Documentation Steamworks
18 résultats trouvés pour « mac macos osx »
Plateformes

est officiellement compatible avec Intel Mac, OS X version 10.11 (El Capitan) et toutes les versions ultérieures. [b]Authentification[/b] À compter du 14 octobre 2019, toutes les nouvelles applications macOS publiées…

avec Windows, macOS et Linux (SteamOS). Vous pouvez consulter les statistiques d'utilisation de chaque plateforme grâce à l'[url=http://store.steampowered.com/hwsurvey?l=french]enquête sur le matériel…

Télécharger du contenu sur Steam

sur chaque champ de saisie. L'exemple ci-dessous illustre 5 options de démarrage : 2 pour Windows, 2 pour macOS et une pour Linux. L'option de démarrage n° 3 n'illustrera que le cas sur Windows où la personne…

pour PC ou pour Mac, laissez également le réglage [Tous les OS]). Renseignez simplement en cas de dépôt relatif à un système d'exploitation en particulier. [*] Cliquez sur [b]Ajouter un nouveau dépôt[/b…

Ressources graphiques pour la communauté

de votre application soit utilisée en tant que raccourci sur les bureaux macOS, vous devez également inclure un fichier d'icône au format ICNS dans le champ « Icône Mac ». Si vous ignorez cette étape, votre raccourci…

Fichiers manifestes d'actions

), "%s\\%s", rgchCWD, "steam_input_manifest.vdf" ); #elif defined(OSX) _snprintf( rgchFullPath, sizeof( rgchFullPath ), "%s/steamworksexample.app/Contents/Resources/%s"…

SDK Steamworks

. [list] [*] [b]glmgr[/b] : la couche de compatibilité « ToGL » (DirectX vers OpenGL) pour macOS. Veuillez consulter la [url=https://github.com/ValveSoftware/ToGL]page GitHub de ToGL[/url] pour plus…

servait à définir les autorisations correctes pour les applications macOS avant la création de SteamPipe ; [*] [b]SteamPipeGUI.zip[/b] : une [doclink=sdk/uploading#steampipe_gui_tool]interface graphique…

Serveur de contenu local SteamPipe

] Remarque : les emplacements par défaut de l'exécutable Steam sont les suivants. [list] [*] [b]Pour Windows[/b] : C:\Program Files (x86)\Steam\. [*] [b]Pour macOS[/b] : Steam.app/contents/macOS/. [*] [b…

Créer et utiliser des scripts d'installation

exigences de première exécution. [callout]REMARQUE : la fonctionnalité de script d'installation décrite ci-dessous concerne principalement les systèmes exploitation Windows. La prise en charge de MacOS

que votre configuration est correctement préparée. [b]Q. Comment ajouter des redistribuables macOS ? Pourquoi Run Process ne fonctionne-t-il pas avec mon script d'installation macOS ?[/b] [b]R.[/b] Nous ne prenons…

Développer pour SteamOS et Linux

à un environnement Windows et macOS. Les informations suivantes vous aideront à porter votre jeu sur Linux pour Steam. [section]Démarrage[/section] Pour porter votre jeu sur Linux, voici ce dont vous aurez besoin…

pour le développement sous Linux. Disponible sur Windows, macOS et Linux. [*] [url=http://www.tuxfiles.org/linuxhelp/vimcheat.html]vim[/url] : éditeur de texte en ligne de commande basique. [/list] En outre, l'équipe…

Steam Cloud

\Roaming\[/td][/tr] [tr][td]WinSavedGames[/td][td]Windows[/td][td]%USERPROFILE%\Saved Games\[/td][/tr] [tr][td]MacHome[/td][td]macOS[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]MacAppSupport[/td][td]macOS[/td][td…

]~/Library/Application Support/[/td][/tr] [tr][td]MacDocuments[/td][td]macOS[/td][td]~/Documents/[/td][/tr] [tr][td]LinuxHome[/td][td]Linux[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]LinuxXdgDataHome[/td][td]Linux…

Overlay Steam

qui utilisent les versions 7 à 12 de DirectX, OpenGL, Metal et Vulkan. L'overlay ne sera pas actif dans les jeux rastérisés par programme. macOS : pour que l'overlay prenne en charge la version 10.15 (Catalina…

Steam Audio

] Steam Audio est compatible avec les plateformes suivantes : [list] [*] Windows 7 ou version ultérieure (32 bits et 64 bits) ; [*] Linux (32 bits et 64 bits, testé avec Ubuntu 18.04 LTS) ; [*] macOS 10.7…

Interface ICloudService

]Liste des plateformes pour lesquelles ce fichier est valide. Valeurs possibles : toutes, Windows, macOS, Linux, Android, iPhoneOS, Switch. Non sensible à la casse.[/td][/tr] [tr][td][b]upload_batch_id[/b…

noter que pour les paramètres de liste, comme « platforms_to_sync », lorsqu'utilisés comme paramètres GET, la syntaxe se présente comme suit. [code=http]&platforms_to_sync[0]=macos&…

Steam Cloud Play (bêta)

, PC de bureau, Mac, SHIELD TV ou appareil mobile Android. FAQ NVIDIA GFN : https://www.nvidia.com/fr-fr/geforce-now/faq/ [b]Quels sont les pays pris en charge par GeForce NOW ?[/b] GeForce NOW…

Présentation de l'API Steamworks

] L'API Steamworks prend officiellement en charge le C++, à l'aide de Microsoft Visual Studio 2008+ sur Microsoft Windows, de GCC 4.6+ et de Clang 3.0+ sur macOS et SteamOS/Linux. Si vous utilisez un moteur…

] dans votre répertoire d'exécution (à côté de votre exécutable de programmes ou dans le chemin d'accès à vos dll). [*] [b]macOS[/b] [code-inline]libsteam_api.dylib[/code-inline] fournit à la fois la version x86…

Émulation de manette Steam Input : bonnes pratiques

d'entrées manette traditionnelles telles que Xinput, DirectInput, RawInput ou Windows.Gaming.Input, et injectera une émulation de manette Xbox. Sur macOS et Linux, l'entrée émulant une manette est fournie…

ISteamHTTP Interface

de certificats de la machine. Cette fonction n'est actuellement compatible qu'avec Windows et MacOS. [b]Éléments renvoyés :[/b] bool Renvoie [b]true[/b] après réussite. Sinon, renvoie [b]false[/b] si le handle…

steam_api.h

] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows[/b][/td][td]1 << 1[/td][td][/td][/tr] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac