Documentação do Steamworks
Editoras
O Programa de Cibercafés Steam oferece uma forma segura e eficaz de organizações externas usarem o Steam em locais públicos por todo o mundo. Gostaríamos que disponibilizasse os seus jogos às entidades licenciadas deste programa.

Além de poder dar origem a mais vendas, oferecer acesso aos seus jogos através de locais comerciais (como cibercafés) pode ser uma forma excelente de dar mais visibilidade aos seus jogos, aumentar o número de jogadores e divulgar os seus produtos através do passa‑palavra.

Cibercafés e outros espaços públicos de jogos são principalmente frequentados por consumidores leais e influenciadores, que oferecem a outros clientes a oportunidade de ver e experimentar jogos que de outra forma nunca jogariam. Este fenómeno ocorre particularmente em regiões como Coreia do Sul, Sudeste Asiático e China, assim como em novos mercados como América Latina e Índia, onde muitos jogos são jogados em espaços públicos (como cibercafés).

Locais comerciais podem ser qualquer local que forneça acesso à internet, o que inclui cibercafés, PC Bangs, supermercados, bares, escolas, bibliotecas, hospitais, teatros, aviões, autocarros, comboios, metro, etc. Mais informações sobre os requisitos de licenciamento estão disponíveis aqui.

Clique aqui para aceder ao site promocional com informações para clientes.

Criação de licença comercial

Pode criar um pacote de licença comercial no site para parceiros Steamworks. Aceda à página inicial do seu jogo e selecione "Criar pacote comercial" na secção "Presença na loja".

Atenção: esta opção só está disponível se já estiver a vender uma versão para utilizadores finais no Steam. Depois de lançar o seu jogo, poderá ver o botão "Criar pacote comercial".

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Se a sua conta de parceiro Steamworks já assinou a Adenda de Distribuição de Cibercafés Steam, poderá prosseguir e criar o pacote. Caso contrário, será pedido que assine a Adenda.

A Adenda inclui os termos de licenciamento e do acordo para vender um pacote comercial. Este passo é necessário, porque o Acordo de Distribuição Steam inicial apenas abrange as cópias pessoais e sem fins comerciais que vende a utilizadores finais.

Atenção: apenas o utilizador com privilégios de Poder Outorgado na conta de parceiro Steamworks poderá concluir o processo de assinatura da Adenda.



Assim que a Adenda de Distribuição de Cibercafés Steam tiver sido assinada, poderá criar um pacote comercial e continuar com o processo de definição de preços.

Recomendamos que a licença comercial tenha o mesmo preço que a versão para utilizadores finais.

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Os preços serão depois aprovados pela Valve.

waiting for approval

Uma vez aprovados os preços, poderá publicar a licença ao selecionar "Lançar" ao lado do respetivo pacote.

ready for release

A licença comercial do seu jogo irá agora aparecer por baixo da opção de compra para utilizadores finais e só será visível para contas com uma licença do Programa de Cibercafés.

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Conteúdo especial para pacotes comerciais

O Steam permite que editoras e developers adicionem funcionalidades ou conteúdos exclusivos para cibercafés e outros locais comerciais. Este processo é tão simples como criar um pacote novo e definir o conteúdo que deverá ser incluído. Recomendamos que os developers considerem esta opção como uma forma de criar uma versão especial do jogo, pensada para utilização em locais comerciais. A versão comercial deve, no mínimo, incluir o mesmo conteúdo que a versão do jogo para utilizadores finais.


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  • Como funciona a gestão de licenças num cibercafé?

    As entidades licenciadas poderão comprar licenças de jogos comerciais em grandes quantidades com uma conta (a Conta Mestra) na secção de licenças comerciais na Loja Steam. Licenças comerciais concorrentes ("flutuantes") podem ser usadas em qualquer PC ligado à rede do cibercafé, de forma tanto permanente como temporária.

    Por exemplo, um local pode ter 20 PCs e apenas 10 licenças comerciais de um determinado jogo. Os primeiros 10 PCs que tentarem usar o conteúdo receberão acesso, mas o acesso será negado aos outros PCs até que a entidade licenciada adicione mais licenças ou até que um dos outros PCs iniciais deixe de usar o jogo. O programa irá permitir a utilização do modelo de licenciamento simultâneo em todos os locais identificados sob a mesma entidade empresarial. Se uma destas organizações operar a partir de vários locais, é possível identificar cada um durante o processo de inscrição e partilhar com todos esses locais os jogos cujas licenças comerciais foram compradas no Steam. O Steam trata da gestão desse conteúdo através de um servidor situado em cada local.

