Steamworks 文獻庫
常見可轉散發檔案

概覽

許多遊戲和應用程式要求將共用元件安裝在使用者電腦中,方能順利運行。

Steam 長期以來使用安裝指令碼來安裝可轉散發檔案。
然而,這表示每個開發者都在重複建立安裝指令碼的工作,而使用者則看到同樣的安裝程式執行多次。

Steam 應用程式現在可選擇採用常見可轉散發檔案,這些檔案僅在必要時安裝。 Valve 建立並維護這些可轉散發檔案的安裝腳本,並在有修補程式時進行更新。 在適用時,64 位元與 32 位元可轉散發檔案都安裝在 64 位元系統中。

使用常見可轉散發檔案

常見可轉散發檔案使用起來非常簡單, 只須前往 Steamworks 應用程式管理員面板中「安裝」分頁下的可轉散發檔案分頁,勾選您的遊戲或應用程式需要的可轉散發檔案。

完成後別忘了發佈您的變更!

可用的可轉散發檔案

可用的可轉散發檔案包括 Microsoft Visual C++、.NET、DirectX 9、OpenAL、XNA,以及 PhysX。

您隨時可在可轉散發檔案分頁查看可轉散發檔案的完整清單。

測試常見共用安裝檔案

如果您想測試安裝所選擇的常見可轉散發檔案,最理想的方法是在一台電腦或虛擬機器上使用乾淨的 OS 映象 。

您也可以刪除以下登錄機碼,強制 Steam 重新安裝常見可轉散發檔案。
  • 32-bit Windows: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Valve\Steam\Apps\CommonRedist
  • 64-bit Windows: HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Wow6432Node\Valve\Steam\Apps\CommonRedist

在該機碼中,每個已安裝的常見可轉散發檔案都建立了一個子機碼,這樣您也可以刪除單一子機碼,以測試各種部分安裝下的狀態。

如果我還需要別的呢?

如果您相信您的遊戲或應用程式所使用的可轉散發檔案雖然沒有在應用程式管理員中列出,但是許多別的應用程式可能會用到,請在Steamworks 開發群組中告訴我們,我們會考慮是否將之加入列表。

如果您的可轉散發檔案或安裝檔並不常見或是自訂的,您可以使用安裝指令碼手動安裝。