Wprowadzenie
Sklep z przedmiotami Steam to możliwy do dostosowania sklep internetowy na platformie Steam przeznaczony do sprzedaży przedmiotów określonych w
usłudze Ekwipunku Steam. Jeśli przedmioty zostały już określone i mają ustalone ceny w usłudze Ekwipunku Steam, wystarczy włączyć sklep z przedmiotami, gdzie zostaną one wyświetlone użytkownikom.

Ten sklep, po włączeniu go dla twojej gry obsługującej Steamworks, będzie oferował szereg stron hostowanych przez Steam, które będą wyświetlać przedmioty na sprzedaż określone przez ciebie w usłudze Ekwipunku Steam. Z poziomu tych stron użytkownicy będą mogli przeglądać, filtrować i wyszukiwać przedmioty dostępne w twojej grze, dodać je do koszyka w twoim sklepie i kupić je za pomocą swojego Portfela Steam.
Konfiguracja
Aby rozpocząć tworzenie sklepu, musisz posiadać funkcjonalną implementację
usługi Ekwipunku Steam. Sklep z przedmiotami dla twojej aplikacji można włączyć po skonfigurowaniu tej usługi oraz określeniu przynajmniej jednego przedmiotu oraz jego cen.
- Upewnij się, że usługa ekwipunku dla twojej aplikacji jest włączona. Więcej informacji na ten temat można znaleźć na stronie usługi Ekwipunku Steam.
- Następnie przejdź do sekcji „Edytuj stronę w sklepie” dla twojej aplikacji i odnajdź zakładkę „Sklep z przedmiotami”.
- Zaznacz pole wyboru, by włączyć swój sklep z przedmiotami. Istnieje kilka sposób na dostosowanie sklepu do własnych upodobań (więcej informacji na ten temat poniżej), ale każdy z nich jest opcjonalny.
Po włączeniu sklepu możesz w łatwy sposób otworzyć jego stronę z poziomu gry, uruchamiając nakładkę Steam i wklejając do jej przeglądarki adres URL strony twojego sklepu. Możesz również podać link do sklepu na swojej własnej stronie internetowej lub stronie produktu w sklepie. Najlepiej sprzedające się przedmioty będą automatycznie wyświetlane na stronie gry w Sklepie Steam, dzięki czemu klienci będą mogli łatwo je znaleźć.

Testowanie sklepu z przedmiotami
Domyślnie twój sklep z przedmiotami będzie widoczny jedynie dla członków twojego konta partnerskiego Steamworks. Ponadto wszelkie zakupy, których dokonasz, przejdą przez środowisko testowe mikrotransakcji i żadne środki nie zostaną pobrane z Portfela Steam użytkownika. Przed wydaniem będziesz musiał użyć parametru beta=1 we wszystkich adresach URL dla sklepu z przedmiotami (np.
https://store.steampowered.com/itemstore/<ID aplikacji>/?beta=1).
Poniżej przedstawiamy kilka problemów, które często przytrafiają się producentom:
- Nie wyświetlają się żadne przedmioty – taka sytuacja może zaistnieć, jeśli nie ustawiono cen dla twoich definicji przedmiotów lub jeśli nie ustawiono
klucza serwera zasobów
w ustawieniach ekonomii w dziale Steamworks twojej aplikacji.
- Nie można dokonać zakupu po przejściu do kasy – upewnij się, by ustawić klucz serwera zasobów w dziale Ekonomii Steam twojej aplikacji. Aby poznać więcej informacji, zobacz opis implementacji.
- Sklep z przedmiotami nie wyświetla się – twój sklep z przedmiotami będzie widoczny dla wszystkich dopiero wtedy, gdy aplikacja zostanie wydana, a sklep z przedmiotami zostanie ręcznie ustawiony jako gotowy (co można zrobić za pomocą ustawień strony w sklepie dla twojej aplikacji).
Dostosowywanie sklepu z przedmiotami
Sprawiliśmy, że dostosowanie twojego sklepu jest niezwykle łatwe dzięki ustawieniu obrazu tła, opcjom widoku listy lub siatki oraz możliwości zdefiniowania tagów mogących pojawiać się jako zakładki w taki sposób, by mogły być one używane także do filtrowania pokazywanych przedmiotów. Jako przykład przedstawiliśmy powyżej zrzut ekranu sklepu z przedmiotami z Rust, którego twórcy ustawili własny obraz tła i dodali zakładki do łatwego wyszukiwania różnych typów przedmiotów.
Nadanie nazwy sklepowi
Możesz wprowadzić nazwę sklepu wraz z jej zlokalizowanymi wersjami, które będą wyświetlane w różnych językach. Jeśli to pole pozostanie puste, pokażemy nazwę twojej aplikacji jako nazwę sklepu.
Format wyświetlania
Możesz wybrać, czy przedmioty mają być wyświetlane w widoku listy lub siatki.
Tło
Jeżeli chcesz zmienić ogólną estetykę twojego sklepu, możesz przesłać niestandardową grafikę zawierającą markę twojego produktu. Obraz powinien mieć rozdzielczość 1920 x 1080 pikseli, a jego krawędzie powinny stopniowo przechodzić w jednolity kolor tła, który może również zostać określony.
Filtry wysokopoziomowe
Filtry wysokopoziomowe można powiązać z jednym lub wieloma tagami oddzielanymi średnikiem. Tagi są określane w schemacie definicji przedmiotów w polu
store_tags
w twoich definicjach przedmiotu („ItemDefs”) usługi Ekwipunku Steam.
Strona szczegółów
Możesz wyświetlić dodatkowe obrazy na stronie szczegółów przedmiotu poprzez określenie ich w polu
store_images
w twoich definicjach przedmiotu („ItemDefs”) usługi Ekwipunku Steam. Zobacz
schemat usługi Ekwipunku Steam.