เอกสาร Steamworks
หมายเหตุการวิจัย: สิ่งที่เราศึกษาและสาเหตุที่ศึกษา
นี่คือบันทึกและรายละเอียดจากบทความในบล็อก Steamworks ของเรา ดำดิ่งข้อมูล: เกมวางจำหน่ายล่าสุดบน Steam ขายดีแค่ไหน?



เราได้คิดหาหลากหลายวิธีการเพื่อศึกษาความสำเร็จของเกมวางจำหน่ายล่าสุดก่อนที่จะตัดสินใจเลือกวิธีการของเรา และนี่คือเหตุผลของเรา

เกมวางจำหน่ายล่าสุดแทนที่จะเป็นเกมทั้งหมด

ในบทความนี้เราตัดสินใจที่จะมุ่งความสนใจไปที่เกมวางจำหน่ายล่าสุด เพื่อตอบคำถามจากเหล่าผู้พัฒนาที่เพิ่งวางจำหน่ายเกมไปเมื่อเร็ว ๆ นี้ หรือกำลังจะวางจำหน่ายเกม การรวมข้อมูลเกี่ยวกับเกมเก่าทั้งหมดของเราไว้ในข้อมูลสถิติเหล่านี้ อาจจะไม่เป็นที่น่าสนใจของผู้อ่านกลุ่มนั้นมากนัก

ใช้ค่ากลางของรายได้แทนที่จะใช้รายได้เฉลี่ย

เกมที่ทำรายได้สูงมากอาจส่งผลให้รายได้เฉลี่ยเป็นตัวเลขที่สูงผิดปกติ และเกมเหล่านั้นไม่ได้สะท้อนให้เห็นงบประมาณและความเป็นจริงสำหรับผู้พัฒนาส่วนใหญ่ การใช้ค่ากลางของรายได้จะช่วดลดผลกระทบจากค่าผิดปกติเหล่านั้น เมื่อเทียบกับการใช้ค่าเฉลี่ย และจะแสดงให้เห็นรายได้ของเกมทั่วไปได้ดีกว่า นอกจากนี้เรายังดูเปอร์เซ็นไทล์อื่น ๆ นอกเหนือไปจากค่ากลางหรือที่เรียกกันว่าเปอร์เซ็นไทล์ที่ 50 ด้วย ทั้งนี้เพื่อให้เห็นความสำเร็จของเกมบน Steam จากมุมมองที่กว้างขึ้น

ใช้รายได้ขั้นต้นแทนรายได้ทั้งหมดในช่วงปี

เราเลือกที่จะศึกษารายได้เริ่มแรกในช่วงเวลาที่แน่นอน เพื่อให้เกมต่าง ๆ ที่วางจำหน่ายในแต่ละปีมีน้ำหนักที่เท่าเทียมกัน การใช้รายได้รวมทั้งหมดในช่วงปีนั้นหมายความว่า เกมที่วางจำหน่ายในตอนต้นปีจะมีเวลา 12 เดือนเพื่อสะสมรายได้ ส่วนเกมที่เปิดตัวตอนปลายปีแทบจะไม่มีเวลาในการสะสมรายได้เลย

เนื่องจากรายได้ที่ได้รับทันทีจะเป็นตัวชี้วัดที่สำคัญสำหรับผู้พัฒนาจำนวนมาก เราจึงเลือกรายได้สองสัปดาห์แรกเป็นหลักในการวิเคราะห์ของเรา ในการตรวจสอบผลลัพธ์ที่ได้ เรายังทดสอบกับช่วงเวลาอื่น ๆ ด้วย เช่น 30 วัน 60 วัน และอื่น ๆ เพื่อให้มั่นใจว่าผลลัพธ์ของเราไม่ขึ้นอยู่กับช่วงเวลาที่เลือก (ปรากฏว่าไม่ขึ้นกับช่วงเวลาจริง ๆ)

ไม่นับเนื้อหาที่ไม่ใช่เกม

เราได้กรองแอปที่ไม่ใช่เกมออกทั้งหมด - ดังนั้นเราจึงไม่นับซอฟต์แวร์ที่ไม่ใช่เกม วิดีโอ หนังสือการ์ตูน เพลงประกอบ เดโม หรือเนื้อหาอื่นที่ไม่ใช่เกม เราได้รวมรายได้สำหรับเนื้อหาดาวน์โหลดเข้าไปในเกมหลักด้วย แต่เฉพาะในกรณีที่เป็นรายได้ภายในช่วงสองสัปดาห์แรกนับจากวันวางจำหน่ายของเกมหลักเท่านั้น

