsection]Apple macOS[/subsection] Steam understøtter officielt Intel Mac, OS X version 10.11 (El Capitan) og nyere. [b]Notarbekræftelse[/b] Fra og med 14. oktober 2019 kræver Steam, at alle nye macOS

-applikationer er 64-bit og notarbekræftes af Apple. Hvis din Mac-applikation allerede understøtter 64 bit, skal du logge på Steamworks og markere feltet "macOS" -> "64-bit binære filer…

Upload til Steam

for at starte spillet). Hold musen over (?) for at læse mere om hvert felt. Eksemplet nedenfor viser fem startparametre: to til Windows, to til macOS og en til Linux. Den tredje startparameter vises kun…

være sat til [All OSes], medmindre det er et OS-specifikt depot (hvis appen er en alt-i-én-løsning eller kun til PC eller kun til Mac, skal den indstilles til [All OSes]. Du skal kun ændre denne parameter…

Grafiske assets til fællesskabet

for din applikation kan vises korrekt i macOS-skrivebordsgenveje, skal du indsende en ikonfil i ICNS-format i assetfeltet "Mac-ikon". If one is not provided, then the shortcut will be created with a default…

Steamworks-SDK

]glmgr[/b] – "ToGL" DirectX til OpenGL-kompatibilitetslag til macOS. Se siden [url=https://github.com/ValveSoftware/ToGL]ToGL github[/url] for flere oplysninger. [*] [b]public/steam[/b…

][/doclink] [*] [b]ContentPrep.zip[/b] – Forældet. Dette blev brugt til at sætte de rette tilladelser for macOS-applikationer, før SteamPipe blev tilgængelig. [*] [b]SteamPipeGUI.zip[/b] – Et [doclink…

Lokal SteamPipe-indholdsserver

understøttes ikke [/list] Bemærk: Standardplaceringen for Steams eksekverbare fil er: [list] [*] [b]Windows[/b]: C:\Programmer (x86)\Steam\ [*] [b]macOS[/b]: Steam.app/contents/macOS/ [*] [b]Linux[/b…

Handlingsmanifestfiler

), "%s\\%s", rgchCWD, "steam_input_manifest.vdf" ); #elif defined(OSX) _snprintf( rgchFullPath, sizeof( rgchFullPath ), "%s/steamworksexample.app/Contents/Resources/%s"…

Udvikling på SteamOS og Linux

er tiden inde til at migrere dit spil til Linux. Udvikling af et Linux-spil til Steam kan være udfordrende for udviklere med udviklingserfaring fra Windows eller macOS. Nedenstående oplysninger hjælper…

=http://eclipse.org/downloads/?osType=linux]Eclipse[/url] - et andet integreret udviklingsmiljø, som kan konfigureres til Linux-udvikling. Tilgængeligt på Windows, macOS og Linux. [*] [url=http…

Sådan oprettes og anvendes InstallScripts

? Why doesn't Run Process work in my macOS install script?[/b] [b]Sv.[/b] We don't currently have support for installing Mac redistributables. You will need to put the installer into your main executable. …

, som skal køres først. [callout]BEMÆRK: Installationsscript-funktionalitet, som er beskrevet nedenfor, er primært for Windows-operativsystemer. MacOS-understøttelse er begrænset til filtilladelser og symlinks…

Steam Cloud

[/td][td]%USERPROFILE%\Saved Games\[/td][/tr] [tr][td]MacHome[/td][td]macOS[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]MacAppSupport[/td][td]macOS[/td][td]~/Library/Application Support/[/td][/tr] [tr][td…

]MacDocuments[/td][td]macOS[/td][td]~/Documents/[/td][/tr] [tr][td]LinuxHome[/td][td]Linux[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]LinuxXdgDataHome[/td][td]Linux[/td][td]$XDG\_DATA\_HOME/[/td][/tr] [/table] Bemærk…

Steam-overlay

vil ikke være aktivt i spil med softwarerasterisering. macOS: Overlay-understøttelse til 10.15 (Catalina) kræver tilføjelse af rettigheder til din build-konfiguration. Detaljer fremgår på siden [url=https…

Steam Audio

the following platforms: [list] [*] Windows 7 or later (32-bit and 64-bit) [*] Linux (32-bit and 64-bit, tested with Ubuntu 18.04 LTS) [*] macOS 10.7 or later (64-bit Intel) [*] Android 5.0 or later…

ICloudService Interface

][td][b]platforms_to_sync[/b][/td][td]string[/td][td]✔[/td][td]List of platforms for which this file is valid. Possible values: All, Windows, MacOS, linux, Android, iPhoneOS, Switch. Case-insensitive…

parameters, such as "platforms_to_sync", the syntax when used as a GET param is as follows: [code=http]&platforms_to_sync[0]=macos&platforms_to_sync[1]=windows[/code] In a JSON-encoded field…

Steam Cloud Play (beta)

i realtid fra cloud til din bærbare eller stationære PC, din Mac, dit SHIELD TV eller din Android-enhed. Ofte stillede spørgsmål om NVIDIA GFN: https://www.nvidia.com/da-dk/geforce-now/faq/ [b]Hvilke lande…

Oversigt over Steamworks-API

, GCC 4.6+ og Clang 3.0+ på macOS og SteamOS/Linux. Hvis du bruger en tredjepartsmotor eller et andet programmeringssprog end C++, bør du først kigge på [doclink=#thirdparty][/doclink] for at se…

your dll search path). [*] [b]macOS[/b] [code-inline]libsteam_api.dylib[/code-inline] provides both the x86 and x64 version of the Steam API. You must link to this in your Xcode project and you…

Gamepad-emulering med Steam Input – bedste fremgangsmåder

og indsætte en emuleret Xbox-controllerenhed. På macOS og Linux gives emulerede controllerinput af driveren. [*] Controlleren vises i dit spil som en Xbox-controller, hvilket betyder, at controllere med ekstra…

ISteamHTTP-grænseflade

maskinernes certificerede pålidelige butik. Dette fungerer i øjeblikket kun på Windows og macOS. [b]Returværdier:[/b] bool Returnerer [b]true[/b], når det er gennemført. Ellers returneres [b]false[/b…

steam_api.h

] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows[/b][/td][td]1 << 1[/td][td][/td][/tr] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac