Documentation Steamworks
Équipes d'édition
Le programme PC Café de Steam offre à des organisations tierces un moyen sécurisé et efficace de mettre Steam à disposition dans des lieux publics du monde entier. Nous vous invitons à proposer vos titres aux propriétaires de licences de ce programme.

Outre le fait que cela peut générer plus de ventes, offrir l'accès à vos jeux via des sites commerciaux tels que les cybercafés peut être un bon moyen d'étendre la visibilité de vos jeux, d'augmenter le nombre de personnes qui y jouent et de faire jouer le bouche-à-oreille pour vos titres.

Les cybercafés et les espaces de jeu ouverts au public sont principalement fréquentés par des personnes qui jouent aux jeux vidéos et par celles qui exercent une influence sur le secteur. Ils permettent aux gens de découvrir et d'essayer des jeux auxquels ils n'auraient pas eu l'occasion de jouer autrement. C'est en particulier le cas en Corée, à Taïwan, dans l'Asie du Sud-Est, la Turquie, la Chine et les marchés émergents comme l'Amérique latine et l'Inde. Dans ces pays ou régions, on joue aux jeux vidéos essentiellement dans les établissements ouverts au public comme les cybercafés.

Tout endroit qui fournit un accès à Internet peut devenir un site commercial. Cela comprend par exemple les cybercafés, les PC bangs, les magasins, les cafés, les écoles, les bibliothèques, les hôpitaux, les théâtres, les avions, les bus, les trains, les métros, etc. Vous trouverez des informations supplémentaires sur les conditions à remplir pour obtenir des licences commerciales ici.

Vous trouverez plus d'informations et le site web à destination des entreprises sur cette page.

Création d'une licence commerciale

Vous pouvez créer votre propre package de licence commerciale via le site des partenaires Steamworks en vous rendant sur la page d'accueil de votre titre et en sélectionnant « Créer un package commercial » dans la section « Présence sur le magasin ».

Remarque : cette option n'est disponible que si vous vendez déjà une version individuelle standard de l'application sur Steam. Le bouton « Créer un package commercial » ne s'affichera qu'après le lancement de votre jeu.

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Si votre partenaire Steamworks a déjà signé l'addenda de distribution Steam PC Café, vous pourrez poursuivre et créer le package. Dans le cas contraire, un rappel s'affichera, vous incitant à signer l'addenda.

L'addenda couvre les conditions de licence et d'accord relatives à la vente d'un package commercial. Cet addenda est requis, car l'accord de distribution de Steam ne couvre que les copies personnelles non commerciales, que vous vendez à la clientèle finale.

Remarque : seul le compte de votre partenaire Steamworks détenant l'autorité effective sera en mesure d'effectuer la procédure de signature de l'accord.



Une fois l'addenda de distribution Steam PC Café signé, vous pourrez créer un package commercial, puis fixer son prix.

Nous vous recommandons de fixer un prix de licence commerciale identique à celui de la version destinée à la clientèle finale.

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La tarification doit ensuite être approuvée par Valve.

en attente d'approbation

Dès que les prix auront été approuvés, vous pourrez publier la licence en sélectionnant « Publier » à côté du package de licence commerciale.

prêt pour publication

La licence commerciale de votre jeu sera maintenant affichée juste en dessous de l'option d'achat standard et ne sera visible que par les titulaires de licences Steam PC Café.

licence commerciale pour HL.jpg


Contenu spécial pour les packages commerciaux

Steam permet aux équipes d'édition et de développement d'ajouter des fonctionnalités ou du contenu supplémentaire exclusifs aux licences PC Café en créant un nouveau package et en définissant le contenu à y inclure. Nous encourageons les équipes de développement à considérer cela comme une façon d'adapter leur jeu à une utilisation en cybercafé. La version commerciale devrait, au minimum, inclure le même contenu de jeu que la version standard.


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  • Comment est gérée l'utilisation de la licence dans un cybercafé ?

    Les membres du programme PC Café pourront acheter des licences commerciales de jeux groupées avec un compte (principal) via la section commerciale du magasin Steam. Les licences commerciales (flottantes) peuvent être utilisées sur tout PC connecté de manière permanente ou temporaire au réseau du café.

    Par exemple, un site peut compter 20 PC et seulement 10 licences commerciales pour un jeu. Les 10 premiers PC à utiliser le contenu y ont accès, les autres se verront refuser l'accès jusqu'à ce que le ou la titulaire des licences ajoute de nouvelles licences de jeu ou qu'une des 10 premières licences se libère. Le programme appliquera le modèle des licences simultanées sur l'ensemble des lieux identifiés pour la même entité commerciale. Si une organisation dispose de plusieurs lieux d'activité (sites), elle peut identifier chacun d'eux pendant le processus d'inscription et partager tous ses contenus Steam sur l'ensemble de ces sites. Steam s'occupe de la gestion de ce contenu au moyen d'un serveur de site local dans chaque lieu d'activité.