การเปรียบเทียบปี 2019 กับ 2018 ในการวิเคราะห์การกระจายตัวของข้อมูล

ในเบื้องต้น เราต้องการเปรียบเทียบปี 2019 กับปีก่อนหน้านั้นทั้งหมด เพื่อศึกษาการเปลี่ยนแปลงค่ากลางของรายได้เกมและเปอร์เซ็นไทล์อื่น ๆ แต่ไม่ช้าเราก็ทราบว่า การเปรียบเทียบเปอร์เซ็นไทล์เดียวกันทั่วทุกนโยบายไม่มีความหมายใด ๆ กล่าวคือ การกระจายตัวของเกมบน Steam ตามนโยบายการวางจำหน่ายต่าง ๆ มีการเปลี่ยนแปลงไปมากจนกระทั่งค่ากลางของรายได้เกม (หรือเกมในเปอร์เซ็นไทล์ที่ 25 หรือเปอร์เซ็นไทล์อื่น ๆ) ภายใต้นโยบายหนึ่ง ๆ มีความแตกต่างอย่างชัดเจนจากค่ากลางของรายได้เกมภายใต้นโยบายอื่น

เพื่อหลีกเลี่ยงปัญหานี้ เราจึงลองวิธีอื่น ๆ เพื่อทำการเปรียบเทียบระหว่างกลุ่ม เช่น เปรียบเทียบเกมที่นำคุณสมบัติคล้าย ๆ กันมาปรับใช้และรองรับภาษาที่คล้ายคลึงกัน แต่เมื่อเราพินิจพิเคราะห์เกมที่จะทำการเปรียบเทียบ ก็พบว่าเป็นการเทียบมวยคนละรุ่นอีกเหมือนกัน ทั้งนี้เป็นเพราะว่า คุณสมบัติหลายอย่างได้รับความนิยมแตกต่างไปจากเดิม หรือนำมาปรับใช้ได้ง่ายกว่าในอดีต และจำนวนเกมที่รองรับหลากหลายภาษาได้พุ่งพรวดขึ้นอย่างรวดเร็วตามเวลา ทั้งนี้เพราะตลาดของ Steam มีความเป็นสากลเพิ่มมากขึ้นเรื่อย ๆ

ในที่สุดเราจึงตัดสินใจว่า วิธีที่จะให้ผลลัพธ์ที่แม่นยำที่สุดน่าจะเป็นการเปรียบเทียบว่าข้อมูลเปลี่ยนแปลงไปอย่างไรบ้างนับตั้งแต่ได้นำ Steam Direct มาปรับใช้ เนื่องจากปี 2018 เป็นปีแรกที่ใช้ Steam Direct ตลอดทั้งปี นั่นหมายถึง การเปรียบเทียบปี 2019 กับปี 2018

วิธีอื่นที่จะค่อย ๆ วัดความสำเร็จของเกมวางจำหน่ายล่าสุดเมื่อเวลาผ่านไป

เราได้กล่าวไว้ในโพสต์หลักแล้วว่า เรามองหาแนวทางต่าง ๆ ในการวิเคราะห์ข้อมูลเกี่ยวกับเกมวางจำหน่ายล่าสุด หากคุณมีความสนใจเกี่ยวกับแนวโน้มสำหรับเกณฑ์รายได้อื่น ๆ เราก็นำมารวมไว้ที่นี่ด้วย:

numGamesEarningX_06_5K_wTrend.jpg

numGamesEarningX_06_50K_wTrend.jpg

numGamesEarningX_06_100K_wTrend.jpg

numGamesEarningX_06_250k_wTrend.jpg

นอกจากนี้ เรายังได้ทดสอบค่าเกณฑ์ชี้วัดความสำเร็จอื่น ๆ พร้อมทั้งช่วงเวลาทำรายได้เริ่มแรกนอกเหนือจาก 14 วันอีกด้วย ในแต่ละกรณี เราเห็นแนวโน้มที่คล้ายคลึงกัน และพบว่า ปี 2019 มีเกมที่ประสบความสำเร็จเป็นจำนวนมากกว่าปีใด ๆ ก่อนหน้านั้น ตัวอย่างเช่น กราฟนี้แสดงให้เห็นเกมที่ทำรายได้อย่างน้อย $10,000 ดอลลาร์สหรัฐในช่วง 30 วันแรกของรายได้เริ่มแรก

numGamesEarningX_06_10K_30Days.jpg