Documentazione di Steamworks
OpenVR

Panoramica

OpenVR è un'API e un runtime che consente alle applicazioni di interagire con gli hardware per la realtà virtuale di diversi produttori senza necessità di rilevare l'effettivo hardware puntato. Questo repository su GitHub è un SDK che include l'API e degli esempi. Il runtime è disponibile nella libreria "Strumenti" del client di Steam alla voce "SteamVR".

La documentazione per l'API è disponibile sulla pagina wiki OpenVR di GitHub.

Puoi trovare maggiori informazioni su OpenVR e SteamVR all'indirizzo http://steamvr.com.

Supporto del motore di gioco

SteamVR implementa OpenVR ed è supportato nativamente da Unreal Engine 4 e in Unity versione 5.4 e successive.

Il plugin di SteamVR è disponibile nell' Asset Store di Unity.

Driver OpenVR

I produttori di hardware possono sviluppare dei driver OpenVR per integrare facilmente il supporto per i contenuti VR su Steam. Steam è una delle più grandi piattaforme di distribuzioni digitali del mondo, con migliaia di giochi disponibili.

Una volta creato un driver OpenVR, puoi distribuirlo autonomamente o direttamente su Steam agli utenti.

Per ulteriori informazioni sulla creazione di un driver OpenVR, vai qui.

Domande frequenti

D. Come posso creare un driver OpenVR?
R. Informazioni sulla creazione di driver sono disponibili nel repository OpenVR di GitHub: https://github.com/ValveSoftware/openvr/wiki/Driver-Documentation.

Non è necessario inviare il tuo driver a Valve per la certificazione. Se vuoi distribuire il tuo driver su Steam, puoi diventare uno sviluppatore di Steamworks e impostare il driver per la distribuzione come applicazione.

D. OpenVR non supporta una funzionalità del mio dispositivo. Valve può aiutare?
R. I feedback da parte di sviluppatori hardware sono importanti per noi. Invia richieste e problemi attraverso GitHub qui:
https://github.com/ValveSoftware/openvr/issues.