Dokumentacja Steamworks
Producenci
Program kafejek internetowych Steam zapewnia organizacjom zewnętrznym bezpieczny i sprawny sposób korzystania z platformy Steam w miejscach publicznych na całym świecie. Zapraszamy cię do udostępniania swoich produktów licencjobiorcom programu.

Oferowanie dostępu do twoich gier w komercyjnych lokalach użytkowych nie tylko tworzy możliwość zwiększenia ich sprzedaży, ale również może być świetnym sposobem na zdobycie większego rozgłosu, powiększenie liczby graczy i marketing szeptany.

Kafejki internetowe i publiczne miejsca do grania są z racji swojej natury odwiedzane przez klientów najbardziej zainteresowanych tematem oraz liderów opinii. Użytkownicy mogą tam oglądać i grać w gry, do których mogą nie mieć dostępu gdzie indziej. Tego typu lokale są popularne szczególnie na terenie Azji Południowo-Wschodniej, w Korei, Turcji, Chinach, na Tajwanie oraz na nowych rynkach sprzedaży gier takich jak kraje Ameryki Łacińskiej czy Indie, gdzie granie odbywa się głównie w przestrzeniach publicznych takich jak kafejki internetowe.

Za lokale komercyjne mogą służyć dowolne miejsca oferujące dostep do internetu, przykładowo kafejki internetowe, salony gier PC, sklepy z grami, kawiarnie, szkoły, biblioteki, szpitale, kina, samoloty, autobusy, pociągi, metro itd. Dodatkowe informacje na temat wymagań licencyjnych możesz znaleźć tutaj.

Stronę dostępną dla klientów wraz z informacjami można znaleźć tutaj.

Tworzenie licencji komercyjnej

Możesz stworzyć swój własny pakiet licencji komercyjnej za pośrednictwem strony partnerskiej Steamworks, przechodząc do strony docelowej twoich gier i wybierając „Utwórz pakiet komercyjny” w zakładce „Obecność w sklepie”.

Uwaga: ta opcja jest dostępna tylko wtedy, gdy sprzedajesz już zwykłą wersję aplikacji dla użytkowników końcowych na Steam. Nie zobaczysz przycisku do utworzenia pakietu komercyjnego do momentu wydania twojej gry.

commercial-package.jpg

Jeżeli twoje konto partnerskie na Steamworks podpisało już Załącznik dystrybucyjny kafejek internetowych Steam, to będziesz w stanie przejść dalej i utworzyć pakiet. Jeśli nie, to zobaczysz informację o wymogu podpisania tego załącznika.

Załącznik obejmuje kwestie licencyjne i warunki umowy umożliwiające sprzedawanie pakietu komercyjnego. Jest to konieczne, ponieważ początkowa Umowa dystrybucyjna Steam obejmuje tylko osobiste, niekomercyjne kopie, które sprzedajesz zwykłym użytkownikom końcowym.

Uwaga: tylko konto z uprawnieniami zarządczymi w ramach twojego konta partnerskiego Steamworks będzie w stanie zakończyć proces podpisywania umowy.



Po podpisaniu Załącznika dystrybucyjnego kafejek internetowych będziesz mógł utworzyć pakiet komercyjny i przejść dalej do procesu ustalania ceny.

Zalecamy oferowanie licencji komercyjnej w tej samej cenie co zwykła wersja dla użytkownika końcowego.

cafe_commercial_packages.JPG

Ceny zostaną następnie zatwierdzone przez Valve.

waiting for approval

Jak tylko ceny zostaną zatwierdzone, będziesz w stanie opublikować licencję poprzez wybór opcji „Wydaj” obok pakietu z licencją komercyjną.

ready for release

Od teraz licencja komercyjna twojej gry będzie wyświetlana bezpośrednio pod opcją zakupu dla użytkownika końcowego i będzie widoczna tylko dla licencjobiorców programu kafejek internetowych Steam.

commercial_license_HL.jpg


Specjalne treści dla pakietów komercyjnych

Steam umożliwia wydawcom i producentom dodawanie specjalnych funkcji lub dodatkowych treści tylko dla kafejek poprzez utworzenie nowego pakietu i określenie treści, jakie mają się w nim znajdować. Zachęcamy producentów do rozważenia tego jako sposobu na dostosowanie swojej gry do użytku w kafejce. Wersja komercyjna powinna zawierać co najmniej tę samą zawartość gry co zwykła wersja dla użytkownika końcowego.


Cafe_FAQs.JPG


  • Jak działa zarządzanie licencjami w kafejce internetowej?

    Licencjobiorcy będą mogli nabywać licencje zbiorczo (poprzez konto główne) w komercyjnym dziale Sklepu Steam. Z (niewyłącznych) licencji komercyjnych można korzystać na dowolnych komputerach podłączonych do sieci kafejki, czy to tymczasowo, czy też na stałe.

    Przykładowo, lokal może dysponować 20 komputerami i tylko 10 licencjami na grę. Pierwsze 10 komputerów, które korzysta z tych treści, uzyska do nich dostęp – na pozostałych nie będzie to możliwe do czasu zakupienia dodatkowych licencji lub zwolnienia użytku przez kogoś z tej pierwszej dziesiątki. Program będzie wspierał model licencjonowania współbieżnego we wszystkich miejscach określonych pod tym samym podmiotem gospodarczym. Jeśli jedna z tych organizacji prowadzi działalność z wielu miejsc (lokali), to może ona zidentyfikować każdy lokal podczas procesu rejestracji i udostępniać wszystkie swoje licencjonowane treści ze Steam we wszystkich lokalach. Steam zajmuje się zarządzaniem tymi treściami poprzez serwer w lokalu użytkowym w każdym miejscu.