  • Existe o risco de pirataria?

    O Programa de Cibercafés Steam gere os jogos de forma segura com base num formato de utilização simultânea, concebido para desencorajar formas de pirataria mais tradicionais por todo o mundo, onde cibercafés tentam minimizar os custos de licenciamento do conteúdo jogável em cada computador disponível. Este programa requer que os cibercafés estejam sempre online para possibilitar o acesso às licenças comerciais legítimas que adquiriram.

  • Podem os clientes de um cibercafé comprar conteúdo de jogos e DLCs enquanto usam uma licença comercial?

    Sim! Os utilizadores estarão a usar a conta Steam pessoal nos cibercafés e poderão comprar conteúdo ou itens dos jogos com a própria conta Steam enquanto estiverem a usar a licença comercial disponibilizada pelo estabelecimento. Tal pode ser considerado um pequeno investimento no jogo antes de decidirem comprar a versão completa com a própria conta.

  • Podem os clientes de um cibercafé jogar as cópias de jogos que compraram na própria conta?

    Sim. Além de usarem as licenças comerciais disponibilizadas pelo local, os clientes também podem jogar todos os jogos que já tiverem na conta Steam pessoal. Os clientes que trouxerem um portátil e que se puderem ligar à mesma rede do Servidor de Cibercafé Steam no local também terão acesso aos jogos disponibilizados.

  • É obrigatório que o cibercafé compre cópias comerciais dos jogos?

    Não. Aceitar os termos da Licença de Cibercafés Steam concede ao indivíduo ou à empresa uma licença para utilizar o Steam, o SteamVR e qualquer conteúdo com licenças comerciais que estejam disponíveis gratuitamente no Steam.

  • Posso fornecer códigos Steam a cibercafés?

    Apenas licenças comerciais compradas no Steam serão compatíveis com o programa de cibercafés e as respetivas funcionalidades. Não forneça códigos normais/alfa a cibercafés licenciados, pois a licença de cibercafés não abrange este tipo de códigos, o que pode levar a problemas no futuro.

  • Pode uma licença comercial ser banida pelo VAC?

    Não. Será atribuído um banimento pelo VAC à conta Steam do cliente que estava a usar o jogo no momento da infração. Recomendamos também que os proprietários dos locais proíbam a utilização de cheats nos respetivos estabelecimentos, já que um número elevado de banimentos associados a contas usadas no local poderá resultar na remoção do Programa de Cibercafés Steam.

  • Onde posso ver exemplos de licenças comerciais?

    Visite a nossa central de conteúdo para cibercafés aqui.
    Também pode assinalar a opção "Licenças comerciais" na secção "Mostrar tipos selecionados" ao selecionar filtros de pesquisa na Loja Steam. Na página do jogo na loja, o preço da licença comercial será visível por baixo da opção de compra para utilizadores finais.

  • É possível pedir um reembolso pela compra de licenças comerciais?

    Quanto a licenças comerciais, a política de reembolsos é semelhante à versão para consumidores (2 semanas/2 horas).

  • É possível verificar se um utilizador está num cibercafé?

    Pode chamar as funções de posse da nossa Web API para verificar se o jogador está a aceder a uma licença do estabelecimento em que se encontra e conceder‑lhe conteúdo ou itens especiais. Consulte a nossa documentação sobre a Web API aqui.

  • Posso oferecer uma versão diferente da aplicação a entidades licenciadas comerciais?

    Sim! É possível adicionar uma versão especial da sua aplicação para entidades licenciadas comerciais. Pode adicionar um depot separado e especificá-lo através do pacote de licença comercial. Os proprietários da licença comercial irão descarregar automaticamente o conteúdo diferente que foi associado ao pacote. Desta forma, parceiros poderão disponibilizar modos de jogo adicionais, funcionalidades de pontuação ou até conteúdo desbloqueável a esses clientes, caso faça sentido num ambiente de cibercafé ou salão de jogos.

  • Onde posso encontrar os dados das minhas vendas comerciais?

    O relatório mensal das suas vendas no Steam está disponível no site seguro de parceiros, no separador de relatórios (Reports). Os dados das vendas de licenças comerciais serão listados separadamente assim que ocorrerem.

  • Faço parte de uma editora e gostaria de receber mais informações sobre o Programa de Cibercafés Steam. O que devo fazer?

    Se tiver alguma dúvida ou pergunta, pode entrar em contacto connosco através do endereço cybercafes@valvesoftware.com.