  • Est-ce protégé contre le piratage ?

    Le programme PC Café de Steam gère les jeux de façon sécurisée selon un format d'utilisations simultanées de licences qui a pour but de décourager le piratage que l'on trouve habituellement dans le monde entier alors que les cybercafés tentent de minimiser le cout qu'engendrerait l'achat d'une licence par machine. Ce programme nécessite que les cafés soient connectés en permanence pour avoir accès aux licences commerciales légitimes auxquelles ils ont souscrit.

  • Les clientes et clients d'un cybercafé peuvent-ils acheter du contenu en jeu et des DLC pendant qu'ils utilisent la licence commerciale du jeu ?

    Oui ! Les utilisatrices et utilisateurs seront connectés sur leur propre compte Steam et pourront acheter du contenu ou des objets en jeu avec leur compte Steam tout en utilisant la licence commerciale du cybercafé. Ils peuvent voir cela comme un petit investissement avant d'acheter le jeu complet sur leur propre compte.

  • Les personnes qui visitent un cybercafé peuvent-elles utiliser leur copie personnelle d'un jeu ?

    Oui. Ces personnes peuvent non seulement utiliser les licences commerciales pour les jeux du parc de licences du site, mais aussi jouer à tous les jeux standards qu'elles possèdent sur leur compte Steam. Les personnes qui apportent leur ordinateur portable et qui sont autorisées à rejoindre le réseau où le serveur de licences de site fonctionne pourront également accéder aux jeux du parc de licences.

  • Le cybercafé a-t-il l'obligation d'acheter des copies commerciales des jeux ?

    Non. L'accord de licence PC Café permet à une entité individuelle ou commerciale de bénéficier d'une licence d'utilisation de Steam, de SteamVR et de tout contenu sous licence commerciale disponible gratuitement sur Steam.

  • Puis-je fournir des clés Steam aux cybercafés ?

    Seules les clés de licences commerciales achetées sur Steam seront compatibles avec le programme PC Café et ses fonctionnalités associées. Merci de ne pas fournir de clés destinées à la vente ou de clés de versions alpha aux sites détenteurs de licences commerciales. En effet, avec ce type de clés, leur couverture contractuelle sera insuffisante et ils risquent de rencontrer des problèmes à l'avenir.

  • Une licence commerciale peut-elle être bannie par VAC ?

    Non, les bannissements VAC seront assignés au compte Steam de la personne qui utilisait le jeu au moment de l'infraction. Par ailleurs, nous recommandons fortement aux propriétaires de sites de décourager la triche, car un nombre élevé de bannissements sur des comptes utilisés dans un établissement peut entrainer son retrait du programme PC Café.

  • Où puis-je voir d'autres échantillons de licences commerciales ?

    Découvrez notre hub de contenus PC Café ici.
    Vous pouvez également utiliser le filtre de recherche du magasin en cochant l'option « Licences commerciales » dans la section « N'afficher que les types sélectionnés ». Sur la page du magasin du jeu, le prix de la licence commerciale s'affichera juste sous le prix d'achat normal.

  • Les licences commerciales sont-elles remboursables ?

    La politique de remboursement s'apparente à celle appliquée aux versions individuelles (2 semaines après l'achat et 2 heures de temps de jeu maximum).

  • Est-il possible de voir si une personne est dans un cybercafé ?

    Vous pouvez utiliser vos appels de propriété de l'API Web pour savoir si la personne accède à une licence du programme PC Café où elle se trouve et lui fournir du contenu ou des items spéciaux. Pour plus de détails, consultez notre documentation sur l'API.

  • Puis-je proposer une version de l'application différente aux titulaires de licences commerciales ?

    Oui ! Vous pouvez ajouter une version spéciale de votre produit destinée aux licences commerciales. Vous pouvez ajouter un dépôt séparé et le spécifier ensuite au moyen du package de licence commerciale. Les titulaires de la licence commerciale téléchargeront automatiquement le contenu différent qui a été attribué au package. Cela permet aux partenaires d'ajouter des modes de jeu, des fonctionnalités de scores ou même de déverrouiller du contenu pour cette clientèle, si cela est pertinent dans un environnement de cybercafé ou d'arcade.

  • Où puis-je trouver mes données de ventes commerciales ?

    Vous pouvez consulter votre rapport de ventes Steam sur le site sécurisé à l'usage des partenaires, en cliquant sur « Rapports de ventes et d'activations », puis sur l'onglet Reports. Les données relatives aux ventes de licences commerciales seront listées séparément.

  • Je suis éditeur ou éditrice et je souhaite recevoir des informations supplémentaires sur le programme PC Café de Steam. Que dois-je faire ?

    Si vous avez des questions supplémentaires, vous pouvez nous contacter à l'adresse cybercafes@valvesoftware.com