  • Czy to rozwiązanie jest zabezpieczone przed piractwem?

    Program licencyjny kafejek internetowych Steam w bezpieczny sposób zarządza grami za pomocą modelu stanowisk współbieżnych, którego celem jest zniechęcenie do tradycyjnej formy piractwa obecnej w różnych rejonach świata, w którym to kafejki dążą do zminimalizowania kosztów licencji dla każdego swojego stanowiska. Ten program wymaga, by kafejki były stale podłączone do internetu celem posiadania dostępu do legalnie zakupionych licencji komercyjnych.

  • Czy goście kafejek mogą kupować zawartość w grze i DLC, korzystając z komercyjnej licencji na grę?

    Tak! Użytkownicy będą logować się w kafejkach do swoich własnych kont Steam oraz, korzystając z nich, mogą kupować zawartość lub przedmioty w grze, jednocześnie nie tracąc możliwości korzystania z licencji komercyjnej danej kafejki. Można to uznawać za pomniejszą inwestycję w twoją grę, zanim użytkownik zdecyduje się na zakup pełnej wersji gry na swoim koncie.

  • Czy goście kafejek mogą korzystać z własnych kopii gier?

    Tak. Poza korzystaniem z gier na licencji komercyjnej znajdującej się w puli danego lokalu goście mogą też grać we wszystkie swoje standardowe gry przypisane do ich osobistych kont Steam. Goście kafejki, którzy wyrażą chęć skorzystania z własnego komputera i którym pozwoli się na dołączenie do sieci, w której działa serwer kafejki, będą też mogli uzyskać dostęp do gier z puli licencji.

  • Czy od kafejki wymaga się zakupu komercyjnych egzemplarzy gier?

    Nie. Zaakceptowanie warunków Umowy kafejek internetowych Steam przyznaje osobom prywatnym lub firmom licencję na korzystanie ze Steam, SteamVR i wszelkich treści na licencji komercyjnej, które są dostępne za darmo na Steam.

  • Czy mogę przekazać kafejce klucze Steam?

    Tylko licencje komercyjne zakupione na Steam będą kompatybilne z programem kafejek i jego zbiorem funkcjonalności. Nie przekazuj kafejkom z licencją komercyjną zwykłych kluczy detalicznych lub do wersji alfa, gdyż nie są one objęte wymaganymi umowami i mogą w przyszłości spowodować problemy.

  • Czy na licencję komercyjną może zostać nałożona blokada VAC?

    Nie. Blokady VAC zostaną nałożone na konto Steam klienta, które było użytkowane w czasie, gdy doszło do oszustwa. Zalecamy także, by właściciele lokali zniechęcali gości do oszukiwania w grze w swoich placówkach, ponieważ wysoka liczba blokad powiązana z kontami używanymi w lokalu może skutkować usunięciem lokalu z programu licencyjnego.

  • Co mam zrobić, jeżeli chcę zobaczyć próbki innych licencji komercyjnych?

    Odwiedź nasze centrum treści kafejek internetowych tutaj.
    Możesz także zaznaczyć opcję „Licencje komercyjne” w polu „Pokaż wybrane typy” podczas używania filtra do przeszukiwania zawartości sklepu. Licencja komercyjna będzie wyświetlana tuż pod standardową opcją zakupu na stronie danego produktu.

  • Czy licencje komercyjne podlegają zwrotom?

    Nasza Polityka zwrotów w chwili obecnej odzwierciedla wersję obowiązującą klientów indywidualnych (2 tygodnie/2 godziny).

  • Czy mogę sprawdzić, że gracz znajduje się w kafejce?

    Możesz użyć naszych wywołań API webowego sprawdzających stan własności, by dowiedzieć się, czy dany użytkownik uzyskuje dostęp do licencji w ramach kafejki, w której się znajduje oraz by przekazać mu specjalne przedmioty lub zawartość. Więcej na ten temat możesz dowiedzieć się z naszej dokumentacji poświęconej działaniu interfejsów tutaj.

  • Czy mogę oferować inną wersję aplikacji licencjobiorcom komercyjnym?

    Tak. Można dodać specjalną wersję aplikacji dla licencji komercyjnych. Można dodać osobny magazyn, a następnie określić go za pomocą pakietu licencji komercyjnych. Właściciele licencji komercyjnej automatycznie pobiorą treści przypisane do tego pakietu, które są inne od zwyczajowych. Pozwala to partnerom dodawać tryby gry, funkcje oceniania, a nawet odblokowywać treści dla tych klientów – jeśli ma to sens w środowisku takim jak kafejka czy salon gier PC.

  • Gdzie mogę znaleźć dane na temat sprzedaży moich produktów na użytek komercyjny?

    Twój raport ze sprzedaży na Steam jest dostępny na bezpiecznej stronie partnerskiej w zakładce z raportami („Reports”). Dane dotyczące sprzedaży licencji komercyjnych będą wymienione osobno, jeśli takowe nastąpią.

  • Jestem wydawcą i chciałbym otrzymywać dodatkowe informacje na temat programu kafejek internetowych Steam. Co mam zrobić?

    Jeśli masz dodatkowe pytania, możesz również skontaktować się z nami pod adresem cybercafes@valvesoftware.com.