://steamcommunity.com/groups/steamworks/discussions/14/]Steamworks 开发讨论 - Windows[/url]. [subsection]Apple macOS[/subsection] Steam 官方支持 Intel Mac 的 OS X 10.11(El Capitan)及更新版本。 [b]公证[/b] 自 2019 年 10 月 14 日起,Steam 要求…
所有新的 macOS 应用程序为 64 位,并由 Apple 公证。 如果您的 Mac 应用程序已经支持 64 位,请登录 Steamworks,在您应用程序的“支持的操作系统”栏目中勾选“macOS”下的“包含 64 位(英特尔)二进制文件”。 这样可以确保您的 macOS 应用会向在 macOS 10.15 中运行 Steam 的用户显示为兼容。 [img]https://steamcdn…
在 macOS 桌面快捷方式中正确显示您的应用程序图标,您必须在“Mac 图标”资产字段中提交 ICNS 格式的图标文件。 如果未提供图标,那么该快捷方式将会使用默认的 Steam 徽标图标。 [docimg=mac_icon.jpeg]mac_icon.jpeg[/docimg] [/callout] [section=community_icon]应用图标[color=#ca5029]必需…
”)。 [*] 除非这是针对特定语言的 depot,否则保持语言设置为[所有语言]。 [*] 除非这是针对特定操作系统的 depot,否则保持操作系统设置为[所有操作系统](如果应用适用于所有系统,或仅适用于 PC 或者 Mac,则保持设置为[所有操作系统])。 仅指定针对特定操作系统的游戏 depot。 [*] 点击[b]添加新 Depot[/b] 以创建更多 depot。 [*] 点击[b…
零售安装磁盘内容始终被加密。 将 SDK GM 的设置文件(setup.exe、setup.ini 等)复制到第一个磁盘上的文件夹中,零售光盘安装程序即可完成。 [*] 为 macOS 创建 GM 时,请确保在 Mac 上打开 goldmaster/disk_assets/SteamRetailInstaller.dmg 映像。 然后,将其中的应用复制到您媒体的根中。 我们还建议重命名已安装的应用、为图…
试游戏时,如果出现了其他问题,我们会联系您并帮助您修复任何特定问题。 [b]GeForce NOW 是什么?[/b] GeForce NOW 是 NVIDIA 基于云端的游戏流式传输服务,将游戏直接从云端实时传送至您的笔记本电脑、台式电脑、Mac、SHIELD TV,或是 Android 设备。 NVIDIA GFN 常见问题请见:https://www.nvidia.com/en-us/geforce…
/windows/desktop/ms724072(v=vs.85).aspx]Wow6432Node[/url] 路径。 [b]问:为什么我的安装脚本似乎根本就没有运行?[/b] [b]答:[/b] 请仔细检查您的配置是否正确。 [b]问:该如何添加 macOS 可再发行文件? 为什么我的 macOS 安装脚本中的运行进程不工作?[/b] [b]答:[/b] 我们目前不支持安装 Mac 可再…
] - The "ToGL" DirectX to OpenGL compatibility layer for macOS. See the [url=https://github.com/ValveSoftware/ToGL]ToGL github[/url] page for more information. [*] [b]public/steam[/b] - [doclink=sdk…
] [*] [b]ContentPrep.zip[/b] - Deprecated. This was used to set the correct permissions for macOS applications before SteamPipe became available. [*] [b]SteamPipeGUI.zip[/b] - A [doclink=sdk/uploading…
is not supported [/list] Note: The default location of the Steam executable is: [list] [*] [b]For Windows[/b]: [code]C:\Program Files (x86)\Steam\[/code] [*] [b]For macOS[/b]: [code]Steam.app/contents/mac…
]%USERPROFILE%\Saved Games\[/td][/tr] [tr][td]MacHome[/td][td]macOS[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]MacAppSupport[/td][td]macOS[/td][td]~/Library/Application Support/[/td][/tr] [tr][td]MacDocuments[/td…
][td]macOS[/td][td]~/Documents/[/td][/tr] [tr][td]LinuxHome[/td][td]Linux[/td][td]~/[/td][/tr] [tr][td]LinuxXdgDataHome[/td][td]Linux[/td][td]$XDG\_DATA\_HOME/[/td][/tr] [/table] A note…
to port your game to Linux. Developing a Linux game for Steam can be challenging for developers coming from a Windows or macOS development background. The following information will help you successfully…
in source code during execution. [*] [url=http://eclipse.org/downloads/?osType=linux]Eclipse[/url] - another IDE that can be configured for Linux development. Available on Windows, macOS, and Linux…
[/subsection] Steam Audio supports the following platforms: [list] [*] Windows 7 or later (32-bit and 64-bit) [*] Linux (32-bit and 64-bit, tested with Ubuntu 18.04 LTS) [*] macOS 10.7 or later (64-bit…
-rasterized games. macOS: Overlay support for 10.15 (Catalina) requires adding entitlements to your build configuration. Details are provided on the [url=https://partner.steamgames.com/doc/store/application…
expect. [section]Getting Started[/section] [b]NOTE:[/b] The Steamworks API officially supports C++, using Microsoft Visual Studio 2008+ on Microsoft Windows, GCC 4.6+ and Clang 3.0+ on macOS and Steam…
to a DLL (MSDN)[/url] You must also ship the [code-inline]steam_api[64].dll[/code-inline] in your run-time directory (next to your program's executable, or in your dll search path). [*] [b]mac…
][td]List of platforms for which this file is valid. Possible values: All, Windows, MacOS, linux, Android, iPhoneOS, Switch. Case-insensitive.[/td][/tr] [tr][td][b]upload_batch_id[/b][/td][td]uint64[/td…
controller device. On macOS and Linux emulated controller input is provided by a driver. [*] The controller will show up in your game as an Xbox controller which means that controllers with extra inputs…
] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformWindows[/b][/td][td]1 << 1[/td][td][/td][/tr] [tr=k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac][td][b]k_EMarketingMessageFlagsPlatformMac…
works Windows and macOS. [b]Returns:[/b] bool Returns [b]true[/b] upon success. Otherwise, [b]false[/b] if the request handle is invalid. [subsection=SetHTTPRequestUserAgentInfo]Set…
;< 1)[/td][td]This file will download on macOS.[/td][/tr] [tr=k_ERemoteStoragePlatformPS3][td][b]k_ERemoteStoragePlatformPS3[/b][/td][td](1 << 2)[/td][td]This file will download…