Steamworks-dokumentation
OpenVR

Oversigt

OpenVR er en API og runtime, som giver adgang til VR-hardware fra flere leverandører uden at kræve, at applikationerne har specifik viden om den hardware, de målretter mod. Dette lager på GitHub er en SDK, som indeholder API'en og eksempler. Runtime-modulet ligger under SteamVR i biblioteket "Værktøjer" i Steam-klienten.

Dokumentation til API'en kan findes i OpenVR GitHub-wikien.

Mere information om OpenVR og SteamVR kan findes på http://steamvr.com.

Motorunderstøttelse

Unreal Engine 4 og Unity version 5.4+ har indbygget understøttelse af SteamVR, som implementerer OpenVR.

Du kan finde SteamVR-pluginet i Unity Asset Store.

OpenVR-drivere

Producenter af hardwareenheder kan udvikle OpenVR-drivere for nemt at understøtte VR-indhold på Steam. Steam er en af verdens største digitale distribueringsplatforme med tusindvis af spil.

Når du har oprettet en OpenVR-driver, kan du distribuere den selv eller direkte på Steam til brugere.

Du kan læse mere om at lave OpenVR-drivere her.

Ofte stillede spørgsmål

Sp. Hvordan kan jeg lave en OpenVR-driver?
Sv. Du kan finde flere oplysninger om at lave drivere i OpenVR GitHub-depotet her: https://github.com/ValveSoftware/openvr/wiki/Driver-Documentation.

Det er ikke påkrævet, at du indsender din driver til Valve til certificering. Hvis du ønsker at distribuere din driver på Steam, kan du blive Steamworks-udvikler og distribuere dine drivere som applikationer.

Sp. OpenVR understøtter ikke en funktion på min enhed. Kan Valve hjælpe?
Sv. Vi sætter pris på feedback fra hardwareudviklere. Du bedes indsende problemer eller anmodninger via GitHub her: https://github.com/ValveSoftware/openvr/issues.